ゼロワン(パズドラ)の2体目の使い道!超覚醒と潜在覚醒は?

この記事は7分で読めます


 

こんにちは、ぷれいんちです。

 

今回は、仮面ライダーコラボのゼロワン(パズドラ)の2体目の使い道を紹介しますね。

また、ゼロワンは進化前と究極進化で性能が異なり、アシスト進化もするので、超覚醒と潜在覚醒やどっちがおすすめかも紹介します。

 

まず、無課金や微課金ユーザーは、BOX拡張に魔法石を使いづらいですよね!?

BOX拡張よりもガチャに魔法石を使って、強いモンスターを手に入れたいものです。

 

でも、ガチャで被ったモンスターをどうしようか迷っていませんか?

 

とりあえず、強いから複数持っておこうとか。

それとも、売却してモンスターポイントに交換しておこうとか。

今では、モンスター交換もできるので、交換用に持っておこうとか。

 

と、こんな感じで、複数手に入れたけど使い道に迷ってしまう。

そして、使い道に迷っているモンスターでBOXを圧迫してしまう。

 

そんな無課金や微課金ユーザーは、今回の記事を参考にしてみて下さい。


 

ゼロワン(仮面ライダーコラボ)の2体目の使い道は?

ゼロワンの2体目の使い道を紹介します。

 

ゼロワン(進化前)の2体目の使い道は?

ゼロワン(進化前)のリーダースキルは、【操作時間5秒】、最大倍率18倍、回復力2倍、固定5万ダメージ。

リーダーフレンドで最大倍率が324倍と高く固定10万ダメージなので、高速周回に向いている。

操作時間が5秒しかないので、花火や2色陣、横1列を光ドロップに変化できるスキルでワンパン突破が好ましい。

ただ、HPが等倍なので、先制攻撃の大ダメージは対策が必要。

また、固定5万ダメージなので、フレンドはゼロワン(進化前)以外でも高速周回できる。

先制攻撃の大ダメージに対応できるように、HPに倍率があったりダメージ軽減できるリーダースキルがおすすめ。

リーダーフレンドでも使えなくはないが、フレンドはゼロワンシャイニングホッパー(究極進化)がおすすめ。

余裕があれば助っ人用に確保しましょう。

覚醒スキルに「スキルブースト」を3個と「光属性強化」を4個持っている。

「光属性強化」発動で光属性の単体火力を1.60倍底上げできるので、光属性の列パーティで使える。

超覚醒に「HP80%以上強化」を付けることで、「HP80%以上強化」発動で単体火力が1.5倍。

高速周回の性能を高められる。

潜在覚醒に倒したい敵のタイプに合った同じ潜在キラーの3個付けをすることで、アタッカー性能を高められる。

スキルは、ダメージ軽減(1ターン・スキブ1個につき3%)+攻撃エンハンス(1ターン・スキブ1個につき10%)と使いどころはある。

ただ、パーティに2体以上編成することやアシストすることはほとんどない。

なので、ゼロワン(進化前)の2体目の使い道は、余裕があれば助っ人。

 

ゼロワンシャイニングホッパー(究極進化)の2体目の使い道は?

ゼロワンシャイニングホッパー(究極進化)のリーダースキルは、【操作時間5秒】、HP2倍、最大倍率18倍、2コンボ加算。

HPに倍率があり2コンボ加算もできるので、大ダメージやコンボ吸収対策に向いている。

操作時間が5秒しかないので、花火や2色陣、横1列を光ドロップに変化できるスキルでワンパン突破が好ましい。

リーダーフレンドでも使えなくはないが、フレンドはゼロワン(進化前)がおすすめ。

余裕があれば助っ人用に確保しましょう。

覚醒スキルに「スキルブースト」を3個と「ダメージ無効貫通」と「光属性強化」を各2個持っている。

「ダメージ無効貫通」発動で単体火力が6.25倍なので、「ダメージ無効貫通」枠としては物足りない。

「光属性強化」発動で光属性の単体火力を1.30倍底上げできるので、光属性の列パーティで使える。

超覚醒に「HP80%以上強化」を付けることで、「HP80%以上強化」発動で単体火力が1.5倍。

高速周回の性能を高められる。

潜在覚醒に倒したい敵のタイプに合った同じ潜在キラーの3個付けをすることで、アタッカー性能を高められる。

スキルは、ダメージ軽減(1ターン・スキブ1個につき3%)+攻撃エンハンス(1ターン・スキブ1個につき10%)と使いどころはある。

ただ、パーティに2体以上編成することやアシストすることはほとんどない。

なので、ゼロワンシャイニングホッパー(究極進化)の2体目の使い道は、余裕があれば助っ人。

 

ゼロワン装備(アシスト進化)の2体目の使い道は?

ゼロワン装備(アシスト進化)は、「攻撃キラー」と「回復キラー」を各1個付与できる。

スキルは、ダメージ軽減(1ターン・スキブ1個につき3%)+攻撃エンハンス(1ターン・スキブ1個につき10%)と使いどころはある。

ただ、レア6で手に入りにくいので、1体確保できれば十分。

なので、ゼロワン装備(アシスト進化)の2体目の使い道は、特にない。

 

超覚醒と潜在覚醒のおすすめは?

ゼロワン(進化前)とゼロワンシャイニングホッパー(究極進化)に付ける超覚醒と潜在覚醒のおすすめを紹介します。

 

超覚醒のおすすめは?

超覚醒は「HP80%以上強化」か「操作不可耐性」か「コンボドロップ」のいずれかを付けられる。

ゼロワン(進化前)とゼロワンシャイニングホッパー(究極進化)で高速周回パーティを組むことができる。

スキルを使ってワンパン突破したいので、アタッカー性能を高められる「HP80%以上強化」がおすすめ。

ただ、操作不可攻撃のあるダンジョンで、他の枠やアシスト装備で対策できない場合は「操作不可耐性」に付けかえましょう。

なので、おすすめの超覚醒は、「HP80%以上強化」。

 

潜在覚醒のおすすめは?

ゼロワン(進化前)とゼロワンシャイニングホッパー(究極進化)は、バランス・マシンタイプなので、全潜在キラーを付けられる。

アタッカー性能を高めたいので、倒したい敵のタイプに合った同じ潜在キラーの3個付けがおすすめ。

ただ、スキルが使いたいときに使えるように、スキル遅延攻撃のあるダンジョンでは「スキル遅延耐性」を付けてもいい。

なので、おすすめの潜在覚醒は、倒したい敵のタイプに合った同じ潜在キラーの3個付け。

 

ゼロワンはどっちがおすすめ?

ゼロワン(進化前)とゼロワンシャイニングホッパー(究極進化)とゼロワン装備(アシスト進化)は、どっちがおすすめか紹介します。

 

最優先は、ゼロワン(進化前)

最優先に確保するのは、高速周回リーダーで活躍できるゼロワン(進化前)から。

ゼロワン(進化前)を確保してから、ゼロワンシャイニングホッパー(究極進化)とゼロワン装備(アシスト進化)を確保しましょう。

 


 

ゼロワン(仮面ライダーコラボ)の基本情報

ゼロワンの基本情報を紹介します。

 

ゼロワン(進化前)

 

ステータス

属性 タイプ アシスト設定
光・闇 バランス・マシン
HP 攻撃 回復
4,891(5,866) 2,337(2,798) 683(780)

※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時

 

リーダースキル

ライジングカバンストラッシュ
【操作時間5秒】光と闇属性の攻撃力が3倍。回復力は2倍。
光を6個以上つなげて消すと攻撃力が6倍、固定5万ダメージ。

 

スキル

お前を止められるのはただ一人!俺だ!
1ターンの間、チーム内のスキルブーストの覚醒数に応じて
ダメージを軽減(1個につき3%)、攻撃力が上昇(1個につき10%)。
スキルターン:12ターン(Lv.1) ⇒ 7ターン(最大Lv.6)

 

覚醒スキル

アイコン 個数 効果
1個 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。
1個 スキル封印を20%の確率で無効化する。
3個 チーム全体のスキルが3ターン溜まった状態で始まる。
4個 光ドロップを横一列で揃えて消すと、光属性の攻撃力がアップ(1.60倍)。

 

超覚醒

アイコン 効果
HP80%以上で攻撃力がアップ(1.5倍)する。
操作不可攻撃を無効化する。
自分と同じ属性のドロップを10~12個つなげて消すとコンボドロップが1個落ちてくる(最大4個まで)。

 

付けられる潜在キラー

 

ゼロワンシャイニングホッパー(究極進化)

 

ステータス

属性 タイプ アシスト設定
光・闇 バランス・マシン
HP 攻撃 回復
4,991(5,991) 2,387(2,860) 683(780)

※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時

 

リーダースキル

ゼロワンバスターボンバー
【操作時間5秒】光と闇属性のHPが2倍、攻撃力は3倍。
光を6個以上つなげて消すと攻撃力が6倍、2コンボ加算。

 

スキル

お前を止められるのはただ一人!俺だ!
1ターンの間、チーム内のスキルブーストの覚醒数に応じて
ダメージを軽減(1個につき3%)、攻撃力が上昇(1個につき10%)。
スキルターン:12ターン(Lv.1) ⇒ 7ターン(最大Lv.6)

 

覚醒スキル

アイコン 個数 効果
1個 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。
1個 スキル封印を20%の確率で無効化する。
3個 チーム全体のスキルが3ターン溜まった状態で始まる。
2個 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(6.25倍)し、ダメージ無効を貫通する。
2個 光ドロップを横一列で揃えて消すと、光属性の攻撃力がアップ(1.30倍)。

 

超覚醒

アイコン 効果
HP80%以上で攻撃力がアップ(1.5倍)する。
操作不可攻撃を無効化する。
自分と同じ属性のドロップを10~12個つなげて消すとコンボドロップが1個落ちてくる(最大4個まで)。

 

付けられる潜在キラー

 

ゼロワン装備(アシスト進化)

 

ステータス

属性 タイプ アシスト設定
バランス
HP 攻撃 回復
4,991(+499) 2,387(+219) 683(+102)

※ステータスは+297時、()内の数字は覚醒スキル込みでのアシストボーナス

 

スキル

お前を止められるのはただ一人!俺だ!
1ターンの間、チーム内のスキルブーストの覚醒数に応じて
ダメージを軽減(1個につき3%)、攻撃力が上昇(1個につき10%)。
スキルターン:12ターン(Lv.1) ⇒ 7ターン(最大Lv.6)

 

覚醒スキル

アイコン 個数 効果
1個 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される。
1個 攻撃タイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。
1個 回復タイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。
1個 攻撃力が100アップする。

 

まとめ

・ゼロワン(進化前)の2体目の使い道は、余裕があれば助っ人
・ゼロワンシャイニングホッパー(究極進化)の2体目の使い道は、余裕があれば助っ人
・ゼロワン装備(アシスト進化)の2体目の使い道は、特にない
・ゼロワン(進化前)のおすすめの超覚醒は、「HP80%以上強化」
・ゼロワンシャイニングホッパー(究極進化)のおすすめの超覚醒は、「HP80%以上強化」
・ゼロワン(進化前)のおすすめの潜在覚醒は、倒したい敵のタイプに合った同じ潜在キラーの3個付け
・ゼロワンシャイニングホッパー(究極進化)のおすすめの潜在覚醒は、倒したい敵のタイプに合った同じ潜在キラーの3個付け
・確保する優先順位は、ゼロワン(進化前)

 

それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。

 

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