
ブログをお読みいただき、どうもありがとうございます。
『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。
この記事では、大罪龍と鍵の勇者のラマモアについて書いております。
- ラマモアの2体目以降の使い道がわからない。
- ラマモアの超覚醒に何を付ければいいかわからない。
- ラマモアの潜在覚醒に何を付ければいいかわからない。
どれか一つでも当てはまる場合は、最後まで記事を読んでみてください。
2体目以降の使い道を押さえておけば、育成すべきかモンスターポイント(売却)にしていいのか迷わなくなります。
また、超覚醒や潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、プラスや潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。
ラマモア表記説明
![]() サイト表記名:ラマモア装備(進化前) 正式名称:強欲の汰魔悟 |
![]() サイト表記名:ラマモア(究極進化) 正式名称:強欲の大罪龍・ラマモア |
![]() サイト表記名:ラマモア(転生進化) 正式名称:強欲の大罪龍王・ラマモア |
では、2体目以降の使い道、おすすめの超覚醒や潜在覚醒を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | ラマモア装備(進化前) |
2体目の使い道 | ラマモア(転生進化) リーダー、サブ(「ダンジョンボーナス」枠、「ガードブレイク」枠、ダメージ吸収/属性吸収無効化スキル枠、「操作不可耐性」/「毒耐性+」枠)、アシスト |
3体目以降の使い道 | ラマモア装備(進化前)の状態で保管 |
おすすめの超覚醒 | 「バインド耐性+」 |
おすすめの潜在覚醒 | 「スキル遅延耐性」 |
このような結論になった理由は、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。
目次
ラマモア(大罪龍と鍵の勇者)の性能評価
ラマモアの性能評価を紹介します。
ラマモア装備(進化前)
性能 | 強い点・弱い点 |
アシスト性能 | 【強い点】 ・「バインド耐性+」付与 ・「毒耐性」3個付与(60%) ・ダメージ吸収/属性吸収無効化(1ターン)+ヘイスト(1ターン)スキル 【弱い点】 ・特にない |
ラマモア(究極進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・最大倍率16倍、ドロップ操作3秒延長 ・「ダンジョンボーナス」3個(6%) ・「ガードブレイク」 ・ダメージ吸収/属性吸収無効化(1ターン)+ヘイスト(1ターン)スキル 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い ・HPと回復力等倍 ・リーダースキルの条件(HP50%以上) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「ダンジョンボーナス」3個(6%) ・「ガードブレイク」1個 ・ダメージ吸収/属性吸収無効化(1ターン)+ヘイスト(1ターン)スキル 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い |
アシスト性能 | 【強い点】 ・ダメージ吸収/属性吸収無効化(1ターン)+ヘイスト(1ターン)スキル 【弱い点】 ・特にない |
ラマモア(転生進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP2倍、最大倍率16倍、ドロップ操作3秒延長 ・「ダンジョンボーナス」3個(6%) ・「ガードブレイク」 ・「操作不可耐性」(超覚醒) ・「毒耐性+」(超覚醒) ・ダメージ吸収/属性吸収無効化(1ターン)+ヘイスト(1ターン)スキル 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) ・回復力等倍、ダメージ軽減なし ※「バインド耐性+」と「操作不可耐性」と「毒耐性+」を同時に満たすことはできません |
サブ性能 | 【強い点】 ・「ダンジョンボーナス」3個(6%) ・「ガードブレイク」 ・「操作不可耐性」(超覚醒) ・「毒耐性+」(超覚醒) ・ダメージ吸収/属性吸収無効化(1ターン)+ヘイスト(1ターン)スキル 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) ・アタッカー枠にはならない ※「バインド耐性+」と「操作不可耐性」と「毒耐性+」を同時に満たすことはできません |
アシスト性能 | 【強い点】 ・ダメージ吸収/属性吸収無効化(1ターン)+ヘイスト(1ターン)スキル 【弱い点】 ・特にない |
ラマモア(大罪龍と鍵の勇者)の優先順位と2体目以降の使い道
ラマモアの優先順位と2体目以降の使い道を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | ラマモア装備(進化前) |
2体目の使い道 | ラマモア(転生進化) リーダー、サブ(「ダンジョンボーナス」枠、「ガードブレイク」枠、ダメージ吸収/属性吸収無効化スキル枠、「操作不可耐性」/「毒耐性+」枠)、アシスト |
3体目以降の使い道 | ラマモア装備(進化前)の状態で保管 |
超覚醒と潜在覚醒のおすすめは?
ラマモアに付ける超覚醒と潜在覚醒のおすすめを紹介します。
超覚醒のおすすめは?
ラマモア(転生進化)の超覚醒は
アイコン | 効果 |
![]() |
自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
操作不可攻撃を無効化する。 |
![]() |
毒攻撃を無効化する。 |
ラマモア(究極進化)は、限界突破できるが、超覚醒には対応していない。
ラマモア(転生進化)は、バインド攻撃に弱いので、「バインド耐性+」がおすすめ。
また、バインド攻撃のないダンジョンでは、「操作不可耐性」や「毒耐性+」に付けかえてもいい。
なので、おすすめの超覚醒は、「バインド耐性+」。
潜在覚醒のおすすめは?
ラマモア(究極進化/転生進化)のスキルは、ダメージ吸収/属性吸収無効化(1ターン)+ヘイスト(1ターン)。
ダメージ吸収と属性吸収を同時に無効化できるスキルの中では、早い部類(最短14ターン)なので、使い分けができる。
スキル(アシストしたスキルも含む)を使いたいときに使えるように、「スキル遅延耐性」がおすすめ。
「スキル遅延耐性」は必要な分だけ付ければいいので、枠が空いていれば、倒したい敵のタイプに合った潜在キラーを付けて、アタッカー性能を高めましょう。
また、スキル遅延攻撃のないダンジョンでは、サポート性能やアタッカー性能を高められる潜在覚醒に付けかえてもいい。
ラマモア(究極進化)は、悪魔・ドラゴンタイプなので、「マシンキラー」と「神キラー」と「回復キラー」を付けられる。
ラマモア(転生進化)は、悪魔・ドラゴン・バランスタイプなので、全潜在キラーを付けられる。
なので、おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」。
ラマモア(大罪龍と鍵の勇者)の基本情報
ラマモアの基本情報を紹介します。
ラマモア装備(進化前)
ラマモア装備(進化前)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
光 | 悪魔 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
5,015(+601) | 2,496(+149) | 604(+135) |
※ステータスは+297時、()内の数字は覚醒スキル込みでのアシストボーナス
スキル
ボトムレスグリード |
1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 |
スキルターン:21ターン(Lv.1) ⇒ 14ターン(最大Lv.8) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される。 |
![]() |
1個 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
3個 | 毒攻撃を60%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | 攻撃力が100アップする。 |
ラマモア(究極進化)
ラマモア(究極進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
光 | 悪魔・ドラゴン | × |
HP | 攻撃 | 回復 |
5,715(6,188) | 2,796(3,026) | 804(855) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
強欲の凶兆 |
【落ちコンなし】ドラゴンタイプの攻撃力が8倍。 HP50%以上で攻撃力が2倍。ドロップ操作を3秒延長。 |
スキル
ボトムレスグリード |
1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 |
スキルターン:21ターン(Lv.1) ⇒ 14ターン(最大Lv.8) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
3個 | 1人プレイの時にランク経験値、モンスター経験値、入手コイン、卵ドロップ率がほんの少し上昇(6%)。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が0.5秒延びる。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | 5属性同時攻撃すると敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
![]() |
1個 | 自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
ラマモア(転生進化)
ラマモア(転生進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
光・水 | 悪魔・ドラゴン・バランス | × |
HP | 攻撃 | 回復 |
6,059(6,566) | 2,949(3,194) | 918(980) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
強欲の氾濫 |
【落ちコンなし】ドラゴンタイプのHPが2倍、攻撃力は8倍。 HP50%以上で攻撃力が2倍。ドロップ操作を3秒延長。 |
スキル
ボトムレスグリード |
1ターンの間、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 |
スキルターン:21ターン(Lv.1) ⇒ 14ターン(最大Lv.8) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
3個 | 1人プレイの時にランク経験値、モンスター経験値、入手コイン、卵ドロップ率がほんの少し上昇(6%)。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が0.5秒延びる。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | 5属性同時攻撃すると敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
![]() |
1個 | 自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
操作不可攻撃を無効化する。 |
![]() |
毒攻撃を無効化する。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
まとめ
- ラマモアの1体目の使い道は、ラマモア装備(進化前)
- ラマモアの2体目の使い道は、ラマモア(転生進化)でリーダーやサブ(「ダンジョンボーナス」枠、「ガードブレイク」枠、ダメージ吸収/属性吸収無効化スキル枠、「操作不可耐性」/「毒耐性+」枠)やアシスト
- ラマモアの3体目以降の使い道は、ラマモア装備(進化前)の状態で保管
- おすすめの超覚醒は、「バインド耐性+」
- おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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