
ブログをお読みいただき、どうもありがとうございます。
『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。
この記事では、龍契士&龍換士ガチャのスオウについて書いております。
- スオウの評価(強い点・弱い点)がわからない。
- スオウの1体目の使い道がわからない。
- スオウの2体目以降の使い道がわからない。
どれか一つでも当てはまる場合は、最後まで記事を読んでみてください。
とくに2体目以降の使い道を押さえておけば、育成したほうがいいのか、モンスター交換に使ってもいいのか迷わなくなります。
また、超覚醒や潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、プラスや潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。
それでは、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。
スオウ表記説明
![]() サイト表記名:スオウ 正式名称:流焔の鬼龍契士・スオウ |
![]() サイト表記名:究極スオウ 正式名称:浮雲の鬼龍契士・スオウ |
目次
スオウ(龍契士&龍換士ガチャ)の性能評価
スオウの性能評価を紹介します。
スオウ
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP1.5倍、最大倍率15倍、回復力1.5倍、ダメージ半減、ドロップ操作2秒延長、2コンボ加算 ・リーダースキルの条件(火と水属性+水火の同時攻撃) ・「スキルボイス」(全パラメータ10%アップ) ・ロック解除+3色陣(火/水/回復)+1コンボ加算とダメージ軽減(4ターン)スキル 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い ・「封印耐性」なし |
サブ性能 | 【強い点】 ・「コンボ強化」4個(単体火力16倍) ・「水コンボ強化」1個(水の2コンボ以上で1.15倍) ・「火コンボ強化」1個(火の2コンボ以上で1.15倍) ・「スキルボイス」(全パラメータ10%アップ) ・ロック解除+3色陣(火/水/回復)+1コンボ加算とダメージ軽減(4ターン)スキル 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い ・「封印耐性」なし |
アシスト性能 | 【強い点】 ・ロック解除+3色陣(火/水/回復)+1コンボ加算とダメージ軽減(4ターン)スキル 【弱い点】 ・特にない |
リーダーとしては、HPと回復力が1.5倍で、ダメージ半減できるので、耐久力は高い。
最大倍率は15倍で、ドロップ操作2秒延長や2コンボ加算もできるので強力。
また、リーダースキルの条件(火と水属性+水火の同時攻撃)も簡単で、リーダーフレンドで使える。
ただ、バインド攻撃に弱いので、アシスト装備で「バインド耐性+」を付けましょう。
また、「封印耐性」も持っていないので、他の枠で補強しましょう。
サブとしては、「コンボ強化」を4個持っているので、7コンボ以上で単体火力が16倍。
汎用性が高いので、様々なパーティのアタッカー枠として大活躍できる。
アシストとしては、最短11ターンで使えるロック解除+3色陣(火/水/回復)+1コンボ加算とダメージ軽減(4ターン)スキルなので、アシストでも使いやすい。
究極スオウ
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・最大倍率20倍、ダメージ半減、固定500万ダメージ ・「スキルブースト+」2個 ・「チームHP強化」2個(10%) ・「スキルボイス」(全パラメータ10%アップ) ・ロック解除+3色陣(火/水/回復)+1コンボ加算とダメージ軽減(4ターン)スキル 【弱い点】 ・HPと回復力等倍 ・リーダースキルの条件(HP50%以上+火と水属性+4コンボ以上+火水の同時攻撃) ・「封印耐性」なし |
サブ性能 | 【強い点】 ・「スキルブースト+」2個 ・「チームHP強化」2個(10%) ・「ダメージ無効貫通」3個(単体火力15.625倍) ・「スキルボイス」(全パラメータ10%アップ) ・ロック解除+3色陣(火/水/回復)+1コンボ加算とダメージ軽減(4ターン)スキル 【弱い点】 ・「封印耐性」なし |
アシスト性能 | 【強い点】 ・ロック解除+3色陣(火/水/回復)+1コンボ加算とダメージ軽減(4ターン)スキル 【弱い点】 ・特にない |
リーダーとしては、ダメージ半減できるが、HPと回復力は等倍なので、耐久力が高いとは言えない。
また、リーダースキルの条件(HP50%以上+火と水属性+4コンボ以上+火水の同時攻撃)が厳しいので、リーダーでは使いづらい。
サブとしては、「ダメージ無効貫通」を3個持っているので、火か水を3×3の正方形で消すと単体火力が15.625倍。
火属性の「ダメージ無効貫通」枠として活躍できる。
また、「スキルブースト+」と「チームHP強化」を各2個持っているので、「スキルブースト」枠やHP補強枠として使える。
アシストとしては、最短11ターンで使えるロック解除+3色陣(火/水/回復)+1コンボ加算とダメージ軽減(4ターン)スキルなので、アシストでも使いやすい。
スオウ(龍契士&龍換士ガチャ)の優先順位と2体目以降の使い道
スオウの優先順位と2体目以降の使い道を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | 究極スオウ サブ(「ダメージ無効貫通」枠、「スキルブースト」枠、HP補強枠)、アシスト |
2体目の使い道 | スオウ リーダー(攻略)、サブ(アタッカー枠)、アシスト |
3体目以降の使い道 | スオウ 助っ人、予備(アシスト進化待ち) |
1体目は、「ダメージ無効貫通」枠や「スキルブースト」枠、HP補強枠としてサブで活躍できる究極スオウ。
2体目は、ダンジョン攻略に向いているリーダーや、アタッカー枠としてサブで活躍できるスオウ。
3体目以降は、助っ人や予備(アシスト進化待ち)としてスオウ。
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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