ファスカ(パズドラ)の2体目の使い道!おすすめの潜在覚醒は?

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ブログをお読みいただき、どうもありがとうございます。
『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。

この記事では、ゴッドフェス限定/大魔女シリーズのファスカについて書いております。

  • ファスカの2体目以降の使い道がわからない。
  • ファスカの潜在覚醒に何を付ければいいかわからない。
  • ファスカの進化前とアシスト進化はどっちがおすすめかわからない。

どれか一つでも当てはまる場合は、最後まで記事を読んでみてください。

2体目以降の使い道を押さえておけば、モンスター交換やモンスターポイント(売却)にしていいのか迷わなくなります。
また、潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。

では、2体目以降の使い道、おすすめの潜在覚醒を紹介します。

項目 結論
1体目の使い道 ファスカ(変身後)
リーダー、サブ(アタッカー枠、「ダメージ無効貫通」枠、「追加攻撃」枠)
2体目の使い道 ファスカ装備(アシスト進化)
3体目以降の使い道 ファスカ装備(アシスト進化)かモンスター交換
おすすめの潜在覚醒 「スキル遅延耐性」

 

このような結論になった理由は、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。


 

ファスカ(ゴッドフェス限定/大魔女シリーズ)の性能評価

ファスカの性能評価を紹介します。

 

ファスカ(変身後)

 

性能 強い点・弱い点
リーダー性能 【強い点】
・7×6マス
・HP1.5倍、最大倍率16倍、回復力4倍、ダメージ軽減(25%)
・「操作時間延長+」3個(3秒延長)
【弱い点】
・攻撃タイプ限定
・「スキルブースト」なし
サブ性能 【強い点】
・「コンボ強化」1個(単体火力2倍)
・「超コンボ強化」1個(単体火力5倍)
・「追加攻撃」
・「ダメージ無効貫通」1個(単体火力2.5倍)
・消せないドロップ状態とバインド状態と覚醒無効状態を全回復
・ドロップ操作2秒延長(1ターン)
・5ターンで使えるスキル
【弱い点】
・特にない

リーダーとしては、【7×6マス】リーダーなので、リーダーフレンドで使わなくてもいい。
まず、変身するには18ターン必要なので、「スキルブースト」やヘイスト持ちスキルで調整しましょう。
HP1.5倍、最大倍率16倍、回復力4倍、ダメージ軽減(25%)なので、耐久力はある。
ただ、HP1.5倍が少し物足りないのと、攻撃タイプで編成しなくてはならないので、フレンドはHPに倍率のある攻撃タイプがおすすめ。

サブとしては、「コンボ強化」と「超コンボ強化」と「ダメージ無効貫通」を各1個持っているので、アタッカー枠や「ダメージ無効貫通」枠として活躍できる。
ただ、10コンボ以上必要なので、【7×6マス】だと安定して力を発揮しやすい。
また、「追加攻撃」枠としても使える。

 

ファスカ装備(アシスト進化)

 

性能 強い点・弱い点
アシスト性能 【強い点】
・「光ドロップ強化」5個付与
・消せないドロップ状態とバインド状態と覚醒無効状態を全回復
・回復力とドロップ操作時間2倍(3ターン)
【弱い点】
・特にない

アシストとしては、「光ドロップ強化」を5個付与できる。
光属性の単体火力を底上げできるので、光属性パーティで使える。
スキルは、消せないドロップ状態とバインド状態と覚醒無効状態を全回復、回復力とドロップ操作時間2倍(3ターン)なので、使いどころもあり優秀。

 

ファスカ(ゴッドフェス限定/大魔女シリーズ)の優先順位と2体目以降の使い道

ファスカの優先順位と2体目以降の使い道を紹介します。

項目 結論
1体目の使い道 ファスカ(変身後)
リーダー、サブ(アタッカー枠、「ダメージ無効貫通」枠、「追加攻撃」枠)
2体目の使い道 ファスカ装備(アシスト進化)
3体目以降の使い道 ファスカ装備(アシスト進化)かモンスター交換

ファスカを1体目に確保する優先順位は、ファスカ(変身後)から。
使い道は、リーダーやサブ(アタッカー枠、「ダメージ無効貫通」枠、「追加攻撃」枠)と使いどころが多い。
ただ、【7×6マス】リーダーなので、フレンドはHPに倍率のある攻撃タイプがおすすめ。
また、サブに2体以上編成することもほとんどない。

2体目は、ファスカ装備(アシスト進化)。
使い道は、「光ドロップ強化」を5個付与。
また、消せないドロップ状態とバインド状態と覚醒無効状態を全回復、回復力とドロップ操作時間2倍(3ターン)スキルのアシスト。

なので、3体目以降の使い道は、ファスカ装備(アシスト進化)かモンスター交換。
コラボガチャのモンスター交換に使えるので、しっかりと考えましょう。
とても強いといわれていても、自分のパーティで使えないと意味がありません。
残しておくときは、ファスカ装備(アシスト進化)にしておいてもいい。

 

潜在覚醒のおすすめは?

ファスカ(変身後)に付ける潜在覚醒のおすすめを紹介します。

 

潜在覚醒は「スキル遅延耐性」

ファスカ(変身後)のスキルは、消せないドロップ状態とバインド状態と覚醒無効状態を全回復、回復力とドロップ操作時間2倍(3ターン)と使いどころもあり優秀。
使いたいときに使えるように、「スキル遅延耐性」がおすすめ。
「スキル遅延耐性」は必要な分だけ付ければいいので、枠が空いていれば、倒したい敵のタイプに合った潜在キラーを付けて、アタッカー性能を高めましょう。

また、スキル遅延攻撃のないダンジョンでは、アタッカー性能を高められる潜在キラーに付けかえてもいい。
ファスカ(変身後)は、攻撃・悪魔タイプなので、「神キラー」と「体力キラー」と「悪魔キラー」を付けられる。

なので、おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」。

 


 

ファスカ(ゴッドフェス限定/大魔女シリーズ)の基本情報

ファスカの基本情報を紹介します。

 

ファスカ(進化前)

ファスカ(進化前)の基本情報を紹介します。

 

アイコン

 

ステータス
属性 タイプ アシスト設定
光・光 攻撃・悪魔 ×
HP 攻撃 回復
2,510(3,500) 1,325(1,820) 109(406)

※ステータスはLv最大時、()内の数字は+297時

 

リーダースキル
古鳥霊の魔印
【7×6マス】
8コンボ以上でダメージを軽減(25%)、攻撃力が4倍。

 

スキル
魔印開放・デザン
1ターンの間、1コンボ加算される。
光翼の大魔女・ファスカに変身。
スキルターン:18ターン(最大Lv.1)

 

覚醒スキル
アイコン 個数 効果
1個 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。
1個 スキル封印を20%の確率で無効化する。
1個 7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。

 

付けられる潜在キラー

 

ファスカ(変身後)

ファスカ(変身後)の基本情報を紹介します。

 

アイコン

 

ステータス
属性 タイプ アシスト設定
光・木 攻撃・悪魔 ×
HP 攻撃 回復
6,500(7,490) 3,350(3,845) 258(555)

※ステータスはLv最大時、()内の数字は+297時

 

リーダースキル
古鳥霊の飛術
攻撃タイプのHPが1.5倍、攻撃力と回復力は4倍。
8コンボ以上でダメージを軽減(25%)、攻撃力が4倍。

 

スキル
ホワイトブースト
消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。
1ターンの間、ドロップ操作を2秒延長。
スキルターン:5ターン(最大Lv.1)

 

覚醒スキル
アイコン 個数 効果
1個 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。
1個 スキル封印を20%の確率で無効化する。
1個 7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。
1個 10コンボ以上で攻撃力がアップ(5倍)する。
1個 回復ドロップを縦一列でそろえて消すと1ダメージの追い打ち。
1個 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(2.5倍)し、ダメージ無効を貫通する。
3個 ドロップ操作時間が3秒延びる。

 

付けられる潜在キラー

 

ファスカ装備(アシスト進化)

ファスカ装備(アシスト進化)の基本情報を紹介します。

 

アイコン

 

ステータス
属性 タイプ アシスト設定
攻撃・悪魔
HP 攻撃 回復
7,490(+749) 3,845(+292) 555(+83)

※ステータスは+297時、()内の数字は覚醒スキル込みでのアシストボーナス

 

スキル
デザンブースト
消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復。
3ターンの間、回復力とドロップ操作時間が3倍。
スキルターン:15ターン(最大Lv.1)

 

覚醒スキル
アイコン 個数 効果
1個 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。
5個 強化された光ドロップの出現率が100%。
ダメージが1.35倍アップ。
1個 攻撃力が100アップする。

 

まとめ

  • ファスカの1体目の使い道は、ファスカ(変身後)でリーダーやサブ(アタッカー枠、「ダメージ無効貫通」枠、「追加攻撃」枠)
  • ファスカの2体目の使い道は、ファスカ装備(アシスト進化)
  • ファスカの3体目以降の使い道は、ファスカ装備(アシスト進化)かモンスター交換
  • おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」

 

それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。

 

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