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『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。
この記事では、仮面ライダーコラボガチャの仮面ライダー旧1号について書いております。
- 仮面ライダー旧1号の評価(強い点・弱い点)がわからない。
- 仮面ライダー旧1号の1体目の使い道がわからない。
- 仮面ライダー旧1号の2体目以降の使い道がわからない。
どれか一つでも当てはまる場合は、最後まで記事を読んでみてください。
とくに2体目以降の使い道を押さえておけば、育成したほうがいいのか、モンスター交換に使ってもいいのか迷わなくなります。
また、潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、プラスや潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。
それでは、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。
仮面ライダー旧1号表記説明
![]() サイト表記名:旧1号 正式名称:仮面ライダー旧1号 |
![]() サイト表記名:1号&2号 正式名称:仮面ライダー新1号&仮面ライダー新2号 |
![]() サイト表記名:旧1号装備 正式名称:ライダーベルト・タイフーン |
仮面ライダー旧1号(仮面ライダーコラボ)の性能評価
仮面ライダー旧1号の性能評価を紹介します。
旧1号
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP2倍、ドロップ操作3秒延長 ・リーダースキルの条件(全属性+6コンボ以上) ・「封印耐性」2個(40%) ・「追加攻撃」 ・遅延(2ターン)+ドロリフスキル 【弱い点】 ・回復力等倍、ダメージ軽減なし ・最大倍率が低い(9倍) ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「封印耐性」2個(40%) ・「2体攻撃」2個(単体火力2.25倍) ・「追加攻撃」 ・「悪魔キラー」3個(悪魔タイプに27倍) ・遅延(2ターン)+ドロリフスキル 【弱い点】 ・アタッカー枠にはならない(悪魔タイプ以外) ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) |
アシスト性能 | 【強い点】 ・遅延(2ターン)+ドロリフスキル 【弱い点】 ・特にない |
リーダーとしては、HPが2倍だが、回復力は等倍でダメージ軽減もないので、耐久力はい低い。
また、最大倍率も9倍と低いので、リーダーでは使いづらい。
サブとしては、「2体攻撃」を2個しか持っていないので、アタッカー枠にはならない。
ただ、「悪魔キラー」は3個持っているので、悪魔タイプに対してはアタッカー枠として活躍できる。
また、「封印耐性」補強枠や「追加攻撃」枠としても使える。
アシストとしては、遅延(2ターン)+ドロリフスキルなので、使いどころはある。
1号&2号
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP2倍、最大倍率18倍、ダメージ軽減、ドロップ操作3秒延長 ・リーダースキルの条件(全属性+6コンボ以上) ・「封印耐性」2個(40%) ・遅延(2ターン)+ドロリフスキル 【弱い点】 ・回復力等倍 ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「封印耐性」2個(40%) ・「コンボ強化」1個(単体火力2倍) ・「2体攻撃」4個(単体火力約5.06倍) ・遅延(2ターン)+ドロリフスキル 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) |
アシスト性能 | 【強い点】 ・遅延(2ターン)+ドロリフスキル 【弱い点】 ・特にない |
リーダーとしては、回復力が等倍だが、HPは2倍でダメージ軽減もできるので、耐久力は高い。
ダンジョン攻略に向いているリーダーなので、フレンドは回復力に倍率があり、ダメージ軽減もできる多色リーダーがおすすめ。
サブとしては、「コンボ強化」を1個と「2体攻撃」を4個持っているので、アタッカー枠として活躍できる。
また、「封印耐性」補強枠としても使える。
アシストとしては、遅延(2ターン)+ドロリフスキルなので、使いどころはある。
旧1号装備
性能 | 強い点・弱い点 |
アシスト性能 | 【強い点】 ・「バインド耐性+」付与 ・「チーム回復強化」1個付与(10%) ・「チームHP強化」1個付与(5%) ・「操作不可耐性」付与 ・遅延(2ターン)+ドロリフスキル 【弱い点】 ・特にない |
「バインド耐性+」や「操作不可耐性」だけでなく、「チーム回復強化」と「チームHP強化」も各1個付与できる。
また、遅延(2ターン)+ドロリフスキルなので、使いどころはある。
仮面ライダー旧1号(仮面ライダーコラボ)の優先順位と2体目以降の使い道
仮面ライダー旧1号の優先順位と2体目以降の使い道を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | 旧1号装備 「バインド耐性+」と「操作不可耐性」と「チーム回復強化」と「チームHP強化」を各1個付与、遅延(2ターン)+ドロリフスキル |
2体目の使い道 | 1号&2号 リーダー(攻略)、サブ(アタッカー枠)、アシスト |
3体目の使い道 | 旧1号 サブ(「追加攻撃」枠、アタッカー枠(悪魔タイプ))、アシスト |
4体目以降の使い道 | 旧1号装備 |
1体目は、「バインド耐性+」と「操作不可耐性」と「チーム回復強化」と「チームHP強化」を各1個付与、遅延(2ターン)+ドロリフスキルの旧1号装備。
2体目は、ダンジョン攻略に向いているリーダーや、アタッカー枠としてサブで活躍できる1号&2号。
3体目は、「追加攻撃」枠やアタッカー枠(悪魔タイプ)としてサブで活躍できる旧1号。
4体目以降は、旧1号装備。
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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