
こんにちは、ぷれいんちです。
今回は、遊戯王コラボの遊戯(パズドラ)の2体目の使い道を紹介しますね。
また、遊戯は進化前と変身後で性能が異なり、アシスト進化もするので、超覚醒と潜在覚醒やどっちがおすすめかも紹介します。
まず、無課金や微課金ユーザーは、BOX拡張に魔法石を使いづらいですよね!?
BOX拡張よりもガチャに魔法石を使って、強いモンスターを手に入れたいものです。
でも、ガチャで被ったモンスターをどうしようか迷っていませんか?
とりあえず、強いから複数持っておこうとか。
それとも、売却してモンスターポイントに交換しておこうとか。
今では、モンスター交換もできるので、交換用に持っておこうとか。
と、こんな感じで、複数手に入れたけど使い道に迷ってしまう。
そして、使い道に迷っているモンスターでBOXを圧迫してしまう。
そんな無課金や微課金ユーザーは、今回の記事を参考にしてみて下さい。
遊戯(遊戯王コラボ)の2体目の使い道は?
遊戯の2体目の使い道を紹介します。
遊戯(進化前)の2体目の使い道は?
遊戯(進化前)のリーダースキルは、最大倍率9倍。
変身後はリーダーで使えるが、変身までに「スキルブースト」が20個必要なので、なかなかダンジョン突入直後から変身しづらいのが欠点。
遊戯(変身後)のリーダースキルは強力なので、フレンドは悪魔タイプの闇属性がおすすめ。
サブが充実しているユーザーは、リーダーフレンドで使えるので、助っ人用に確保してもいい。
なので、遊戯(進化前)の2体目の使い道は、特にない。
遊戯(変身後)の2体目の使い道は?
遊戯(変身後)のリーダースキルは、HP2倍、最大倍率20倍、回復力2倍、毒ダメージ無効化、固定100万ダメージ。
まず、なかなかダンジョン突入直後から変身しづらいので、フレンドは遊戯(変身後)以外でもいい。
また、毒ダメージ無効化と固定100万ダメージは、リーダーかフレンドどちらかにあれば十分。
サブが充実しているユーザーは、リーダーフレンドで使えるので、助っ人用に確保してもいい。
覚醒スキルに「闇属性強化」を2個と「ダメージ無効貫通」を4個持っている。
「闇属性強化」発動で闇属性の単体火力を1.30倍底上げできるので、闇属性の列パーティで使える。
また、「ダメージ無効貫通」発動で単体火力が約39倍なので、「ダメージ無効貫通」枠として活躍できる。
潜在覚醒に倒したい敵のタイプに合った同じ潜在キラーの3個付けをすることで、アタッカー性能を高められる。
付けた潜在キラーと同じタイプの敵に「ダメージ無効貫通」発動で単体火力が約131倍なので、付けた潜在キラーと同じタイプの敵ぜったい倒すマンとして活躍できる。
ただ、スキルが使いたいときに使えるように、スキル遅延攻撃のあるダンジョンでは「スキル遅延耐性」に付けかえましょう。
スキルは、闇変換(火・水・お邪魔・毒)+2コンボ加算(2ターン)+ダメージ吸収無効化(2ターン)ととても強力。
ただ、パーティに2体以上編成することはほとんどない。
なので、遊戯(変身後)の2体目の使い道は、特にない。
遊戯(究極進化)の2体目の使い道は?
遊戯(究極進化)のリーダースキルは、HP2倍、最大倍率20倍、2コンボ加算。
リーダーフレンドでHPが4倍、最大倍率も400倍と高いが、回復力は等倍。
サブに「回復ドロップ強化」複数持ちを編成して回復力を補強することで、安定感のあるパーティとなる。
また、4コンボ加算できるので、コンボ吸収にも強い。
ただ、最大倍率の条件が『光と闇を同時に4個以上つなげて消す』なので、ドロップの欠損率が高め。
ドロップの欠損に注意すればリーダーフレンドで使えるが、フレンドは闇属性の【7×6マス】リーダーがおすすめ。
光と闇ドロップの欠損もほとんど気にしなくてもいいので、かなり扱いやすくなる。
なので、リーダーフレンドで使う場合は、助っ人用に確保しましょう。
覚醒スキルに「暗闇耐性+」を1個と「闇属性強化」を5個持っている。
暗闇攻撃を必ず無効化できるので、他の枠やアシスト装備の選択肢が増える。
超覚醒に「スキルブースト+」を付けることで、実質「スキルブースト」4個持ちなので、スキブ要員として使える。
潜在覚醒に倒したい敵のタイプに合った同じ潜在キラーの3個付けをすることで、アタッカー性能を高められる。
ただ、スキルが使いたいときに使えるように、スキル遅延攻撃のあるダンジョンでは「スキル遅延耐性」に付けかえましょう。
スキルは、覚醒無効状態全回復+最上下段横1列変換(闇光)とリーダースキルや「闇属性強化」と相性抜群なうえに、覚醒無効状態も全回復できる。
ただ、パーティに2体以上編成することやアシストすることはほとんどない。
なので、遊戯(究極進化)の2体目の使い道は、特にない。
遊戯装備(アシスト進化)の2体目の使い道は?
遊戯装備(アシスト進化)は、「闇属性強化」を4個と「操作不可耐性」と「封印耐性」を各1個付与できる。
スキルは、覚醒無効状態全回復+最上下段横1列変換(闇光)。
付与できる覚醒スキルと最上下段横1列変換(闇光)スキルが闇属性の列パーティで活躍できる。
ただ、レア7で手に入りにくいので、1体確保できれば十分。
なので、遊戯装備(アシスト進化)の2体目の使い道は、特にない。
超覚醒と潜在覚醒のおすすめは?
遊戯(進化前)と遊戯(変身後)と遊戯(究極進化)に付ける超覚醒と潜在覚醒のおすすめを紹介します。
超覚醒のおすすめは?
遊戯は進化前、変身後ともに限界突破できないので、超覚醒に対応していない。
今後の上方修正に期待しましょう。
遊戯(究極進化)は、「操作時間延長+」か「スキルブースト+」か「コンボドロップ」のいずれかを付けられる。
覚醒スキルに「スキルブースト+」を1個持っているので、「スキルブースト+」がおすすめ。
実質「スキルブースト」4個持ちになるので、スキブ要員として使える。
なので、おすすめの超覚醒は、遊戯(進化前)と遊戯(変身後)は現段階では付けられないのでありません。遊戯(究極進化)は「スキルブースト+」。
潜在覚醒のおすすめは?
遊戯(進化前)と遊戯(変身後)は、バランス・悪魔タイプ。
遊戯(究極進化)は、バランス・悪魔・神タイプなので、全潜在キラーを付けられる。
遊戯は進化前、変身後、究極進化ともに倒したい敵のタイプに合った同じ潜在キラーの3個付けがおすすめ。
ただ、スキルが使いたいときに使えるように、スキル遅延攻撃のあるダンジョンでは「スキル遅延耐性」に付けかえましょう。
なので、おすすめの潜在覚醒は、倒したい敵のタイプに合った同じ潜在キラーの3個付け。
遊戯はどっちがおすすめ?
遊戯(進化前)と遊戯(究極進化)と遊戯装備(アシスト進化)は、どっちがおすすめか紹介します。
最優先は、遊戯(進化前)
最優先に確保するのは、変身すると強力なリーダーや「ダメージ無効貫通」枠として活躍できる遊戯(進化前)から。
遊戯(進化前)を確保してから、遊戯(究極進化)や遊戯装備(アシスト進化)を確保しましょう。
遊戯(遊戯王コラボ)の基本情報
遊戯の基本情報を紹介します。
遊戯(進化前)
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
光・闇 | バランス・悪魔 | × |
HP | 攻撃 | 回復 |
1,373(2,363) | 2,095(2,590) | 448(745) |
※ステータスはLv最大時、()内の数字は+297時
リーダースキル
ボクは君と共に闘う!! |
光か闇を9個以上つなげて消すと、攻撃力が9倍。 |
スキル
サイレント・バーニング |
全ドロップを光、闇、回復ドロップに変化。 闇遊戯&ブラック・マジシャン師弟に変身する。 |
スキルターン:20ターン(最大Lv.1) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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2個 | 光ドロップを横一列で揃えて消すと、光属性の攻撃力がアップ(1.30倍)。 |
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2個 | 闇ドロップを横一列で揃えて消すと、闇属性の攻撃力がアップ(1.30倍)。 |
付けられる潜在キラー
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遊戯(変身後)
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
闇・光 | バランス・悪魔・神 | × |
HP | 攻撃 | 回復 |
6,673(7,663) | 2,595(3,090) | 798(1,095) |
※ステータスはLv最大時、()内の数字は+297時
リーダースキル
オレのターン、ドロー! |
悪魔タイプの全パラメータが2倍。毒ダメージを無効化。 闇を6個以上つなげて消すと攻撃力が10倍、固定100万ダメージ。 |
スキル
マジシャンズ・クロス |
火、水、お邪魔、毒ドロップを闇ドロップに変化。 2ターンの間、2コンボ加算、ダメージ吸収を無効化する。 |
スキルターン:10ターン(最大Lv.1) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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1個 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
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1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
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1個 | ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
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2個 | 闇ドロップを横一列で揃えて消すと、闇属性の攻撃力がアップ(1.30倍)。 |
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4個 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(約39倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
付けられる潜在キラー
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遊戯(究極進化)
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
闇・光 | バランス・悪魔・神 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
6,563(7,706) | 3,890(3,989) | 795(882) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
闘いの結末はカードだけが知っている! |
光と闇を同時に4個以上つなげて消すと攻撃力が4倍、 2コンボ加算。闇属性のHPが2倍、攻撃力は5倍。 |
スキル
超電導波サンダー・フォース |
覚醒無効状態を全回復。 最上段横1列を闇に、最下段横1列を光ドロップに変化。 |
スキルターン:10ターン(最大Lv.1) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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1個 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
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1個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
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1個 | 暗闇攻撃を無効化する。 |
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5個 | 闇ドロップを横一列で揃えて消すと、闇属性の攻撃力がアップ(1.75倍)。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
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ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
![]() |
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
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自分と同じ属性のドロップを10~12個つなげて消すとコンボドロップが1個落ちてくる(最大4個まで)。 |
付けられる潜在キラー
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遊戯装備(アシスト進化)
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
闇 | 神 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
6,563(+656) | 3,890(+295) | 795(+119) |
※ステータスは+297時、()内の数字は覚醒スキル込みでのアシストボーナス
スキル
超電導波サンダー・フォース |
覚醒無効状態を全回復。 最上段横1列を闇に、最下段横1列を光ドロップに変化。 |
スキルターン:10ターン(最大Lv.1) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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1個 | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される。 |
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4個 | 闇ドロップを横一列で揃えて消すと、闇属性の攻撃力がアップ(1.60倍)。 |
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1個 | 操作不可攻撃を無効化する。 |
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1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
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1個 | 攻撃力が100アップする。 |
まとめ
・遊戯(進化前)の2体目の使い道は、特にない
・遊戯(変身後)の2体目の使い道は、特にない
・遊戯(究極進化)の2体目の使い道は、特にない
・遊戯装備(アシスト進化)の2体目の使い道は、特にない
・遊戯(進化前)のおすすめの超覚醒は、現段階では付けられないのでありません
・遊戯(変身後)のおすすめの超覚醒は、現段階では付けられないのでありません
・遊戯(究極進化)のおすすめの超覚醒は、「スキルブースト+」
・遊戯(変身後)のおすすめの潜在覚醒は、倒したい敵のタイプに合った同じ潜在キラーの3個付け
・遊戯(究極進化)のおすすめの潜在覚醒は、倒したい敵のタイプに合った同じ潜在キラーの3個付け
・確保する優先順位は、遊戯(進化前)
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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