
ブログをお読みいただき、どうもありがとうございます。
『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。
この記事では、シャーマンキングコラボのハオについて書いております。
- ハオの2体目以降の使い道がわからない。
- ハオの超覚醒に何を付ければいいかわからない。
- ハオの潜在覚醒に何を付ければいいかわからない。
どれか一つでも当てはまる場合は、最後まで記事を読んでみてください。
2体目以降の使い道を押さえておけば、モンスター交換やモンスターポイント(売却)にしていいのか迷わなくなります。
また、超覚醒や潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、プラスや潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。
ハオ表記説明
![]() サイト表記名:ハオ(進化前) 正式名称:ハオ |
![]() サイト表記名:ハオ(究極進化) 正式名称:未来王・ハオ |
![]() サイト表記名:ハオ(転生進化) 正式名称:黒雛・ハオ |
![]() サイト表記名:ハオ装備(アシスト進化) 正式名称:持霊・スピリット オブ ファイア |
では、2体目以降の使い道、おすすめの超覚醒や潜在覚醒を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | ハオ(究極進化) リーダー、サブ(スキル枠(ダメージ無効貫通))、アシスト |
2体目の使い道 | ハオ装備(アシスト進化) |
3体目以降の使い道 | ハオ装備(アシスト進化)かモンスター交換 |
おすすめの超覚醒 | ハオ(進化前/究極進化)「操作不可耐性」か「チームHP強化」 ハオ(転生進化)「操作不可耐性」か「操作時間延長+」 |
おすすめの潜在覚醒 | 「スキル遅延耐性」 |
このような結論になった理由は、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。
目次
ハオ(シャーマンキングコラボ)の性能評価
ハオの性能評価を紹介します。
ハオ(進化前)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP2倍、最大倍率16倍、回復力2倍、ドロップ操作2秒延長 ・「チームHP強化」2個(10%/超覚醒含む) ・ダメージ無効貫通(3ターン)+5色陣(5属性)スキル 【弱い点】 ・ダメージ軽減なし |
サブ性能 | 【強い点】 ・「チームHP強化」2個(10%/超覚醒含む) ・ダメージ無効貫通(3ターン)+5色陣(5属性)スキル 【弱い点】 ・アタッカー枠にはならない |
アシスト性能 | 【強い点】 ・ダメージ無効貫通(3ターン)+5色陣(5属性)スキル 【弱い点】 ・特にない |
ハオ(究極進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・最大倍率20倍、ダメージ軽減(25%) ・「チームHP強化」2個(10%/超覚醒含む) ・「スキルチャージ」2個 ・ダメージ無効貫通(3ターン)+5色陣(5属性)スキル 【弱い点】 ・HPと回復力等倍 ・リーダースキルの条件(5色同時消し+ドロップを5個以上つなげて消す) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「チームHP強化」2個(10%/超覚醒含む) ・「スキルチャージ」2個 ・ダメージ無効貫通(3ターン)+5色陣(5属性)スキル 【弱い点】 ・アタッカー枠にはならない |
アシスト性能 | 【強い点】 ・ダメージ無効貫通(3ターン)+5色陣(5属性)スキル 【弱い点】 ・特にない |
ハオ(転生進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・最大倍率20倍、ダメージ軽減(25%)、固定50万ダメージ ・「ガードブレイク」 ・「スキルチャージ」2個 ・「操作不可耐性」(超覚醒) ・ダメージ無効貫通(3ターン)+ロック解除+5色陣(5属性)スキル 【弱い点】 ・HPと回復力等倍 ・リーダースキルの条件(5色同時消し+ドロップを5個以上つなげて消す) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「ガードブレイク」 ・「スキルチャージ」2個 ・「操作不可耐性」(超覚醒) ・ダメージ無効貫通(3ターン)+ロック解除+5色陣(5属性)スキル 【弱い点】 ・アタッカー枠にはならない |
アシスト性能 | 【強い点】 ・ダメージ無効貫通(3ターン)+ロック解除+5色陣(5属性)スキル 【弱い点】 ・特にない |
ハオ装備(アシスト進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
アシスト性能 | 【強い点】 ・「操作時間延長」1個付与 ・「回復ドロップ強化」1個付与 ・正方形生成(火・3×3)スキル(6×5マス) ・長方形生成(火・3×4)スキル(7×6マス) 【弱い点】 ・特にない |
ハオ(シャーマンキングコラボ)の優先順位と2体目以降の使い道
ハオの優先順位と2体目以降の使い道を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | ハオ(転生進化) リーダー、サブ(スキル枠(ダメージ無効貫通))、アシスト |
2体目の使い道 | ハオ装備(アシスト進化) |
3体目以降の使い道 | ハオ装備(アシスト進化)かモンスター交換 |
超覚醒と潜在覚醒のおすすめは?
ハオに付ける超覚醒と潜在覚醒のおすすめを紹介します。
超覚醒のおすすめは?
ハオ(進化前/究極進化)の超覚醒は
アイコン | 効果 |
![]() |
操作不可攻撃を無効化する。 |
![]() |
7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
![]() |
チームのHPが5%アップする。 |
ハオ(転生進化)の超覚醒は
アイコン | 効果 |
![]() |
操作不可攻撃を無効化する。 |
![]() |
ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
![]() |
神タイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。 |
ハオ(進化前/究極進化)は、アタッカー性能よりもサポート性能の方が高いので、「操作不可耐性」か「チームHP強化」がおすすめ。
ハオ(転生進化)は、アタッカー性能よりもサポート性能の方が高いので、「操作不可耐性」か「操作時間延長+」がおすすめ。
なので、おすすめの超覚醒は、ハオ(進化前/究極進化)「操作不可耐性」か「チームHP強化」、ハオ(転生進化)「操作不可耐性」か「操作時間延長+」。
潜在覚醒のおすすめは?
ハオ(進化前/究極進化)のスキルは、ダメージ無効貫通(3ターン)+5色陣(5属性)なので、3ターン継続するダメージ無効貫通スキルが強力で、多色パーティと相性がいい。
ハオ(転生進化)のスキルは、ダメージ無効貫通(3ターン)+ロック解除+5色陣(5属性)なので、ハオ(進化前/究極進化)の上位互換スキル。
スキルターンも1ターンしか差がないので、こちらの方が優秀。
スキル(アシストしたスキルも含む)を使いたいときに使えるように、「スキル遅延耐性」がおすすめ。
「スキル遅延耐性」は必要な分だけ付ければいいので、枠が空いていれば、倒したい敵のタイプに合った潜在キラーを付けて、アタッカー性能を高めましょう。
また、スキル遅延攻撃のないダンジョンでは、サポート性能やアタッカー性能を高められる潜在覚醒に付けかえてもいい。
ハオ(進化前/究極進化)は、バランスタイプなので、全潜在キラーを付けられる。
ハオ(転生進化)は、バランス・悪魔タイプなので、全潜在キラーを付けられる。
なので、おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」。
ハオ(シャーマンキングコラボ)の基本情報
ハオの基本情報を紹介します。
ハオ(進化前)
ハオ(進化前)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
火・闇 | バランス | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,913(5,894) | 2,350(2,814) | 650(738) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
大陰陽師 |
火属性の全パラメータが2倍。ドロップ操作を2秒延長。 3色以上同時攻撃で攻撃力が上昇、最大8倍。 |
スキル
ちっちぇえな |
3ターンの間、ダメージ無効を貫通する。 全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化。 |
スキルターン:35ターン(Lv.1) ⇒ 30ターン(最大Lv.7) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
2個 | 自分自身へのバインド攻撃を100%の確率で無効化する。 |
![]() |
2個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が0.5秒延びる。 |
![]() |
1個 | チームのHPが5%アップする。 |
![]() |
1個 | 5属性同時攻撃すると自分のスキルが1ターン溜まる。 |
![]() |
1個 | 神タイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
操作不可攻撃を無効化する。 |
![]() |
7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
![]() |
チームのHPが5%アップする。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
ハオ(究極進化)
ハオ(究極進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
火・闇 | バランス | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,913(5,894) | 2,450(2,939) | 670(763) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
スピリット オブ ファイア第二形態 |
4色以上同時攻撃で攻撃力が4倍、5色で5倍。 ドロップを5個以上つなげて消すとダメージを軽減(25%)、攻撃力が4倍。 |
スキル
ちっちぇえな |
3ターンの間、ダメージ無効を貫通する。 全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化。 |
スキルターン:35ターン(Lv.1) ⇒ 30ターン(最大Lv.7) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
2個 | 自分自身へのバインド攻撃を100%の確率で無効化する。 |
![]() |
2個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | 7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
![]() |
1個 | チームのHPが5%アップする。 |
![]() |
2個 | 5属性同時攻撃すると自分のスキルが2ターン溜まる。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
操作不可攻撃を無効化する。 |
![]() |
7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
![]() |
チームのHPが5%アップする。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
ハオ(転生進化)
ハオ(転生進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
火 | バランス・悪魔 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
5,762(6,955) | 2,834(3,419) | 764(881) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
鬼火 |
4色以上同時攻撃で攻撃力が5倍、5色で固定50万ダメージ。 ドロップを5個以上つなげて消すとダメージを軽減(25%)、攻撃力が4倍。 |
スキル
僕は全ての人間を超越した! |
3ターンの間、ダメージ無効を貫通する。 全ドロップのロックを解除し、5属性ドロップに変化。 |
スキルターン:31ターン(最大Lv.1) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
2個 | 自分自身へのバインド攻撃を100%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
2個 | 7コンボ以上で攻撃力がアップ(4倍)する。 |
![]() |
1個 | 5属性同時攻撃すると敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
![]() |
2個 | 5属性同時攻撃すると自分のスキルが2ターン溜まる。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
操作不可攻撃を無効化する。 |
![]() |
ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
![]() |
神タイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
ハオ装備(アシスト進化)
ハオ装備(アシスト進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
火 | バランス | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,913(+590) | 2,450(+147) | 670(+145) |
※ステータスは+297時、()内の数字は覚醒スキル込みでのアシストボーナス
スキル
五大精霊 |
3×3の正方形に火ドロップを1つ生成。 (7×6マスの場合は3×4の長方形) |
スキルターン:13ターン(最大Lv.1) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が0.5秒延びる。 |
![]() |
1個 | 強化された回復ドロップの出現率が20%、回復力がアップ(1.07倍)。 回復の4個消しで自身の回復力がアップ(1.5倍)。 |
![]() |
2個 | 攻撃力が200アップする。 |
まとめ
- ハオの1体目の使い道は、ハオ(転生進化)でリーダーやサブ(スキル枠(ダメージ無効貫通))やアシスト
- ハオの2体目の使い道は、ハオ装備(アシスト進化)
- ハオの3体目以降の使い道は、ハオ装備(アシスト進化)かモンスター交換
- おすすめの超覚醒は、ハオ(進化前/究極進化)は「操作不可耐性」か「チームHP強化」、ハオ(転生進化)は「操作不可耐性」か「操作時間延長+」
- おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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