こんにちは、ぷれいんちです。
今回は、パズドラのオオクニヌシの簡易評価と2体目(複数)の使い道を紹介しますね。
また、オオクニヌシは分岐進化するので、どっちの進化先がオススメかも紹介します。
まず、無課金や微課金ユーザーは、BOX拡張に魔法石を使いづらいですよね!?
BOX拡張よりもガチャに魔法石を使って、強いモンスターを手に入れたいものです。
でも、ガチャで被ったモンスターをどうしようか迷っていませんか?
とりあえず、強いから複数持っておこうとか。
それとも、売却してモンスターポイントに交換しておこうとか。
今では、モンスター交換もできるので、交換用に持っておこうとか。
と、こんな感じで、複数手に入れたけど使い道に迷ってしまう。
そして、使い道に迷っているモンスターでBOXを圧迫してしまう。
そんな無課金や微課金ユーザーは、今回の記事を参考にしてみて下さい。
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目次
オオクニヌシの簡易評価
まずは、オオクニヌシの簡易評価を進化先ごとに紹介します。
闇闇オオクニヌシ(分岐究極)
リーダースキル:結縁の秘奥義
闇属性の回復力が少し上昇(1.35倍)。
6コンボ以上で攻撃力が4倍。
スキル:国建の妙技
敵の行動を1ターン遅らせる。
1ターンの間、闇属性の攻撃力が1.5倍。
(最短:8ターン)
覚醒スキル
闇ドロップ強化:2個
強化された闇ドロップの出現率が40%。
ダメージが1.10倍アップ。
操作時間延長:1個
ドロップ操作時間が0.5秒延びる。
スキルブースト:1個
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。
封印耐性:1個
スキル封印を20%の確率で無効化する。
ドラゴンキラー:1個
ドラゴンタイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。
短評
・HP1.35倍(闇属性)
・最大倍率4倍
・回復力等倍
・ダメージ軽減なし
・遅延(1ターン)+1.5倍エンハンス(1ターン・闇)スキル
・闇ドロップ強化2個(40%・1.10倍)
・ドラゴンキラー(ドラゴンタイプに3倍)
・バインド攻撃に弱い
闇水オオクニヌシ(分岐究極)
リーダースキル:結縁の神気
6コンボ以上で攻撃力が4倍。
スキル:国建の妙技
敵の行動を1ターン遅らせる。
1ターンの間、闇属性の攻撃力が1.5倍。
(最短:8ターン)
覚醒スキル
闇ドロップ強化:1個
強化された闇ドロップの出現率が20%。
ダメージが1.05倍アップ。
操作時間延長:1個
ドロップ操作時間が0.5秒延びる。
スキルブースト:2個
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。
封印耐性:1個
スキル封印を20%の確率で無効化する。
2体攻撃:2個
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(2.25倍)し、敵2体に攻撃をする。
短評
・最大倍率4倍
・HPと回復力等倍
・ダメージ軽減なし
・遅延(1ターン)+1.5倍エンハンス(1ターン・闇)スキル
・2体攻撃2個(2.25倍)
・バインド攻撃に弱い
転生オオクニヌシ
リーダースキル:国造神の魂
6コンボ以上で攻撃力が上昇(4倍)、最大6倍(10コンボ)。
闇の2コンボ以上でダメージを軽減(25%)、攻撃力が2.5倍。
スキル:国建の巧技
敵の行動を2ターン遅らせる。
2ターンの間、闇属性の攻撃力が1.5倍。
(最短:8ターン)
覚醒スキル
闇ドロップ強化:1個
強化された闇ドロップの出現率が20%。
ダメージが1.05倍アップ。
操作時間延長:2個
ドロップ操作時間が1.0秒延びる。
スキルブースト:2個
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。
封印耐性:2個
スキル封印を40%の確率で無効化する。
2体攻撃:1個
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする。
コンボ強化:1個
7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。
超覚醒
バインド耐性+
自分自身へのバインド攻撃を無効化する。
雲耐性
雲攻撃を無効化する。
コンボ強化
7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。
短評
・最大倍率15倍
・ダメージ軽減率25%
・HPと回復力等倍
・遅延(2ターン)+1.5倍エンハンス(2ターン・闇)スキル
・封印耐性2個(40%)
・コンボ強化(2倍)
・バインド攻撃に弱い
・バインド耐性+(超覚醒)
・雲耐性(超覚醒)
・コンボ強化(超覚醒)
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1体目はどっちの進化先がオススメ?
1体目のオオクニヌシのオススメの進化先を紹介します。
1体目は転生オオクニヌシ
1体目のオススメの進化先は、転生オオクニヌシですね。
転生オオクニヌシの最大の特徴は、「コンボ強化」2個持ち。
まず、リーダー性能から紹介。
フレンドを転生オオクニヌシにしたとき、最大倍率は225倍と高い。
ただ、ダメージ軽減(43.75%)できるものの、HPと回復力は等倍なので、リーダーで使いづらい。
次に、サブ性能を紹介。
転生オオクニヌシの最大の特徴は、なんといっても「コンボ強化」2個持ち。
超覚醒に「コンボ強化」を付けることで、覚醒スキルと合わせて2個持ちに。
7コンボ以上で単体火力は4倍。
なので、オススメの超覚醒は「コンボ強化」。
潜在覚醒は、ドラゴン・悪魔・神タイプなので、「マシン・神・回復・悪魔キラー」を付けられる。
オススメは、「マシン・神・悪魔キラー」いずれかの3個付け。
ダンジョンに合った潜在キラーを付けることで、アタッカー性能を高められる。
なので、オススメの潜在覚醒は「マシン・神・悪魔キラー」。
また、「2体攻撃」持ちなので、4個消しを含めた7コンボ以上で単体火力は6倍。
しかも、4個消しを複数組むことで単体火力は倍々に。
ただ、転生オオクニヌシは、バインド攻撃に弱い。
また、超覚醒に「コンボ強化」を付けているので、「バインド耐性+」を付けられない。
サブに編成するときは、他の枠でバインド回復枠を編成しましょう。
スキルは、遅延(2ターン)+1.5倍エンハンス(2ターン・闇)。
遅延(2ターン)は、根性対策(バリアの無い敵のみ)やピンチを乗り切りたいときに使える。
1.5倍エンハンス(2ターン・闇)は、倍率はあまり高くないので、おまけ程度。
スキルターンが最短11ターンと短いので、早い段階で使えたり、アシストに向いている。
最後は、アシスト性能を紹介。
転生オオクニヌシのスキルは、遅延(2ターン)+1.5倍エンハンス(2ターン・闇)。
遅延(2ターン)は、根性対策(バリアの無い敵のみ)やピンチを乗り切りたいときに使える。
1.5倍エンハンス(2ターン・闇)は、倍率はあまり高くないので、おまけ程度。
スキルターンが最短11ターンと短いので、アシストに向いている。
ということで、1体目のオススメの進化先は、サブ(アタッカー)で活躍できる転生オオクニヌシ!
2体目以降(複数)の使い道は?
2体目以降(複数)の使い道を紹介します。
2体目以降の使い道はモンスターポイント(売却)
2体目以降の使い道は、モンスターポイント(売却)ですね。
1体目のオススメの進化先で紹介した転生オオクニヌシは、サブに使い道がある。
まず、1体目の転生オオクニヌシがサブのとき、2体目をサブに編成しません。
転生オオクニヌシは、根性対策(バリアの無い敵のみ)以外のギミック対策ができない。
※超覚醒に「雲耐性」を付けることで、雲攻撃対策可能
また、転生オオクニヌシは、バインド攻撃に弱い。
サブに2体(複数体)編成すると、他の枠でバインド回復枠を含めたギミック対策しなくてはならない。
なので、転生オオクニヌシは複数体必要ない。
では、闇闇オオクニヌシ(分岐究極)と闇水オオクニヌシ(分岐究極)はどうかというと、作る必要がない。
まず、最大倍率は4倍と4倍でお互い低いので、リーダーで使わない。
闇闇オオクニヌシは「ドラゴンキラー」持ちだが、1個ではアタッカーになりづらい。
また、バインド攻撃に弱いので、あまり編成したくない。
闇水オオクニヌシは「2体攻撃」2個持ちだが、アタッカー性能以外も転生オオクニヌシの方が優秀。
また、完全バインド耐性だが、「封印耐性」も持っていないので、編成したくない。
スキルは、遅延(1ターン)+1.5倍エンハンス(1ターン)なので、転生オオクニヌシの方が優秀。
なので、闇闇オオクニヌシと闇水オオクニヌシは、作る必要がない。
ということで、2体目以降はモンスターポイント(売却)にしちゃいましょう!
まとめ
・1体目のオススメの進化先は、転生オオクニヌシ
・2体目以降の使い道は、モンスターポイント(売却)
初心者や無課金、微課金ユーザーは、サブ用に1体だけ育成しましょう!
2体目以降の使い道は、モンスターポイント(売却)なので、ムダに育成しないことをオススメしますね。
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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