
ブログをお読みいただき、どうもありがとうございます。
『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。
この記事では、ヒロアカコラボ(僕のヒーローアカデミアコラボ)のオールマイトについて書いております。
- オールマイトの2体目以降の使い道がわからない。
- オールマイトに付けるおすすめの潜在覚醒がわからない。
どれか一つでも当てはまる場合は、最後まで記事を読んでみてください。
2体目以降の使い道を押さえておけば、モンスター交換やモンスターポイント(売却)にしていいのか迷わなくなります。
また、潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。
オールマイト表記説明
![]() サイト表記名:オールマイト(進化前) 正式名称:オールマイト |
![]() サイト表記名:オールマイト(変身後) 正式名称:「ワン・フォー・オール」オールマイト |
![]() サイト表記名:オールマイト装備(アシスト進化) 正式名称:オールマイトのヒーローコスチューム |
では、2体目以降の使い道、おすすめの潜在覚醒を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | オールマイト(変身後) リーダー、サブ(アタッカー枠、「暗闇耐性+」枠) |
2体目の使い道 | オールマイト装備(アシスト進化) |
3体目以降の使い道 | オールマイト(変身後)かモンスター交換 |
おすすめの潜在覚醒 | 「スキル遅延耐性」や「ダメージ無効貫通」 |
このような結論になった理由は、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。
目次
オールマイト(ヒロアカコラボ)の性能評価
オールマイトの性能評価を紹介します。
オールマイト(変身後)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP1.5倍、最大倍率18倍、回復力1.5倍、ダメージ半減、1コンボ加算 ・「暗闇耐性+」 【弱い点】 ・リーダースキルの条件(攻撃タイプ+7コンボ以上+5色同時攻撃) ・「封印耐性」なし ・バインド攻撃に弱い(進化前) ・「スキルブースト」なし(進化前) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「暗闇耐性+」 ・「コンボ強化」4個(単体火力16倍) 【弱い点】 ・「封印耐性」なし ・バインド攻撃に弱い(進化前) ・「スキルブースト」なし(進化前) |
オールマイト装備(アシスト進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
アシスト性能 | 【強い点】 ・「バインド耐性+」付与 ・「お邪魔耐性」4個付与(80%) ・「毒耐性」1個付与(20%) ・HP全回復+ロック解除+攻撃力エンハンス(1ターン・光属性・5倍)スキル 【弱い点】 ・特にない |
オールマイト(ヒロアカコラボ)の優先順位と2体目以降の使い道
オールマイトの優先順位と2体目以降の使い道を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | オールマイト(変身後) リーダー、サブ(アタッカー枠、「暗闇耐性+」枠) |
2体目の使い道 | オールマイト装備(アシスト進化) |
3体目以降の使い道 | オールマイト(変身後)かモンスター交換 |
潜在覚醒のおすすめは?
オールマイト(変身前)に付ける潜在覚醒のおすすめを紹介します。
オールマイト(変身後)のスキルは、防御力0(1ターン)+攻撃力エンハンス(1ターン・攻撃タイプ・2倍)。
高防御力対策なので、ピンポイントでの使い道となる。
スキル(アシストしたスキルも含む)が使いたいときに使えるように、「スキル遅延耐性」がおすすめ。
「スキル遅延耐性」は必要な分だけ付ければいいので、枠が空いていれば、倒したい敵のタイプに合った潜在キラーを付けて、アタッカー性能を高めましょう。
また、スキル遅延攻撃のないダンジョンでは、サポート性能やアタッカー性能を高められる潜在覚醒に付けかえてもいい。
オールマイト(進化前)は、攻撃・体力タイプなので、「マシンキラー」と「体力キラー」と「回復キラー」と「悪魔キラー」を付けられる。
覚醒スキルに「コンボ強化」を4個持っているので、「コンボ強化」発動で単体火力が16倍の強力なアタッカー枠。
また、リーダースキルが多色なので、「ダメージ無効貫通」を付けるのもおすすめ。
なので、おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」や「ダメージ無効貫通」。
オールマイト(ヒロアカコラボ)の基本情報
オールマイトの基本情報を紹介します。
オールマイト(進化前)
オールマイト(進化前)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
光 | 攻撃・体力 | × |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,833(5,823) | 2,295(2,790) | 177(474) |
※ステータスはLv最大時、()内の数字は+297時
リーダースキル
平和の象徴 |
攻撃タイプの攻撃力が6倍。 |
スキル
僕はヒーローになれる |
2ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が3倍。 「ワン・フォー・オール」オールマイトに変身。 |
スキルターン:15ターン(最大Lv.1) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | スキル使用時に声が出る。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
オールマイト(変身後)
オールマイト(変身後)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
光・火 | 攻撃・体力 | × |
HP | 攻撃 | 回復 |
7,233(8,223) | 2,995(3,490) | 237(534) |
※ステータスはLv最大時、()内の数字は+297時
リーダースキル
TEXAS SMASH |
攻撃タイプの全パラメータが1.5倍。7コンボ以上で攻撃力が上昇(11倍)、 最大12倍(9コンボ)。4色以上同時攻撃でダメージを半減、1コンボ加算。 |
スキル
私が来た!! |
1ターンの間、敵の防御力が0になる。 1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が2倍。 |
スキルターン:8ターン(最大Lv.1) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
![]() |
1個 | 暗闇攻撃を無効化する。 |
![]() |
1個 | 5属性同時攻撃すると自分のスキルが1ターン溜まる。 |
![]() |
4個 | 7コンボ以上で攻撃力がアップ(16倍)する。 |
![]() |
1個 | スキル使用時に声が出る。 |
オールマイト装備(アシスト進化)
オールマイト装備(アシスト進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
光 | 攻撃 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
8,223(+921) | 3,490(+199) | 534(+124) |
※ステータスは+297時、()内の数字は覚醒スキル込みでのアシストボーナス
スキル
プロはいつだって命がけ |
HPを全回復。ドロップのロック状態を解除。 1ターンの間、光属性の攻撃力が5倍。 |
スキルターン:12ターン(最大Lv.1) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される。 |
![]() |
1個 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
4個 | お邪魔攻撃や爆弾攻撃を80%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | 毒攻撃を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | HPが500アップする。 |
まとめ
- オールマイトの1体目の使い道は、オールマイト(変身後)でリーダーやサブ(アタッカー枠、「暗闇耐性+」枠)
- オールマイトの2体目の使い道は、オールマイト装備(アシスト進化)
- オールマイトの3体目以降の使い道は、オールマイト(変身後)かモンスター交換
- おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」や「ダメージ無効貫通」
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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