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『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。
この記事では、銀魂コラボの神楽について書いております。
- 神楽の2体目以降の使い道がわからない。
- 神楽の超覚醒に何を付ければいいかわからない。
- 神楽の潜在覚醒に何を付ければいいかわからない。
どれか一つでも当てはまる場合は、最後まで記事を読んでみてください。
2体目以降の使い道を押さえておけば、モンスターポイント(売却)にしていいのか迷わなくなります。
また、超覚醒や潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、プラスや潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。
では、2体目以降の使い道、おすすめの超覚醒や潜在覚醒を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | 神楽(進化前) サブ(アタッカー枠(体力タイプ)、「ダメージ無効貫通」枠(体力タイプ)) |
2体目以降の使い道 | 神楽装備(アシスト進化)かモンスターポイント(売却) |
おすすめの超覚醒 | 「バインド耐性+」か「スキルブースト+」 |
おすすめの潜在覚醒 | 「スキル遅延耐性」 |
このような結論になった理由は、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。
神楽(銀魂コラボ)の性能評価
神楽の性能評価を紹介します。
神楽(進化前)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP2倍 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) ・回復力等倍、ダメージ軽減なし ・最大倍率が低い(5.25倍) ・「封印耐性」なし |
サブ性能 | 【強い点】 ・「スキルブースト」実質4個(超覚醒含む) ・「体力キラー」2個(体力タイプに9倍) ・「ダメージ無効貫通」2個(単体火力6.25倍) 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) ・アタッカー枠にはならない(体力タイプ以外) ・「封印耐性」なし |
アシスト性能 | 【強い点】 ・特にない 【弱い点】 ・特にない |
神楽装備(アシスト進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
アシスト性能 | 【強い点】 ・「操作時間延長」1個付与 ・「火ドロップ強化」1個付与 【弱い点】 ・特にない |
神楽(銀魂コラボ)の優先順位と2体目以降の使い道
神楽の優先順位と2体目以降の使い道を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | 神楽(進化前) サブ(アタッカー枠(体力タイプ)、「ダメージ無効貫通」枠(体力タイプ)) |
2体目以降の使い道 | 神楽装備(アシスト進化)かモンスターポイント(売却) |
超覚醒と潜在覚醒のおすすめは?
神楽に付ける超覚醒と潜在覚醒のおすすめを紹介します。
超覚醒は「バインド耐性+」か「スキルブースト+」
超覚醒は
アイコン | 効果 |
![]() |
自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
潜在覚醒は「スキル遅延耐性」
神楽(進化前)のスキルは、ロック解除+火変換(闇毒)なので、使いどころはあるが、あまり強力ではない。
スキル(アシストしたスキルも含む)を使いたいときに使えるように、「スキル遅延耐性」がおすすめ。
「スキル遅延耐性」は必要な分だけ付ければいいので、枠が空いていれば、倒したい敵のタイプに合った潜在キラーを付けて、アタッカー性能を高めましょう。
また、スキル遅延攻撃のないダンジョンでは、サポート性能やアタッカー性能を高められる潜在覚醒に付けかえてもいい。
神楽(進化前)は、攻撃タイプなので、「体力キラー」と「悪魔キラー」を付けられる。
なので、おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」。
神楽(銀魂コラボ)の基本情報
神楽の基本情報を紹介します。
神楽(進化前)
神楽(進化前)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
火・光 | 攻撃 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
3,863(4,725) | 2,547(3,163) | 331(341) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
私はこの地球で生まれた神楽アル |
火と光属性のHPが2倍、攻撃力が3.5倍。 火の2コンボ以上で攻撃力が1.5倍。 |
スキル
それ私の酢昆布ネェェェ!! |
ドロップのロック状態を解除。 闇と毒ドロップを火ドロップに変化。 |
スキルターン:11ターン(Lv.1) ⇒ 6ターン(最大Lv.6) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
2個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が0.5秒延びる。 |
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2個 | 体力タイプの敵に対して攻撃力がアップ(9倍)する。 |
![]() |
2個 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(6.25倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
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![]() |
![]() |
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神楽装備(アシスト進化)
神楽装備(アシスト進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
火 | 攻撃 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
3,863(+485) | 2,547(+151) | 331(+94) |
※ステータスは+297時、()内の数字は覚醒スキル込みでのアシストボーナス
スキル
それ私の酢昆布ネェェェ!! |
ドロップのロック状態を解除。 闇と毒ドロップを火ドロップに変化。 |
スキルターン:11ターン(Lv.1) ⇒ 6ターン(最大Lv.6) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が0.5秒延びる。 |
![]() |
1個 | 強化された火ドロップの出現率が20%。 ダメージが1.07倍アップ。 |
![]() |
2個 | 攻撃力が200アップする。 |
まとめ
- 神楽の1体目の使い道は、神楽(進化前)でサブ(アタッカー枠(体力タイプ)、「ダメージ無効貫通」枠(体力タイプ))
- 神楽の2体目以降の使い道は、神楽装備(アシスト進化)かモンスターポイント(売却)
- おすすめの超覚醒は、「バインド耐性+」か「スキルブースト+」
- おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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