
ブログをお読みいただき、どうもありがとうございます。
『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。
この記事では、大罪龍と鍵の勇者のバルディターンについて書いております。
- バルディターンの2体目以降の使い道がわからない。
- バルディターンの超覚醒に何を付ければいいかわからない。
- バルディターンの潜在覚醒に何を付ければいいかわからない。
どれか一つでも当てはまる場合は、最後まで記事を読んでみてください。
2体目以降の使い道を押さえておけば、育成すべきかモンスターポイント(売却)にしていいのか迷わなくなります。
また、超覚醒や潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、プラスや潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。
バルディターン表記説明
![]() サイト表記名:バルディターン装備(進化前) 正式名称:憤怒の汰魔悟 |
![]() サイト表記名:バルディターン(究極進化) 正式名称:憤怒の大罪龍・バルディターン |
![]() サイト表記名:バルディターン(転生進化) 正式名称:憤怒の大罪龍王・バルディターン |
では、2体目以降の使い道、おすすめの超覚醒や潜在覚醒を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | バルディターン(転生進化) サブ(「ダメージ無効貫通」枠、「スキルブースト」/アタッカー(悪魔タイプ)/「暗闇耐性+」枠)、アシスト |
2体目の使い道 | バルディターン装備(進化前) |
3体目以降の使い道 | バルディターン装備(進化前)の状態で保管 |
おすすめの超覚醒 | 「悪魔キラー」 |
おすすめの潜在覚醒 | 「スキル遅延耐性」や「悪魔キラー」(転生進化) |
このような結論になった理由は、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。
目次
バルディターン(大罪龍と鍵の勇者)の性能評価
バルディターンの性能評価を紹介します。
バルディターン装備(進化前)
性能 | 強い点・弱い点 |
アシスト性能 | 【強い点】 ・「スキルブースト」1個付与 ・「闇属性強化」3個付与(列消しで1.45倍) ・バインド/覚醒無効状態全回復+攻撃力エンハンス(3ターン・火/闇属性・3倍)スキル 【弱い点】 ・特にない |
バルディターン(究極進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP2倍、固定1ダメージ ・バインド/覚醒無効状態全回復+攻撃力エンハンス(3ターン・火/闇属性・3倍)スキル 【弱い点】 ・回復力等倍、ダメージ軽減なし ・最大倍率が低い(12倍) ・リーダースキルの条件(悪魔タイプ+HP80%以下+ドロップを5個以上つなげて消す) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「ダメージ無効貫通」2個(単体火力6.25倍) ・「コンボ強化」2個(単体火力4倍) ・バインド/覚醒無効状態全回復+攻撃力エンハンス(3ターン・火/闇属性・3倍)スキル 【弱い点】 ・特にない |
アシスト性能 | 【強い点】 ・バインド/覚醒無効状態全回復+攻撃力エンハンス(3ターン・火/闇属性・3倍)スキル 【弱い点】 ・特にない |
バルディターン(転生進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP2倍、最大倍率16倍、固定1ダメージ ・「スキルブースト」実質5個(超覚醒含む) ・「暗闇耐性+」(超覚醒) ・バインド/覚醒無効状態全回復+攻撃力エンハンス(3ターン・火/闇属性・3倍)スキル ※「スキルブースト」と「毒耐性+」を同時に満たすことはできません 【弱い点】 ・回復力等倍、ダメージ軽減なし |
サブ性能 | 【強い点】 ・「スキルブースト」5個(超覚醒含む) ・「ダメージ無効貫通」2個(単体火力6.25倍) ・「コンボ強化」2個(単体火力4倍) ・「悪魔キラー」実質2個(悪魔タイプに10.125倍/超覚醒/潜在キラー3個付け含む) ・「暗闇耐性+」(超覚醒) ・バインド/覚醒無効状態全回復+攻撃力エンハンス(3ターン・火/闇属性・3倍)スキル ※「バインド耐性+」と「操作不可耐性」と「毒耐性+」を同時に満たすことはできません 【弱い点】 ・特にない |
アシスト性能 | 【強い点】 ・バインド/覚醒無効状態全回復+攻撃力エンハンス(3ターン・火/闇属性・3倍)スキル 【弱い点】 ・特にない |
バルディターン(大罪龍と鍵の勇者)の優先順位と2体目以降の使い道
バルディターンの優先順位と2体目以降の使い道を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | バルディターン(転生進化) サブ(「ダメージ無効貫通」枠、「スキルブースト」/アタッカー(悪魔タイプ)/「暗闇耐性+」枠)、アシスト |
2体目の使い道 | バルディターン装備(進化前) |
3体目以降の使い道 | バルディターン装備(進化前)の状態で保管 |
超覚醒と潜在覚醒のおすすめは?
バルディターンに付ける超覚醒と潜在覚醒のおすすめを紹介します。
超覚醒のおすすめは?
バルディターン(転生進化)の超覚醒は
アイコン | 効果 |
![]() |
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
悪魔タイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。 |
![]() |
暗闇攻撃を無効化する。 |
バルディターン(究極進化)は、限界突破できるが、超覚醒には対応していない。
バルディターン(転生進化)は、覚醒スキルに「ダメージ無効貫通」と「コンボ強化」を各2個持っているので、「悪魔キラー」がおすすめ。
「ダメージ無効貫通」発動で悪魔タイプの敵に単体火力が18.75倍。
「コンボ強化」発動で悪魔タイプの敵に単体火力が12倍。
「ダメージ無効貫通」と「コンボ強化」同時発動で悪魔タイプの敵に単体火力が75倍。
倒したい敵が悪魔タイプの場合は、「悪魔キラー」が最優先。
ただ、「スキルブースト+」を付けることで実質5個持ちになるので、パーティの「スキルブースト」の調整が必要な場合は、「スキルブースト+」に付けかえてもいい。
また、暗闇攻撃のあるダンジョンで、他の枠やアシスト装備で対策できない場合も「暗闇耐性+」に付けかえてもいい。
なので、おすすめの超覚醒は、「悪魔キラー」。
潜在覚醒のおすすめは?
バルディターン(究極進化/転生進化)のスキルは、バインド/覚醒無効状態全回復+攻撃力エンハンス(3ターン・火/闇属性・3倍)。
状態異常回復スキルとして優秀で、エンハンスとしても持続ターンと倍率ともに優秀。
スキル(アシストしたスキルも含む)を使いたいときに使えるように、「スキル遅延耐性」がおすすめ。
「スキル遅延耐性」は必要な分だけ付ければいいので、枠が空いていれば、倒したい敵のタイプに合った潜在キラーを付けて、アタッカー性能を高めましょう。
また、スキル遅延攻撃のないダンジョンでは、サポート性能やアタッカー性能を高められる潜在覚醒に付けかえてもいい。
バルディターン(究極進化)は、悪魔・ドラゴンタイプなので、「マシンキラー」と「神キラー」と「回復キラー」を付けられる。
バルディターン(転生進化)は、悪魔・ドラゴン・攻撃タイプなので、「マシンキラー」と「神キラー」と「体力キラー」と「回復キラー」と「悪魔キラー」を付けられる。
転生進化は、覚醒スキルに「ダメージ無効貫通」と「コンボ強化」を各2個持っている。
また、超覚醒に「悪魔キラー」を付けられるので、「悪魔キラー」の3個付けもおすすめ。
「ダメージ無効貫通」発動で悪魔タイプの敵に単体火力が約63倍。
「コンボ強化」発動で悪魔タイプの敵に単体火力が40.5倍。
「ダメージ無効貫通」と「コンボ強化」同時発動で悪魔タイプの敵に単体火力が約253倍。
なので、おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」や「悪魔キラー」。
バルディターン(大罪龍と鍵の勇者)の基本情報
バルディターンの基本情報を紹介します。
バルディターン装備(進化前)
バルディターン装備(進化前)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
闇 | 悪魔 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,558(+555) | 3,115(+180) | 359(+98) |
※ステータスは+297時、()内の数字は覚醒スキル込みでのアシストボーナス
スキル
フェイタルラース |
バインドと覚醒無効状態を全回復。 3ターンの間、火と闇属性の攻撃力が3倍。 |
スキルターン:19ターン(Lv.1) ⇒ 12ターン(最大Lv.8) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
3個 | 闇ドロップを横一列で揃えて消すと、闇属性の攻撃力がアップ(1.45倍)。 |
![]() |
1個 | 攻撃力が100アップする。 |
バルディターン(究極進化)
バルディターン(究極進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
闇 | 悪魔・ドラゴン | × |
HP | 攻撃 | 回復 |
5,458(5,905) | 3,665(3,982) | 359(365) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
憤怒の凶兆 |
悪魔タイプのHPが2倍。HP80%以下で攻撃力が3倍。 ドロップを5個以上つなげて消すと攻撃力が4倍、固定1ダメージ。 |
スキル
フェイタルラース |
バインドと覚醒無効状態を全回復。 3ターンの間、火と闇属性の攻撃力が3倍。 |
スキルターン:19ターン(Lv.1) ⇒ 12ターン(最大Lv.8) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
2個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
2個 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(6.25倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
![]() |
2個 | 7コンボ以上で攻撃力がアップ(4倍)する。 |
![]() |
1個 | 自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
バルディターン(転生進化)
バルディターン(転生進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
闇・火 | 悪魔・ドラゴン・攻撃 | × |
HP | 攻撃 | 回復 |
5,816(6,299) | 3,977(4,325) | 374(382) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
憤怒の氾濫 |
悪魔タイプのHPが2倍。HP80%以下で攻撃力が4倍。 ドロップを5個以上つなげて消すと攻撃力が4倍、固定1ダメージ。 |
スキル
フェイタルラース |
バインドと覚醒無効状態を全回復。 3ターンの間、火と闇属性の攻撃力が3倍。 |
スキルターン:19ターン(Lv.1) ⇒ 12ターン(最大Lv.8) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
2個 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(6.25倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
![]() |
2個 | 7コンボ以上で攻撃力がアップ(4倍)する。 |
![]() |
1個 | 自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
悪魔タイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。 |
![]() |
暗闇攻撃を無効化する。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
まとめ
- バルディターンの1体目の使い道は、バルディターン(転生進化)でサブ(「ダメージ無効貫通」枠、「スキルブースト」/アタッカー(悪魔タイプ)/「暗闇耐性+」枠)やアシスト
- バルディターンの2体目の使い道は、バルディターン装備(進化前)
- バルディターンの3体目以降の使い道は、バルディターン装備(進化前)の状態で保管
- おすすめの超覚醒は、「悪魔キラー」
- おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」や「悪魔キラー」(転生進化)
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
関連記事(大罪龍と鍵の勇者)
![]() ジヴィNEW! |
![]() フェゴランNEW! |
![]() ラマモアNEW! |
![]() バリアスNEW! |
![]() ファデルNEW! |
![]() マジェNEW! |
この記事へのコメントはありません。