こんにちは、ぷれいんちです。
今回は、北斗の拳コラボのシュウ(パズドラ)の2体目の使い道を紹介しますね。
また、超覚醒と潜在覚醒のおすすめも紹介します。
まず、無課金や微課金ユーザーは、BOX拡張に魔法石を使いづらいですよね!?
BOX拡張よりもガチャに魔法石を使って、強いモンスターを手に入れたいものです。
でも、ガチャで被ったモンスターをどうしようか迷っていませんか?
とりあえず、強いから複数持っておこうとか。
それとも、売却してモンスターポイントに交換しておこうとか。
今では、モンスター交換もできるので、交換用に持っておこうとか。
と、こんな感じで、複数手に入れたけど使い道に迷ってしまう。
そして、使い道に迷っているモンスターでBOXを圧迫してしまう。
そんな無課金や微課金ユーザーは、今回の記事を参考にしてみて下さい。
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目次
シュウ(北斗の拳コラボ)の2体目の使い道は?
シュウの2体目の使い道を紹介します。
シュウ(進化後)は、最低1体確保
シュウ(進化後)のリーダースキルは、最大倍率2倍、根性と弱い。
覚醒スキルは「2体攻撃」を3個と「超コンボ強化」を1個持っている。
超覚醒に「2体攻撃」を付けることで、覚醒スキルと合わせて4個持ちに。
「2体攻撃」と「超コンボ強化」を同時に発動すると単体火力が約25倍なので、アタッカーとして大活躍できる。
仮に「バインド耐性+」や「操作不可耐性」を付けたとしても単体火力は16.875倍なので、アタッカーとして活躍できる。
ただ、2体以上編成することはほとんどない。
スキルは、ドロップリフレッシュと使いどころはある。
ただ、2体以上にアシストすることはほとんどない。
なので、シュウ(進化後)の2体目の使い道は、特にない。
超覚醒と潜在覚醒のおすすめは?
シュウに付ける超覚醒と潜在覚醒のおすすめを紹介します。
超覚醒は「2体攻撃」
超覚醒は「バインド耐性+」と「操作不可耐性」と「2体攻撃」のいずれかを付けられる。
基本的には、アタッカーとして大活躍できるように「2体攻撃」がおすすめ。
ただ、ギミック対策で「バインド耐性+」や「操作不可耐性」を付けたとしてもアタッカーとして活躍できる。
なので、おすすめの超覚醒は、「2体攻撃」。
潜在覚醒はダンジョンに合わせて付けかえ
潜在キラーは攻撃タイプなので、「体力キラー」と「悪魔キラー」を付けられる。
スキルは、ドロップリフレッシュ。
スキルを使いたいときに使えるようにしたいので、「スキル遅延耐性」を優先的に付けましょう。
また、スキル遅延攻撃のないダンジョンでは、倒したい敵のタイプに合わせて潜在キラーを付けかえましょう。
なので、おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」と倒したい敵のタイプに合った潜在キラー。
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シュウ(北斗の拳コラボ)の基本情報
シュウの基本情報を紹介します。
シュウ(進化後)
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
木・光 | 攻撃 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
3,970() | 2,365() | 412() |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
南斗烈脚斬陣 |
攻撃タイプの攻撃力が2倍。 HPが0になる攻撃を受けてもふんばることがある。 |
スキル
聞け!わが魂の叫びを!! |
ランダムでドロップを入れ替える。 |
スキルターン:11ターン(Lv.1) ⇒ 6ターン(最大Lv.6) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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1個 | ドロップ操作時間が0.5秒延びる。 |
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1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
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3個 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(3.375倍)し、敵2体に攻撃をする。 |
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1個 | 10コンボ以上で攻撃力がアップ(5倍)する。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
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操作不可攻撃を無効化する。 |
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする。 |
付けられる潜在キラー
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まとめ
・シュウの2体目の使い道は、特にない
・おすすめの超覚醒は、「2体攻撃」
・おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」と倒したい敵のタイプに合った潜在キラー
シュウは、アタッカーとして大活躍できる。
ただ、2体以上編成することはほとんどないので、最低1体確保できれば十分。
おすすめの超覚醒は、アタッカーとして大活躍できるように「2体攻撃」。
おすすめの潜在覚醒は、使いたいときにスキルが使えるように「スキル遅延耐性」を優先的に付けましょう。
ただ、スキル遅延攻撃のないダンジョンでは、倒したい敵のタイプに合った潜在キラーを付けましょう。
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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