こんにちは、ぷれいんちです。
今回は、マガジンコラボのチンミ(パズドラ)の2体目の使い道を紹介しますね。
また、チンミは究極進化の前後で性能が異なるので、どっちがおすすめかも紹介します。
まず、無課金や微課金ユーザーは、BOX拡張に魔法石を使いづらいですよね!?
BOX拡張よりもガチャに魔法石を使って、強いモンスターを手に入れたいものです。
でも、ガチャで被ったモンスターをどうしようか迷っていませんか?
とりあえず、強いから複数持っておこうとか。
それとも、売却してモンスターポイントに交換しておこうとか。
今では、モンスター交換もできるので、交換用に持っておこうとか。
と、こんな感じで、複数手に入れたけど使い道に迷ってしまう。
そして、使い道に迷っているモンスターでBOXを圧迫してしまう。
そんな無課金や微課金ユーザーは、今回の記事を参考にしてみて下さい。
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目次
チンミ(マガジンコラボ)の2体目の使い道は?
チンミの2体目の使い道を紹介します。
チンミ(究極前)は、最低1体確保
チンミ(究極前)のリーダースキルは、最大倍率9倍、ダメージ半減なので、強力なリーダーとはいえない。
なので、リーダーで使うことはほとんどない。
覚醒スキルは「暗闇耐性」と「お邪魔耐性」と「毒耐性」と「超コンボ強化」を各1個持っている。
超覚醒に「コンボ強化」を付けることで、アタッカー性能を高められる。
10コンボ以上で単体火力が10倍なので、アタッカーとして活躍できる。
また、暗闇とお邪魔と爆弾と毒攻撃を同時に対策できるので、アシスト装備をあまり持っていないユーザーは最低1体確保しましょう。
ただ、パーティに2体以上編成することはほとんどない。
なので、チンミ(究極前)の2体目の使い道は、特にない。
チンミ(究極進化)は、最低2体確保
チンミ(究極進化)のリーダースキルは、HP1.5倍、最大倍率16倍、ダメージ半減なので、強力なリーダー。
なので、助っ人用に確保したいので、最低2体確保しましょう。
覚醒スキルは「コンボ強化」を2個持っている。
超覚醒に「コンボ強化」を付けることで、覚醒スキルと合わせて3個持ちに。
7コンボ以上で単体火力が8倍なので、アタッカーとして活躍できる。
ただ、パーティに2体以上編成することはほとんどない。
なので、チンミ(究極進化)の2体目の使い道は、助っ人。
チンミはどっちがおすすめ?
チンミ(究極前)とチンミ(究極進化)は、どっちがおすすめか紹介します。
最優先は、チンミ(究極進化)
最優先に確保するのは、リーダーやアタッカーとして活躍できるチンミ(究極進化)から。
チンミ(究極進化)を確保してから、チンミ(究極前)を確保しましょう。
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チンミ(マガジンコラボ)の基本情報
チンミの基本情報を紹介します。
チンミ(究極前)
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
光 | 攻撃 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,750(5,690) | 2,925(3,533) | 367(385) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
死中に活を見いだす! |
4コンボ以上で攻撃力が上昇、最大9倍(7コンボ)。 5色同時攻撃で受けるダメージを半減。 |
スキル
この攻撃にすべてを賭ける!! |
3ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。 1ターンの間、1コンボ加算される。 |
スキルターン:13ターン(Lv.1) ⇒ 6ターン(最大Lv.8) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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2個 | 自分自身へのバインド攻撃を100%の確率で無効化する。 |
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2個 | パーティのスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
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1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
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1個 | 暗闇攻撃を20%の確率で無効化する。 |
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1個 | お邪魔攻撃や爆弾攻撃を20%の確率で無効化する。 |
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1個 | 毒攻撃を20%の確率で無効化する。 |
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1個 | 10コンボ以上で攻撃力がアップ(5倍)する。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
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7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
![]() |
ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
![]() |
5属性同時攻撃すると敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
付けられる潜在キラー
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チンミ(究極進化)
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
光・光 | 攻撃 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,950(5,940) | 2,925(3,533) | 367(385) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
通背拳 |
4コンボ以上で攻撃力が上昇(1.5倍)、最大16倍(9コンボ)。 5色同時攻撃でダメージを半減。攻撃タイプのHPが1.5倍。 |
スキル
この攻撃にすべてを賭ける!! |
3ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。 1ターンの間、1コンボ加算される。 |
スキルターン:13ターン(Lv.1) ⇒ 6ターン(最大Lv.8) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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2個 | 自分自身へのバインド攻撃を100%の確率で無効化する。 |
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2個 | パーティのスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
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1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
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2個 | ドロップ操作時間が1.0秒延びる。 |
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2個 | 7コンボ以上で攻撃力がアップ(4倍)する。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
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7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
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ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
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5属性同時攻撃すると敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
付けられる潜在キラー
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まとめ
・チンミ(究極前)の2体目の使い道は、特にない
・チンミ(究極進化)の2体目の使い道は、助っ人
・確保する優先順位は、チンミ(究極進化)
チンミ(究極前)は、アタッカーとして活躍できる。
ただ、パーティに2体以上編成することはほとんどない。
チンミ(究極進化)は、リーダーで使うので助っ人用に確保しましょう。
また、アタッカーとして活躍できるが、パーティに2体以上編成することはほとんどない。
優先して確保したいのは、リーダーやアタッカーとして活躍できるチンミ(究極進化)をおすすめします。
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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