こんにちは、ぷれいんちです。
今回は、パズドラのリヴァイ(進撃の巨人コラボ)の性能評価と2体目(複数)の使い道を紹介しますね。
リヴァイは分岐究極するので、どっちの進化先がオススメかも紹介しますね。
また、限界突破し超覚醒にも対応するので、超覚醒と潜在覚醒のオススメも紹介します。
まず、無課金や微課金ユーザーは、BOX拡張に魔法石を使いづらいですよね!?
BOX拡張よりもガチャに魔法石を使って、強いモンスターを手に入れたいものです。
でも、ガチャで被ったモンスターをどうしようか迷っていませんか?
とりあえず、強いから複数持っておこうとか。
それとも、売却してモンスターポイントに交換しておこうとか。
今では、モンスター交換もできるので、交換用に持っておこうとか。
と、こんな感じで、複数手に入れたけど使い道に迷ってしまう。
そして、使い道に迷っているモンスターでBOXを圧迫してしまう。
そんな無課金や微課金ユーザーは、今回の記事を参考にしてみて下さい。
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リヴァイ(進撃の巨人コラボ)の基本情報
リヴァイの基本情報を紹介します。
進化後リヴァイ
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
闇・闇 | 攻撃・マシン | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,045(4,809) | 2,805(3,383) | 410(438) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
作戦の本質を見失うな |
【7×6マス】攻撃とマシンタイプの攻撃力が3倍。 4色以上同時攻撃で攻撃力が4倍。 |
スキル
悔いが残らない方を自分で選べ |
全ドロップを火、水、光、闇、回復ドロップに変化。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 |
スキルターン:13ターン(Lv.1) ⇒ 8ターン(最大Lv.6) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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2個 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(2.25倍)し、敵2体に攻撃をする。 |
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1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
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1個 | ドロップ操作時間が0.5秒延びる。 |
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4個 | お邪魔攻撃や爆弾攻撃を80%の確率で無効化する。 |
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1個 | スキル使用時に声が出る。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
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7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする。 |
付けられる潜在キラー
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闇闇リヴァイ(分岐究極)
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
闇・闇 | 攻撃・マシン | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,515(5,396) | 3,346(4,059) | 588(661) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
俺がヤツを削る |
攻撃とマシンタイプの全パラメータが2倍。 2色以上同時攻撃で攻撃力が上昇(4倍)、最大7倍(4色)。 |
スキル
悔いが残らない方を自分で選べ |
全ドロップを火、水、光、闇、回復ドロップに変化。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 |
スキルターン:13ターン(Lv.1) ⇒ 8ターン(最大Lv.6) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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2個 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(2.25倍)し、敵2体に攻撃をする。 |
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1個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
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2個 | 7コンボ以上で攻撃力がアップ(4倍)する。 |
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1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
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2個 | ドロップ操作時間が2秒延びる。 |
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1個 | スキル使用時に声が出る。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
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7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする。 |
付けられる潜在キラー
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闇水リヴァイ(分岐究極)
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
闇・水 | 攻撃・回復 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,245(5,059) | 2,255(2,695) | 1120(1326) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
全然なってないすべてやり直せ |
ダンジョン潜入時にリーダーの時、タマゴドロップ率が少し上昇 (マルチプレイ時は無効)。闇属性の攻撃力が3倍。 |
スキル
悔いが残らない方を自分で選べ |
全ドロップを火、水、光、闇、回復ドロップに変化。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 |
スキルターン:13ターン(Lv.1) ⇒ 8ターン(最大Lv.6) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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2個 | 暗闇攻撃を40%の確率で無効化する。 |
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1個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
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1個 | ドロップ操作時間が2秒延びる。 |
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1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
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2個 | お邪魔攻撃や爆弾攻撃を40%の確率で無効化する。 |
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2個 | 毒攻撃を40%の確率で無効化する。 |
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1個 | スキル使用時に声が出る。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
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7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする。 |
付けられる潜在キラー
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リヴァイ装備(アシスト進化)
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
闇 | 攻撃 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,515(+452) | 3,346(+167) | 588(+288) |
※ステータスは+297時、()内の数字は覚醒スキル込みでのアシストボーナス
スキル
早急に取り掛かるぞ |
全ドロップを強化。 バインド状態と覚醒無効状態を全回復。 |
スキルターン:13ターン(Lv.1) ⇒ 8ターン(最大Lv.6) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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1個 | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される。 |
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1個 | 暗闇攻撃を20%の確率で無効化する。 |
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3個 | お邪魔攻撃や爆弾攻撃を20%の確率で無効化する。 |
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1個 | 毒攻撃を20%の確率で無効化する。 |
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1個 | ドロップ操作時間が0.5秒延びる。 |
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1個 | 回復力が200アップする。 |
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リヴァイ(進撃の巨人コラボ)の性能評価と使い道
リヴァイの性能評価と使い道を紹介します。
進化後リヴァイ
進化後リヴァイの性能評価と使い道を紹介します。
リーダー性能
進化後リヴァイは【7×6マス】リーダーなので、フレンドは【6×5マス】リーダーにしましょう。
進化後リヴァイの最大倍率は12倍と高いが、攻撃とマシンタイプで編成しなくてはならない。
また、HPと回復力が等倍でダメージ軽減もできない。
フレンドはHPか回復力に倍率がかかるか、ダメージ軽減があった方がいい。
また、フレンドの最大倍率は高ければ高いほど、ダンジョン攻略がしやすい。
ただし、リーダー性能としては、トップレベルには届かない。
リーダーとしての使い道は、特にない。
サブ性能
覚醒スキルに「お邪魔耐性」を4個持っているので、完全お邪魔耐性にしやすい。
超覚醒に「バインド耐性+・コンボ強化・2体攻撃」のいずれかを付けられるが、「コンボ強化・2体攻撃」を付けてもアタッカーで使えない。
サブに編成するとしても、完全お邪魔耐性にするためなので「バインド耐性+」しかない。
なので、オススメの超覚醒は「バインド耐性+」。
潜在覚醒は、攻撃・マシンタイプなので、「神・体力・悪魔・バランスキラー」を付けられる。
ダンジョンに合った潜在キラーを付けることで、アタッカー性能を高められる。
または、サポート枠として編成するのであれば、「スキル遅延耐性」の方がいい。
なので、オススメの潜在覚醒は、ダンジョンに合った潜在キラー・「スキル遅延耐性」。
サブとしての使い道は、「お邪魔耐性」補強枠。
アシスト性能
スキルは、5色陣(火・水・光・闇・回復)+ヘイスト(1ターン)。
5色陣(火・水・光・闇・回復)は、盤面妨害対策に使える。
また、指定色5色陣なので、指定色がかみ合うパーティでは使える。
ヘイスト(1ターン)は、パーティのスキルの回転率を上げられる。
アシストとしての使い道は、指定色がかみ合うパーティ。
闇闇リヴァイ(分岐究極)
闇闇リヴァイ(分岐究極)の性能評価と使い道を紹介します。
リーダー性能
闇闇リヴァイ(分岐究極)のリーダースキルを最大限満たすためには、フレンドとサブは、攻撃・マシンタイプで編成することが大前提。
フレンドを闇闇リヴァイ(分岐究極)にしたとき、最大倍率は196倍と高い。
また、ダメージ軽減はできないが、HPと回復力が4倍と耐久力もある。
ただ、攻撃とマシンタイプで編成しなくてはならないので、サブに融通が利きづらい。
リーダーとしての使い道は、高難易度ダンジョン攻略。
サブ性能
覚醒スキルに「コンボ強化」を2個持っているので、超覚醒に「コンボ強化」を付けることで「コンボ強化」3個持ちに。
7コンボ以上で単体火力が8倍なので、アタッカーとして活躍できる。
なので、オススメの超覚醒は「コンボ強化」。
潜在覚醒は、攻撃・マシンタイプなので、「神・体力・悪魔・バランスキラー」を付けられる。
ダンジョンに合った潜在キラーを付けることで、アタッカー性能を高められる。
なので、オススメの潜在覚醒は、ダンジョンに合った潜在キラー。
また、「操作時間延長+」を2個持っているので、ドロップ操作時間が2秒延長とパズル操作に余裕が持てる。
サブとしての使い道は、アタッカー。
アシスト性能
スキルは、5色陣(火・水・光・闇・回復)+ヘイスト(1ターン)。
5色陣(火・水・光・闇・回復)は、盤面妨害対策に使える。
また、指定色5色陣なので、指定色がかみ合うパーティでは使える。
ヘイスト(1ターン)は、パーティのスキルの回転率を上げられる。
アシストとしての使い道は、指定色がかみ合うパーティ。
闇水リヴァイ(分岐究極)
闇水リヴァイ(分岐究極)の性能評価と使い道を紹介します。
リーダー性能
闇水リヴァイ(分岐究極)のリーダースキルは、タマゴドロップ率が少し上昇(1.3倍)なので、ダンジョン攻略には向かない。
タマゴドロップ率を上げた状態で、コラボダンジョンの上級をブレススキルでクリアできる。
リーダーとしての使い道は、素材集めダンジョンの高速周回。
サブ性能
覚醒スキルに「暗闇耐性・お邪魔耐性・毒耐性」を各2個持っているので、完全暗闇・お邪魔・毒耐性にしやすい。
闇水リヴァイ(分岐究極)を編成するだけで、他の枠でギミック対策がかなり楽になる。
超覚醒に「バインド耐性+・コンボ強化・2体攻撃」のいずれかを付けられるが、「コンボ強化・2体攻撃」を付けてもアタッカーで使えない。
サブに編成するとしても、完全暗闇・お邪魔・毒耐性にするためなので「バインド耐性+」しかない。
なので、オススメの超覚醒は「バインド耐性+」。
潜在覚醒は、攻撃・回復タイプなので、「体力・悪魔・ドラゴン・攻撃キラー」を付けられる。
ダンジョンに合った潜在キラーを付けることで、アタッカー性能を高められる。
または、サポート枠として編成するのであれば、「スキル遅延耐性」の方がいい。
なので、オススメの潜在覚醒は、ダンジョンに合った潜在キラー・「スキル遅延耐性」。
サブとしての使い道は、「暗闇・お邪魔・毒耐性」補強枠。
アシスト性能
スキルは、5色陣(火・水・光・闇・回復)+ヘイスト(1ターン)。
5色陣(火・水・光・闇・回復)は、盤面妨害対策に使える。
また、指定色5色陣なので、指定色がかみ合うパーティでは使える。
ヘイスト(1ターン)は、パーティのスキルの回転率を上げられる。
アシストとしての使い道は、指定色がかみ合うパーティ。
リヴァイ装備(アシスト進化)
リヴァイ装備(アシスト進化)の性能評価と使い道を紹介します。
アシスト性能
スキルは、全ドロップ強化+バインド・覚醒無効状態全回復。
全ドロップ強化は、全属性の火力補強。
バインド・覚醒無効状態全回復は、バインド・覚醒無効状態対策に使える。
バインド・覚醒無効状態全回復スキルが、アシストでも使いたいスキルなので、スキルレベルは最大が好ましい。
あと、付与できる覚醒スキルが優秀。
「暗闇・お邪魔・毒耐性」を各1個付与できるので、各ギミックを完全耐性にしやすい。
また、「操作時間延長」も1個付与できるので、パズル操作が少し楽になる。
アシストとしての使い道は、バインド・覚醒無効状態対策や「暗闇・お邪魔・毒耐性」と「操作時間延長」付与。
リヴァイ(進撃の巨人コラボ)はどっちの進化先から確保すべき?
リヴァイをどっちの進化先から確保すべきか紹介します。
最優先はリヴァイ装備(アシスト進化)
最優先は、バインド・覚醒無効状態対策や「暗闇・お邪魔・毒耐性」と「操作時間延長」付与できるリヴァイ装備(アシスト進化)ですね。
ギミックがしっかり対策できないと、ダンジョン攻略がとても難しくなります。
強力なリーダーやアタッカーを手に入れたいところだが、最優先は、ギミック対策がしっかり行えるアシスト装備。
リヴァイ装備(アシスト進化)は2体目(複数)を確保すべきか?
リヴァイ装備(アシスト進化)は、ギミック対策ができるとても優秀なアシスト装備。
最低2体持っていれば十分だが、アシスト変更が面倒な場合は、複数体持っていても損がない。
また、進撃の巨人コラボガチャで複数体確保できたとしても、モンスターポイント(売却)にすることはオススメしません。
他の進化先も優秀なモンスターなので、各1体確保してもいい。
使いたいときに手持ちにないなんてことがないようにしましょう。
ただ、必要以上に余っていれば、モンスター交換のみアリです。
まとめ
・最優先のオススメの使い道は、リヴァイ装備(アシスト進化)(アシスト)
・リヴァイ装備(アシスト進化)は2体目(複数)を確保すべき
・モンスターポイント(売却)はオススメしない
リヴァイ装備(アシスト進化)は、ギミック対策ができるとても優秀なアシスト装備。
最低2体は確保しましょう。
他の進化先も優秀なので、各1体は確保してもいい。
必要以上に余っていても、モンスターポイント(売却)はオススメしません。
どうしても手に入れたいモンスターがいる場合のみ、モンスター交換はアリ。
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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