こんにちは、ぷれいんちです。
今回は、北斗の拳コラボのバット(パズドラ)の2体目の使い道を紹介しますね。
また、バットは進化の前後で性能が異なるので、どっちがおすすめかも紹介します。
まず、無課金や微課金ユーザーは、BOX拡張に魔法石を使いづらいですよね!?
BOX拡張よりもガチャに魔法石を使って、強いモンスターを手に入れたいものです。
でも、ガチャで被ったモンスターをどうしようか迷っていませんか?
とりあえず、強いから複数持っておこうとか。
それとも、売却してモンスターポイントに交換しておこうとか。
今では、モンスター交換もできるので、交換用に持っておこうとか。
と、こんな感じで、複数手に入れたけど使い道に迷ってしまう。
そして、使い道に迷っているモンスターでBOXを圧迫してしまう。
そんな無課金や微課金ユーザーは、今回の記事を参考にしてみて下さい。
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目次
バット(北斗の拳コラボ)の2体目の使い道は?
バットの2体目の使い道を紹介します。
バット(進化前)は、最低1体確保
バット(進化前)のリーダースキルは、最大倍率4倍、回復力4倍と弱い。
覚醒スキルは「コンボ強化」を2個持っている。
7コンボ以上で単体火力が4倍なので、アタッカーとしては少し物足りない。
スキルは、遅延(2ターン)+バインド状態・覚醒無効状態回復(7ターン)と使いどころはある。
ただ、2体以上にアシストすることはほとんどない。
なので、バット(進化前)の2体目の使い道は、特にない。
バット(進化後)は、最低1体確保
バット(進化後)のリーダースキルは、最大倍率9倍、回復力3倍、ドロップ操作3秒延長、2コンボ加算と弱い。
覚醒スキルは「超コンボ強化」を1個持っている。
超覚醒に「コンボ強化」を付けることで、アタッカー性能を高められる。
10コンボ以上で単体火力が10倍なので、アタッカーとして活躍できる。
ただ、サブに2体以上編成することはほとんどない。
スキルは、遅延(2ターン)+バインド状態・覚醒無効状態回復(7ターン)と使いどころはある。
ただ、2体以上にアシストすることはほとんどない。
なので、バット(進化後)の2体目の使い道は、特にない。
バットはどっちがおすすめ?
バット(進化前)とバット(進化後)は、どっちがおすすめか紹介します。
最優先は、バット(進化後)
最優先に確保するのは、アタッカーやアシストで活躍できるバット(進化後)から。
バット(進化後)を確保してから、バット(進化前)を確保しましょう。
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バット(北斗の拳コラボ)の基本情報
バットの基本情報を紹介します。
バット(進化前)
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
光 | 攻撃 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,778() | 2,317() | 331() |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
よく今日まで生きてこれたなぁ |
光属性の攻撃力と回復力が4倍。 |
スキル
おれにまかせとけって! |
敵の行動を2ターン遅らせる。 バインド状態と覚醒無効状態を7ターン回復。 |
スキルターン:16ターン(Lv.1) ⇒ 11ターン(最大Lv.6) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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2個 | |
![]() |
1個 | |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
2個 | 7コンボ以上で攻撃力がアップ(4倍)する。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
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![]() |
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バット(進化後)
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
光・木 | 攻撃・体力 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
5,565() | 2,620() | 375() |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
愛する女の幸せを願ってこそ男! |
光属性の攻撃力と回復力が3倍。ドロップ操作を3秒延長。 4色以上同時攻撃で攻撃力が3倍、2コンボ加算。 |
スキル
おれにまかせとけって! |
敵の行動を2ターン遅らせる。 バインド状態と覚醒無効状態を7ターン回復。 |
スキルターン:16ターン(Lv.1) ⇒ 11ターン(最大Lv.6) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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1個 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
1個 | 回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が3ターン回復する。 |
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1個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
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1個 | ドロップ操作時間が0.5秒延びる。 |
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3個 | 闇属性の敵から受けるダメージを軽減(21%軽減)する。 |
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1個 | 10コンボ以上で攻撃力がアップ(5倍)する。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
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7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
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5属性同時攻撃すると敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
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ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
付けられる潜在キラー
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まとめ
・バット(進化前)の2体目の使い道は、特にない
・バット(進化後)の2体目の使い道は、特にない
・確保する優先順位は、バット(進化後)
バット(進化前)は、アシストで使えるが、2体以上にアシストすることはほとんどない。
バット(進化後)は、アタッカーやアシストで活躍できるが、2体以上編成することやアシストすることはほとんどない。
優先して確保したいのは、アタッカーやアシストで活躍できるバット(進化後)をおすすめします。
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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