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『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。
この記事では、銀魂コラボの近藤勲について書いております。
- 近藤勲の2体目以降の使い道がわからない。
- 近藤勲の超覚醒に何を付ければいいかわからない。
- 近藤勲の潜在覚醒に何を付ければいいかわからない。
どれか一つでも当てはまる場合は、最後まで記事を読んでみてください。
2体目以降の使い道を押さえておけば、モンスターポイント(売却)にしていいのか迷わなくなります。
また、超覚醒や潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、プラスや潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。
では、2体目以降の使い道、おすすめの超覚醒や潜在覚醒を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | 近藤勲(進化前) サブ(「スキルブースト」枠、HP補強枠、「お邪魔耐性+」枠) |
2体目以降の使い道 | 近藤勲(進化前)か近藤勲装備(アシスト進化)かモンスターポイント(売却) |
おすすめの超覚醒 | 「スキルブースト+」 |
おすすめの潜在覚醒 | 「スキル遅延耐性」 |
このような結論になった理由は、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。
目次
近藤勲(銀魂コラボ)の性能評価
近藤勲の性能評価を紹介します。
近藤勲(進化前)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HPと回復力1.5倍、ダメージ半減(光属性以外) ・「チームHP強化」3個(15%) ・「お邪魔耐性+」 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) ・最大倍率が低い(1.5倍) ・「封印耐性」なし |
サブ性能 | 【強い点】 ・「スキルブースト」実質5個(超覚醒含む) ・「チームHP強化」3個(15%) ・「お邪魔耐性+」 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) ・アタッカー枠にはならない ・「封印耐性」なし |
アシスト性能 | 【強い点】 ・特にない 【弱い点】 ・特にない |
近藤勲装備(アシスト進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
アシスト性能 | 【強い点】 ・「お邪魔耐性」2個付与 【弱い点】 ・特にない |
近藤勲(銀魂コラボ)の優先順位と2体目以降の使い道
近藤勲の優先順位と2体目以降の使い道を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | 近藤勲(進化前) サブ(「スキルブースト」枠、HP補強枠、「お邪魔耐性+」枠) |
2体目以降の使い道 | 近藤勲(進化前)か近藤勲装備(アシスト進化)かモンスターポイント(売却) |
超覚醒と潜在覚醒のおすすめは?
近藤勲に付ける超覚醒と潜在覚醒のおすすめを紹介します。
超覚醒は「スキルブースト+」
超覚醒は
アイコン | 効果 |
![]() |
自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
潜在覚醒は「スキル遅延耐性」
近藤勲(進化前)のスキルは、HP回復(最大HP50%分)+ランダム生成(光6個)なので、使いどころはあるが、あまり強力ではない。
スキル(アシストしたスキルも含む)を使いたいときに使えるように、「スキル遅延耐性」がおすすめ。
「スキル遅延耐性」は必要な分だけ付ければいいので、枠が空いていれば、倒したい敵のタイプに合った潜在キラーを付けて、アタッカー性能を高めましょう。
また、スキル遅延攻撃のないダンジョンでは、サポート性能やアタッカー性能を高められる潜在覚醒に付けかえてもいい。
近藤勲(進化前)は、覚醒スキルに「チームHP強化」を3個持っているので、より活かせるように「HP強化+」の3個付けもおすすめ。
なので、おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」や「HP強化(+)」。
近藤勲(銀魂コラボ)の基本情報
近藤勲の基本情報を紹介します。
近藤勲(進化前)
近藤勲(進化前)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
光・闇 | 体力 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
5,017(6,225) | 2,014(2,470) | 299(300) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
自分だけの真の道を選び突き進め |
光と闇属性の全パラメータが1.5倍。 光属性以外の敵から受けるダメージを半減。 |
スキル
追跡者(ハンター)です 愛の |
最大HP50%分のHP回復。 ランダムで光ドロップを6個生成。 |
スキルターン:15ターン(Lv.1) ⇒ 10ターン(最大Lv.6) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
3個 | チーム全体のスキルが3ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
3個 | チームのHPが15%アップする。 |
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1個 | お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
付けられる潜在キラー
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近藤勲装備(アシスト進化)
近藤勲装備(アシスト進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
光 | 体力 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
5,017(+601) | 2,014(+125) | 299(+89) |
※ステータスは+297時、()内の数字は覚醒スキル込みでのアシストボーナス
スキル
追跡者(ハンター)です 愛の |
最大HP50%分のHP回復。 ランダムで光ドロップを6個生成。 |
スキルターン:15ターン(Lv.1) ⇒ 10ターン(最大Lv.6) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される。 |
![]() |
2個 | お邪魔攻撃や爆弾攻撃を40%の確率で無効化する。 |
![]() |
2個 | 攻撃力が200アップする。 |
まとめ
- 近藤勲の1体目の使い道は、近藤勲(進化前)でサブ(「スキルブースト」枠、HP補強枠、「お邪魔耐性+」枠)
- 近藤勲の2体目以降の使い道は、近藤勲(進化前)か近藤勲装備(アシスト進化)かモンスターポイント(売却)
- おすすめの超覚醒は、「スキルブースト+」
- おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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