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『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。
この記事では、ブリーチコラボのグリムジョーについて書いております。
- グリムジョーの2体目以降の使い道がわからない。
- グリムジョーの超覚醒に何を付ければいいかわからない。
- グリムジョーの潜在覚醒に何を付ければいいかわからない。
どれか一つでも当てはまる場合は、最後まで記事を読んでみてください。
2体目以降の使い道を押さえておけば、モンスターポイント(売却)にしていいのか迷わなくなります。
また、超覚醒や潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、プラスや潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。
では、2体目以降の使い道、おすすめの超覚醒や潜在覚醒を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | グリムジョー(進化後) リーダー、サブ(アタッカー枠(神タイプ)、ブレス枠)、アシスト |
2~3体目の使い道 | グリムジョー(進化後) サブ(アタッカー枠(神タイプ)、ブレス枠)、アシスト |
4体目以降の使い道 | グリムジョー(進化後)かモンスターポイント(売却) |
おすすめの超覚醒 | 「バインド耐性+」か「スキルブースト+」 |
おすすめの潜在覚醒 | 「スキル遅延耐性」や「神キラー」 |
このような結論になった理由は、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。
グリムジョー(ブリーチコラボ)の性能評価
グリムジョーの性能評価を紹介します。
グリムジョー(進化後)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP2倍、最大倍率17.5倍、固定5万ダメージ ・「封印耐性」2個(40%) 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) ・回復力等倍、ダメージ軽減なし |
サブ性能 | 【強い点】 ・「封印耐性」2個(40%) ・「神キラー」実質3個(神タイプに30.375倍/潜在キラー3個付け含む) ・ブレス(敵全体・光属性・50倍(HP満タン時)~250倍(HP1時))スキル 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) ・アタッカー枠にはならない(神タイプ以外) |
アシスト性能 | 【強い点】 ・ブレス(敵全体・光属性・50倍(HP満タン時)~250倍(HP1時))スキル 【弱い点】 ・特にない |
グリムジョー(ブリーチコラボ)の優先順位と2体目以降の使い道
グリムジョーの優先順位と2体目以降の使い道を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | グリムジョー(進化後) リーダー、サブ(アタッカー枠(神タイプ)、ブレス枠)、アシスト |
2~3体目の使い道 | グリムジョー(進化後) サブ(アタッカー枠(神タイプ)、ブレス枠)、アシスト |
4体目以降の使い道 | グリムジョー(進化後)かモンスターポイント(売却) |
超覚醒と潜在覚醒のおすすめは?
グリムジョーに付ける超覚醒と潜在覚醒のおすすめを紹介します。
超覚醒は「バインド耐性+」か「スキルブースト+」
超覚醒は
アイコン | 効果 |
![]() |
自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(2.5倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
潜在覚醒は「スキル遅延耐性」
グリムジョー(進化後)のスキルは、ブレス(敵全体・光属性・50倍(HP満タン時)~250倍(HP1時))なので、周回で使える。
スキル(アシストしたスキルも含む)を使いたいときに使えるように、「スキル遅延耐性」がおすすめ。
「スキル遅延耐性」は必要な分だけ付ければいいので、枠が空いていれば、倒したい敵のタイプに合った潜在キラーを付けて、アタッカー性能を高めましょう。
また、スキル遅延攻撃のないダンジョンでは、サポート性能やアタッカー性能を高められる潜在覚醒に付けかえてもいい。
グリムジョー(進化後)は、攻撃・悪魔タイプなので、「神キラー」と「体力キラー」と「悪魔キラー」を付けられる。
覚醒スキルに「神キラー」を2個持っているので、「神キラー」の3個付けもおすすめ。
なので、おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」や「神キラー」。
グリムジョー(ブリーチコラボ)の基本情報
グリムジョーの基本情報を紹介します。
グリムジョー(進化後)
グリムジョー(進化後)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
水・木 | 攻撃・悪魔 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,555(5,625) | 2,320(2,608) | 502(564) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
軋れ『豹王』 |
水属性の攻撃力が5倍、木属性のHPが2倍。 水木の同時攻撃で攻撃力が3.5倍、固定5万ダメージ。 |
スキル
気に喰わねえんだよ!!! |
残りHPが少ないほど敵全体に光属性の大ダメージ。 (50倍(HP満タン時)~250倍(HP1時)) |
スキルターン:11ターン(Lv.1) ⇒ 6ターン(最大Lv.6) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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1個 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
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2個 | スキル封印を40%の確率で無効化する。 |
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2個 | 強化された水ドロップの出現率が40%。 ダメージが1.14倍アップ。 |
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2個 | 神タイプの敵に対して攻撃力がアップ(9倍)する。 |
![]() |
1個 | スキル使用時に声が出る。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(2.5倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
付けられる潜在キラー
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まとめ
- グリムジョーの1体目の使い道は、グリムジョー(進化後)でリーダーやサブ(アタッカー枠(神タイプ)、ブレス枠)やアシスト
- グリムジョーの2~3体目の使い道は、グリムジョー(進化後)でサブ(アタッカー枠(神タイプ)、ブレス枠)やアシスト
- グリムジョーの4体目以降の使い道は、グリムジョー(進化後)かモンスターポイント(売却)
- おすすめの超覚醒は、「バインド耐性+」か「スキルブースト+」
- おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」や「神キラー」
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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