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『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。
この記事では、ガンホーコラボのツクヨミについて書いております。
- ツクヨミの2体目以降の使い道がわからない。
- ツクヨミの超覚醒に何を付ければいいかわからない。
- ツクヨミの潜在覚醒に何を付ければいいかわからない。
どれか一つでも当てはまる場合は、最後まで記事を読んでみてください。
2体目以降の使い道を押さえておけば、モンスター交換やモンスターポイント(売却)にしていいのか迷わなくなります。
また、超覚醒や潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、プラスや潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。
ツクヨミ表記説明
![]() サイト表記名:ツクヨミ(進化前) 正式名称:幻惑の獣神・ツクヨミ |
![]() サイト表記名:ツクヨミ【ダークカラー】(究極進化) 正式名称:幻惑の獣神・ツクヨミ【ダークカラー】 |
では、2体目以降の使い道、おすすめの超覚醒や潜在覚醒を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | ツクヨミ(進化前) リーダー、サブ(「スキルブースト」枠、アタッカー枠、「ダメージ無効貫通」枠)、アシスト |
2体目の使い道 | ツクヨミ【ダークカラー】(究極進化) リーダー、サブ(水属性の列パーティ、「ダメージ無効貫通」枠)、アシスト |
3体目以降の使い道 | ツクヨミ(進化前)かモンスター交換 |
おすすめの超覚醒 | 「コンボ強化」 |
おすすめの潜在覚醒 | 「スキル遅延耐性」 |
このような結論になった理由は、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。
目次
ツクヨミ(ガンホーコラボ)の性能評価
ツクヨミの性能評価を紹介します。
ツクヨミ(進化前)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP2倍、最大倍率14倍、ダメージ軽減(25%)、固定50万ダメージ ・「スキルブースト」実質4個 ・落ちコンしなくなる(1ターン)+左右端縦1列変換(回復/水)スキル ・最短5ターンで使えるスキル 【弱い点】 ・回復力等倍 ・「封印耐性」なし |
サブ性能 | 【強い点】 ・「スキルブースト」実質4個 ・「コンボ強化」3個(単体火力8倍/超覚醒含む) ・「ダメージ無効貫通」1個(単体火力2.5倍) 【弱い点】 ・「封印耐性」なし |
アシスト性能 | 【強い点】 ・落ちコンしなくなる(1ターン)+左右端縦1列変換(回復/水)スキル ・最短5ターンで使えるスキル 【弱い点】 ・特にない |
ツクヨミ【ダークカラー】(究極進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP2倍、最大倍率20倍、回復力2倍 ・「水属性強化」3個 ・「ダメージ無効貫通」3個(単体火力15.625倍) ・回復力0(1ターン)+ドロップ操作2秒短縮(1ターン)+最上段横1列変換(水)スキル ・最短3ターンで使えるスキル 【弱い点】 ・ダメージ軽減なし ・「封印耐性」なし |
サブ性能 | 【強い点】 ・「水属性強化」3個 ・「コンボドロップ」1個 ・「ダメージ無効貫通」3個(単体火力15.625倍) ・「コンボ強化」1個(単体火力2倍/超覚醒) ・最短3ターンで使えるスキル 【弱い点】 ・「封印耐性」 |
アシスト性能 | 【強い点】 ・回復力0(1ターン)+ドロップ操作2秒短縮(1ターン)+最上段横1列変換(水)スキル ・最短3ターンで使えるスキル 【弱い点】 ・特にない |
ツクヨミ(ガンホーコラボ)の優先順位と2体目以降の使い道
ツクヨミの優先順位と2体目以降の使い道を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | ツクヨミ(進化前) リーダー、サブ(「スキルブースト」枠、アタッカー枠、「ダメージ無効貫通」枠)、アシスト |
2体目の使い道 | ツクヨミ【ダークカラー】(究極進化) リーダー、サブ(水属性の列パーティ、「ダメージ無効貫通」枠)、アシスト |
3体目以降の使い道 | ツクヨミ(進化前)かモンスター交換 |
超覚醒と潜在覚醒のおすすめは?
ツクヨミに付ける超覚醒と潜在覚醒のおすすめを紹介します。
超覚醒は「コンボ強化」
ツクヨミの超覚醒は
アイコン | 効果 |
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7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
![]() |
ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
ツクヨミ(進化前)は、覚醒スキルに「コンボ強化」を2個持っているので、「コンボ強化」がおすすめ。
「コンボ強化」3個持ちになるので、「コンボ強化」発動で単体火力が8倍。
また、「コンボ強化」と「ダメージ無効貫通」同時発動で20倍。
ツクヨミ【ダークカラー】(究極進化)は、「ダメージ無効貫通」を3個持っているので、「コンボ強化」がおすすめ。
「コンボ強化」と「ダメージ無効貫通」同時発動で単体火力が31.25倍。
なので、おすすめの超覚醒は、「コンボ強化」。
潜在覚醒は「スキル遅延耐性」
ツクヨミ(進化前)のスキルは、落ちコンしなくなる(1ターン)+左右端縦1列変換(回復/水)なので、リーダースキルや「追加攻撃」と相性抜群。
ツクヨミ【ダークカラー】(究極進化)のスキルは、回復力0(1ターン)+ドロップ操作2秒短縮(1ターン)+最上段横1列変換(水)なので、水属性の列パーティやドロップ操作激減対策に使える。
スキル(アシストしたスキルも含む)を使いたいときに使えるように、「スキル遅延耐性」がおすすめ。
「スキル遅延耐性」は必要な分だけ付ければいいので、枠が空いていれば、倒したい敵のタイプに合った潜在キラーを付けて、アタッカー性能を高めましょう。
また、スキル遅延攻撃のないダンジョンでは、サポート性能やアタッカー性能を高められる潜在覚醒に付けかえてもいい。
ツクヨミ(進化前)は、神・回復タイプなので、「悪魔キラー」と「ドラゴンキラー」と「攻撃キラー」を付けられる。
ツクヨミ【ダークカラー】(究極進化)は、神・攻撃タイプなので、「体力キラー」と「悪魔キラー」を付けられる。
なので、おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」。
ツクヨミ(ガンホーコラボ)の基本情報
ツクヨミの基本情報を紹介します。
ツクヨミ(進化前)
ツクヨミ(進化前)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
水・木 | 神・回復 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,019(4,776) | 2,975(3,595) | 927(1,085) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
わらわの相手がつとまるかのう・・・? |
水属性のHPと攻撃力が2倍。7コンボ以上で攻撃力が7倍。 水回復の同時攻撃でダメージを軽減(25%)、固定50万ダメージ。 |
スキル
輝け、満月 |
1ターンの間、落ちコンしなくなる。 左端縦1列を回復に、右端縦1列を水ドロップに変化。 |
スキルターン:10ターン(Lv.1) ⇒ 5ターン(最大Lv.6) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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2個 | 自分自身へのバインド攻撃を100%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
2個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | 回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減(5%)し、攻撃力がアップ(1.5倍)する。 |
![]() |
2個 | 7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
![]() |
1個 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(2.5倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
![]() |
ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
付けられる潜在キラー
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ツクヨミ【ダークカラー】(究極進化)
ツクヨミ【ダークカラー】(究極進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
水・闇 | 神・攻撃 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,898(5,875) | 3,275(3,970) | 484(531) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
散るがよい |
水属性の全パラメータが2倍。 水を6個以上つなげて消すと攻撃力が上昇(7倍)、最大10倍(9個)。 |
スキル
屠れ、新月 |
1ターンの間、回復力が0になり、ドロップ操作が2秒短縮。 最上段横1列を水ドロップに変化。 |
スキルターン:3ターン(最大Lv.1) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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1個 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
3個 | 水ドロップを横一列で揃えて消すと、水属性の攻撃力がアップ(1.45倍)。 |
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1個 | 自分と同じ属性のドロップを10~12個つなげて消すとコンボドロップが1個落ちてくる(最大4個まで)。 |
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3個 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(15.625倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
![]() |
ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
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![]() |
![]() |
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![]() |
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まとめ
- ツクヨミの1体目の使い道は、ツクヨミ(進化前)でリーダーやサブ(「スキルブースト」枠、アタッカー枠、「ダメージ無効貫通」枠)やアシスト
- ツクヨミの2体目の使い道は、ツクヨミ【ダークカラー】(究極進化)でリーダーやサブ(水属性の列パーティ、「ダメージ無効貫通」枠)やアシスト
- ツクヨミの3体目以降の使い道は、ツクヨミ(進化前)かモンスター交換
- おすすめの超覚醒は、「コンボ強化」
- おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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