
ブログをお読みいただき、どうもありがとうございます。
『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。
この記事では、西洋神シリーズ第2弾のアルテミスについて書いております。
- アルテミスの2体目以降の使い道がわからない。
- アルテミスの超覚醒に何を付ければいいかわからない。
- アルテミスの潜在覚醒に何を付ければいいかわからない。
どれか一つでも当てはまる場合は、最後まで記事を読んでみてください。
2体目以降の使い道を押さえておけば、モンスターポイント(売却)にしていいのか迷わなくなります。
また、超覚醒や潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、プラスや潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。
アルテミス表記説明
![]() サイト表記名:アルテミス(究極進化) 正式名称:聖弓の狩猟神・アルテミス |
![]() サイト表記名:アルテミス(分岐究極進化) 正式名称:月華の狩猟神・アルテミス |
![]() サイト表記名:アルテミス(覚醒進化) 正式名称:覚醒アルテミス |
![]() サイト表記名:アルテミス(転生進化) 正式名称:転生アルテミス |
では、2体目以降の使い道、おすすめの超覚醒や潜在覚醒を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | アルテミス(転生進化) 超転生進化待ち |
2体目の使い道 | アルテミス(進化前) 予備(アシスト進化待ち) |
3体目以降の使い道 | モンスターポイント(売却) |
おすすめの超覚醒 | 「バインド耐性+」 |
おすすめの潜在覚醒 | 「スキル遅延耐性」や「毒/お邪魔目覚め耐性」(転生進化) |
このような結論になった理由は、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。
目次
アルテミス(西洋神シリーズ第2弾)の性能評価
アルテミスの性能評価を紹介します。
アルテミス(究極進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP2倍 ・「暗闇耐性」1個(20%) 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い ・回復力等倍、ダメージ軽減なし ・最大倍率が低い(2倍) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「暗闇耐性」1個(20%) ・「悪魔キラー」実質2個(悪魔タイプに10.125倍/潜在キラー3個付け含む) 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い ・アタッカー枠にはならない(悪魔タイプ以外) |
アシスト性能 | 【強い点】 ・特にない 【弱い点】 ・特にない |
アルテミス(分岐究極進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP2倍 ・「暗闇耐性」1個(20%) 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い ・回復力等倍、ダメージ軽減なし ・最大倍率が低い(2倍) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「暗闇耐性」1個(20%) ・「木属性強化」3個(木の列消しで1.45倍) 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い ・アタッカー枠にはならない |
アシスト性能 | 【強い点】 ・特にない 【弱い点】 ・特にない |
アルテミス(覚醒進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP2倍 ・「暗闇耐性」1個(20%) 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い ・回復力等倍、ダメージ軽減なし ・最大倍率が低い(6倍) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「暗闇耐性」1個(20%) 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い ・アタッカー枠にはならない |
アシスト性能 | 【強い点】 ・特にない 【弱い点】 ・特にない |
アルテミス(転生進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP2倍 ・「暗闇耐性」1個(20%) 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) ・回復力等倍、ダメージ軽減なし ・最大倍率が低い(7倍) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「暗闇耐性」1個(20%) 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) ・アタッカー枠にはならない |
アシスト性能 | 【強い点】 ・特にない 【弱い点】 ・特にない |
アルテミス(西洋神シリーズ第2弾)の優先順位と2体目以降の使い道
アルテミスの優先順位と2体目以降の使い道を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | アルテミス(転生進化) 超転生進化待ち |
2体目の使い道 | アルテミス(進化前) 予備(アシスト進化待ち) |
3体目以降の使い道 | モンスターポイント(売却) |
超覚醒と潜在覚醒のおすすめは?
アルテミスに付ける超覚醒と潜在覚醒のおすすめを紹介します。
超覚醒のおすすめは?
アルテミス(転生進化)の超覚醒は
アイコン | 効果 |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(2.5倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
![]() |
自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
アルテミス(究極進化/分岐究極進化/覚醒進化)は、限界突破できないので、超覚醒を付けられない。
アルテミス(転生進化)は、バインド攻撃に弱いので、「バインド耐性+」がおすすめ。
なので、おすすめの超覚醒は、「バインド耐性+」。
潜在覚醒のおすすめは?
アルテミス(究極進化/分岐究極進化)のスキルは、木変換(火/回復)。
木ドロップを沢山生成できるが、回復ドロップも変換してしまうので、使いどころに気を付けましょう。
アルテミス(覚醒進化/転生進化)のスキルは、木変換(火/回復)+木目覚め(2ターン)。
究極進化/分岐究極進化の上位版スキルだが、大きくは変わらない。
スキル(アシストしたスキルも含む)が使いたいときに使えるように、「スキル遅延耐性」がおすすめ。
「スキル遅延耐性」は必要な分だけ付ければいいので、枠が空いていれば、倒したい敵のタイプに合った潜在キラーを付けて、アタッカー性能を高めましょう。
また、スキル遅延攻撃のないダンジョンでは、サポート性能やアタッカー性能を高められる潜在覚醒に付けかえてもいい。
アルテミス(究極進化)は、神・バランスタイプなので、全潜在キラーを付けられる。
アルテミス(分岐究極進化)は、神・攻撃タイプなので、「体力キラー」と「悪魔キラー」を付けられる。
アルテミス(覚醒進化)は、攻撃・悪魔タイプなので、「神キラー」と「体力キラー」と「悪魔キラー」を付けられる。
アルテミス(転生進化)は、攻撃・悪魔・神タイプなので、「神キラー」と「体力キラー」と「悪魔キラー」を付けられる。
アルテミスは、アタッカー枠として活躍できないので、潜在キラーを付ける必要はない。
厄介なギミックである毒/お邪魔目覚めの対策ができる「毒/お邪魔目覚め耐性」もおすすめ。
なので、おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」や「毒/お邪魔目覚め耐性」(転生進化)。
アルテミス(西洋神シリーズ第2弾)の基本情報
アルテミスの基本情報を紹介します。
アルテミス(究極進化)
アルテミス(究極進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
木・光 | 神・バランス | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
3,090(4,080) | 1,565(2,060) | 361(658) |
※ステータスはLv最大時、()内の数字は+297時
リーダースキル
狩猟神の秘法 |
木、光属性のHPと攻撃力が2倍。 |
スキル
ダブル攻撃態勢・木 |
火と回復ドロップを木ドロップに変化。 |
スキルターン:16ターン(Lv.1) ⇒ 8ターン(最大Lv.9) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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1個 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | 暗闇攻撃を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | 木ドロップを横一列で揃えて消すと、木属性の攻撃力がアップ(1.15倍)。 |
![]() |
1個 | 悪魔タイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
付けられる潜在キラー
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アルテミス(分岐究極進化)
アルテミス(分岐究極進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
木・闇 | 神・攻撃 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
3,040(4,030) | 1,705(2,200) | 271(568) |
※ステータスはLv最大時、()内の数字は+297時
リーダースキル
狩猟神の祝福 |
木属性のHPと攻撃力が2倍。 |
スキル
ダブル攻撃態勢・木 |
火と回復ドロップを木ドロップに変化。 |
スキルターン:16ターン(Lv.1) ⇒ 8ターン(最大Lv.9) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | 暗闇攻撃を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
3個 | 木ドロップを横一列で揃えて消すと、木属性の攻撃力がアップ(1.45倍)。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
付けられる潜在キラー
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アルテミス(覚醒進化)
アルテミス(覚醒進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
木・水 | 攻撃・悪魔 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
2,540(3,530) | 1,965(2,460) | 501(798) |
※ステータスはLv最大時、()内の数字は+297時
リーダースキル
狩猟の神恵 |
木属性のHPと攻撃力が2倍。 木水の同時攻撃で攻撃力が3倍。 |
スキル
ルナティックストーム |
火と回復ドロップを木ドロップに変化。 2ターンの間、木ドロップが少し落ちやすくなる。 |
スキルターン:12ターン(Lv.1) ⇒ 8ターン(最大Lv.5) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
2個 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(2.25倍)し、敵2体に攻撃をする。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | 暗闇攻撃を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | 木ドロップを横一列で揃えて消すと、木属性の攻撃力がアップ(1.15倍)。 |
![]() |
2個 | 強化された木ドロップの出現率が40%。 ダメージが1.14倍アップ。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
付けられる潜在キラー
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![]() |
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![]() |
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アルテミス(転生進化)
アルテミス(転生進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
木・木 | 攻撃・悪魔・神 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,264(4,591) | 2,864(3,101) | 894(954) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
狩猟神の魂 |
木属性のHPと攻撃力が2倍。 木水の同時攻撃で攻撃力が3.5倍。 |
スキル
ルナティックストーム |
火と回復ドロップを木ドロップに変化。 2ターンの間、木ドロップが少し落ちやすくなる。 |
スキルターン:12ターン(Lv.1) ⇒ 8ターン(最大Lv.5) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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2個 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(2.25倍)し、敵2体に攻撃をする。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | 暗闇攻撃を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | 木ドロップを横一列で揃えて消すと、木属性の攻撃力がアップ(1.15倍)。 |
![]() |
2個 | 強化された木ドロップの出現率が40%。 ダメージが1.14倍アップ。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
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1個 | ドロップ操作時間が0.5秒延びる。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(2.5倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
![]() |
自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
付けられる潜在キラー
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まとめ
- アルテミスの1体目の使い道は、アルテミス(転生進化)で超転生進化待ち
- アルテミスの2体目の使い道は、アルテミス(進化前)で予備(アシスト進化待ち)
- アルテミスの3体目以降の使い道は、モンスターポイント(売却)
- おすすめの超覚醒は、「バインド耐性+」
- おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」や「毒/お邪魔目覚め耐性」(転生進化)
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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