
ブログをお読みいただき、どうもありがとうございます。
『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。
この記事では、ガンホーコラボガチャのサリーについて書いております。
- サリーの評価(強い点・弱い点)がわからない。
- サリーの1体目の使い道がわからない。
- サリーの2体目以降の使い道がわからない。
どれか一つでも当てはまる場合は、最後まで記事を読んでみてください。
とくに2体目以降の使い道を押さえておけば、育成したほうがいいのか、モンスター交換に使ってもいいのか迷わなくなります。
また、超覚醒や潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、プラスや潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。
それでは、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。
サリー表記説明
![]() サイト表記名:サリー 正式名称:サリー |
![]() サイト表記名:サリー【ダークカラー】 正式名称:サリー【ダークカラー】 |
![]() サイト表記名:サリー装備 正式名称:炎剣の番人シンモラのカード |
目次
サリー(ガンホーコラボ)の性能評価
サリーの性能評価を紹介します。
サリー
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP1.5倍、ダメージ半減、3コンボ加算 ・「毒耐性+」 ・ランダム生成(火/木・各6個)+消せないドロップ/覚醒無効状態回復(6ターン)スキル 【弱い点】 ・回復力等倍 ・最大倍率が低い(14倍) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「毒耐性+」 ・「コンボ強化」3個(単体火力8倍/超覚醒含む) ・「火コンボ強化」1個 ・「木コンボ強化」1個 ・ランダム生成(火/木・各6個)+消せないドロップ/覚醒無効状態回復(6ターン)スキル 【弱い点】 ・特にない |
アシスト性能 | 【強い点】 ・ランダム生成(火/木・各6個)+消せないドロップ/覚醒無効状態回復(6ターン)スキル 【弱い点】 ・特にない |
リーダーとしては、回復力が等倍だが、HPは1.5倍でダメージ半減もできるので、耐久力は高い。
ただ、最大倍率が14倍と低いので、リーダーで使いづらい。
サブとしては、超覚醒を含めて「コンボ強化」3個と「火コンボ強化」と「木コンボ強化」を各1個持っているので、アタッカー枠として活躍できる。
アシストとしては、ランダム生成(火/木・各6個)+消せないドロップ/覚醒無効状態回復(6ターン)スキルなので、「コンボ強化」や「火コンボ強化」、「木コンボ強化」と相性がいい。
ただ、状態異常回復スキルとしてはバインド状態を回復できないので、少し物足りない。
サリー【ダークカラー】
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP1.5倍、最大倍率21倍、回復力6倍、固定100万ダメージ ・「スキルブースト+」2個 ・ヘイスト(2ターン)+ロック解除+3色陣(火/闇/回復)スキル 【弱い点】 ・ダメージ軽減なし |
サブ性能 | 【強い点】 ・「スキルブースト+」2個 ・「コンボ強化」3個(単体火力8倍/超覚醒含む) ・「火コンボ強化」1個 ・「闇コンボ強化」1個 ・ヘイスト(2ターン)+ロック解除+3色陣(火/闇/回復)スキル 【弱い点】 ・特にない |
アシスト性能 | 【強い点】 ・ヘイスト(2ターン)+ロック解除+3色陣(火/闇/回復)スキル 【弱い点】 ・特にない |
リーダーとしては、ダメージ軽減ができないが、HPは1.5倍で回復力も6倍なので、耐久力はある。
ただ、リーダフレンドだとHPに対して回復力が過剰倍率なので、フレンドはHPに倍率があり、ダメージ軽減もできるのがおすすめ。
サブとしては、超覚醒を含めて「コンボ強化」3個と「火コンボ強化」と「闇コンボ強化」を各1個持っているので、アタッカー枠として活躍できる。
また、「スキルブースト+」も2個持っているので、「スキルブースト」枠としても活躍できる。
スキルは、ヘイスト(2ターン)+ロック解除+3色陣(火/闇/回復)スキルなので、「コンボ強化」や「火コンボ強化」、「闇コンボ強化」と相性がいい。
サリー装備
性能 | 強い点・弱い点 |
アシスト性能 | 【強い点】 ・「チームHP強化」2個(10%) ・「チーム回復強化」2個(20%) ・ランダム生成(火/木・各6個)+消せないドロップ/覚醒無効状態回復(6ターン)スキル 【弱い点】 ・特にない |
「チームHP強化」と「チーム回復強化」を各2個付与できるので、HPと回復力を補強できる。
スキルは、ランダム生成(火/木・各6個)+消せないドロップ/覚醒無効状態回復(6ターン)スキルなので、「コンボ強化」や「火コンボ強化」、「木コンボ強化」と相性がいい。
ただ、状態異常回復スキルとしてはバインド状態を回復できないので、少し物足りない。
サリー(ガンホーコラボ)の優先順位と2体目以降の使い道
サリーの優先順位と2体目以降の使い道を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | サリー【ダークカラー】 リーダー、サブ(「スキルブースト」枠、アタッカー枠)、アシスト |
2体目の使い道 | サリー リーダー、サブ(「毒耐性+」枠、アタッカー枠)、アシスト |
3体目の使い道 | サリー装備 「チームHP強化」と「チーム回復強化」各を2個付与、ランダム生成(火/木・各6個)+消せないドロップ/覚醒無効状態回復(6ターン)スキル |
4体目以降の使い道 | サリー装備 |
1体目は、リーダーや「スキルブースト」枠、アタッカー枠としてサブでとても活躍できるサリー【ダークカラー】。
2体目は、リーダーや「毒耐性+」枠、アタッカー枠としてサブでとても活躍できるサリー。
3体目は、「チームHP強化」と「チーム回復強化」各を2個付与、ランダム生成(火/木・各6個)+消せないドロップ/覚醒無効状態回復(6ターン)スキルのサリー装備。
4体目以降は、サリー装備。
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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