【パズドラ】ハルクの評価と2体目の使い道!スキルループと無効貫通で強力な周回リーダー!

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ブログをお読みいただき、どうもありがとうございます。
『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。

この記事では、MARVELコラボガチャのハルクについて書いております。

  • ハルクの評価(強い点・弱い点)がわからない。
  • ハルクの1体目の使い道がわからない。
  • ハルクの2体目以降の使い道がわからない。

どれか一つでも当てはまる場合は、最後まで記事を読んでみてください。

とくに2体目以降の使い道を押さえておけば、育成したほうがいいのか、売却してモンスターポイントにしてもいいのか迷わなくなります。
また、潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、プラスや潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。

それでは、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。

 

ハルク表記説明


サイト表記名:ハルク
正式名称:ハルク

サイト表記名:変身ハルク
正式名称:モンスター・ハルク

サイト表記名:ハルク装備(コミック)
正式名称:ハルク【コミックカバー】

サイト表記名:ハルク装備(クラシック)
正式名称:ハルク【クラシックカバー】

 


 

ハルク(MARVELコラボ)の性能評価

ハルクの性能評価を紹介します。

 

ハルク

 

性能 強い点・弱い点
リーダー性能 【強い点】
・HP2倍、最大倍率18倍、ダメージ軽減、固定50万ダメージ
・リーダースキルの条件(木を5個以上つなげて消す+木属性)
・「スキルブースト」2個
・ダメージ激減(3ターン)+攻撃力エンハンス(3ターン・体力タイプ・3倍)+変身スキル
【弱い点】
・回復力等倍
サブ性能 【強い点】
・「スキルブースト」2個
・「ダメージ無効貫通」2個(単体火力6.25倍)
・「マシンキラー」1個(マシンタイプに3倍)
・「神キラー」1個(神タイプに3倍)
・ダメージ激減(3ターン)+攻撃力エンハンス(3ターン・体力タイプ・3倍)+変身スキル
【弱い点】
・アタッカー枠にはならない

リーダーとしては、回復力が等倍だが、HPは2倍で、ダメージ軽減もできるので、耐久力は高い。
リーダースキルの条件は、木を5個以上つなげて消す+木属性なので、難しくない。
フレンドは、回復力に2倍以上の倍率があり、ダメージ軽減のできるリーダースキルがおすすめ。
また、「スキルブースト」を2個持っているのもいい。
スキルは、ダメージ激減(3ターン)+攻撃力エンハンス(3ターン・体力タイプ・3倍)+変身なので、火力と耐久力を高めた状態で変身できる。
変身前でも耐久力は高いが、変身することでさらに強くなるので、早い段階で変身できるように、「スキルブースト」の調整をしましょう。

サブとしては、「ダメージ無効貫通」を2個と「マシンキラー」と「神キラー」を各1個持っているので、マシンタイプか神タイプに3×3の正方形で消すと18.75倍。
マシンタイプと神タイプに対しては、「ダメージ無効貫通」として使えるが、早い段階で変身できるように、「スキルブースト」の調整をしましょう。

変身ハルク

 

性能 強い点・弱い点
リーダー性能 【強い点】
・HP2.3倍、最大倍率20倍、ダメージ軽減、固定500万ダメージ
・リーダースキルの条件(木か闇を5個以上つなげて消す+木属性)
・ランダム生成(木・6個)スキル
・最短1ターンで使えるスキル
【弱い点】
・回復力等倍
サブ性能 【強い点】
・「ダメージ無効貫通」3個(単体火力15.625倍)
・「マシンキラー」2個(マシンタイプに9倍)
・「神キラー」2個(神タイプに9倍)
・ランダム生成(木・6個)スキル
・最短1ターンで使えるスキル
【弱い点】
・アタッカー枠にはならない(マシンと神タイプ以外)

リーダーとしては、回復力が等倍だが、HPは2.3倍で、ダメージ軽減もできるので、耐久力は高い。
リーダースキルの条件は、木か闇を5個以上つなげて消す+木属性なので、難しくもなく、固定500万ダメージもあるので、周回性能も高い。
リーダーフレンドでHPが5.29倍、最大倍率400倍、ダメージ軽減、固定500万ダメージ×2と強力。
スキルも最短1ターンで使えるランダム生成(木・6個)なので、毎ターン木ドロップを12個生成することができる。
必ず「ダメージ無効貫通」を発動することができるので、リーダーでも自身が強力なアタッカーになる。
ダンジョン攻略をするならフレンドは、回復力に2倍以上の倍率があり、ダメージ軽減もできるリーダースキルがおすすめ。

サブとしては、「ダメージ無効貫通」を3個と「マシンキラー」と「神キラー」を各2個持っているので、3×3の正方形で消すと単体火力が15.625倍、マシンタイプと神タイプに対しては140.625倍。
普通に「ダメージ無効貫通」枠として使えるが、マシンタイプと神タイプに対しては、とても強力な「ダメージ無効貫通」枠として活躍できる。
スキルは、最短1ターンで使えるランダム生成(木・6個)なので、とても使いやすい。

ハルク装備(コミック)

 

性能 強い点・弱い点
アシスト性能 【強い点】
・「スキルブースト」1個付与
・「木コンボ強化」1個付与(木の2コンボ以上で1.15倍)
・ダメージ激減(2ターン)+攻撃力エンハンス(2ターン・木属性・4倍)スキル
【弱い点】
・特にない

アシストとしては、「スキルブースト」を1個付与できる優秀なアシスト装備。
また、「木コンボ強化」を1個付与できるので、木属性の火力補強ができる。
ダメージ激減(2ターン)+攻撃力エンハンス(2ターン・木属性・4倍)スキルなので、耐久力と火力を同時に高められる。

ハルク装備(クラシック)

 

性能 強い点・弱い点
アシスト性能 【強い点】
・「チームHP強化」2個付与(10%)
・「木列強化」3個付与(木の列消しで1.6倍)
・ロック解除+最上段横1列変換(木)+ダメージ無効貫通(2ターン)スキル
【弱い点】
・最短18ターンで使えるスキル

アシストとしては、「チームHP強化」を2個と「木列強化」を3個付与できるので、パーティのHP補強と木属性の火力を補強できる。
ロック解除+最上段横1列変換(木)+ダメージ無効貫通(2ターン)スキルなので、「木列強化」と相性抜群で、2ターンの間、ダメージ無効貫通ができる優秀なスキル。
ただ、最短18ターンで使えるスキルなので、アシストで使いづらい。


 

ハルク(MARVELコラボ)の優先順位と2体目以降の使い道

ハルクの優先順位と2体目以降の使い道を紹介します。

項目 結論
1体目の使い道 変身ハルク
リーダー(周回/攻略)、サブ(「ダメージ無効貫通」枠(とくにマシンと神タイプ)、アタッカー枠(マシンと神タイプ)、ランダム生成(木・6個)スキル枠)
2体目の使い道 ハルク装備(コミック)
「スキルブースト」と「木コンボ強化」を各1個付与、ダメージ激減(2ターン)+攻撃力エンハンス(2ターン・木属性・4倍)スキル
3体目の使い道 ハルク装備(クラシック)
「チームHP強化」を2個と「木列強化」を3個付与、ロック解除+最上段横1列変換(木)+ダメージ無効貫通(2ターン)スキル
4体目以降の使い道 変身ハルク、ハルク装備(コミック)、ハルク装備(クラシック)
助っ人用、「スキルブースト」と「木コンボ強化」を各1個付与とダメージ激減(2ターン)+攻撃力エンハンス(2ターン・木属性・4倍)スキル、「チームHP強化」を2個と「木列強化」を3個付与とロック解除+最上段横1列変換(木)+ダメージ無効貫通(2ターン)スキル

1体目は、ダンジョン周回と攻略に向いているリーダーや、「ダメージ無効貫通」枠(とくにマシンと神タイプ)やアタッカー枠(マシンと神タイプ)、ランダム生成(木・6個)スキル枠としてサブで活躍できる変身ハルク。
2体目は、「スキルブースト」と「木コンボ強化」を各1個付与、ダメージ激減(2ターン)+攻撃力エンハンス(2ターン・木属性・4倍)スキルのハルク装備(クラシック)。
3体目は、「チームHP強化」を2個と「木列強化」を3個付与、ロック解除+最上段横1列変換(木)+ダメージ無効貫通(2ターン)スキルのハルク装備(コミック)。
4体目以降は、助っ人用に変身ハルク、「スキルブースト」1個付与とダメージ激減(2ターン)+攻撃力エンハンス(2ターン・木属性・4倍)スキルのハルク装備(コミック)、「木列強化」3個付与とロック解除+最上段横1列変換(木)+ダメージ無効貫通(2ターン)スキルのハルク装備(クラシック)。

ハルクは、変身すると周回性能が高いリーダーや、マシンと神タイプに特化した「ダメージ無効貫通」枠としてとても強力ですね。
リーダーフレンドで使いたいので、親友やフレンド次第では、2体目もハルクを優先してもいいです。
2パターンあるアシスト装備は、「スキルブースト」を1個付与できるコミックカバー、「木列強化」とスキルの相性がいいクラシックカバー。
どちらも複数体確保しても損はないですね。

それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。

 

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