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『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。
この記事では、DMCコラボ(デビルメイクライコラボ)のダンテについて書いております。
- ダンテの2体目以降の使い道がわからない。
- ダンテの潜在覚醒に何を付ければいいかわからない。
- ダンテの進化前とアシスト進化はどっちがおすすめかわからない。
どれか一つでも当てはまる場合は、最後まで記事を読んでみてください。
2体目以降の使い道を押さえておけば、モンスター交換やモンスターポイント(売却)にしていいのか迷わなくなります。
また、潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。
ダンテ表記説明
![]() サイト表記名:ダンテ(進化前) 正式名称:ダンテ |
![]() サイト表記名:ダンテ(変身後) 正式名称:真魔人ダンテ |
![]() サイト表記名:ダンテ装備(アシスト進化) 正式名称:リベリオン&エボニー&アイボリー |
では、2体目以降の使い道、おすすめの潜在覚醒を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | ダンテ(変身後) リーダー、サブ(アタッカー枠、「お邪魔耐性+」枠) |
2体目の使い道 | ダンテ装備(アシスト進化) |
3体目以降の使い道 | モンスター交換 |
おすすめの潜在覚醒 | 「スキル遅延耐性」や「悪魔キラー」 |
このような結論になった理由は、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。
ダンテ(DMCコラボ)の性能評価
ダンテの性能評価を紹介します。
ダンテ(変身後)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP1.5倍、最大倍率19.5倍、回復力1.5倍、ダメージ軽減(25%)、2コンボ加算 ・「お邪魔耐性+」 ・バインド/覚醒無効状態全回復+ランダム生成(火・5個)スキル ・最短4ターンで使えるスキル 【弱い点】 ・「封印耐性」なし(進化前/変身後) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「悪魔キラー」3個(悪魔タイプに27倍) ・「コンボ強化」3個(単体火力8倍) ・「お邪魔耐性+」 ・バインド/覚醒無効状態全回復+ランダム生成(火・5個)スキル ・最短4ターンで使えるスキル 【弱い点】 ・「封印耐性」なし(進化前/変身後) |
ダンテ装備(アシスト進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
アシスト性能 | 【強い点】 ・「超追加攻撃」1個付与 ・「操作不可耐性」付与 ・目覚め(99ターン・火)+2色陣(火/回復)スキル 【弱い点】 ・特にない |
ダンテ(DMCコラボ)の優先順位と2体目以降の使い道
ダンテの優先順位と2体目以降の使い道を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | ダンテ(変身後) リーダー、サブ(アタッカー枠、「お邪魔耐性+」枠) |
2体目の使い道 | ダンテ装備(アシスト進化) |
3体目以降の使い道 | モンスター交換 |
潜在覚醒のおすすめは?
ダンテ(進化前)に付ける潜在覚醒のおすすめを紹介します。
潜在覚醒は「スキル遅延耐性」や「悪魔キラー」
ダンテ(変身後)のスキルは、バインド/覚醒無効状態全回復+ランダム生成(火・5個)なので、使いどころも多く、リーダースキルと相性がいい。
スキル(アシストしたスキルも含む)を使いたいときに使えるように、「スキル遅延耐性」がおすすめ。
「スキル遅延耐性」は必要な分だけ付ければいいので、枠が空いていれば、倒したい敵のタイプに合った潜在キラーを付けて、アタッカー性能を高めましょう。
また、スキル遅延攻撃のないダンジョンでは、サポート性能やアタッカー性能を高められる潜在覚醒に付けかえてもいい。
ダンテ(進化前)は、攻撃タイプなので、「体力キラー」と「悪魔キラー」を付けられる。
覚醒スキルに「悪魔キラー」を3個持っているので、「悪魔キラー」の3個付けもおすすめ。
「悪魔キラー」実質4個持ちになるので、悪魔タイプの敵に単体火力が91.125倍。
なので、おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」や「悪魔キラー」。
ダンテ(DMCコラボ)の基本情報
ダンテの基本情報を紹介します。
ダンテ(進化前)
ダンテ(進化前)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
火・火 | 攻撃 | × |
HP | 攻撃 | 回復 |
3,576(4,566) | 2,330(2,825) | 106(403) |
※ステータスはLv最大時、()内の数字は+297時
リーダースキル
俺の仕事だ |
7コンボ以上で攻撃力が4倍。 |
スキル
ジャックポット! |
最上段横1列を火ドロップに変化。 真魔人ダンテに変身。 |
スキルターン:18ターン(最大Lv.1) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
2個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
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ダンテ(変身後)
ダンテ(変身後)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
火・火 | 攻撃・悪魔 | × |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,836(5,826) | 3,120(3,615) | 276(573) |
※ステータスはLv最大時、()内の数字は+297時
リーダースキル
おいおい、もう終わりか? |
火属性の全パラメータが1.5倍。7コンボ以上で攻撃力が13倍。 火を6個以上つなげて消すとダメージを軽減(25%)、2コンボ加算。 |
スキル
ザ ルーチェ |
バインドと覚醒無効状態を全回復。 ランダムで火ドロップを5個生成。 |
スキルターン:4ターン(最大Lv.1) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
![]() |
3個 | 悪魔タイプの敵に対して攻撃力がアップ(27倍)する。 |
![]() |
3個 | 7コンボ以上で攻撃力がアップ(8倍)する。 |
![]() |
1個 | お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する。 |
![]() |
1個 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
ダンテ装備(アシスト進化)
ダンテ装備(アシスト進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
火 | 攻撃 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
3,576(+457) | 2,430(+146) | 196(+73) |
※ステータスは+297時、()内の数字は覚醒スキル込みでのアシストボーナス
スキル
レインストーム |
99ターンの間、火ドロップがほんの少し落ちやすくなる。 全ドロップを火と回復ドロップに変化。 |
スキルターン:16ターン(最大Lv.1) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
1個 | 回復ドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(2倍)し99ダメージの追い打ち。 |
![]() |
1個 | 操作不可攻撃を無効化する。 |
![]() |
1個 | 攻撃力が100アップする。 |
まとめ
- ダンテの1体目の使い道は、ダンテ(変身後)でリーダーやサブ(アタッカー枠、「お邪魔耐性+」枠)
- ダンテの2体目の使い道は、ダンテ装備(アシスト進化)
- ダンテの3体目以降の使い道は、モンスター交換
- おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」や「悪魔キラー」
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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