
ブログをお読みいただき、どうもありがとうございます。
『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。
この記事では、銀魂コラボの神威について書いております。
- 神威の2体目以降の使い道がわからない。
- 神威の超覚醒に何を付ければいいかわからない。
- 神威の潜在覚醒に何を付ければいいかわからない。
どれか一つでも当てはまる場合は、最後まで記事を読んでみてください。
2体目以降の使い道を押さえておけば、モンスター交換やモンスターポイント(売却)にしていいのか迷わなくなります。
また、超覚醒や潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、プラスや潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。
では、2体目以降の使い道、おすすめの超覚醒や潜在覚醒を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | 神威装備(アシスト進化) |
2体目の使い道 | 神威(究極進化) サブ(アタッカー枠、ダメージ吸収無効化スキル枠) |
3体目以降の使い道 | 神威(進化前)か神威(分岐究極進化)か神威装備(アシスト進化)かモンスター交換 |
おすすめの超覚醒 | 「バインド耐性+」 |
おすすめの潜在覚醒 | 「スキル遅延耐性」 |
このような結論になった理由は、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。
目次
神威(銀魂コラボ)の性能評価
神威の性能評価を紹介します。
神威(進化前)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・最大倍率21倍、1コンボ加算 ・「チームHP強化」2個(10%) ・「チーム回復強化」2個(20%) ・回復力半減(2ターン)+ダメージ吸収無効化(2ターン)スキル 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) ・HPと回復力等倍、ダメージ軽減なし ・リーダースキルの条件(火属性+火闇の同時攻撃+火の3コンボ以上) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「チームHP強化」2個(10%) ・「チーム回復強化」2個(20%) ・回復力半減(2ターン)+ダメージ吸収無効化(2ターン)スキル 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) ・アタッカー枠にはならない |
アシスト性能 | 【強い点】 ・回復力半減(2ターン)+ダメージ吸収無効化(2ターン)スキル 【弱い点】 ・特にない |
神威(究極進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP1.5倍、最大倍率21倍、回復力1.5倍、1コンボ加算 ・「ガードブレイク」 ・回復力半減(2ターン)+ダメージ吸収無効化(2ターン)スキル 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) ・ダメージ軽減なし |
サブ性能 | 【強い点】 ・「コンボ強化」3個(単体火力8倍) ・回復力半減(2ターン)+ダメージ吸収無効化(2ターン)スキル 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) |
アシスト性能 | 【強い点】 ・回復力半減(2ターン)+ダメージ吸収無効化(2ターン)スキル 【弱い点】 ・特にない |
神威(分岐究極進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・最大倍率16倍、ダメージ軽減(35%)、1コンボ加算 ・「操作時間延長+」2個(ドロップ操作2秒延長) 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) ・HPと回復力等倍 |
サブ性能 | 【強い点】 ・「操作時間延長+」2個(ドロップ操作2秒延長) ・「2体攻撃」(単体火力約7.59倍) 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) |
アシスト性能 | 【強い点】 ・特にない 【弱い点】 ・特にない |
神威装備(アシスト進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
アシスト性能 | 【強い点】 ・「バインド耐性+」1個付与 ・「回復ドロップ強化」1個付与 ・回復力半減(2ターン)+ダメージ吸収無効化(2ターン)スキル 【弱い点】 ・特にない |
神威(銀魂コラボ)の優先順位と2体目以降の使い道
神威の優先順位と2体目以降の使い道を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | 神威装備(アシスト進化) |
2体目の使い道 | 神威(究極進化) サブ(アタッカー枠、ダメージ吸収無効化スキル枠) |
3体目以降の使い道 | 神威(進化前)か神威(分岐究極進化)か神威装備(アシスト進化)かモンスター交換 |
超覚醒と潜在覚醒のおすすめは?
神威に付ける超覚醒と潜在覚醒のおすすめを紹介します。
超覚醒は「バインド耐性+」
超覚醒は
アイコン | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
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チームのHPが5%アップする。 |
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チームの回復力が10%アップする。 |
潜在覚醒は「スキル遅延耐性」
神威(進化前/究極進化)のスキルは、回復力半減(2ターン)+ダメージ吸収無効化(2ターン)なので、代用がほとんどない。
神威(分岐究極進化)のスキルは、回復力半減(2ターン)+4色陣(火木光闇)なので、ほとんど使いどころはない。
スキル(アシストしたスキルも含む)を使いたいときに使えるように、「スキル遅延耐性」がおすすめ。
「スキル遅延耐性」は必要な分だけ付ければいいので、枠が空いていれば、倒したい敵のタイプに合った潜在キラーを付けて、アタッカー性能を高めましょう。
また、スキル遅延攻撃のないダンジョンでは、サポート性能やアタッカー性能を高められる潜在覚醒に付けかえてもいい。
神威(進化前)は、攻撃タイプなので、「体力キラー」と「悪魔キラー」を付けられる。
神威(究極進化)は、攻撃・ドラゴンタイプなので、「マシンキラー」と「体力キラー」と「回復キラー」と「悪魔キラー」を付けられる。
神威(分岐究極進化)は、攻撃・体力タイプなので、「マシンキラー」と「体力キラー」と「回復キラー」と「悪魔キラー」を付けられる。
なので、おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」。
神威(銀魂コラボ)の基本情報
神威の基本情報を紹介します。
神威(進化前)
神威(進化前)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
火・闇 | 攻撃 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
3,880(4,603) | 3,508(4,261) | 335(345) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
俺の勝負(楽しみ)は誰にも邪魔させない |
火属性の攻撃力が6倍。火闇の同時攻撃で1コンボ加算。 火の2コンボで攻撃力が2.5倍、3コンボ以上で3.5倍。 |
スキル
殺しちゃうぞ |
2ターンの間、回復力が半減。 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 |
スキルターン:22ターン(Lv.1) ⇒ 17ターン(最大Lv.6) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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2個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
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1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
![]() |
1個 | 10コンボ以上で攻撃力がアップ(5倍)する。 |
![]() |
2個 | チームのHPが10%アップする。 |
![]() |
2個 | チームの回復力が20%アップする。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
チームのHPが5%アップする。 |
![]() |
チームの回復力が10%アップする。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
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![]() |
![]() |
![]() |
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神威(究極進化)
神威(究極進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
火・闇 | 攻撃・ドラゴン | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,080(4,853) | 3,408(4,136) | 335(345) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
笑顔が俺の殺しの作法だ |
火属性の全パラメータが1.5倍。7コンボ以上で攻撃力が4倍。 5色(4色+回復)以上同時攻撃で攻撃力が3.5倍、1コンボ加算。 |
スキル
殺しちゃうぞ |
2ターンの間、回復力が半減。 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 |
スキルターン:22ターン(Lv.1) ⇒ 17ターン(最大Lv.6) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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3個 | チーム全体のスキルが3ターン溜まった状態で始まる。 |
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1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
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1個 | 5属性同時攻撃すると敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
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3個 | 7コンボ以上で攻撃力がアップ(8倍)する。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
チームのHPが5%アップする。 |
![]() |
チームの回復力が10%アップする。 |
付けられる潜在キラー
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![]() |
![]() |
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神威(分岐究極進化)
神威(分岐究極進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
火・火 | 攻撃・体力 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
5,080(6,103) | 2,978(3,599) | 297(297) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
本物の夜兎って奴を見せてやるよ |
火属性の攻撃力が8倍。HP50%以上で受けるダメージを軽減(35%)。 火の4個以上つなげて消すと攻撃力が2倍、1コンボ加算。 |
スキル
俺が殺るまでは誰も死なせない |
2ターンの間、回復力が半減。 全ドロップを火、木、光、闇ドロップに変化。 |
スキルターン:5ターン(最大Lv.1) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
2個 | ドロップ操作時間が2秒延びる。 |
![]() |
5個 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(約7.59倍)し、敵2体に攻撃をする。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
チームのHPが5%アップする。 |
![]() |
チームの回復力が10%アップする。 |
付けられる潜在キラー
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![]() |
![]() |
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![]() |
![]() |
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神威装備(アシスト進化)
神威装備(アシスト進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
火 | 攻撃 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
3,880(+487) | 3,508(+199) | 335(+94) |
※ステータスは+297時、()内の数字は覚醒スキル込みでのアシストボーナス
スキル
殺しちゃうぞ |
2ターンの間、回復力が半減。 2ターンの間、ダメージ吸収を無効化する。 |
スキルターン:22ターン(Lv.1) ⇒ 17ターン(最大Lv.6) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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1個 | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される。 |
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1個 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
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1個 | 強化された回復ドロップの出現率が20%、回復力がアップ(1.07倍)。 回復の4個消しで自身の回復力がアップ(1.5倍)。 |
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1個 | 攻撃力が100アップする。 |
まとめ
- 神威の1体目の使い道は、神威装備(アシスト進化)
- 神威の2体目の使い道は、神威(究極進化)でサブ(アタッカー枠、ダメージ吸収無効化スキル枠)
- 神威の3体目以降の使い道は、神威(進化前)か神威(分岐究極進化)か神威装備(アシスト進化)かモンスター交換
- おすすめの超覚醒は、「バインド耐性+」
- おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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