
ブログをお読みいただき、どうもありがとうございます。
『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。
この記事では、四神シリーズのメイメイについて書いております。
- メイメイの2体目以降の使い道がわからない。
- メイメイの超覚醒に何を付ければいいかわからない。
- メイメイの潜在覚醒に何を付ければいいかわからない。
どれか一つでも当てはまる場合は、最後まで記事を読んでみてください。
2体目以降の使い道を押さえておけば、モンスターポイント(売却)にしていいのか迷わなくなります。
また、超覚醒や潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、プラスや潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。
メイメイ表記説明
![]() サイト表記名:メイメイ(究極進化) 正式名称:冥地鎮の玄武・メイメイ |
![]() サイト表記名:メイメイ(分岐究極進化) 正式名称:道明守の玄武・メイメイ |
![]() サイト表記名:メイメイ(覚醒進化) 正式名称:覚醒メイメイ |
![]() サイト表記名:メイメイ(転生進化) 正式名称:転生メイメイ |
|
![]() サイト表記名:メイメイ(超転生進化) 正式名称:超転生メイメイ |
![]() サイト表記名:メイメイ装備(アシスト進化) 正式名称:メイメイの耳飾り |
![]() サイト表記名:メイメイ(ドット進化) 正式名称:ドット・玄武の化身・メイメイ |
では、2体目以降の使い道、おすすめの超覚醒や潜在覚醒を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | メイメイ(超転生進化) サブ(アタッカー/「ダメージ無効貫通」枠(ドラゴン/悪魔タイプ))、アシスト |
2体目の使い道 | メイメイ(ドット進化) サブ(「ダメージ無効貫通」枠)、アシスト |
3体目の使い道 | メイメイ装備(アシスト進化) |
4体目の使い道 | メイメイ(予備) |
5体目以降の使い道 | モンスターポイント(売却) |
おすすめの超覚醒 | メイメイ(超転生進化)「バインド耐性+」か「ダメージ無効貫通」 メイメイ(ドット進化)「暗闇耐性+」 |
おすすめの潜在覚醒 | 「スキル遅延耐性」 |
このような結論になった理由は、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。
目次
メイメイ(四神シリーズ)の性能評価
メイメイの性能評価を紹介します。
メイメイ(究極進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・特にない 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い ・HPと回復力等倍、ダメージ軽減なし ・最大倍率が低い(4倍) |
サブ性能 | 【強い点】 ・特にない 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い ・アタッカー枠にはならない(神・ドラゴンタイプ以外) |
アシスト性能 | 【強い点】 ・特にない 【弱い点】 ・特にない |
メイメイ(分岐究極進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・特にない 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い ・HPと回復力等倍、ダメージ軽減なし ・最大倍率が低い(4倍) ・「封印耐性」なし |
サブ性能 | 【強い点】 ・特にない 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い ・アタッカー枠にはならない ・「封印耐性」なし |
アシスト性能 | 【強い点】 ・特にない 【弱い点】 ・特にない |
メイメイ(覚醒進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・ダメージ軽減(常時30%(木/光/闇属性)) ・3色陣(木/光/闇)+ヘイスト(1ターン)スキル 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い ・HPと回復力等倍 ・最大倍率が低い(4倍) |
サブ性能 | 【強い点】 ・3色陣(木/光/闇)+ヘイスト(1ターン)スキル 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い ・アタッカー枠にはならない |
アシスト性能 | 【強い点】 ・3色陣(木/光/闇)+ヘイスト(1ターン)スキル 【弱い点】 ・特にない |
メイメイ(転生進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・ダメージ軽減(常時30%) ・3色陣(木/光/闇)+ヘイスト(1ターン)スキル 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い ・HPと回復力等倍 ・最大倍率が低い(4.5倍) |
サブ性能 | 【強い点】 ・3色陣(木/光/闇)+ヘイスト(1ターン)スキル 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い ・アタッカー枠にはならない |
アシスト性能 | 【強い点】 ・3色陣(木/光/闇)+ヘイスト(1ターン)スキル 【弱い点】 ・特にない |
メイメイ(超転生進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP1.5倍、最大倍率15倍、ダメージ軽減(25%) ・「お邪魔耐性」2個(40%) ・3色陣(木/光/闇)+ヘイスト(1ターン)スキル 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) ・回復力等倍 ・リーダースキルの条件(HP50%以上+木光闇の同時攻撃) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「コンボ強化」2個(単体火力4倍) ・「ドラゴンキラー」実質2個(ドラゴンタイプに10.125倍/潜在キラー3個付け含む) ・「悪魔キラー」実質2個(悪魔タイプに10.125倍/潜在キラー3個付け含む) ・「ダメージ無効貫通」1個(超覚醒) ・3色陣(木/光/闇)+ヘイスト(1ターン)スキル ※「ドラゴンキラー」と「悪魔キラー」を同時に満たすことはできません 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) ※「バインド耐性+」と「ダメージ無効貫通」を同時に満たすことはできません |
アシスト性能 | 【強い点】 ・3色陣(木/光/闇)+ヘイスト(1ターン)スキル 【弱い点】 ・特にない |
メイメイ装備(アシスト進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
アシスト性能 | 【強い点】 ・「バインド耐性+」付与 ・「スキルブースト」1個付与 ・3コンボ加算(1ターン)+ドロップ操作延長(1ターン・3秒)+3色陣(木/光/闇)スキル 【弱い点】 ・特にない |
メイメイ(ドット進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP2倍、最大倍率16倍、ダメージ軽減 ・「暗闇耐性+」(超覚醒) ・バインドと覚醒無効状態回復(5ターン)+3色陣(木/光/闇)スキル 【弱い点】 ・回復力等倍 ・リーダースキルの条件(ドット進化のみで編成+木光闇の同時攻撃) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「ダメージ無効貫通」2個(単体火力6.25倍) ・「コンボ強化」2個(単体火力4倍) ・「暗闇耐性+」(超覚醒) ・バインドと覚醒無効状態回復(5ターン)+3色陣(木/光/闇)スキル 【弱い点】 ・「ダメージ無効貫通」と「コンボ強化」同時発動が必要 |
アシスト性能 | 【強い点】 ・バインドと覚醒無効状態回復(5ターン)+3色陣(木/光/闇)スキル 【弱い点】 ・特にない |
メイメイ(四神シリーズ)の優先順位と2体目以降の使い道
メイメイの優先順位と2体目以降の使い道を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | メイメイ(超転生進化) サブ(アタッカー/「ダメージ無効貫通」枠(ドラゴン/悪魔タイプ))、アシスト |
2体目の使い道 | メイメイ(ドット進化) サブ(「ダメージ無効貫通」枠)、アシスト |
3体目の使い道 | メイメイ装備(アシスト進化) |
4体目の使い道 | メイメイ(予備) |
5体目以降の使い道 | モンスターポイント(売却) |
超覚醒と潜在覚醒のおすすめは?
メイメイに付ける超覚醒と潜在覚醒のおすすめを紹介します。
超覚醒のおすすめは?
メイメイ(転生進化)の超覚醒は
アイコン | 効果 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする。 |
![]() |
チームの回復力が10%アップする。 |
メイメイ(超転生進化)の超覚醒は
アイコン | 効果 |
![]() |
チームのHPが5%アップする。 |
![]() |
自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(2.5倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
![]() |
操作不可攻撃を無効化する。 |
![]() |
1人プレイの時にランク経験値、モンスター経験値、入手コイン、卵ドロップ率がほんの少し上昇(2%)。 |
メイメイ(ドット進化)の超覚醒は
アイコン | 効果 |
![]() |
ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
![]() |
暗闇攻撃を無効化する。 |
メイメイ(究極進化/分岐究極進化/覚醒進化)は、限界突破できないので、超覚醒は付けられない。
メイメイ(転生進化)は、ダンジョン攻略や周回で使うことはないが、スキルが3色陣(火/木/光)+ヘイスト(1ターン)なので、ランキングダンジョンで使える可能性はある。
消し方ボーナスを発動させるために、「L字消し攻撃」がおすすめ。
メイメイ(超転生進化)は、バインド攻撃に弱いので、「バインド耐性+」がおすすめ。
また、覚醒スキルに「コンボ強化」を2個と「ドラゴンキラー」と「悪魔キラー」を各1個持っているので、「ダメージ無効貫通」もおすすめ。
「コンボ強化」と「ダメージ無効貫通」同時発動でドラゴン・悪魔タイプの敵に単体火力が30倍なので、「ダメージ無効貫通」枠として活躍できるようになる。
「ダメージ無効貫通」枠として使うのであれば、「バインド耐性+」を付与できるアシスト装備をアシストしましょう。
メイメイ(ドット進化)は、他の枠やアシスト装備の幅を広げることができる「暗闇耐性+」がおすすめ。
なので、おすすめの超覚醒は、メイメイ(転生進化)は「L字消し攻撃」、メイメイ(超転生進化)は「バインド耐性+」か「ダメージ無効貫通」、メイメイ(ドット進化)は「暗闇耐性+」。
潜在覚醒のおすすめは?
メイメイ(究極進化/分岐究極進化/覚醒進化/転生進化)は、使い道がないので省略。
メイメイ(超転生進化)のスキルは、3色陣(木/光/闇)+ヘイスト(1ターン)なので、「コンボ強化」と「ダメージ無効貫通」を同時に発動させやすい。
メイメイ(ドット進化)のスキルは、バインドと覚醒無効状態回復(5ターン)+3色陣(木/光/闇)なので、使いどころが多いうえに「ダメージ無効貫通」と「コンボ強化」を同時に発動させやすい。
スキル(アシストしたスキルも含む)が使いたいときに使えるように、「スキル遅延耐性」がおすすめ。
「スキル遅延耐性」は必要な分だけ付ければいいので、枠が空いていれば、倒したい敵のタイプに合った潜在キラーを付けてアタッカー性能を高めたり、サポート性能を高められる潜在覚醒を付けましょう。
また、スキル遅延攻撃のないダンジョンでは、アタッカー性能やサポート性能を高められる潜在覚醒に付けかえてもいい。
メイメイ(超転生進化)は、神・体力・攻撃タイプなので、「マシンキラー」と「体力キラー」と「回復キラー」と「悪魔キラー」を付けられる。
メイメイ(ドット進化)は、神タイプなので、「悪魔キラー」を付けられる。
なので、おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」。
メイメイ(四神シリーズ)の基本情報
メイメイの基本情報を紹介します。
メイメイ(究極進化)
メイメイ(究極進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
木・闇 | 神・悪魔 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
3,525(4,515) | 1,524(2,019) | 266(563) |
※ステータスはLv最大時、()内の数字は+297時
リーダースキル
翠極の舞 |
木光闇回復の中から3色以上同時攻撃で攻撃力が4倍。 |
スキル
北方七星陣 |
全ドロップを木、光、闇ドロップに変化。 |
スキルターン:14ターン(Lv.1) ⇒ 8ターン(最大Lv.7) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | 強化された木ドロップの出現率が20%。 ダメージが1.07倍アップ。 |
![]() |
1個 | 強化された光ドロップの出現率が20%。 ダメージが1.07倍アップ。 |
![]() |
1個 | 強化された闇ドロップの出現率が20%。 ダメージが1.07倍アップ。 |
![]() |
1個 | 木ドロップを横一列で揃えて消すと、木属性の攻撃力がアップ(1.15倍)。 |
![]() |
1個 | 神タイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。 |
![]() |
1個 | ドラゴンタイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | チームのHPが5%アップする。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
メイメイ(分岐究極進化)
メイメイ(分岐究極進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
木・光 | 神・バランス | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
3,475(4,465) | 1,414(1,909) | 346(643) |
※ステータスはLv最大時、()内の数字は+297時
リーダースキル
霊亀の舞 |
木光闇の同時攻撃で攻撃力が4倍。 |
スキル
北方七星陣 |
全ドロップを木、光、闇ドロップに変化。 |
スキルターン:14ターン(Lv.1) ⇒ 8ターン(最大Lv.7) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | 強化された木ドロップの出現率が20%。 ダメージが1.07倍アップ。 |
![]() |
1個 | 強化された光ドロップの出現率が20%。 ダメージが1.07倍アップ。 |
![]() |
1個 | 強化された闇ドロップの出現率が20%。 ダメージが1.07倍アップ。 |
![]() |
1個 | 木ドロップを横一列で揃えて消すと、木属性の攻撃力がアップ(1.15倍)。 |
![]() |
1個 | 光ドロップを横一列で揃えて消すと、光属性の攻撃力がアップ(1.15倍)。 |
![]() |
1個 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
メイメイ(覚醒進化)
メイメイ(覚醒進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
木・木 | 体力・攻撃 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,175(5,165) | 1,804(2,299) | 106(403) |
※ステータスはLv最大時、()内の数字は+297時
リーダースキル
三護・霊亀の舞 |
木光闇回復の中から3色以上同時攻撃で攻撃力が4倍。 木光闇属性の敵から受けるダメージを軽減(30%)。 |
スキル
玄武七星陣 |
全ドロップを木、光、闇ドロップに変化。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 |
スキルターン:13ターン(Lv.1) ⇒ 9ターン(最大Lv.5) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
2個 | 強化された木ドロップの出現率が40%。 ダメージが1.14倍アップ。 |
![]() |
2個 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(2.25倍)し、敵2体に攻撃をする。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
2個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が0.5秒延びる。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
メイメイ(転生進化)
メイメイ(転生進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
木・闇 | 体力・攻撃・神 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
6,161(7,151) | 2,314(2,809) | 322(619) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
玄武神の魂 |
敵から受けるダメージを軽減(30%)。 木光闇の中から2色以上同時攻撃で攻撃力が4.5倍。 |
スキル
玄武七星陣 |
全ドロップを木、光、闇ドロップに変化。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 |
スキルターン:13ターン(Lv.1) ⇒ 9ターン(最大Lv.5) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
2個 | 強化された木ドロップの出現率が40%。 ダメージが1.14倍アップ。 |
![]() |
2個 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(2.25倍)し、敵2体に攻撃をする。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
2個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が0.5秒延びる。 |
![]() |
1個 | 7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする。 |
![]() |
チームの回復力が10%アップする。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
メイメイ(超転生進化)
メイメイ(超転生進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
木 | 神・体力・攻撃 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
8,230(9,316) | 2,517(2,820) | 519(552) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
玄武神の真魂 |
木属性のHPが1.5倍。HP50%以上で攻撃力が5倍。 木光闇の同時攻撃でダメージを軽減(25%)、攻撃力が3倍。 |
スキル
玄武七星陣 |
全ドロップを木、光、闇ドロップに変化。 自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 |
スキルターン:13ターン(Lv.1) ⇒ 9ターン(最大Lv.5) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
2個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が0.5秒延びる。 |
![]() |
1個 | チームのHPが5%アップする。 |
![]() |
2個 | 7コンボ以上で攻撃力がアップ(4倍)する。 |
![]() |
1個 | ドラゴンタイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。 |
![]() |
1個 | 悪魔タイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
チームのHPが5%アップする。 |
![]() |
自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(2.5倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
![]() |
操作不可攻撃を無効化する。 |
![]() |
1人プレイの時にランク経験値、モンスター経験値、入手コイン、卵ドロップ率がほんの少し上昇(2%)。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
メイメイ装備(アシスト進化)
メイメイ装備(アシスト進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
木 | 神 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
8,230(+922) | 2,517(+150) | 519(+122) |
※ステータスは+297時、()内の数字は覚醒スキル込みでのアシストボーナス
スキル
玄武七星守 |
1ターンの間、3コンボ加算、操作時間を3秒延長。 全ドロップを木、光、闇ドロップに変化。 |
スキルターン:9ターン(最大Lv.1) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される。 |
![]() |
1個 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | 強化された木ドロップの出現率が20%。 ダメージが1.07倍アップ。 |
![]() |
1個 | 強化された光ドロップの出現率が20%。 ダメージが1.07倍アップ。 |
![]() |
1個 | 強化された闇ドロップの出現率が20%。 ダメージが1.07倍アップ。 |
![]() |
1個 | HPが500アップする。 |
メイメイ(ドット進化)
メイメイ(ドット進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
木 | 神 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
5,465(6,136) | 2,259(2,524) | 613(660) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
霊亀の連舞 |
ドット進化のみでチームを組むと、HPと攻撃力が2倍。 木光闇の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が8倍。 |
スキル
北方七宿陣 |
バインド状態と覚醒無効状態を5ターン回復。 全ドロップを木、光、闇ドロップに変化。 |
スキルターン:15ターン(Lv.1) ⇒ 10ターン(最大Lv.6) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
2個 | 自分自身へのバインド攻撃を100%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
![]() |
2個 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(6.25倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
![]() |
2個 | 7コンボ以上で攻撃力がアップ(4倍)する。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
![]() |
暗闇攻撃を無効化する。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
まとめ
- メイメイの1体目の使い道は、メイメイ(超転生進化)でサブ(アタッカー/「ダメージ無効貫通」枠(ドラゴン/悪魔タイプ)やアシスト
- メイメイの2体目の使い道は、メイメイ(ドット進化)でサブ(「ダメージ無効貫通」枠)やアシスト
- メイメイの3体目の使い道は、メイメイ装備(アシスト進化)
- メイメイの4体目の使い道は、メイメイ(予備)
- メイメイの5体目以降の使い道は、モンスターポイント(売却)
- おすすめの超覚醒は、メイメイ(転生進化)は「L字消し攻撃」、メイメイ(超転生進化)は「バインド耐性+」か「ダメージ無効貫通」、メイメイ(ドット進化)は「暗闇耐性+」
- おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
関連記事(四神シリーズ)
![]() レイラン |
![]() カリン |
![]() メイメイ |
![]() サクヤ |
![]() ハク |
この記事へのコメントはありません。