
ブログをお読みいただき、どうもありがとうございます。
『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。
この記事では、銀魂コラボの坂田金時について書いております。
- 坂田金時の2体目以降の使い道がわからない。
- 坂田金時の超覚醒に何を付ければいいかわからない。
- 坂田金時の潜在覚醒に何を付ければいいかわからない。
どれか一つでも当てはまる場合は、最後まで記事を読んでみてください。
2体目以降の使い道を押さえておけば、モンスター交換やモンスターポイント(売却)にしていいのか迷わなくなります。
また、超覚醒や潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、プラスや潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。
では、2体目以降の使い道、おすすめの超覚醒や潜在覚醒を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | 坂田金時(究極進化) リーダー、サブ(「ダメージ無効貫通」枠)、アシスト |
2体目の使い道 | 坂田金時装備(アシスト進化) |
3体目以降の使い道 | 坂田金時(進化前)か坂田金時装備(アシスト進化)かモンスター交換 |
おすすめの超覚醒 | リーダー「暗闇耐性+」 サブ「HP50%以下強化」か「スキルブースト+」 |
おすすめの潜在覚醒 | 「スキル遅延耐性」 |
このような結論になった理由は、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。
坂田金時(銀魂コラボ)の性能評価
坂田金時の性能評価を紹介します。
坂田金時(進化前)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP1.5倍、最大倍率16倍、ダメージ軽減(25%) ・「暗闇耐性+」(超覚醒) ・ダメージ軽減(8ターン)+属性吸収無効化(2ターン)スキル 【弱い点】 ・回復力等倍 |
サブ性能 | 【強い点】 ・「ダメージ無効貫通」1個(単体火力2.5倍) ・「HP50%以下強化」3個(単体火力8倍/超覚醒含む) ・ダメージ軽減(8ターン)+属性吸収無効化(2ターン)スキル 【弱い点】 ・特にない |
アシスト性能 | 【強い点】 ・ダメージ軽減(8ターン)+属性吸収無効化(2ターン)スキル 【弱い点】 ・特にない |
坂田金時(究極進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP2倍、最大倍率18倍、回復力2倍、2コンボ加算 ・「暗闇耐性+」(超覚醒) ・ダメージ軽減(8ターン)+属性吸収無効化(2ターン)スキル 【弱い点】 ・ダメージ軽減なし ・リーダースキルの条件(スキル使用時) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「スキルブースト」実質5個(超覚醒含む) ・「ダメージ無効貫通」3個(単体火力15.625倍) ・ダメージ軽減(8ターン)+属性吸収無効化(2ターン)スキル 【弱い点】 ・アタッカー枠にはならない |
アシスト性能 | 【強い点】 ・ダメージ軽減(8ターン)+属性吸収無効化(2ターン)スキル 【弱い点】 ・特にない |
坂田金時装備(アシスト進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
アシスト性能 | 【強い点】 ・「バインド耐性+」付与 ・「HP50%以下強化」1個付与 ・ダメージ軽減(8ターン)+属性吸収無効化(2ターン)スキル 【弱い点】 ・特にない |
坂田金時(銀魂コラボ)の優先順位と2体目以降の使い道
坂田金時の優先順位と2体目以降の使い道を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | 坂田金時(究極進化) リーダー、サブ(「ダメージ無効貫通」枠)、アシスト |
2体目の使い道 | 坂田金時装備(アシスト進化) |
3体目以降の使い道 | 坂田金時(進化前)か坂田金時装備(アシスト進化)かモンスター交換 |
超覚醒と潜在覚醒のおすすめは?
坂田金時に付ける超覚醒と潜在覚醒のおすすめを紹介します。
超覚醒はリーダー「暗闇耐性+」、サブ「HP50%以下強化」か「スキルブースト+」
超覚醒は
アイコン | 効果 |
![]() |
暗闇攻撃を無効化する。 |
![]() |
HP50%以下で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
![]() |
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
潜在覚醒は「スキル遅延耐性」
坂田金時(進化前/究極進化)のスキルは、ダメージ軽減(8ターン)+属性吸収無効化(2ターン)なので、代用がほとんどない。
スキル(アシストしたスキルも含む)を使いたいときに使えるように、「スキル遅延耐性」がおすすめ。
「スキル遅延耐性」は必要な分だけ付ければいいので、枠が空いていれば、倒したい敵のタイプに合った潜在キラーを付けて、アタッカー性能を高めましょう。
また、スキル遅延攻撃のないダンジョンでは、サポート性能やアタッカー性能を高められる潜在覚醒に付けかえてもいい。
坂田金時(進化前)は、マシン・バランスタイプなので、全潜在キラーを付けられる。
坂田金時(究極進化)は、マシン・攻撃タイプなので、「神キラー」と「体力キラー」と「悪魔キラー」と「バランスキラー」を付けられる。
なので、おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」。
坂田金時(銀魂コラボ)の基本情報
坂田金時の基本情報を紹介します。
坂田金時(進化前)
坂田金時(進化前)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
光・水 | マシン・バランス | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
5,015(6,021) | 2,308(2,761) | 723(830) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
世界の半分をうけもってやらぁ |
光属性のHPが1.5倍。HP80%以下で受けるダメージを軽減(25%)。 4コンボ以上で攻撃力が上昇(10倍)、最大16倍(7コンボ)。 |
スキル
金が出張るしかねーよな |
8ターンの間、受けるダメージを軽減。 2ターンの間、属性吸収を無効化する。 |
スキルターン:16ターン(Lv.1) ⇒ 11ターン(最大Lv.6) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
2個 | 自分自身へのバインド攻撃を100%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
2個 | ドロップ操作時間が1.0秒延びる。 |
![]() |
1個 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(2.5倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
![]() |
2個 | HP50%以下で攻撃力がアップ(4倍)する。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
暗闇攻撃を無効化する。 |
![]() |
HP50%以下で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
![]() |
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
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![]() |
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坂田金時(究極進化)
坂田金時(究極進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
光・水 | マシン・攻撃 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
5,115(6,146) | 2,908(3,511) | 333(342) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
何でもやんのが万事屋金ちゃんだ |
光属性の全パラメータが2倍。スキル使用時、攻撃力が3倍。 光を6個以上つなげて消すと攻撃力が3倍、9個以上で2コンボ加算。 |
スキル
金が出張るしかねーよな |
8ターンの間、受けるダメージを軽減。 2ターンの間、属性吸収を無効化する。 |
スキルターン:16ターン(Lv.1) ⇒ 11ターン(最大Lv.6) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
2個 | 自分自身へのバインド攻撃を100%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
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1個 | ドロップ操作時間が0.5秒延びる。 |
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3個 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(15.625倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
暗闇攻撃を無効化する。 |
![]() |
HP50%以下で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
![]() |
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
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![]() |
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坂田金時装備(アシスト進化)
坂田金時装備(アシスト進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
光 | マシン | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
5,015(+601) | 2,308(+139) | 723(+152) |
※ステータスは+297時、()内の数字は覚醒スキル込みでのアシストボーナス
スキル
金が出張るしかねーよな |
8ターンの間、受けるダメージを軽減。 2ターンの間、属性吸収を無効化する。 |
スキルターン:16ターン(Lv.1) ⇒ 11ターン(最大Lv.6) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される。 |
![]() |
1個 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
1個 | HP50%以下で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
![]() |
1個 | HPが500アップする。 |
まとめ
- 坂田金時の1体目の使い道は、坂田金時(究極進化)で、リーダーやサブ(「ダメージ無効貫通」枠)やアシスト
- 坂田金時の2体目以降の使い道は、坂田金時(進化前)か坂田金時装備(アシスト進化)かモンスター交換
- おすすめの超覚醒は、リーダー「暗闇耐性+」、サブ「HP50%以下強化」か「スキルブースト+」
- おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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