
ブログをお読みいただき、どうもありがとうございます。
『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。
この記事では、妖怪ウォッチコラボの土蜘蛛について書いております。
- 土蜘蛛の2体目以降の使い道がわからない。
- 土蜘蛛の超覚醒に何を付ければいいかわからない。
- 土蜘蛛の潜在覚醒に何を付ければいいかわからない。
どれか一つでも当てはまる場合は、最後まで記事を読んでみてください。
2体目以降の使い道を押さえておけば、モンスター交換やモンスターポイント(売却)にしていいのか迷わなくなります。
また、超覚醒や潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、プラスや潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。
では、2体目以降の使い道、おすすめの超覚醒や潜在覚醒を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | 土蜘蛛(進化前) リーダー(周回)、サブ(木属性列パーティ、「ダメージ無効貫通」枠) |
2体目の使い道 | 土蜘蛛(進化前) 助っ人 |
3体目の使い道 | 土蜘蛛装備(アシスト進化) |
4体目以降の使い道 | モンスター交換 |
おすすめの超覚醒 | 「ダメージ無効貫通」 |
おすすめの潜在覚醒 | 「スキル遅延耐性」 |
このような結論になった理由は、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。
目次
土蜘蛛(妖怪ウォッチコラボ)の性能評価
土蜘蛛の性能評価を紹介します。
土蜘蛛(進化前)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP2倍、最大倍率20倍、固定5万ダメージ ・列変換スキルがリーダースキルと相性抜群 ・「ダメージ無効貫通」3個(単体火力15.625倍) ・「木属性強化」3個(木属性の単体火力1.45倍底上げ) 【弱い点】 ・総回復力半減 |
サブ性能 | 【強い点】 ・「ダメージ無効貫通」3個(単体火力15.625倍) ・「木属性強化」3個(木属性の単体火力1.45倍底上げ) ・列変換スキル(木属性の列パーティ) 【弱い点】 ・特にない |
アシスト性能 | 【強い点】 ・特にない 【弱い点】 ・特にない |
リーダーとしては、木の列消しで最大倍率20倍、固定5万ダメージなので、周回リーダー向き。
HPも2倍なので、リーダーフレンドで使える。
総回復力は半減だが、周回する上ではデメリットになりづらい。
また、自身が「ダメージ無効貫通」枠としても活躍できる。
コンボ吸収対策は、サブに「コンボドロップ」持ちを編成したり、リーダースキルにコンボ加算のあるフレンドにしましょう。
サブとしては、「ダメージ無効貫通」3個持ちなので、「ダメージ無効貫通」枠として活躍できる。
また、「木属性強化」を3個持っており、列変換スキルなので、木属性の列パーティで使える。
アシストとしては、特に使えるような性能ではない。
土蜘蛛装備(アシスト進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
アシスト性能 | 【強い点】 ・「雲耐性」付与 ・「攻撃キラー」1個付与 ・ランキングダンジョン向き 【弱い点】 ・特にない |
アシストとしては、「雲耐性」と「攻撃キラー」を各1個付与できる。
特に「攻撃キラー」付与がランキングダンジョンで活かせる可能性が高い。
ただ、スキルは、ダメージ半減(3ターン)と遅延(3ターン)なので、使いどころはあまりない。
スキルを使いたくない場合は、スキルレベル1のままにしましょう。
土蜘蛛(妖怪ウォッチコラボ)の優先順位と2体目以降の使い道
土蜘蛛の優先順位と2体目以降の使い道を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | 土蜘蛛(進化前) リーダー(周回)、サブ(木属性列パーティ、「ダメージ無効貫通」枠) |
2体目の使い道 | 土蜘蛛(進化前) 助っ人 |
3体目の使い道 | 土蜘蛛装備(アシスト進化) |
4体目以降の使い道 | モンスター交換 |
土蜘蛛を1体目に確保する優先順位は、土蜘蛛(進化前)から。
使い道は、リーダー(周回)やサブ(木属性列パーティ、「ダメージ無効貫通」枠)。
周回で使えるので、助っ人用に確保しましょう。
また、木属性の列パーティ(「木属性強化」3個、列変換スキル)や「ダメージ無効貫通」枠として活躍できる。
2体目は、土蜘蛛(進化前)。
使い道は、助っ人のみ。
木属性の列パーティや「ダメージ無効貫通」枠として活躍できるが、サブに2体以上編成することはほとんどない。
3体目は、土蜘蛛装備(アシスト進化)。
使い道は、「雲耐性」と「攻撃キラー」各1個の付与。
ランキングダンジョンで活かせる性能だが、「攻撃キラー」を付与できるアシスト装備は他にもある。
また、スキルはほとんど使い道がないので、1体確保できれば十分。
なので、4体目以降の使い道は、モンスター交換。
モンスター交換に使えるのは、妖怪ウォッチコラボだけだが、しっかりと考えましょう。
とても強いといわれていても、自分のパーティで使えないと意味がありません。
今回ぜったい交換しなくてはいけないわけではないので、次回まで残しておくのもアリだと思います。
超覚醒と潜在覚醒のおすすめは?
土蜘蛛(進化前)に付ける超覚醒と潜在覚醒のおすすめを紹介します。
超覚醒は「ダメージ無効貫通」
超覚醒は
アイコン | 効果 |
![]() |
ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(2.5倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
![]() |
操作不可攻撃を無効化する。 |
覚醒スキルに「ダメージ無効貫通」を2個持っているので、「ダメージ無効貫通」がおすすめ。
「ダメージ無効貫通」発動で単体火力が15.625倍なので、「ダメージ無効貫通」枠として活躍できるようになる。
なので、おすすめの超覚醒は、「ダメージ無効貫通」。
潜在覚醒は「スキル遅延耐性」
土蜘蛛(進化前)のスキルは、木属性の列パーティ(周回)で使えるスキル。
使いたいときに使えるように、「スキル遅延耐性」がおすすめ。
「スキル遅延耐性」は必要な分だけ付ければいいので、枠が空いていれば、倒したい敵のタイプに合った潜在キラーを付けて、アタッカー性能を高めましょう。
また、スキル遅延攻撃のないダンジョンでは、アタッカー性能を高められる潜在キラーに付けかえてもいい。
土蜘蛛(進化前)は、攻撃・悪魔タイプなので、「神キラー」と「体力キラー」と「悪魔キラー」を付けられる。
なので、おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」。
土蜘蛛(妖怪ウォッチコラボ)の基本情報
土蜘蛛の基本情報を紹介します。
土蜘蛛(進化前)
土蜘蛛(進化前)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
木・火 | 攻撃・悪魔 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,675(5,596) | 3,185(3,858) | 297(297) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
『元祖』の頭 土蜘蛛が助太刀いたそう! |
総回復力が半分になるが、HPが2倍、攻撃力は5倍。 木を6個以上つなげて消すと攻撃力が4倍、固定5万ダメージ。 |
スキル
土蜘蛛・土遁の術 |
3ターンの間、受けるダメージを軽減(35%)。 最上段横1列を木ドロップに変化。 |
スキルターン:12ターン(Lv.1) ⇒ 7ターン(最大Lv.6) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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2個 | 自分自身へのバインド攻撃を100%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
3個 | 木ドロップを横一列で揃えて消すと、木属性の攻撃力がアップ(1.45倍)。 |
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2個 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(6.25倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(2.5倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
![]() |
操作不可攻撃を無効化する。 |
付けられる潜在キラー
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土蜘蛛装備(アシスト進化)
土蜘蛛装備(アシスト進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
木 | 攻撃 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,675(+468) | 3,185(+259) | 297(+45) |
※ステータスは+297時、()内の数字は覚醒スキル込みでのアシストボーナス
スキル
元祖軍の大将 |
3ターンの間、受けるダメージを半減。 敵の行動を3ターン遅らせる。 |
スキルターン:12ターン(最大Lv.1) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される。 |
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1個 | 雲攻撃を無効化する。 |
![]() |
1個 | 攻撃タイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。 |
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1個 | 攻撃力が100アップする。 |
まとめ
- 土蜘蛛の1体目の使い道は、土蜘蛛(進化前)でリーダー(周回)やサブ(木属性列パーティ、「ダメージ無効貫通」枠)
- 土蜘蛛の2体目の使い道は、土蜘蛛(進化前)で助っ人
- 土蜘蛛の3体目の使い道は、土蜘蛛装備(アシスト進化)
- 土蜘蛛の4体目以降の使い道は、モンスター交換
- おすすめの超覚醒は、「ダメージ無効貫通」
- おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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