こんにちは、ぷれいんちです。
今回は、西洋神シリーズ第1弾のミネルヴァ(パズドラ)の2体目の使い道を紹介しますね。
また、ミネルヴァは超転生進化と転生進化、分岐究極で性能が異なるので、どっちがおすすめかも紹介します。
まず、無課金や微課金ユーザーは、BOX拡張に魔法石を使いづらいですよね!?
BOX拡張よりもガチャに魔法石を使って、強いモンスターを手に入れたいものです。
でも、ガチャで被ったモンスターをどうしようか迷っていませんか?
とりあえず、強いから複数持っておこうとか。
それとも、売却してモンスターポイントに交換しておこうとか。
今では、モンスター交換もできるので、交換用に持っておこうとか。
と、こんな感じで、複数手に入れたけど使い道に迷ってしまう。
そして、使い道に迷っているモンスターでBOXを圧迫してしまう。
そんな無課金や微課金ユーザーは、今回の記事を参考にしてみて下さい。
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ミネルヴァ(西洋神シリーズ第1弾)の2体目の使い道は?
ミネルヴァの2体目の使い道を紹介します。
超転生ミネルヴァの2体目の使い道は?
超転生ミネルヴァのリーダースキルは、HP2倍、最大倍率18倍。
リーダーフレンドでHPが4倍と高いが、回復力は等倍。
サブに「回復ドロップ強化」複数持ちを編成して、回復力を補強したほうが安定感のあるパーティとなる。
リーダーフレンドで使えるので助っ人用に確保しましょう。
覚醒スキルに「火属性強化」を3個と「ダメージ無効貫通」を1個持っている。
火の列消しで火属性の攻撃力を1.45倍底上げできるので、火属性の列パーティで使える。
超覚醒は「ダメージ無効貫通」か「HP80%以上強化」か「超追加攻撃」か「コンボドロップ」か「ダンジョンボーナス」のいずれかを付けられる。
周回性能が高いので「ダンジョンボーナス」がおすすめ。
中級や上級であれば火の列消しで周回できる。
潜在キラーは、神・ドラゴン・攻撃タイプなので「マシンキラー」と「体力キラー」と「回復キラー」と「悪魔キラー」を付けられる。
アタッカー性能を高めるためにダンジョンに合った同じ潜在キラーの3個付けがおすすめ。
また、アシストしたスキルが使いたいときに使えるように、スキル遅延攻撃のあるダンジョンでは「スキル遅延耐性」を付けてもいい。
スキルは、防御力半減(2ターン)+火変換(闇)とあまり使いどころはない。
最短5ターンで使えるので、ダンジョンやパーティに合ったスキルをアシストした方が使えるようになる。
なので、超転生ミネルヴァの2体目の使い道は、助っ人や「ダンジョンボーナス」枠。
転生ミネルヴァの2体目の使い道は?
転生ミネルヴァのリーダースキルは、最大倍率6倍、ダメージ半減(火光闇属性)。
最大倍率が6倍とかなり低いので、リーダーで使わない。
覚醒スキルに「お邪魔耐性」を2個持っている。
対策するギミックが多い場合に、覚醒スキルに持っているので全部のギミック対策がしやすい。
超覚醒は「L字消し攻撃」か「火ダメージ軽減」か「回復L字消し」のいずれかを付けられる。
汎用性の高い「火ダメージ軽減」がおすすめ。
覚醒スキルと合わせて2個持ちなので、火属性の敵から受けるダメージを14%軽減できる。
また、無効パーティを編成しやすい。
潜在キラーは、ドラゴン・悪魔・神タイプなので「マシンキラー」と「神キラー」と「回復キラー」と「悪魔キラー」を付けられる。
アタッカー性能を高めるためにダンジョンに合った同じ潜在キラーの3個付けがおすすめ。
また、アシストしたスキルが使いたいときに使えるように、スキル遅延攻撃のあるダンジョンでは「スキル遅延耐性」を付けてもいい。
スキルは、防御力半減(2ターン)+火変換(闇)とあまり使いどころはない。
最短5ターンで使えるので、ダンジョンやパーティに合ったスキルをアシストした方が使えるようになる。
ただ、パーティに2体以上編成することやアシストすることはほとんどない。
なので、転生ミネルヴァの2体目の使い道は、特にない。
火光ミネルヴァ(分岐究極)の2体目の使い道は?
火光ミネルヴァ(分岐究極)のリーダースキルは、最大倍率1.5倍、ダメージ激減(火光属性・55%)。
最大倍率が1.5倍とかなり低いので、リーダーで使わない。
覚醒スキルに「お邪魔耐性」を2個と「悪魔キラー」と「ドラゴンキラー」を各1個持っている。
対策するギミックが多い場合に、覚醒スキルに持っているので全部のギミック対策がしやすい。
悪魔とドラゴンタイプの敵に単体火力が3倍なので、悪魔とドラゴンタイプの敵に対してもアタッカーとして物足りない。
また、限界突破もできないので超覚醒が付けられず、パラメータや覚醒スキルも超転生ミネルヴァや転生ミネルヴァに劣る。
潜在キラーは、神・バランスタイプなので全潜在キラーを付けられる。
「悪魔キラー」か「ドラゴンキラー」の3個付けがおすすめ。
悪魔かドラゴンタイプの敵に単体火力が10.125倍なので、悪魔かドラゴンタイプの敵に対してアタッカーとして活躍できる。
また、アシストしたスキルが使いたいときに使えるように、スキル遅延攻撃のあるダンジョンでは「スキル遅延耐性」を付けてもいい。
スキルは、防御力半減(1ターン)+固定ダメージ(敵1体・99)とあまり使いどころはない。
また、最短3ターンで使えるので、ダンジョンやパーティに合ったスキルをアシストした方が使えるようになる。
ただ、パーティに2体以上編成することやアシストすることはほとんどない。
なので、火光ミネルヴァ(分岐究極)の2体目の使い道は、特にない。
火闇ミネルヴァ(分岐究極)の2体目の使い道は?
火闇ミネルヴァ(分岐究極)のリーダースキルは、最大倍率1.5倍、ダメージ激減(火闇属性・55%)。
最大倍率が1.5倍とかなり低いので、リーダーで使わない。
覚醒スキルに「お邪魔耐性」を2個と「神キラー」と「マシンキラー」を各1個持っている。
対策するギミックが多い場合に、覚醒スキルに持っているので全部のギミック対策がしやすい。
神とマシンタイプの敵に単体火力が3倍なので、神とマシンタイプの敵に対してもアタッカーとして物足りない。
また、限界突破もできないので超覚醒が付けられず、パラメータや覚醒スキルも超転生ミネルヴァや転生ミネルヴァに劣る。
潜在キラーは、神・悪魔タイプなので「神キラー」と「悪魔キラー」を付けられる。
「神キラー」の3個付けがおすすめ。
神タイプの敵に単体火力が10.125倍なので、神タイプの敵に対してアタッカーとして活躍できる。
また、アシストしたスキルが使いたいときに使えるように、スキル遅延攻撃のあるダンジョンでは「スキル遅延耐性」を付けてもいい。
スキルは、防御力半減(1ターン)+固定ダメージ(敵1体・99)とあまり使いどころはない。
また、最短3ターンで使えるので、ダンジョンやパーティに合ったスキルをアシストした方が使えるようになる。
ただ、パーティに2体以上編成することやアシストすることはほとんどない。
なので、火闇ミネルヴァ(分岐究極)の2体目の使い道は、特にない。
ミネルヴァはどっちがおすすめ?
超転生ミネルヴァと転生ミネルヴァと火光ミネルヴァ(分岐究極)と火闇ミネルヴァ(分岐究極)は、どっちがおすすめか紹介します。
最優先は、超転生ミネルヴァ
最優先に確保するのは、リーダーや「ダンジョンボーナス」枠で活躍できる超転生ミネルヴァから。
超転生ミネルヴァを確保してから、転生ミネルヴァと火光ミネルヴァ(分岐究極)と火闇ミネルヴァ(分岐究極)を確保しましょう。
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ミネルヴァ(西洋神シリーズ第1弾)の基本情報
ミネルヴァの基本情報を紹介します。
超転生ミネルヴァ
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
火 | 神・ドラゴン・攻撃 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
6,100(6,867) | 3,254(3,668) | 710(772) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
戦女神の真魂 |
火属性のHPと攻撃力が2倍。火以外の5個L字消しで攻撃力が3倍。 火を6個以上つなげて消すと、攻撃力が3倍。 |
スキル
獄天の焦熱 |
2ターンの間、敵の防御力が半減。 闇ドロップを火ドロップに変化。 |
スキルターン:7ターン(Lv.1) ⇒ 5ターン(最大Lv.3) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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2個 | 自分自身へのバインド攻撃を100%の確率で無効化する。 |
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1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
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1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
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1個 | ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
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3個 | 火ドロップを横一列で揃えて消すと、火属性の攻撃力がアップ(1.45倍)。 |
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1個 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(2.5倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
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自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(2.5倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
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HP80%以上で攻撃力がアップ(1.5倍)する。 |
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回復ドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(2倍)し99ダメージの追い打ち。 |
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自分と同じ属性のドロップを10~12個つなげて消すとコンボドロップが1個落ちてくる(最大4個まで)。 |
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1人プレイの時にランク経験値、モンスター経験値、入手コイン、卵ドロップ率がほんの少し上昇(2%)。 |
付けられる潜在キラー
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転生ミネルヴァ
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
火・光 | ドラゴン・悪魔・神 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
5,100(5,511) | 2,604(2,815) | 800(850) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
戦女神の魂 |
火属性の攻撃力が3倍。火光の同時攻撃で攻撃力が2倍。 火光闇属性の敵から受けるダメージを半減。 |
スキル
獄天の焦熱 |
2ターンの間、敵の防御力が半減。 闇ドロップを火ドロップに変化。 |
スキルターン:7ターン(Lv.1) ⇒ 5ターン(最大Lv.3) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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2個 | 自分自身へのバインド攻撃を100%の確率で無効化する。 |
![]() |
2個 | お邪魔攻撃を40%の確率で無効化する。 |
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1個 | 火ドロップを横一列で揃えて消すと、火属性の攻撃力がアップ(1.15倍)。 |
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1個 | 強化された火ドロップの出現率が20%。 ダメージが1.07倍アップ。 |
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1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | 火属性の敵から受けるダメージを軽減(7%軽減)する。 |
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1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
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自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
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火属性の敵から受けるダメージを軽減(7%軽減)する。 |
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回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減(5%)し、攻撃力がアップ(1.5倍)する。 |
付けられる潜在キラー
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火光ミネルヴァ(分岐究極)
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
火・光 | 神・バランス | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,059 | 1,954 | 775 |
※ステータスは+297時
リーダースキル
陽光の神壁 |
神タイプの攻撃力が1.5倍。 火、光属性の敵から受けるダメージをかなり軽減(55%)。 |
スキル
クイックボム |
1ターンの間、敵の防御力が半減。 敵1体に99の固定ダメージ。 |
スキルターン:10ターン(Lv.1) ⇒ 3ターン(最大Lv.8) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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2個 | 自分自身へのバインド攻撃を100%の確率で無効化する。 |
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2個 | お邪魔攻撃を40%の確率で無効化する。 |
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1個 | 悪魔タイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。 |
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1個 | ドラゴンタイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。 |
付けられる潜在キラー
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火闇ミネルヴァ(分岐究極)
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
火・闇 | 神・悪魔 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,059 | 1,954 | 775 |
※ステータスは+297時
リーダースキル
邪炎の神壁 |
悪魔タイプの攻撃力が1.5倍。 火、闇属性の敵から受けるダメージをかなり軽減(55%)。 |
スキル
クイックボム |
1ターンの間、敵の防御力が半減。 敵1体に99の固定ダメージ。 |
スキルターン:10ターン(Lv.1) ⇒ 3ターン(最大Lv.8) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
2個 | 自分自身へのバインド攻撃を100%の確率で無効化する。 |
![]() |
2個 | お邪魔攻撃を40%の確率で無効化する。 |
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1個 | 神タイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。 |
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1個 | マシンタイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。 |
付けられる潜在キラー
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まとめ
・超転生ミネルヴァの2体目の使い道は、助っ人や「ダンジョンボーナス」枠
・転生ミネルヴァの2体目の使い道は、特にない
・火光ミネルヴァ(分岐究極)の2体目の使い道は、特にない
・火闇ミネルヴァ(分岐究極)の2体目の使い道は、特にない
・確保する優先順位は、超転生ミネルヴァ
超転生ミネルヴァは、リーダーフレンドで使うので助っ人用に確保しましょう。
また、超覚醒に「ダンジョンボーナス」を1個持っているので、余裕があれば複数体確保しましょう。
転生ミネルヴァは、最大倍率がかなり低いので、リーダーで使わない。
また、パーティに2体以上編成することやアシストすることはほとんどない。
火光ミネルヴァ(分岐究極)は、最大倍率がかなり低いので、リーダーで使わない。
また、パーティに2体以上編成することやアシストすることはほとんどない。
火闇ミネルヴァ(分岐究極)は、最大倍率がかなり低いので、リーダーで使わない。
また、パーティに2体以上編成することやアシストすることはほとんどない。
優先して確保したいのは、リーダーや「ダンジョンボーナス」枠で活躍できる超転生ミネルヴァをおすすめします。
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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