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『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。
この記事では、龍楽士シリーズのアズハについて書いております。
- アズハの2体目以降の使い道がわからない。
- アズハの潜在覚醒に何を付ければいいかわからない。
どれか一つでも当てはまる場合は、最後まで記事を読んでみてください。
2体目以降の使い道を押さえておけば、モンスターポイント(売却)にしていいのか迷わなくなります。
また、潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。
アズハ表記説明
![]() サイト表記名:アズハ(進化前) 正式名称:糸龍楽士・アズハ |
![]() サイト表記名:アズハ(変身後) 正式名称:風雅の糸龍楽士・アズハ |
では、2体目以降の使い道、おすすめの潜在覚醒を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | アズハ(変身後) サブ(「追加攻撃」枠、「ダメージ無効貫通」枠、「操作時間延長」枠、スキル枠(攻撃力エンハンス)) |
2体目以降の使い道 | モンスターポイント(売却) |
おすすめの潜在覚醒 | 「スキル遅延耐性」や潜在キラー |
このような結論になった理由は、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。
目次
アズハ(龍楽士シリーズ)の性能評価
アズハの性能評価を紹介します。
アズハ(変身後)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP2倍、最大倍率18倍、1コンボ加算 ・「追加攻撃」 ・「操作時間延長+」2個(2秒) ・攻撃力エンハンス(1ターン・「コンボ強化」の数・10%)スキル ・最短2ターンで使えるスキル 【弱い点】 ・回復力等倍、ダメージ軽減なし ・リーダースキルの条件(木/光属性+木光の同時攻撃) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「追加攻撃」 ・「コンボ強化」2個(単体火力4倍) ・「ダメージ無効貫通」2個(単体火力6.25倍) ・「操作時間延長+」2個(2秒) ・攻撃力エンハンス(1ターン・「コンボ強化」の数・10%)スキル ・最短2ターンで使えるスキル 【弱い点】 ・「コンボ強化」と「ダメージ無効貫通」同時発動が必要 |
アズハ(龍楽士シリーズ)の優先順位と2体目以降の使い道
アズハの優先順位と2体目以降の使い道を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | アズハ(変身後) サブ(「追加攻撃」枠、「ダメージ無効貫通」枠、「操作時間延長」枠、スキル枠(攻撃力エンハンス)) |
2体目以降の使い道 | モンスターポイント(売却) |
潜在覚醒のおすすめは?
アズハ(変身後)に付ける潜在覚醒のおすすめを紹介します。
アズハ(変身後)のスキルは、攻撃力エンハンス(1ターン・「コンボ強化」数・10%)なので、パーティに「コンボ強化」持ちを複数編成したい。
また、最短2ターンで使えるので、攻撃力エンハンススキルとして強力。
スキル(アシストしたスキルも含む)を使いたいときに使えるように、「スキル遅延耐性」がおすすめ。
「スキル遅延耐性」は必要な分だけ付ければいいので、枠が空いていれば、倒したい敵のタイプに合った潜在キラーを付けて、アタッカー性能を高めましょう。
また、スキル遅延攻撃のないダンジョンでは、サポート性能やアタッカー性能を高められる潜在覚醒に付けかえてもいい。
アズハ(進化前)は、ドラゴン・バランスタイプなので、全潜在キラーを付けられる。
アズハ(変身後)は、覚醒スキルに「コンボ強化」と「ダメージ無効貫通」を各2個持っているので、アタッカー性能を高められる潜在キラーの3個付けもおすすめ。
なので、おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」や潜在キラー。
アズハ(龍楽士シリーズ)の基本情報
アズハの基本情報を紹介します。
アズハ(進化前)
アズハ(進化前)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
木 | ドラゴン・バランス | × |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,030(5,020) | 1,700(2,195) | 327(624) |
※ステータスはLv最大時、()内の数字は+297時
リーダースキル
継界龍奏・センシン |
木光の同時攻撃で攻撃力が6倍。 |
スキル
爽風の勘所 |
2ターンの間、HPを全回復。 風雅の糸龍楽士・アズハに変身。 |
スキルターン:18ターン(最大Lv.1) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
2個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
アズハ(変身後)
アズハ(変身後)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
木・光 | ドラゴン・バランス | × |
HP | 攻撃 | 回復 |
5,230(6,220) | 2,400(2,895) | 607(904) |
※ステータスはLv最大時、()内の数字は+297時
リーダースキル
継界龍響・センシン |
木属性のHPが2倍。光属性の攻撃力が6倍。 木光の同時攻撃で攻撃力が3倍、1コンボ加算。 |
スキル
清嵐の勘所 |
1ターンの間、チーム内のコンボ強化の覚醒数に応じて 攻撃力が上昇(1個につき10%)。 |
スキルターン:2ターン(最大Lv.1) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | 回復ドロップを縦一列でそろえて消すと1ダメージの追い打ち。 |
![]() |
2個 | 7コンボ以上で攻撃力がアップ(4倍)する。 |
![]() |
2個 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(6.25倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
![]() |
2個 | ドロップ操作時間が2秒延びる。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
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![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
まとめ
- アズハの1体目の使い道は、アズハ(変身後)でサブ(「追加攻撃」枠、「ダメージ無効貫通」枠、「操作時間延長」枠、スキル枠(攻撃力エンハンス))
- アズハの2体目以降の使い道は、モンスターポイント(売却)
- おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」や潜在キラー
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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