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『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。
この記事では、戦国神シリーズ第2弾のねねについて書いております。
- ねねの2体目以降の使い道がわからない。
- ねねの超覚醒に何を付ければいいかわからない。
- ねねの潜在覚醒に何を付ければいいかわからない。
どれか一つでも当てはまる場合は、最後まで記事を読んでみてください。
2体目以降の使い道を押さえておけば、モンスターポイント(売却)にしていいのか迷わなくなります。
また、超覚醒や潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、プラスや潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。
ねね表記説明
![]() サイト表記名:ねね(究極進化) 正式名称:精彩の仁姫神・ねね |
![]() サイト表記名:ねね(覚醒進化) 正式名称:覚醒ねね |
![]() サイト表記名:ねね(転生進化) 正式名称:転生ねね |
では、2体目以降の使い道、おすすめの超覚醒や潜在覚醒を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | ねね(転生進化) サブ(「暗闇耐性+」枠、アタッカー枠/「ダメージ無効貫通」枠(悪魔タイプ))、アシスト |
2体目の使い道 | ねね(究極進化) アシスト |
3体目の使い道 | ねね(進化前) 予備(アシスト進化待ち) |
4体目以降の使い道 | モンスターポイント(売却) |
おすすめの超覚醒 | 「ダメージ無効貫通」 |
おすすめの潜在覚醒 | 「スキル遅延耐性」や「悪魔キラー」(転生進化) |
このような結論になった理由は、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。
ねね(戦国神シリーズ第2弾)の性能評価
ねねの性能評価を紹介します。
ねね(究極進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・7×6マス ・ダメージ軽減(25%) ・「封印耐性」2個(40%) ・2コンボ加算(1ターン)+3色陣(水/光/回復)スキル 【弱い点】 ・HPと回復力等倍 ・最大倍率が低い(12倍) ・リーダースキルの条件(ドロップを3個以下で消せない) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「封印耐性」2個(40%) ・2コンボ加算(1ターン)+3色陣(水/光/回復)スキル 【弱い点】 ・アタッカー枠にはならない |
アシスト性能 | 【強い点】 ・2コンボ加算(1ターン)+3色陣(水/光/回復)スキル 【弱い点】 ・特にない |
ねね(覚醒進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・最大倍率16倍、ダメージ軽減(25%) ・「封印耐性」2個(40%) ・消せないドロップ/バインド/覚醒無効状態回復(5ターン)+3色陣(水/光/回復)スキル 【弱い点】 ・HPと回復力等倍 ・リーダースキルの条件(ドロップを3個以下で消せない+水属性+水の2コンボ以上) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「封印耐性」2個(40%) ・消せないドロップ/バインド/覚醒無効状態回復(5ターン)+3色陣(水/光/回復)スキル 【弱い点】 ・アタッカー枠にはならない |
アシスト性能 | 【強い点】 ・消せないドロップ/バインド/覚醒無効状態回復(5ターン)+3色陣(水/光/回復)スキル 【弱い点】 ・特にない |
ねね(転生進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・最大倍率20倍、ダメージ半減、2コンボ加算 ・「封印耐性」2個(40%) ・「暗闇耐性+」 ・消せないドロップ/バインド/覚醒無効状態回復(5ターン)+3色陣(水/光/回復)スキル 【弱い点】 ・HPと回復力等倍 ・リーダースキルの条件(ドロップを3個以下で消せない+水属性+水の2コンボ以上) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「封印耐性」2個(40%) ・「暗闇耐性+」 ・「悪魔キラー」実質3個(単体火力30.375倍/潜在キラー3個付け含む) ・「ダメージ無効貫通」1個(超覚醒) ・消せないドロップ/バインド/覚醒無効状態回復(5ターン)+3色陣(水/光/回復)スキル 【弱い点】 ・アタッカー枠にはならない(悪魔タイプ以外) |
アシスト性能 | 【強い点】 ・消せないドロップ/バインド/覚醒無効状態回復(5ターン)+3色陣(水/光/回復)スキル 【弱い点】 ・特にない |
ねね(戦国神シリーズ第2弾)の優先順位と2体目以降の使い道
ねねの優先順位と2体目以降の使い道を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | ねね(転生進化) サブ(「暗闇耐性+」枠、アタッカー枠/「ダメージ無効貫通」枠(悪魔タイプ))、アシスト |
2体目の使い道 | ねね(究極進化) アシスト |
3体目の使い道 | ねね(進化前) 予備(アシスト進化待ち) |
4体目以降の使い道 | モンスターポイント(売却) |
超覚醒と潜在覚醒のおすすめは?
ねねに付ける超覚醒と潜在覚醒のおすすめを紹介します。
超覚醒のおすすめは?
ねね(転生進化)の超覚醒は
アイコン | 効果 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップを10~12個つなげて消すとコンボドロップが1個落ちてくる(最大4個まで)。 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(2.5倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
ねね(究極進化/覚醒進化)は、限界突破できないので、超覚醒を付けられない。
ねね(転生進化)は、覚醒スキルに「悪魔キラー」を2個持っているので、「ダメージ無効貫通」がおすすめ。
「ダメージ無効貫通」発動で悪魔タイプの敵に単体火力が22.5倍なので、悪魔タイプの敵には「ダメージ無効貫通」枠として活躍できるようになる。
なので、おすすめの超覚醒は、「ダメージ無効貫通」。
潜在覚醒のおすすめは?
ねね(究極進化)のスキルは、2コンボ加算(1ターン)+3色陣(水/光/回復)。
コンボ吸収対策や回復を含む3色陣なので、使いどころは多い。
ねね(覚醒進化/転生進化)のスキルは、消せないドロップ/バインド/覚醒無効状態回復(5ターン)+3色陣(水/光/回復)。
回復量も十分あり、回復を含む3色陣なので、使いどころは多い。
スキル(アシストしたスキルも含む)が使いたいときに使えるように、「スキル遅延耐性」がおすすめ。
「スキル遅延耐性」は必要な分だけ付ければいいので、枠が空いていれば、倒したい敵のタイプに合った潜在キラーを付けて、アタッカー性能を高めましょう。
また、スキル遅延攻撃のないダンジョンでは、アタッカー性能を高められる潜在キラーに付けかえてもいい。
ねね(究極進化)は、神・バランスタイプなので、全潜在キラーを付けられる。
ねね(覚醒進化)は、攻撃・ドラゴンタイプなので、「マシンキラー」と「体力キラー」と「回復キラー」と「悪魔キラー」を付けられる。
ねね(転生進化)は、攻撃・ドラゴン・神タイプなので、「マシンキラー」と「体力キラー」と「回復キラー」と「悪魔キラー」を付けられる。
覚醒スキルに「悪魔キラー」を2個持っているので、「悪魔キラー」の3個付けもおすすめ。
実質3個持ちになるので、悪魔タイプの敵に単体火力が30.375倍。
なので、おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」や「悪魔キラー」(転生進化)。
ねね(戦国神シリーズ第2弾)の基本情報
ねねの基本情報を紹介します。
ねね(究極進化)
ねね(究極進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
水・水 | 神・バランス | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
3,608(4,598) | 1,638(2,133) | 385(682) |
※ステータスはLv最大時、()内の数字は+297時
リーダースキル
五三桐の神紋 |
【7×6マス】ドロップを3個以下で消せないが攻撃力が3倍。 水の2コンボ以上でダメージを軽減(25%)、攻撃力が4倍。 |
スキル
寛仁姫の祈念 |
1ターンの間、2コンボ加算。 全ドロップを水、光、回復ドロップに変化。 |
スキルターン:18ターン(Lv.1) ⇒ 13ターン(最大Lv.6) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
2個 | 自分自身へのバインド攻撃を100%の確率で無効化する。 |
![]() |
2個 | スキル封印を40%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が0.5秒延びる。 |
![]() |
1個 | 7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
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ねね(覚醒進化)
ねね(覚醒進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
水・光 | 攻撃・ドラゴン | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
3,508(4,498) | 1,988(2,483) | 205(502) |
※ステータスはLv最大時、()内の数字は+297時
リーダースキル
五三桐の護紋 |
ドロップを3個以下で消せないが、水属性の攻撃力が4倍。 水の2コンボ以上でダメージを軽減(25%)、攻撃力が4倍。 |
スキル
寛仁姫の助成 |
消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を5ターン回復。 全ドロップを水、光、回復ドロップに変化。 |
スキルターン:15ターン(Lv.1) ⇒ 11ターン(最大Lv.5) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
2個 | 自分自身へのバインド攻撃を100%の確率で無効化する。 |
![]() |
2個 | スキル封印を40%の確率で無効化する。 |
![]() |
2個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
2個 | ドロップ操作時間が1.0秒延びる。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
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ねね(転生進化)
ねね(転生進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
水 | 攻撃・ドラゴン・神 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
5,849(6,335) | 3,107(3,368) | 584(613) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
仁姫神の魂 |
ドロップを3個以下で消せないが、水属性の攻撃力が5倍。 水の2コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が4倍、2コンボ加算。 |
スキル
寛仁姫の助成 |
消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を5ターン回復。 全ドロップを水、光、回復ドロップに変化。 |
スキルターン:15ターン(Lv.1) ⇒ 11ターン(最大Lv.5) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
2個 | スキル封印を40%の確率で無効化する。 |
![]() |
2個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
![]() |
1個 | 暗闇攻撃を無効化する。 |
![]() |
2個 | 悪魔タイプの敵に対して攻撃力がアップ(9倍)する。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップを10~12個つなげて消すとコンボドロップが1個落ちてくる(最大4個まで)。 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(2.5倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
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![]() |
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まとめ
- ねねの1体目の使い道は、ねね(転生進化)でサブ(「暗闇耐性+」枠、アタッカー枠/「ダメージ無効貫通」枠(悪魔タイプ))やアシスト
- ねねの2体目の使い道は、ねね(究極進化)でアシスト
- ねねの3体目の使い道は、ねね(進化前)で予備(アシスト進化待ち)
- ねねの4体目以降の使い道は、モンスターポイント(売却)
- おすすめの超覚醒は、「ダメージ無効貫通」
- おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」や「悪魔キラー」(転生進化)
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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