
ブログをお読みいただき、どうもありがとうございます。
『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。
この記事では、四神シリーズのサクヤについて書いております。
- サクヤの2体目以降の使い道がわからない。
- サクヤの超覚醒に何を付ければいいかわからない。
- サクヤの潜在覚醒に何を付ければいいかわからない。
どれか一つでも当てはまる場合は、最後まで記事を読んでみてください。
2体目以降の使い道を押さえておけば、モンスターポイント(売却)にしていいのか迷わなくなります。
また、超覚醒や潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、プラスや潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。
サクヤ表記説明
![]() サイト表記名:サクヤ(超究極進化) 正式名称:翠輝星の麒麟・サクヤ |
![]() サイト表記名:サクヤ(覚醒進化) 正式名称:覚醒サクヤ |
![]() サイト表記名:サクヤ(転生進化) 正式名称:転生サクヤ |
![]() サイト表記名:サクヤ(超転生進化) 正式名称:超転生サクヤ |
|
![]() サイト表記名:サクヤ装備(アシスト進化) 正式名称:サクヤの耳飾り |
![]() サイト表記名:サクヤ(ドット進化) 正式名称:ドット・麒麟の化身・サクヤ |
では、2体目以降の使い道、おすすめの超覚醒や潜在覚醒を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | サクヤ(ドット進化) サブ(「ダメージ無効貫通」枠、「ガードブレイク」枠、「お邪魔耐性+」枠)、アシスト |
2体目の使い道 | サクヤ(超転生進化) リーダー、サブ(サポート枠)、アシスト |
3体目の使い道 | サクヤ装備(アシスト進化) |
4体目の使い道 | サクヤ(予備) |
5体目以降の使い道 | モンスターポイント(売却) |
おすすめの超覚醒 | サクヤ(超究極進化)「バインド耐性+」 サクヤ(転生進化)「チームHP強化」 サクヤ(超転生進化)「雲耐性」か「操作不可耐性」 サクヤ(ドット進化)「お邪魔耐性+」 |
おすすめの潜在覚醒 | 「スキル遅延耐性」 |
このような結論になった理由は、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。
目次
サクヤ(四神シリーズ)の性能評価
サクヤの性能評価を紹介します。
サクヤ(超究極進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・「お邪魔耐性」1個(20%) ・「暗闇耐性」1個(20%) ・「毒耐性」1個(20%) 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) ・HPと回復力等倍、ダメージ軽減なし ・最大倍率が低い(7.5倍) ・リーダースキルの条件(火水木光の同時攻撃+スキル使用+神タイプ) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「お邪魔耐性」1個(20%) ・「暗闇耐性」1個(20%) ・「毒耐性」1個(20%) 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) ・アタッカー枠にはならない |
アシスト性能 | 【強い点】 ・特にない 【弱い点】 ・特にない |
サクヤ(覚醒進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・「お邪魔耐性」1個(20%) ・「暗闇耐性」1個(20%) ・割合攻撃(HP20%減)+バインド状態回復(5ターン)+ドロップ操作延長(1ターン・1.5倍)スキル 【弱い点】 ・HPと回復力等倍、ダメージ軽減なし ・最大倍率が低い(10倍) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「お邪魔耐性」1個(20%) ・「暗闇耐性」1個(20%) ・割合攻撃(HP20%減)+バインド状態回復(5ターン)+ドロップ操作延長(1ターン・1.5倍)スキル 【弱い点】 ・アタッカー枠にはならない |
アシスト性能 | 【強い点】 ・割合攻撃(HP20%減)+バインド状態回復(5ターン)+ドロップ操作延長(1ターン・1.5倍)スキル 【弱い点】 ・特にない |
サクヤ(転生進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・最大倍率20倍 ・「お邪魔耐性」1個(20%) ・「暗闇耐性」1個(20%) ・割合攻撃(HP20%減)+バインド状態回復(5ターン)+ドロップ操作延長(1ターン・1.5倍)スキル 【弱い点】 ・HPと回復力等倍、ダメージ軽減なし ・リーダースキルの条件(火水木光の同時攻撃+10コンボ以上(最大倍率)) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「お邪魔耐性」1個(20%) ・「暗闇耐性」1個(20%) ・割合攻撃(HP20%減)+バインド状態回復(5ターン)+ドロップ操作延長(1ターン・1.5倍)スキル 【弱い点】 ・アタッカー枠にはならない |
アシスト性能 | 【強い点】 ・割合攻撃(HP20%減)+バインド状態回復(5ターン)+ドロップ操作延長(1ターン・1.5倍)スキル 【弱い点】 ・特にない |
サクヤ(超転生進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・最大倍率25倍、ダメージ軽減(25%) ・「毒耐性」1個(20%) ・「お邪魔耐性」1個(20%) ・「暗闇耐性」1個(20%) ・割合攻撃(HP20%減)+バインド状態回復(5ターン)+ドロップ操作延長(1ターン・1.5倍)スキル 【弱い点】 ・HPと回復力等倍 ・リーダースキルの条件(火水木光の同時攻撃+12コンボ(最大倍率)) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「毒耐性」1個(20%) ・「お邪魔耐性」1個(20%) ・「暗闇耐性」1個(20%) ・割合攻撃(HP20%減)+バインド状態回復(5ターン)+ドロップ操作延長(1ターン・1.5倍)スキル 【弱い点】 ・アタッカー枠にはならない |
アシスト性能 | 【強い点】 ・割合攻撃(HP20%減)+バインド状態回復(5ターン)+ドロップ操作延長(1ターン・1.5倍)スキル 【弱い点】 ・特にない |
サクヤ装備(アシスト進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
アシスト性能 | 【強い点】 ・「操作時間延長+」1個付与 ・「スキルブースト」1個付与 ・3コンボ加算(1ターン)+ドロップ操作延長(1ターン・3秒)+5色陣(火/水/木/光/回復)スキル 【弱い点】 ・特にない |
サクヤ(ドット進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP2倍、最大倍率18倍、ダメージ軽減 ・「お邪魔耐性+」(超覚醒) ・バインドと覚醒無効状態全回復+割合攻撃(HP20%減)スキル 【弱い点】 ・回復力等倍 ・リーダースキルの条件(ドット進化のみで編成+火水木光の同時攻撃) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「ダメージ無効貫通」2個(単体火力6.25倍) ・「ガードブレイク」 ・「超コンボ強化」1個(単体火力5倍) ・「お邪魔耐性+」(超覚醒) ・バインドと覚醒無効状態全回復+割合攻撃(HP20%減)スキル 【弱い点】 ・「ダメージ無効貫通」と「超コンボ強化」同時発動が必要 |
アシスト性能 | 【強い点】 ・バインドと覚醒無効状態全回復+割合攻撃(HP20%減)スキル 【弱い点】 ・特にない |
サクヤ(四神シリーズ)の優先順位と2体目以降の使い道
サクヤの優先順位と2体目以降の使い道を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | サクヤ(ドット進化) サブ(「ダメージ無効貫通」枠、「ガードブレイク」枠、「お邪魔耐性+」枠)、アシスト |
2体目の使い道 | サクヤ(超転生進化) リーダー、サブ(サポート枠)、アシスト |
3体目の使い道 | サクヤ装備(アシスト進化) |
4体目の使い道 | サクヤ(予備) |
5体目以降の使い道 | モンスターポイント(売却) |
超覚醒と潜在覚醒のおすすめは?
サクヤに付ける超覚醒と潜在覚醒のおすすめを紹介します。
超覚醒のおすすめは?
サクヤ(超究極進化)の超覚醒は
アイコン | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
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5属性同時攻撃すると敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
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7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
サクヤ(転生進化)の超覚醒は
アイコン | 効果 |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
![]() |
7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
![]() |
チームのHPが5%アップする。 |
サクヤ(超転生進化)の超覚醒は
アイコン | 効果 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(2.5倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
![]() |
雲攻撃を無効化する。 |
![]() |
操作不可攻撃を無効化する。 |
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1人プレイの時にランク経験値、モンスター経験値、入手コイン、卵ドロップ率がほんの少し上昇(2%)。 |
サクヤ(ドット進化)の超覚醒は
アイコン | 効果 |
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ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
![]() |
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する。 |
サクヤ(覚醒進化)は、限界突破できないので、超覚醒は付けられない。
サクヤ(超究極進化)は、バインド攻撃に弱いので、「バインド耐性+」がおすすめ。
サクヤ(転生進化)は、サポート枠なので、「チームHP強化」がおすすめ。
サクヤ(超転生進化)は、サポート枠なので、「雲耐性」か「操作不可耐性」がおすすめ。
サクヤ(ドット進化)は、他の枠やアシスト装備の幅を広げることができる「お邪魔耐性+」がおすすめ。
なので、おすすめの超覚醒は、サクヤ(超究極進化)は「バインド耐性+」、サクヤ(転生進化)は「チームHP強化」、サクヤ(超転生進化)は「雲耐性」か「操作不可耐性」、サクヤ(ドット進化)は「お邪魔耐性+」。
潜在覚醒のおすすめは?
サクヤ(超究極進化/覚醒進化/転生進化)は、使い道がないので省略。
サクヤ(超転生進化)のスキルは、割合攻撃(HP20%減)+バインド状態回復(5ターン)+ドロップ操作延長(1.5倍)なので、使いどころはある。
サクヤ(ドット進化)のスキルは、バインドと覚醒無効状態全回復+割合攻撃(HP20%減)なので、使いどころは多い。
スキル(アシストしたスキルも含む)が使いたいときに使えるように、「スキル遅延耐性」がおすすめ。
「スキル遅延耐性」は必要な分だけ付ければいいので、枠が空いていれば、倒したい敵のタイプに合った潜在キラーを付けてアタッカー性能を高めたり、サポート性能を高められる潜在覚醒を付けましょう。
また、スキル遅延攻撃のないダンジョンでは、アタッカー性能やサポート性能を高められる潜在覚醒に付けかえてもいい。
サクヤ(超転生進化)は、神・ドラゴン・バランスタイプなので、全潜在キラーを付けられる。
サクヤ(ドット進化)は、神タイプなので、「悪魔キラー」を付けられる。
なので、おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」。
サクヤ(四神シリーズ)の基本情報
サクヤの基本情報を紹介します。
サクヤ(超究極進化)
サクヤ(超究極進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
光・木 | 神・体力・ドラゴン | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
5,018(7,032) | 1,965(2,700) | 681(873) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
極光・四源の舞 |
火水木光の同時攻撃で攻撃力が5倍。 スキル使用時、神タイプの攻撃力が1.5倍。 |
スキル
四神乱舞 |
敵のHPが20%減少。 |
スキルターン:15ターン(Lv.1) ⇒ 9ターン(最大Lv.7) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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2個 | 強化された光ドロップの出現率が40%。 ダメージが1.14倍アップ。 |
![]() |
1個 | お邪魔攻撃や爆弾攻撃を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | 暗闇攻撃を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が0.5秒延びる。 |
![]() |
1個 | 毒攻撃を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
5属性同時攻撃すると敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
![]() |
7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
付けられる潜在キラー
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サクヤ(覚醒進化)
サクヤ(覚醒進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
光・水 | ドラゴン・回復 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
3,378(4,368) | 1,570(2,065) | 504(801) |
※ステータスはLv最大時、()内の数字は+297時
リーダースキル
極破・四源の舞 |
火水木光の同時攻撃で攻撃力が5倍。 6コンボ以上で攻撃力が上昇(1.2倍)、最大2倍(10コンボ)。 |
スキル
麒麟乱舞 |
敵のHPが20%減少。バインド状態を5ターン回復。 1ターンの間、ドロップ操作時間が1.5倍。 |
スキルターン:14ターン(Lv.1) ⇒ 10ターン(最大Lv.5) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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1個 | 回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が3ターン回復する。 |
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1個 | お邪魔攻撃や爆弾攻撃を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | 暗闇攻撃を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が0.5秒延びる。 |
![]() |
2個 | 自分自身へのバインド攻撃を100%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
付けられる潜在キラー
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サクヤ(転生進化)
サクヤ(転生進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
光・火 | ドラゴン・回復・神 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,968(5,366) | 2,287(2,466) | 1,028(1,101) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
麒麟神の魂 |
火水木光の同時攻撃で攻撃力が5倍。 5コンボ以上で攻撃力が上昇(1.5倍)、最大4倍(10コンボ)。 |
スキル
麒麟乱舞 |
敵のHPが20%減少。バインド状態を5ターン回復。 1ターンの間、ドロップ操作時間が1.5倍。 |
スキルターン:14ターン(Lv.1) ⇒ 10ターン(最大Lv.5) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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1個 | 回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が3ターン回復する。 |
![]() |
1個 | お邪魔攻撃や爆弾攻撃を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | 暗闇攻撃を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が0.5秒延びる。 |
![]() |
1個 | 7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
![]() |
1個 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
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1個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
![]() |
7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
![]() |
チームのHPが5%アップする。 |
付けられる潜在キラー
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サクヤ(超転生進化)
サクヤ(超転生進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
光 | 神・ドラゴン・バランス | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
5,168(5,795) | 2,737(3,073) | 1,298(1,448) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
麒麟神の真魂 |
火水木光の同時攻撃でダメージを軽減(25%)、攻撃力が5倍。 5コンボ以上で攻撃力が上昇(1.5倍)、最大5倍(12コンボ)。 |
スキル
麒麟乱舞 |
敵のHPが20%減少。バインド状態を5ターン回復。 1ターンの間、ドロップ操作時間が1.5倍。 |
スキルターン:14ターン(Lv.1) ⇒ 10ターン(最大Lv.5) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | 毒攻撃を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | お邪魔攻撃や爆弾攻撃を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | 暗闇攻撃を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
2個 | 7コンボ以上で攻撃力がアップ(4倍)する。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が0.5秒延びる。 |
![]() |
1個 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(2.5倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
![]() |
雲攻撃を無効化する。 |
![]() |
操作不可攻撃を無効化する。 |
![]() |
1人プレイの時にランク経験値、モンスター経験値、入手コイン、卵ドロップ率がほんの少し上昇(2%)。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
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![]() |
![]() |
サクヤ装備(アシスト進化)
サクヤ装備(アシスト進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
光 | 神 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
5,168(+616) | 2,737(+161) | 1,298(+239) |
※ステータスは+297時、()内の数字は覚醒スキル込みでのアシストボーナス
スキル
麒麟四源守 |
1ターンの間、3コンボ加算、操作時間を3秒延長。 全ドロップを火、水、木、光、回復ドロップに変化。 |
スキルターン:9ターン(最大Lv.1) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | 強化された光ドロップの出現率が20%。 ダメージが1.07倍アップ。 |
![]() |
1個 | 強化された木ドロップの出現率が20%。 ダメージが1.07倍アップ。 |
![]() |
1個 | 強化された水ドロップの出現率が20%。 ダメージが1.07倍アップ。 |
![]() |
1個 | 強化された火ドロップの出現率が20%。 ダメージが1.07倍アップ。 |
![]() |
1個 | HPが500アップする。 |
サクヤ(ドット進化)
サクヤ(ドット進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
光 | 神 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
5,068(5,680) | 2,265(2,531) | 741(808) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
四源の連舞 |
ドット進化のみでチームを組むと、HPと攻撃力が2倍。 火水木光の同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が9倍。 |
スキル
四神輪舞 |
バインド状態と覚醒無効状態を全回復。 敵のHPが20%減少。 |
スキルターン:17ターン(Lv.1) ⇒ 12ターン(最大Lv.6) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
2個 | 自分自身へのバインド攻撃を100%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
![]() |
2個 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(6.25倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
![]() |
1個 | 5属性同時攻撃すると敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
![]() |
1個 | 10コンボ以上で攻撃力がアップ(5倍)する。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
![]() |
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
まとめ
- サクヤの1体目の使い道は、サクヤ(ドット進化)でサブ(「ダメージ無効貫通」枠、「ガードブレイク」枠、「お邪魔耐性+」枠)やアシスト
- サクヤの2体目の使い道は、サクヤ(超転生進化)でリーダーやサブ(サポート枠)やアシスト
- サクヤの3体目の使い道は、サクヤ装備(アシスト進化)
- サクヤの4体目の使い道は、サクヤ(予備)
- サクヤの5体目以降の使い道は、モンスターポイント(売却)
- おすすめの超覚醒は、サクヤ(超究極進化)は「バインド耐性+」、サクヤ(転生進化)は「チームHP強化」、サクヤ(超転生進化)は「雲耐性」か「操作不可耐性」、サクヤ(ドット進化)は「お邪魔耐性+」
- おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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現在だと助っ人にできるので、2体目も転生作っちゃうってのもアリかもしれませんね
コメントありがとうございます。
まさにその通りなんですよね。
助っ人機能追加になったので、基本的にリーダーで使えるモンスターについては2体目を確保した方がいいですね。
サクヤに限らず、他のモンスターも順次修正しますので、お待ちいただければと。
修正遅れの言い訳になってしまいますが、最近は運営さんがすごく頑張っているので、修正などが全く追いつかない状況です。
見てくださるユーザーさんには、申し訳ないと思っております。