こんにちは、ぷれいんちです。
今回は、マガジンコラボのグレイ(パズドラ)の2体目の使い道を紹介しますね。
また、グレイは究極進化の前後で性能が異なるので、どっちがおすすめかも紹介します。
まず、無課金や微課金ユーザーは、BOX拡張に魔法石を使いづらいですよね!?
BOX拡張よりもガチャに魔法石を使って、強いモンスターを手に入れたいものです。
でも、ガチャで被ったモンスターをどうしようか迷っていませんか?
とりあえず、強いから複数持っておこうとか。
それとも、売却してモンスターポイントに交換しておこうとか。
今では、モンスター交換もできるので、交換用に持っておこうとか。
と、こんな感じで、複数手に入れたけど使い道に迷ってしまう。
そして、使い道に迷っているモンスターでBOXを圧迫してしまう。
そんな無課金や微課金ユーザーは、今回の記事を参考にしてみて下さい。
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目次
グレイ(マガジンコラボ)の2体目の使い道は?
グレイの2体目の使い道を紹介します。
グレイ(究極前)は、最低2体確保
グレイ(究極前)のリーダースキルは、HP1.5倍、最大倍率15倍、回復力1.5倍なので、強力なリーダー。
なので、助っ人用に確保したいので、最低2体確保しましょう。
覚醒スキルは「コンボ強化」と「ドラゴンキラー」を各2個持っている。
また、バランスタイプなので、全潜在キラーを付けられる。
「ドラゴンキラー」を3個付けることで、覚醒スキルと合わせて実質3個持ちに。
ドラゴンタイプの敵に7コンボ以上で単体火力が121.5倍なので、ドラゴンタイプの敵ぜったい倒すマンとして活躍できる。
スキルは左右縦1列変換(2列目・水)+ドロップロック(水)と唯一性が高い。
ただ、パーティに2体以上編成することはほとんどない。
なので、グレイ(究極前)の2体目の使い道は、助っ人。
グレイ(究極進化)は、最低1体確保
グレイ(究極進化)のリーダースキルは、HP2倍、最大倍率93.75倍(6×5マス)/約585倍(7×6マス)、ダメージ軽減(25%)なので、大ダメージを与える必要がある敵に対して使える。
「コンボ+5個十字消し」リーダーなので、フレンドは「【7×6マス】+5個十字消し/コンボ/多色」リーダーが好ましい。
なので、リーダーで使うことはあるが、助っ人用に確保する必要はない。
覚醒スキルは「操作時間延長+」と「チーム回復強化」を各2個持っている。
また、超覚醒に「チーム回復強化」を付けられるので、覚醒スキルと合わせて3個持ちに。
パーティの回復力が30%アップするので、回復力補強枠として使える。
スキルは左右縦1列変換(2列目・水)+ドロップロック(水)と唯一性が高い。
ただ、サポート枠なので、パーティに2体以上編成することはほとんどない。
なので、グレイ(究極進化)の2体目の使い道は、特にない。
グレイはどっちがおすすめ?
グレイ(究極前)とグレイ(究極進化)は、どっちがおすすめか紹介します。
最優先は、グレイ(究極前)
最優先に確保するのは、ドラゴンタイプの敵ぜったい倒すマンとして活躍できるグレイ(究極前)から。
グレイ(究極前)を確保してから、グレイ(究極進化)を確保しましょう。
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グレイ(マガジンコラボ)の基本情報
グレイの基本情報を紹介します。
グレイ(究極前)
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
水 | バランス | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,950() | 2,503() | 567() |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
アイスメイク |
水属性の全パラメータが1.5倍。ドロップ操作を2秒延長。 水の2コンボで攻撃力が7倍、3コンボ以上で10倍。 |
スキル
本物の氷の魔法を見せてやる |
左から2列目と右から2列目の縦1列を水ドロップに変化。 水ドロップをロック。 |
スキルターン:*ターン(Lv.1) ⇒ 8ターン(最大Lv.*) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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2個 | 自分自身へのバインド攻撃を100%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | パーティのスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が0.5秒延びる。 |
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2個 | 7コンボ以上で攻撃力がアップ(4倍)する。 |
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2個 | ドラゴンタイプの敵に対して攻撃力がアップ(9倍)する。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
チームの回復力が10%アップする。 |
![]() |
回復ドロップを縦一列でそろえて消すと1ダメージの追い打ち。 |
![]() |
操作不可攻撃を無効化する。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
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グレイ(究極進化)
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
水・水 | バランス | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
5,050() | 2,553() | 567() |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
氷魔剣 |
水属性のHPが2倍。3コンボ以上で攻撃力が上昇、最大6倍。 5属性いずれかの5個十字消し1個につき攻撃力が2.5倍。 |
スキル
本物の氷の魔法を見せてやる |
左から2列目と右から2列目の縦1列を水ドロップに変化。 水ドロップをロック。 |
スキルターン:*ターン(Lv.1) ⇒ 8ターン(最大Lv.*) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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2個 | 自分自身へのバインド攻撃を100%の確率で無効化する。 |
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2個 | パーティのスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
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1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
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2個 | ドロップ操作時間が2秒延びる。 |
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2個 | チームの回復力が20%アップする。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
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チームの回復力が10%アップする。 |
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回復ドロップを縦一列でそろえて消すと1ダメージの追い打ち。 |
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操作不可攻撃を無効化する。 |
付けられる潜在キラー
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まとめ
・グレイ(究極前)の2体目の使い道は、助っ人
・グレイ(究極進化)の2体目の使い道は、特にない
・確保する優先順位は、グレイ(究極前)
グレイ(究極前)は、リーダーで使うので助っ人用に確保しましょう。
また、サブではドラゴンタイプの敵ぜったい倒すマンとして活躍できる。
ただ、パーティに2体以上編成することはほとんどない。
グレイ(究極進化)は、サブでは操作時間延長枠や回復力補強枠として使える。
ただ、パーティに2体以上編成することはほとんどない。
優先して確保したいのは、ドラゴンタイプの敵ぜったい倒すマンとして活躍できるグレイ(究極前)をおすすめします。
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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