
ブログをお読みいただき、どうもありがとうございます。
『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。
この記事では、銀魂コラボの坂田銀時について書いております。
- 坂田銀時の2体目以降の使い道がわからない。
- 坂田銀時の超覚醒に何を付ければいいかわからない。
- 坂田銀時の潜在覚醒に何を付ければいいかわからない。
どれか一つでも当てはまる場合は、最後まで記事を読んでみてください。
2体目以降の使い道を押さえておけば、モンスター交換やモンスターポイント(売却)にしていいのか迷わなくなります。
また、超覚醒や潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、プラスや潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。
では、2体目以降の使い道、おすすめの超覚醒や潜在覚醒を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | 坂田銀時(分岐究極進化) サブ(アタッカー枠、「ダメージ無効貫通」枠)、アシスト |
2体目の使い道 | 坂田銀時(究極進化) リーダー、アシスト |
3体目以降の使い道 | 坂田銀時(進化前)か坂田銀時装備(アシスト進化)かモンスター交換 |
おすすめの超覚醒 | 坂田銀時(進化前)「ガードブレイク」 坂田銀時(究極進化/分岐究極進化)「ダメージ無効貫通」 |
おすすめの潜在覚醒 | 「スキル遅延耐性」 |
このような結論になった理由は、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。
目次
坂田銀時(銀魂コラボ)の性能評価
坂田銀時の性能評価を紹介します。
坂田銀時(進化前)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・最大倍率30倍、回復力3倍 ・2コンボ加算(1ターン)スキル 【弱い点】 ・HPと回復力等倍、ダメージ軽減なし ・リーダースキルの条件(10コンボ+スキル使用) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「コンボ強化」1個(単体火力2倍) ・「超コンボ強化」1個(単体火力5倍) 【弱い点】 ・10コンボ以上必須 |
アシスト性能 | 【強い点】 ・2コンボ加算(1ターン)+ダメージ激減(2ターン・75%)スキル 【弱い点】 ・特にない |
坂田銀時(究極進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP2倍、最大倍率18倍 ・「スキルブースト」4個 【弱い点】 ・回復力等倍、ダメージ軽減なし |
サブ性能 | 【強い点】 ・「スキルブースト」4個 ・1コンボ加算(1ターン)+2色陣(水光)スキル 【弱い点】 ・アタッカー枠にはならない |
アシスト性能 | 【強い点】 ・1コンボ加算(1ターン)+2色陣(水光)スキル 【弱い点】 ・特にない |
坂田銀時(分岐究極進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・最大倍率15倍、ダメージ軽減(35%)、2コンボ加算、固定1ダメージ ・覚醒無効状態全回復+上から2列目横1列変換(水)スキル 【弱い点】 ・HPと回復力等倍 ・リーダースキルの条件(水を6個以上つなげて消す(水の2コンボ以上含む)) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「コンボ強化」3個(単体火力8倍) ・「ダメージ無効貫通」(単体火力2.5倍/超覚醒) ・覚醒無効状態全回復+上から2列目横1列変換(水)スキル 【弱い点】 ・特にない |
アシスト性能 | 【強い点】 ・覚醒無効状態全回復+上から2列目横1列変換(水)スキル 【弱い点】 ・特にない |
坂田銀時装備(アシスト進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
アシスト性能 | 【強い点】 ・「スキルブースト」1個付与 ・「毒耐性」1個付与 ・2コンボ加算(1ターン)+ダメージ激減(2ターン・75%)スキル 【弱い点】 ・特にない |
坂田銀時(銀魂コラボ)の優先順位と2体目以降の使い道
坂田銀時の優先順位と2体目以降の使い道を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | 坂田銀時(分岐究極進化) サブ(アタッカー枠、「ダメージ無効貫通」枠)、アシスト |
2体目の使い道 | 坂田銀時(究極進化) リーダー、アシスト |
3体目以降の使い道 | 坂田銀時(進化前)か坂田銀時装備(アシスト進化)かモンスター交換 |
超覚醒と潜在覚醒のおすすめは?
坂田銀時に付ける超覚醒と潜在覚醒のおすすめを紹介します。
超覚醒は坂田銀時(進化前)「ガードブレイク」、坂田銀時(究極進化/分岐究極進化)「ダメージ無効貫通」
超覚醒は
アイコン | 効果 |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(2.5倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
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5属性同時攻撃すると敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
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操作不可攻撃を無効化する。 |
潜在覚醒は「スキル遅延耐性」
坂田銀時(進化前)のスキルは、2コンボ加算(1ターン)+ダメージ激減(2ターン・75%)なので、リーダースキルと相性抜群。
坂田銀時(究極進化)のスキルは、1コンボ加算(1ターン)+2色陣(水光)なので、リーダースキルや「ダメージ無効貫通」と相性がいい。
坂田銀時(分岐究極進化)のスキルは、覚醒無効状態全回復+上から2列目横1列変換(水)なので、使いどころは多く、リーダースキルとも相性がいい。
スキル(アシストしたスキルも含む)を使いたいときに使えるように、「スキル遅延耐性」がおすすめ。
「スキル遅延耐性」は必要な分だけ付ければいいので、枠が空いていれば、倒したい敵のタイプに合った潜在キラーを付けて、アタッカー性能を高めましょう。
また、スキル遅延攻撃のないダンジョンでは、サポート性能やアタッカー性能を高められる潜在覚醒に付けかえてもいい。
坂田銀時(進化前)は、攻撃タイプなので、「体力キラー」と「悪魔キラー」を付けられる。
坂田銀時(究極進化)は、攻撃・神タイプなので、「体力キラー」と「悪魔キラー」を付けられる。
坂田銀時(分岐究極進化)は、攻撃・悪魔タイプなので、「神キラー」と「体力キラー」と「悪魔キラー」を付けられる。
なので、おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」。
坂田銀時(銀魂コラボ)の基本情報
坂田銀時の基本情報を紹介します。
坂田銀時(進化前)
坂田銀時(進化前)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
水・光 | 攻撃 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,868(5,838) | 3,028(3,661) | 327(335) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
俺の護るもんは何一つ変わっちゃいねェェ!! |
8コンボ以上で攻撃力が上昇(5倍)、最大10倍(10コンボ)。 スキル使用時、攻撃力と回復力が3倍。 |
スキル
万事屋をナメんじゃねェェ! |
1ターンの間、2コンボ加算される。 2ターンの間、受けるダメージを激減(75%)。 |
スキルターン:19ターン(Lv.1) ⇒ 13ターン(最大Lv.7) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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1個 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
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2個 | ドロップ操作時間が1.0秒延びる。 |
![]() |
2個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
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1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
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1個 | 7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
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1個 | 10コンボ以上で攻撃力がアップ(5倍)する。 |
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1個 | スキル使用時に声が出る。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(2.5倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
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5属性同時攻撃すると敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
![]() |
操作不可攻撃を無効化する。 |
付けられる潜在キラー
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坂田銀時(究極進化)
坂田銀時(究極進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
水・光 | 攻撃・神 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,868(5,838) | 2,828(3,411) | 447(485) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
くたばりやがれェェェ!! |
水と光属性のHPが2倍、攻撃力は4.5倍。 水か光を5個以上つなげて消すと、攻撃力が4倍。 |
スキル
銀さんの必殺技、発動! |
1ターンの間、1コンボ加算される。 全ドロップを水と光ドロップに変化。 |
スキルターン:13ターン(最大Lv.1) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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1個 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
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2個 | チーム全体のスキルが4ターン溜まった状態で始まる。 |
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1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
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1個 | ドロップ操作時間が0.5秒延びる。 |
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2個 | 光ドロップを横一列で揃えて消すと、光属性の攻撃力がアップ(1.30倍)。 |
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1個 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(2.5倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
![]() |
1個 | スキル使用時に声が出る。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(2.5倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
![]() |
5属性同時攻撃すると敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
![]() |
操作不可攻撃を無効化する。 |
付けられる潜在キラー
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坂田銀時(分岐究極進化)
坂田銀時(分岐究極進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
水・水 | 攻撃・悪魔 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,368(5,213) | 3,328(4,036) | 297(297) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
俺達ゃ俺達の戦をするだけだ |
水の2コンボ以上でダメージを軽減(35%)、攻撃力が15倍。 水の6個以上つなげて消すと2コンボ加算、固定1ダメージ。 |
スキル
最後まで美しく生きようじゃねーか |
覚醒無効状態を全回復。 上から2列目横1列を水ドロップに変化。 |
スキルターン:8ターン(最大Lv.1) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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1個 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
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1個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
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1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
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1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
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3個 | 7コンボ以上で攻撃力がアップ(8倍)する。 |
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1個 | 自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
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1個 | スキル使用時に声が出る。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(2.5倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
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5属性同時攻撃すると敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
![]() |
操作不可攻撃を無効化する。 |
付けられる潜在キラー
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坂田銀時装備(アシスト進化)
坂田銀時装備(アシスト進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
水 | 攻撃 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,868(+586) | 3,028(+175) | 327(+93) |
※ステータスは+297時、()内の数字は覚醒スキル込みでのアシストボーナス
スキル
万事屋をナメんじゃねェェ! |
1ターンの間、2コンボ加算される。 2ターンの間、受けるダメージを激減(75%)。 |
スキルターン:19ターン(Lv.1) ⇒ 13ターン(最大Lv.7) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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1個 | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される。 |
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1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
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1個 | 毒攻撃を20%の確率で無効化する。 |
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1個 | 攻撃力が100アップする。 |
まとめ
- 坂田銀時の1体目の使い道は、坂田銀時(分岐究極進化)でサブ(アタッカー枠、「ダメージ無効貫通」枠)やアシスト
- 坂田銀時の2体目の使い道は、坂田銀時(究極進化)でリーダーやアシスト
- 坂田銀時の3体目以降の使い道は、坂田銀時(進化前)か坂田銀時装備(アシスト進化)かモンスター交換
- おすすめの超覚醒は、坂田銀時(進化前)「ガードブレイク」、坂田銀時(究極進化/分岐究極進化)「ダメージ無効貫通」
- おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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