こんにちは、ぷれいんちです。
今回は、サムライスピリッツコラボの色(パズドラ)の2体目の使い道を紹介しますね。
また、色は究極進化の前後で性能が異なり、アシスト進化もするので、どっちがおすすめかも紹介します。
まず、無課金や微課金ユーザーは、BOX拡張に魔法石を使いづらいですよね!?
BOX拡張よりもガチャに魔法石を使って、強いモンスターを手に入れたいものです。
でも、ガチャで被ったモンスターをどうしようか迷っていませんか?
とりあえず、強いから複数持っておこうとか。
それとも、売却してモンスターポイントに交換しておこうとか。
今では、モンスター交換もできるので、交換用に持っておこうとか。
と、こんな感じで、複数手に入れたけど使い道に迷ってしまう。
そして、使い道に迷っているモンスターでBOXを圧迫してしまう。
そんな無課金や微課金ユーザーは、今回の記事を参考にしてみて下さい。
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色(サムライスピリッツコラボ)の2体目の使い道は?
色の2体目の使い道を紹介します。
色(進化前)の2体目の使い道は?
色(進化前)のリーダースキルは、最大倍率15倍、ダメージ軽減(25%)、ドロップ操作時間2秒延長なので強いとは言えない。
なので、リーダーで使うことはほとんどない。
覚醒スキルに「暗闇耐性+」を1個と「2体攻撃」を4個持っている。
4個消しで単体火力が約5.06倍なので、アタッカーとしては少し物足りない。
超覚醒は「操作不可耐性」か「コンボ強化」か「L字消し攻撃」のいずれかを付けられる。
ただ、いずれを付けても大きな性能アップにならない。
せっかく「暗闇耐性+」を持っているが、あまり性能が高くないのでサブで使いづらい。
スキルは、覚醒無効状態全回復+落ちやすくなる(1ターン・闇ドロップ)。
バインド状態は回復することができないので、類似スキルよりも劣ってしまう。
パーティに2体以上編成したりアシストすることはほとんどない。
なので、色(進化前)の2体目の使い道は、特にない。
色(究極進化)の2体目の使い道は?
色(究極進化)のリーダースキルは、HP2倍、最大倍率15倍、固定5万ダメージなので強い。
固定5万ダメージがあるので「(超)追加攻撃」がいらないので、パーティ編成に幅が広がる。
また、回復力が等倍なので、フレンドは回復力に倍率があるかダメージ軽減持ちがおすすめ。
なので、リーダーで使うが助っ人用に確保する必要はない。
覚醒スキルに「コンボ強化」と「L字消し攻撃」を各2個持っている。
超覚醒に「コンボ強化」を付けることで、覚醒スキルと合わせて3個持ちに。
7コンボ以上で単体火力が8倍なので、アタッカーとして活躍できる。
また、「L字消し攻撃」も同時に発動させると単体火力が18倍なので、パズル操作に余裕があれば5個L字消しを含めて7コンボ以上組みましょう。
スキルは、ランダム生成(5属性・各5個)+攻撃エンハンス(1ターン・闇属性・2倍)。
5個消しが必要なリーダースキルと相性抜群だが、盤面によってはコンボ数が稼ぎにくい。
パーティに2体以上編成したりアシストすることはほとんどない。
なので、色(究極進化)の2体目の使い道は、特にない。
色装備(アシスト進化)の2体目の使い道は?
色装備(アシスト進化)は、「スキルブースト」と「L字消し攻撃」を各1個付与できるので優秀。
「L字消し攻撃」複数持ちにアシストすることでアタッカー性能を高められる。
スキルは、ランダム生成(5属性・各5個)+攻撃エンハンス(1ターン・闇属性・2倍)。
5個消しが必要なリーダースキルと相性抜群だが、盤面によってはコンボ数が稼ぎにくい。
「L字消し攻撃」を付与できるアシスト装備は他にもあるので、1体確保できれば十分。
なので、色装備(アシスト進化)の2体目の使い道は、特にない。
色はどっちがおすすめ?
色(進化前)と色(究極進化)と色装備(アシスト進化)は、どっちがおすすめか紹介します。
最優先は、色(究極進化)
最優先に確保するのは、リーダーやアタッカーで優秀な色(究極進化)から。
色(究極進化)を確保してから、色(進化前)と色装備(アシスト進化)を確保しましょう。
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色(サムライスピリッツコラボ)の基本情報
色の基本情報を紹介します。
色(進化前)
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
闇 | バランス | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,105(4,884) | 3,040(3,676) | 505(557) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
遊んであげる |
闇属性の攻撃力が5倍。ドロップ操作を2秒延長。 3色以上同時攻撃でダメージを軽減(25%)、攻撃力が3倍。 |
スキル
黄泉落とし |
覚醒無効状態を全回復。 1ターンの間、闇ドロップが落ちやすくなる。 |
スキルターン:12ターン(Lv.1) ⇒ 7ターン(最大Lv.6) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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1個 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | 暗闇攻撃を無効化する。 |
![]() |
4個 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(約5.06倍)し、敵2体に攻撃をする。 |
![]() |
1個 | スキル使用時に声が出る。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
操作不可攻撃を無効化する。 |
![]() |
7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
付けられる潜在キラー
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色(究極進化)
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
闇・水 | バランス | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,105(4,884) | 3,140(3,801) | 505(557) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
足りないわ・・・ |
闇属性のHPが2倍。ドロップの5個L字消しで攻撃力が5倍。 4色以上同時攻撃で攻撃力が3倍、固定5万ダメージ。 |
スキル
五蘊無明 |
ランダムで5属性ドロップを5個ずつ生成。 1ターンの間、闇属性の攻撃力が2倍。 |
スキルターン:8ターン(最大Lv.1) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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1個 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
![]() |
2個 | 7コンボ以上で攻撃力がアップ(4倍)する。 |
![]() |
2個 | 自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(2.25倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
![]() |
1個 | スキル使用時に声が出る。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
操作不可攻撃を無効化する。 |
![]() |
7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
付けられる潜在キラー
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色装備(アシスト進化)
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
闇 | バランス | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,105(+411) | 3,140(+257) | 505(+76) |
※ステータスは+297時、()内の数字は覚醒スキル込みでのアシストボーナス
スキル
五蘊無明 |
ランダムで5属性ドロップを5個ずつ生成。 1ターンの間、闇属性の攻撃力が2倍。 |
スキルターン:8ターン(最大Lv.1) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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1個 | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される。 |
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1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
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1個 | 自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
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1個 | 攻撃力が100アップする。 |
まとめ
・色(進化前)の2体目の使い道は、特にない
・色(究極進化)の2体目の使い道は、特にない
・色装備(アシスト進化)の2体目の使い道は、特にない
・確保する優先順位は、色(究極進化)
色(進化前)は、リーダーやサブ、アシストでほとんど使うことがないので、1体確保できれば十分。
色(究極進化)は、リーダーフレンドで使わないので、助っ人用に確保する必要はない。
また、パーティに2体以上編成することやアシストすることもほとんどないので、2体目は確保しなくてもいい。
色装備(アシスト進化)は、「スキルブースト」と「L字消し攻撃」を各1個付与できる。
ただ、「L字消し攻撃」を付与できるアシスト装備は他にもあるので、1体確保できれば十分。
優先して確保したいのは、リーダーやアタッカーで優秀な色(究極進化)をおすすめします。
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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