
ブログをお読みいただき、どうもありがとうございます。
『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。
この記事では、ゴッドフェス限定のイルムについて書いております。
- イルムの2体目以降の使い道がわからない。
- イルムの超覚醒に何を付ければいいかわからない。
- イルムの潜在覚醒に何を付ければいいかわからない。
どれか一つでも当てはまる場合は、最後まで記事を読んでみてください。
2体目以降の使い道を押さえておけば、モンスター交換やモンスターポイント(売却)にしていいのか迷わなくなります。
また、超覚醒や潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、プラスや潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。
イルム表記説明
![]() サイト表記名:イルム(究極進化) 正式名称:魔究の狂幻魔・イルム |
![]() サイト表記名:イルム(転生進化) 正式名称:人世の妖幻魔・イルム |
![]() サイト表記名:イルム(極醒進化) 正式名称:極醒の白幻魔・イルム |
では、2体目以降の使い道、おすすめの超覚醒や潜在覚醒を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | イルム(極醒進化) リーダー、サブ(アタッカー/「ダメージ無効貫通」枠(ドラゴンタイプ))、アシスト |
2体目の使い道 | イルム(転生進化) リーダー、サブ(光属性の列パーティ、「スキルブースト」枠、「毒耐性+」枠)、アシスト |
3体目以降の使い道 | イルム(極醒進化)かモンスター交換 |
おすすめの超覚醒 | イルム(転生進化)「バインド耐性+」か「スキルブースト+」 イルム(極醒進化)「ドラゴンキラー」 |
おすすめの潜在覚醒 | イルム(究極進化/転生進化)「スキル遅延耐性」 イルム(転生進化)「スキル遅延耐性」や「ドラゴンキラー」 |
このような結論になった理由は、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。
目次
イルム(ゴッドフェス限定)の性能評価
イルムの性能評価を紹介します。
イルム(究極進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・回復力2.5倍 ・2色陣(火光)スキル 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い ・HP等倍、ダメージ軽減なし ・最大倍率が低い(10倍) |
サブ性能 | 【強い点】 ・2色陣(火光)スキル 【弱い点】 ・特にない |
アシスト性能 | 【強い点】 ・2色陣(火光)スキル 【弱い点】 ・特にない |
イルム(転生進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・最大倍率21倍 ・「毒耐性+」 ・「スキルブースト+」2個(超覚醒含む) ・2色陣(火光)スキル 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) ・HPと回復力等倍、ダメージ軽減なし ・リーダースキルの条件(光光火火の4コンボ以上) ※「バインド耐性+」と「スキルブースト+」を同時に満たすことはできません |
サブ性能 | 【強い点】 ・「毒耐性+」 ・「スキルブースト+」2個(超覚醒含む) ・「光属性強化」3個 ・2色陣(火光)スキル 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) ※「バインド耐性+」と「スキルブースト+」を同時に満たすことはできません |
アシスト性能 | 【強い点】 ・2色陣(火光)スキル 【弱い点】 ・特にない |
イルム(極醒進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP2倍、最大倍率16倍、ダメージ軽減(25%) ・2色陣(火光)+攻撃力エンハンス(1ターン・悪魔タイプ・2.5倍)スキル 【弱い点】 ・回復力等倍 ・リーダースキルの条件(悪魔タイプ+スキル使用時+光を4個以上つなげて消す) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「ダメージ無効貫通」2個(単体火力6.25倍) ・「ドラゴンキラー」実質3個(ドラゴンタイプに30.375倍/超覚醒含む/潜在キラー3個付け含む) ・2色陣(火光)+攻撃力エンハンス(1ターン・悪魔タイプ・2.5倍)スキル 【弱い点】 ・アタッカー枠にはならない(ドラゴンタイプ以外) |
アシスト性能 | 【強い点】 ・2色陣(火光)+攻撃力エンハンス(1ターン・悪魔タイプ・2.5倍)スキル 【弱い点】 ・特にない |
イルム(ゴッドフェス限定)の優先順位と2体目以降の使い道
イルムの優先順位と2体目以降の使い道を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | イルム(極醒進化) リーダー、サブ(アタッカー/「ダメージ無効貫通」枠(ドラゴンタイプ))、アシスト |
2体目の使い道 | イルム(転生進化) リーダー、サブ(光属性の列パーティ、「スキルブースト」枠、「毒耐性+」枠)、アシスト |
3体目以降の使い道 | イルム(極醒進化)かモンスター交換 |
超覚醒と潜在覚醒のおすすめは?
イルムに付ける超覚醒と潜在覚醒のおすすめを紹介します。
超覚醒のおすすめは?
イルム(転生進化)の超覚醒は
アイコン | 効果 |
![]() |
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする。 |
イルム(極醒進化)の超覚醒は
アイコン | 効果 |
![]() |
ドラゴンタイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。 |
![]() |
7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップを10~12個つなげて消すとコンボドロップが1個落ちてくる(最大4個まで)。 |
イルム(究極進化)は、限界突破できないので、超覚醒を付けられない。
イルム(転生進化)は、覚醒スキルに「スキルブースト+」を1個持っているので、「スキルブースト+」がおすすめ。
また、バインド攻撃に弱いので、必要に応じて「バインド耐性+」に付けかえましょう。
イルム(極醒進化)は、覚醒スキルに「ドラゴンキラー」を1個持っているので、「ドラゴンキラー」がおすすめ。
「ドラゴンキラー」2個持ちになるので、ドラゴンタイプの敵に単体火力が9倍。
なので、おすすめの超覚醒は、イルム(転生進化)「バインド耐性+」か「スキルブースト+」、イルム(極醒進化)「ドラゴンキラー」。
潜在覚醒のおすすめは?
イルム(究極進化/転生進化)のスキルは、2色陣(火光)なので、使いどころは多く、ランキングダンジョンでも使える。
イルム(極醒進化)のスキルは、2色陣(火光)+攻撃力エンハンス(1ターン・悪魔タイプ・2.5倍)なので、使いどころは多く、ランキングダンジョンでも使える。
スキル(アシストしたスキルも含む)を使いたいときに使えるように、「スキル遅延耐性」がおすすめ。
「スキル遅延耐性」は必要な分だけ付ければいいので、枠が空いていれば、倒したい敵のタイプに合った潜在キラーを付けて、アタッカー性能を高めましょう。
また、スキル遅延攻撃のないダンジョンでは、サポート性能やアタッカー性能を高められる潜在覚醒に付けかえてもいい。
イルム(究極進化)は、悪魔・攻撃・体力タイプなので、「マシンキラー」と「神キラー」と「体力キラー」と「回復キラー」と「悪魔キラー」を付けられる。
イルム(転生進化)は、悪魔・攻撃タイプなので、「神キラー」と「体力キラー」と「悪魔キラー」を付けられる。
イルム(極醒進化)は、悪魔・回復タイプなので、「神キラー」と「ドラゴンキラー」と「攻撃キラー」を付けられる。
覚醒スキルに「ドラゴンキラー」1個、超覚醒に「ドラゴンキラー」を付けられるので、「ドラゴンキラー」の3個付けもおすすめ。
「ドラゴンキラー」実質3個持ちになるので、ドラゴンタイプの敵に単体火力が30.375倍。
なので、おすすめの潜在覚醒は、イルム(究極進化/転生進化)は「スキル遅延耐性」、イルム(極醒進化)は「スキル遅延耐性」や「ドラゴンキラー」。
イルム(ゴッドフェス限定)の基本情報
イルムの基本情報を紹介します。
イルム(究極進化)
イルム(究極進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
光・火 | 悪魔・攻撃・体力 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,875(5,865) | 1,759(2,254) | 311(608) |
※ステータスはLv最大時、()内の数字は+297時
リーダースキル
魔力の集成 |
光光火(光火火)の3コンボ以上で攻撃力が4倍。 4コンボ以上で攻撃力と回復力が2.5倍。 |
スキル
グリモワールスフィア |
全ドロップを火と光ドロップに変化。 |
スキルターン:19ターン(Lv.1) ⇒ 12ターン(最大Lv.8) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする。 |
![]() |
2個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が0.5秒延びる。 |
![]() |
1個 | 光ドロップを横一列で揃えて消すと、光属性の攻撃力がアップ(1.15倍)。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | ドラゴンタイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
イルム(転生進化)
イルム(転生進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
光 | 悪魔・攻撃 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
5,535() | 2,654() | 788() |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
魔導への執心 |
光光火(光火火)の3コンボで攻撃力が3.5倍。 光光火火の4コンボ以上で攻撃力が6倍。 |
スキル
グリモワールスフィア |
全ドロップを火と光ドロップに変化。 |
スキルターン:19ターン(Lv.1) ⇒ 12ターン(最大Lv.8) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
2個 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(2.25倍)し、敵2体に攻撃をする。 |
![]() |
1個 | 毒攻撃を無効化する。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
3個 | 光ドロップを横一列で揃えて消すと、光属性の攻撃力がアップ(1.45倍)。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
イルム(極醒進化)
イルム(極醒進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
光・火 | 悪魔・回復 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
5,865(6,840) | 2,654(3,086) | 838(946) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
魔導書の集成 |
悪魔タイプのHPと攻撃力が2倍。スキル使用時、攻撃力が4倍。 光を4個以上つなげて消すとダメージを軽減(25%)、攻撃力が2倍。 |
スキル
グリモワールプラネット |
全ドロップを火と光ドロップに変化。 1ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が2.5倍。 |
スキルターン:17ターン(Lv.1) ⇒ 13ターン(最大Lv.5) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
3個 | チーム全体のスキルが3ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
2個 | 自分自身へのバインド攻撃を100%の確率で無効化する。 |
![]() |
2個 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(6.25倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
![]() |
1個 | ドラゴンタイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
ドラゴンタイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。 |
![]() |
7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップを10~12個つなげて消すとコンボドロップが1個落ちてくる(最大4個まで)。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
まとめ
- イルムの1体目の使い道は、イルム(極醒進化)でリーダーやサブ(アタッカー/「ダメージ無効貫通」枠(ドラゴンタイプ))やアシスト
- イルムの2体目の使い道は、イルム(転生進化)でリーダーやサブ(光属性の列パーティ、「スキルブースト」枠、「毒耐性+」枠)やアシスト
- イルムの3体目以降の使い道は、イルム(極醒進化)かモンスター交換
- おすすめの超覚醒は、イルム(転生進化)「バインド耐性+」か「スキルブースト+」、イルム(極醒進化)「ドラゴンキラー」
- おすすめの潜在覚醒は、イルム(究極進化/転生進化)は「スキル遅延耐性」、イルム(極醒進化)は「スキル遅延耐性」や「ドラゴンキラー」
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
関連記事(ゴッドフェス限定)
![]() グランディス |
![]() ユウリ |
![]() 児雷也 |
この記事へのコメントはありません。