坂田金時(パズドラ)の2体目の使い道!超覚醒や潜在覚醒は?

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ブログをお読みいただき、どうもありがとうございます。
『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。

この記事では、銀魂コラボの坂田金時について書いております。

  • 坂田金時の2体目以降の使い道がわからない。
  • 坂田金時の超覚醒に何を付ければいいかわからない。
  • 坂田金時の潜在覚醒に何を付ければいいかわからない。

どれか一つでも当てはまる場合は、最後まで記事を読んでみてください。

2体目以降の使い道を押さえておけば、モンスター交換やモンスターポイント(売却)にしていいのか迷わなくなります。
また、超覚醒や潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、プラスや潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。

では、2体目以降の使い道、おすすめの超覚醒や潜在覚醒を紹介します。

項目 結論
1体目の使い道 坂田金時(究極進化)
リーダー、サブ(「ダメージ無効貫通」枠)、アシスト
2体目の使い道 坂田金時装備(アシスト進化)
3体目以降の使い道 坂田金時(進化前)か坂田金時装備(アシスト進化)かモンスター交換
おすすめの超覚醒 リーダー「暗闇耐性+」
サブ「HP50%以下強化」か「スキルブースト+」
おすすめの潜在覚醒 「スキル遅延耐性」

 

このような結論になった理由は、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。


 

坂田金時(銀魂コラボ)の性能評価

坂田金時の性能評価を紹介します。

 

坂田金時(進化前)

 

性能 強い点・弱い点
リーダー性能 【強い点】
・HP1.5倍、最大倍率16倍、ダメージ軽減(25%)
・「暗闇耐性+」(超覚醒)
・ダメージ軽減(8ターン)+属性吸収無効化(2ターン)スキル
【弱い点】
・回復力等倍
サブ性能 【強い点】
・「ダメージ無効貫通」1個(単体火力2.5倍)
・「HP50%以下強化」3個(単体火力8倍/超覚醒含む)
・ダメージ軽減(8ターン)+属性吸収無効化(2ターン)スキル
【弱い点】
・特にない
アシスト性能 【強い点】
・ダメージ軽減(8ターン)+属性吸収無効化(2ターン)スキル
【弱い点】
・特にない

 

坂田金時(究極進化)

 

性能 強い点・弱い点
リーダー性能 【強い点】
・HP2倍、最大倍率18倍、回復力2倍、2コンボ加算
・「暗闇耐性+」(超覚醒)
・ダメージ軽減(8ターン)+属性吸収無効化(2ターン)スキル
【弱い点】
・ダメージ軽減なし
・リーダースキルの条件(スキル使用時)
サブ性能 【強い点】
・「スキルブースト」実質5個(超覚醒含む)
・「ダメージ無効貫通」3個(単体火力15.625倍)
・ダメージ軽減(8ターン)+属性吸収無効化(2ターン)スキル
【弱い点】
・アタッカー枠にはならない
アシスト性能 【強い点】
・ダメージ軽減(8ターン)+属性吸収無効化(2ターン)スキル
【弱い点】
・特にない

 

坂田金時装備(アシスト進化)

 

性能 強い点・弱い点
アシスト性能 【強い点】
・「バインド耐性+」付与
・「HP50%以下強化」1個付与
・ダメージ軽減(8ターン)+属性吸収無効化(2ターン)スキル
【弱い点】
・特にない

 

坂田金時(銀魂コラボ)の優先順位と2体目以降の使い道

坂田金時の優先順位と2体目以降の使い道を紹介します。

項目 結論
1体目の使い道 坂田金時(究極進化)
リーダー、サブ(「ダメージ無効貫通」枠)、アシスト
2体目の使い道 坂田金時装備(アシスト進化)
3体目以降の使い道 坂田金時(進化前)か坂田金時装備(アシスト進化)かモンスター交換

 

超覚醒と潜在覚醒のおすすめは?

坂田金時に付ける超覚醒と潜在覚醒のおすすめを紹介します。

 

超覚醒はリーダー「暗闇耐性+」、サブ「HP50%以下強化」か「スキルブースト+」

超覚醒は

アイコン 効果
暗闇攻撃を無効化する。
HP50%以下で攻撃力がアップ(2倍)する。
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。

 

潜在覚醒は「スキル遅延耐性」

坂田金時(進化前/究極進化)のスキルは、ダメージ軽減(8ターン)+属性吸収無効化(2ターン)なので、代用がほとんどない。

スキル(アシストしたスキルも含む)を使いたいときに使えるように、「スキル遅延耐性」がおすすめ。
「スキル遅延耐性」は必要な分だけ付ければいいので、枠が空いていれば、倒したい敵のタイプに合った潜在キラーを付けて、アタッカー性能を高めましょう。

また、スキル遅延攻撃のないダンジョンでは、サポート性能やアタッカー性能を高められる潜在覚醒に付けかえてもいい。
坂田金時(進化前)は、マシン・バランスタイプなので、全潜在キラーを付けられる。

坂田金時(究極進化)は、マシン・攻撃タイプなので、「神キラー」と「体力キラー」と「悪魔キラー」と「バランスキラー」を付けられる。

なので、おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」。

 


 

坂田金時(銀魂コラボ)の基本情報

坂田金時の基本情報を紹介します。

 

坂田金時(進化前)

坂田金時(進化前)の基本情報を紹介します。

 

アイコン

 

ステータス
属性 タイプ アシスト設定
光・水 マシン・バランス
HP 攻撃 回復
5,015(6,021) 2,308(2,761) 723(830)

※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時

 

リーダースキル
世界の半分をうけもってやらぁ
光属性のHPが1.5倍。HP80%以下で受けるダメージを軽減(25%)。
4コンボ以上で攻撃力が上昇(10倍)、最大16倍(7コンボ)。

 

スキル
金が出張るしかねーよな
8ターンの間、受けるダメージを軽減。
2ターンの間、属性吸収を無効化する。
スキルターン:16ターン(Lv.1) ⇒ 11ターン(最大Lv.6)

 

覚醒スキル
アイコン 個数 効果
2個 自分自身へのバインド攻撃を100%の確率で無効化する。
1個 チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。
1個 スキル封印を20%の確率で無効化する。
2個 ドロップ操作時間が1.0秒延びる。
1個 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(2.5倍)し、ダメージ無効を貫通する。
2個 HP50%以下で攻撃力がアップ(4倍)する。

 

超覚醒
アイコン 効果
暗闇攻撃を無効化する。
HP50%以下で攻撃力がアップ(2倍)する。
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。

 

付けられる潜在キラー

 

坂田金時(究極進化)

坂田金時(究極進化)の基本情報を紹介します。

 

アイコン

 

ステータス
属性 タイプ アシスト設定
光・水 マシン・攻撃
HP 攻撃 回復
5,115(6,146) 2,908(3,511) 333(342)

※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時

 

リーダースキル
何でもやんのが万事屋金ちゃんだ
光属性の全パラメータが2倍。スキル使用時、攻撃力が3倍。
光を6個以上つなげて消すと攻撃力が3倍、9個以上で2コンボ加算。

 

スキル
金が出張るしかねーよな
8ターンの間、受けるダメージを軽減。
2ターンの間、属性吸収を無効化する。
スキルターン:16ターン(Lv.1) ⇒ 11ターン(最大Lv.6)

 

覚醒スキル
アイコン 個数 効果
2個 自分自身へのバインド攻撃を100%の確率で無効化する。
1個 チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。
1個 チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。
1個 スキル封印を20%の確率で無効化する。
1個 ドロップ操作時間が0.5秒延びる。
3個 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(15.625倍)し、ダメージ無効を貫通する。

 

超覚醒
アイコン 効果
暗闇攻撃を無効化する。
HP50%以下で攻撃力がアップ(2倍)する。
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。

 

付けられる潜在キラー

 

坂田金時装備(アシスト進化)

坂田金時装備(アシスト進化)の基本情報を紹介します。

 

アイコン

 

ステータス
属性 タイプ アシスト設定
マシン
HP 攻撃 回復
5,015(+601) 2,308(+139) 723(+152)

※ステータスは+297時、()内の数字は覚醒スキル込みでのアシストボーナス

 

スキル
金が出張るしかねーよな
8ターンの間、受けるダメージを軽減。
2ターンの間、属性吸収を無効化する。
スキルターン:16ターン(Lv.1) ⇒ 11ターン(最大Lv.6)

 

覚醒スキル

 

アイコン 個数 効果
1個 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される。
1個 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。
1個 HP50%以下で攻撃力がアップ(2倍)する。
1個 HPが500アップする。

 

まとめ

  • 坂田金時の1体目の使い道は、坂田金時(究極進化)で、リーダーやサブ(「ダメージ無効貫通」枠)やアシスト
  • 坂田金時の2体目以降の使い道は、坂田金時(進化前)か坂田金時装備(アシスト進化)かモンスター交換
  • おすすめの超覚醒は、リーダー「暗闇耐性+」、サブ「HP50%以下強化」か「スキルブースト+」
  • おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」

 

それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。

 

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