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『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。
この記事では、式神使いと妖シリーズガチャのウスイについて書いております。
- ウスイの評価(強い点・弱い点)がわからない。
- ウスイの1体目の使い道がわからない。
- ウスイの2体目以降の使い道がわからない。
どれか一つでも当てはまる場合は、最後まで記事を読んでみてください。
とくに2体目以降の使い道を押さえておけば、育成したほうがいいのか、モンスター交換に使ってもいいのか迷わなくなります。
また、超覚醒や潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、プラスや潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。
それでは、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。
ウスイ表記説明
![]() サイト表記名:ウスイ 正式名称:金魚の妖人・ウスイ |
![]() サイト表記名:究極ウスイ 正式名称:琉麗の金魚・ウスイ |
![]() サイト表記名:ウスイ装備 正式名称:金魚の式札 |
ウスイ(式神使いと妖シリーズ)の性能評価
ウスイの性能評価を紹介します。
ウスイ
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・最大倍率15倍、ダメージ半減、ドロップ操作5秒延長、2コンボ加算 ・リーダースキルの条件(水属性+水を6個以上つなげて消す) ・「暗闇耐性+」 ・消せないドロップ/バインド/覚醒無効状態全回復+目覚め(3ターン・水)スキル ・最短5ターンで使えるスキル 【弱い点】 ・HPと回復力等倍 ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「暗闇耐性+」 ・「ダメージ無効貫通」3個(単体火力15.625倍/超覚醒含む) ・「体力キラー」2個(体力タイプに9倍) ・消せないドロップ/バインド/覚醒無効状態全回復+目覚め(3ターン・水)スキル ・最短5ターンで使えるスキル 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) ※「バインド耐性+」と「ダメージ無効貫通」を同時に満たすことはできません |
アシスト性能 | 【強い点】 ・消せないドロップ/バインド/覚醒無効状態全回復+目覚め(3ターン・水)スキル ・最短5ターンで使えるスキル 【弱い点】 ・特にない |
リーダーとしては、ダメージ半減できるが、HPと回復力は等倍なので、耐久力は低い。
フレンドは、HPと回復力に倍率(2倍以上)のあるリーダーがおすすめ。
ただ、バインド攻撃に弱いので、超覚醒は「バインド耐性+」を最優先に付けましょう。
サブとしては、超覚醒を含めて「ダメージ無効貫通」を3個と「体力キラー」を2個持っているので、「ダメージ無効貫通」枠として活躍できる。
とくに、体力タイプの敵に対しては、ぜったい倒すマンとして活躍できる。
ただ、バインド攻撃に弱いが、「ダメージ無効貫通」性能を優先したいので、超覚醒は「ダメージ無効貫通」を付けて、「バインド耐性+」を付与できるアシスト装備で対策しましょう。
アシストとしては、最短5ターンで使える消せないドロップ/バインド/覚醒無効状態全回復+目覚め(3ターン・水)スキルなので、状態異常全回復スキルとしてとても優秀。
究極ウスイ
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・最大倍率20倍、ダメージ半減、固定50万ダメージ ・「スキルブースト」実質5個(超覚醒含む) ・「お邪魔耐性+」 ・消せないドロップ/バインド/覚醒無効状態全回復+目覚め(3ターン・水)スキル ・最短5ターンで使えるスキル 【弱い点】 ・HPと回復力等倍 ・リーダースキルの条件(水属性+6コンボ以上+水を6個以上つなげて消す) ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) ※「バインド耐性+」と「スキルブースト+」を同時に満たすことはできません |
サブ性能 | 【強い点】 ・「スキルブースト」実質5個(超覚醒含む) ・「お邪魔耐性+」 ・「ダメージ無効貫通」2個(単体火力15.625倍/超覚醒含む) ・「ドラゴンキラー」2個(ドラゴンタイプに9倍) ・消せないドロップ/バインド/覚醒無効状態全回復+目覚め(3ターン・水)スキル ・最短5ターンで使えるスキル 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) ※「バインド耐性+」と「ダメージ無効貫通」と「スキルブースト+」を同時に満たすことはできません |
アシスト性能 | 【強い点】 ・消せないドロップ/バインド/覚醒無効状態全回復+目覚め(3ターン・水)スキル ・最短5ターンで使えるスキル 【弱い点】 ・特にない |
リーダーとしては、ダメージ半減できるが、HPと回復力は等倍なので、耐久力は低い。
フレンドは、HPと回復力に倍率(2倍以上)のあるリーダーがおすすめ。
ただ、バインド攻撃に弱いので、超覚醒は「バインド耐性+」を最優先に付けましょう。
サブとしては、超覚醒を含めて「ダメージ無効貫通」を3個と「ドラゴンキラー」を2個持っているので、「ダメージ無効貫通」枠として活躍できる。
とくに、ドラゴンタイプの敵に対しては、ぜったい倒すマンとして活躍できる。
ただ、バインド攻撃に弱いが、「ダメージ無効貫通」性能を優先したいので、超覚醒は「ダメージ無効貫通」を付けて、「バインド耐性+」を付与できるアシスト装備で対策しましょう。
アシストとしては、最短5ターンで使える消せないドロップ/バインド/覚醒無効状態全回復+目覚め(3ターン・水)スキルなので、状態異常全回復スキルとしてとても優秀。
ウスイ装備
性能 | 強い点・弱い点 |
アシスト性能 | 【強い点】 ・「チームHP強化」3個(15%) ・「毒耐性」2個(40%) ・消せないドロップ/バインド/覚醒無効状態全回復+目覚め(99ターン・水)スキル 【弱い点】 ・特にない |
「チームHP強化」を3個と「毒耐性」を2個付与できる。
また、スキルは、消せないドロップ/バインド/覚醒無効状態全回復+目覚め(99ターン・水)なので、サポート性能がとても高いアシスト装備。
ウスイ(式神使いと妖シリーズ)の優先順位と2体目以降の使い道
ウスイの優先順位と2体目以降の使い道を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | 究極ウスイ リーダー、サブ(「スキルブースト」枠、「ダメージ無効貫通」枠(とくにドラゴンタイプ)、「お邪魔耐性+」枠)、アシスト |
2体目の使い道 | ウスイ リーダー、サブ(「ダメージ無効貫通」枠(とくに体力タイプ)、「暗闇耐性+」枠) |
3体目の使い道 | ウスイ装備 「チームHP強化」3個と「毒耐性」2個付与、状態異常全回復+目覚め(99ターン・水)スキル |
4体目以降の使い道 | ウスイ装備 |
1体目は、リーダーや「ダメージ無効貫通」枠(とくにドラゴンタイプ)としてサブで活躍できる究極ウスイ。
2体目は、リーダーや「ダメージ無効貫通」枠(とくに体力タイプ)としてサブで活躍できるウスイ。
3体目は、「チームHP強化」3個と「毒耐性」2個付与、状態異常全回復+目覚め(99ターン・水)スキルのウスイ装備。
4体目以降は、ウスイ装備。
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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