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『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。
この記事では、銀魂コラボの坂本辰馬について書いております。
- 坂本辰馬の2体目以降の使い道がわからない。
- 坂本辰馬の超覚醒に何を付ければいいかわからない。
- 坂本辰馬の潜在覚醒に何を付ければいいかわからない。
どれか一つでも当てはまる場合は、最後まで記事を読んでみてください。
2体目以降の使い道を押さえておけば、モンスターポイント(売却)にしていいのか迷わなくなります。
また、超覚醒や潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、プラスや潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。
では、2体目以降の使い道、おすすめの超覚醒や潜在覚醒を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | 坂本辰馬装備(アシスト進化) |
2体目の使い道 | 坂本辰馬(進化前) サブ(アタッカー枠(悪魔かマシンかドラゴンタイプ)、「ダメージ無効貫通」枠(悪魔かマシンかドラゴンタイプ)) |
3体目以降の使い道 | 坂本辰馬(進化前)かモンスターポイント(売却) |
おすすめの超覚醒 | 潜在キラーと同じ覚醒スキル |
おすすめの潜在覚醒 | 「スキル遅延耐性」や超覚醒と同じ潜在キラー |
このような結論になった理由は、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。
目次
坂本辰馬(銀魂コラボ)の性能評価
坂本辰馬の性能評価を紹介します。
坂本辰馬(進化前)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・入手コイン2.5倍 【弱い点】 ・HPと回復力等倍、ダメージ軽減なし ・最大倍率が低い(2倍) ・バランスタイプ限定 ・「封印耐性」なし |
サブ性能 | 【強い点】 ・アタッカー枠(悪魔かマシンかドラゴンタイプ) ・「ダメージ無効貫通」枠(悪魔かマシンかドラゴンタイプ) ・HP回復(3ターン・最大HP30%分)+バインドと覚醒無効状態回復(7ターン)スキル 【弱い点】 ・「封印耐性」なし |
アシスト性能 | 【強い点】 ・HP回復(3ターン・最大HP30%分)+バインドと覚醒無効状態回復(7ターン)スキル 【弱い点】 ・特にない |
坂本辰馬装備(アシスト進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
アシスト性能 | 【強い点】 ・「操作不可耐性」付与 ・HP回復(3ターン・最大HP30%分)+バインドと覚醒無効状態回復(7ターン)スキル 【弱い点】 ・特にない |
坂本辰馬(銀魂コラボ)の優先順位と2体目以降の使い道
坂本辰馬の優先順位と2体目以降の使い道を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | 坂本辰馬装備(アシスト進化) |
2体目の使い道 | 坂本辰馬(進化前) サブ(アタッカー枠(悪魔かマシンかドラゴンタイプ)、「ダメージ無効貫通」枠(悪魔かマシンかドラゴンタイプ)) |
3体目以降の使い道 | 坂本辰馬(進化前)かモンスターポイント(売却) |
超覚醒と潜在覚醒のおすすめは?
坂本辰馬に付ける超覚醒と潜在覚醒のおすすめを紹介します。
超覚醒は潜在キラーと同じ覚醒スキル
超覚醒は
アイコン | 効果 |
![]() |
悪魔タイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。 |
![]() |
マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。 |
![]() |
ドラゴンタイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。 |
潜在覚醒は「スキル遅延耐性」や超覚醒と同じ潜在キラー
坂本辰馬(進化前)のスキルは、HP回復(3ターン・最大HP30%分)+バインドと覚醒無効状態回復(7ターン)なので、使いどころはある。
スキル(アシストしたスキルも含む)を使いたいときに使えるように、「スキル遅延耐性」がおすすめ。
「スキル遅延耐性」は必要な分だけ付ければいいので、枠が空いていれば、倒したい敵のタイプに合った潜在キラーを付けて、アタッカー性能を高めましょう。
また、スキル遅延攻撃のないダンジョンでは、サポート性能やアタッカー性能を高められる潜在覚醒に付けかえてもいい。
坂本辰馬(進化前)は、バランスタイプなので、全潜在キラーを付けられる。
超覚醒に「悪魔キラー」か「マシンキラー」か「ドラゴンキラー」を付けられるので、超覚醒と同じ潜在キラーの3個付けもおすすめ。
悪魔かマシンかドラゴンタイプの敵に単体火力が10.125倍。
覚醒スキルに「コンボ強化」を2個と「ダメージ無効貫通」を1個持っているので、アタッカー枠や「ダメージ無効貫通」枠として活躍できるようになる(悪魔かマシンかドラゴンタイプ限定)。
なので、おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」や超覚醒と同じ潜在キラー。
坂本辰馬(銀魂コラボ)の基本情報
坂本辰馬の基本情報を紹介します。
坂本辰馬(進化前)
坂本辰馬(進化前)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
水・木 | バランス | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
3,944(4,830) | 2,053(2,520) | 599(690) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
人を動かすのは武力でも思想でものーて利益じゃ |
ダンジョン潜入時はリーダーの時に入手コインが2.5倍。 バランスタイプの攻撃力が2倍。 |
スキル
わしらは快賊ぜよ |
3ターンの間、最大HP30%分回復。 バインド状態と覚醒無効状態を7ターン回復。 |
スキルターン:15ターン(Lv.1) ⇒ 10ターン(最大Lv.6) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
2個 | 自分自身へのバインド攻撃を100%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が0.5秒延びる。 |
![]() |
2個 | 7コンボ以上で攻撃力がアップ(4倍)する。 |
![]() |
1個 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(2.5倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
悪魔タイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。 |
![]() |
マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。 |
![]() |
ドラゴンタイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。 |
付けられる潜在キラー
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坂本辰馬装備(アシスト進化)
坂本辰馬装備(アシスト進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
水 | バランス | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
3,944(+493) | 2,053(+127) | 599(+134) |
※ステータスは+297時、()内の数字は覚醒スキル込みでのアシストボーナス
スキル
わしらは快賊ぜよ |
3ターンの間、最大HP30%分回復。 バインド状態と覚醒無効状態を7ターン回復。 |
スキルターン:15ターン(Lv.1) ⇒ 10ターン(最大Lv.6) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される。 |
![]() |
1個 | 操作不可攻撃を無効化する。 |
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1個 | 回復力が200アップする。 |
まとめ
- 坂本辰馬の1体目の使い道は、坂本辰馬装備(アシスト進化)
- 坂本辰馬の2体目の使い道は、坂本辰馬(進化前)でサブ(アタッカー枠(悪魔かマシンかドラゴンタイプ)、「ダメージ無効貫通」枠(悪魔かマシンかドラゴンタイプ))
- 坂本辰馬の3体目以降の使い道は、坂本辰馬(進化前)かモンスターポイント(売却)
- おすすめの超覚醒は、潜在キラーと同じ覚醒スキル
- おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」や超覚醒と同じ潜在キラー
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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