旧1号(パズドラ)の2体目の使い道!超覚醒と潜在覚醒は?

この記事は6分で読めます


 

こんにちは、ぷれいんちです。

 

今回は、仮面ライダーコラボの旧1号(パズドラ)の2体目の使い道を紹介しますね。

また、旧1号は進化前と究極進化で性能が異なり、アシスト進化もするので、超覚醒と潜在覚醒やどっちがおすすめかも紹介します。

 

まず、無課金や微課金ユーザーは、BOX拡張に魔法石を使いづらいですよね!?

BOX拡張よりもガチャに魔法石を使って、強いモンスターを手に入れたいものです。

 

でも、ガチャで被ったモンスターをどうしようか迷っていませんか?

 

とりあえず、強いから複数持っておこうとか。

それとも、売却してモンスターポイントに交換しておこうとか。

今では、モンスター交換もできるので、交換用に持っておこうとか。

 

と、こんな感じで、複数手に入れたけど使い道に迷ってしまう。

そして、使い道に迷っているモンスターでBOXを圧迫してしまう。

 

そんな無課金や微課金ユーザーは、今回の記事を参考にしてみて下さい。


 

旧1号(仮面ライダーコラボ)の2体目の使い道は?

旧1号の2体目の使い道を紹介します。

 

旧1号(進化前)の2体目の使い道は?

旧1号(進化前)のリーダースキルは、HP2倍、最大倍率9倍、ドロップ操作時間3秒延長。

最大倍率が9倍と低いので、リーダーで使わない。

覚醒スキルに「追加攻撃」を1個と「2体攻撃」と「悪魔キラー」を各2個持っている。

木属性の「追加攻撃」枠として使える。

「2体攻撃」発動で単体火力が2.25倍なので、アタッカーとして物足りない。

潜在覚醒に「悪魔キラー」の3個付けをすることで、覚醒スキルと合わせて実質3個持ちに。

悪魔タイプの敵に単体火力が30.375倍、「2体攻撃」発動で約68倍なので、悪魔タイプの敵ぜったい倒すマンとして活躍できる。

ただ、バインド攻撃に弱いので、超覚醒に「バインド耐性+」を付けるか、アシスト装備で対策が必須。

スキルは、遅延(2ターン)+ドロリフとあまり使いどころはない。

最短14ターンで使えるので、ダンジョンやパーティに合ったスキルをアシストした方が使えるようになる。

ただ、パーティに2体以上編成することはほとんどない。

なので、旧1号(進化前)の2体目の使い道は、特にない。

 

新1号&新2号(究極進化)の2体目の使い道は?

新1号&新2号(究極進化)のリーダースキルは、HP2倍、最大倍率15倍、ドロップ操作時間3秒延長。

リーダーフレンドでHPが4倍で最大倍率も225倍と高く、ドロップ操作も6秒延長なので、とても扱いやすい。

ただ、回復力は等倍なので、サブに「回復ドロップ強化」複数持ちを編成して回復力を補強すると安定感のあるパーティとなる。

また、バインド攻撃に弱いので、超覚醒に「バインド耐性+」を付けるか、アシスト装備で対策が必須。

リーダーフレンドで使えるので助っ人用に確保しましょう。

覚醒スキルに「コンボ強化」を1個と「2体攻撃」を4個持っている。

「2体攻撃」発動で単体火力が約5.06倍、「コンボ強化」も同時発動で約10倍なので、アタッカーとして活躍できる。

潜在覚醒に同じ潜在キラーの3個付けをして、アタッカー性能を高めましょう。

スキルは、遅延(2ターン)+ドロリフとあまり使いどころはない。

最短14ターンで使えるので、ダンジョンやパーティに合ったスキルをアシストした方が使えるようになる。

ただ、パーティに2体以上編成することはほとんどない。

なので、新1号&新2号(究極進化)の2体目の使い道は、助っ人。

 

旧1号装備(アシスト進化)の2体目の使い道は?

旧1号装備(アシスト進化)は、「バインド耐性+」と「チーム回復強化」と「チームHP強化」を各1個付与できるのでとても優秀。

スキルは、遅延(2ターン)+ドロリフとあまり使いどころはないので、スキルレベル1(19ターン)のままにしましょう。

ただ、レア6で手に入りにくいので、1体確保できれば十分。

なので、旧1号装備(アシスト進化)の2体目の使い道は、特にない。

 

超覚醒と潜在覚醒のおすすめは?

旧1号(進化前)と新1号&新2号(究極進化)に付ける超覚醒と潜在覚醒のおすすめを紹介します。

 

超覚醒のおすすめは?

超覚醒は「2体攻撃」か「操作不可耐性」か「バインド耐性+」のいずれかを付けられる。

旧1号(進化前)、新1号&新2号(究極進化)ともにバインド攻撃に弱いので、「バインド耐性+」がおすすめ。

ただ、バインド攻撃のないダンジョンでは、アタッカー性能を高められる「2体攻撃」を付けた方がいい。

また、操作不可攻撃のあるダンジョンで、他の枠やアシスト装備で対策できない場合は「操作不可耐性」に付けかえましょう。

なので、おすすめの超覚醒は、「バインド耐性+」。

 

潜在覚醒のおすすめは?

旧1号(進化前)と新1号&新2号(究極進化)は、攻撃・マシンタイプなので、「神キラー」と「体力キラー」と「悪魔キラー」と「バランスキラー」の潜在キラーを付けられる。

旧1号(進化前)は、覚醒スキルに「悪魔キラー」を2個持っているので、潜在キラーは「悪魔キラー」の3個付けがおすすめ。

覚醒スキルと合わせて実質3個持ちなので、悪魔タイプの敵に単体火力が30.375倍。

悪魔タイプの敵ぜったい倒すマンとして活躍できる。

新1号&新2号(究極進化)は、アタッカー性能を高めるためにダンジョンに合った同じ潜在キラーの3個付けがおすすめ。

ただ、アシストしたスキルが使いたいときに使えるように、スキル遅延攻撃のあるダンジョンでは「スキル遅延耐性」を付けてもいい。

なので、おすすめの潜在覚醒は、旧1号(進化前)は「悪魔キラー」の3個付け、新1号&新2号(究極進化)はダンジョンに合った同じ潜在キラーの3個付け。

 

旧1号はどっちがおすすめ?

旧1号(進化前)と新1号&新2号(究極進化)と旧1号装備(アシスト進化)は、どっちがおすすめか紹介します。

 

最優先は、新1号&新2号(究極進化)

最優先に確保するのは、リーダーやアタッカーで活躍できる新1号&新2号(究極進化)から。

新1号&新2号(究極進化)を確保してから、旧1号(進化前)と旧1号装備(アシスト進化)を確保しましょう。

 


 

旧1号(仮面ライダーコラボ)の基本情報

旧1号の基本情報を紹介します。

 

旧1号(進化前)

 

ステータス

属性 タイプ アシスト設定
木・木 攻撃・マシン
HP 攻撃 回復
4,030(4,790) 2,788(3,361) 427(460)

※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時

 

リーダースキル

ライダーキック
全属性のHPが2倍、攻撃力は3倍。ドロップ操作を3秒延長。
4コンボ以上で攻撃力が上昇(2倍)、最大3倍(6コンボ)。

 

スキル

人類の平和を乱す奴は断じて許さん!
敵の行動を2ターン遅らせる。
ランダムでドロップを入れ替える。
スキルターン:19ターン(Lv.1) ⇒ 14ターン(最大Lv.6)

 

覚醒スキル

アイコン 個数 効果
2個 チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。
2個 スキル封印を40%の確率で無効化する。
2個 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(2.25倍)し、敵2体に攻撃をする。
1個 回復ドロップを縦一列でそろえて消すと1ダメージの追い打ち。
2個 悪魔タイプの敵に対して攻撃力がアップ(9倍)する。

 

超覚醒

アイコン 効果
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする。
操作不可攻撃を無効化する。
自分自身へのバインド攻撃を無効化する。

 

付けられる潜在キラー

 

新1号&新2号(究極進化)

 

ステータス

属性 タイプ アシスト設定
木・火 攻撃・マシン
HP 攻撃 回復
4,130(4,915) 3,238(3,924) 427(460)

※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時

 

リーダースキル

ライダーダブルキック
全属性のHPが2倍、攻撃力は5倍。ドロップ操作を3秒延長。
4コンボ以上で攻撃力が上昇(2倍)、最大3倍(6コンボ)。

 

スキル

人類の平和を乱す奴は断じて許さん!
敵の行動を2ターン遅らせる。
ランダムでドロップを入れ替える。
スキルターン:19ターン(Lv.1) ⇒ 14ターン(最大Lv.6)

 

覚醒スキル

アイコン 個数 効果
1個 チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。
2個 スキル封印を40%の確率で無効化する。
1個 7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。
4個 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(約5.06倍)し、敵2体に攻撃をする。
1個 5属性同時攻撃すると自分のスキルが1ターン溜まる。

 

超覚醒

アイコン 効果
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする。
操作不可攻撃を無効化する。
自分自身へのバインド攻撃を無効化する。

 

付けられる潜在キラー

 

旧1号装備(アシスト進化)

 

ステータス

属性 タイプ アシスト設定
攻撃
HP 攻撃 回復
4,130(+413) 3,238(+262) 427(+64)

※ステータスは+297時、()内の数字は覚醒スキル込みでのアシストボーナス

 

スキル

人類の平和を乱す奴は断じて許さん!
敵の行動を2ターン遅らせる。
ランダムでドロップを入れ替える。
スキルターン:19ターン(Lv.1) ⇒ 14ターン(最大Lv.6)

 

覚醒スキル

アイコン 個数 効果
1個 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される。
1個 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。
1個 チームの回復力が10%アップする。
1個 チームのHPが5%アップする。
1個 攻撃力が100アップする。

 

まとめ

・旧1号(進化前)の2体目の使い道は、特にない
・新1号&新2号(究極進化)の2体目の使い道は、助っ人
・旧1号装備(アシスト進化)の2体目の使い道は、特にない
・旧1号(進化前)のおすすめの超覚醒は、「バインド耐性+」
・新1号&新2号(究極進化)のおすすめの超覚醒は、「バインド耐性+」
・旧1号(進化前)のおすすめの潜在覚醒は、「悪魔キラー」の3個付け
・新1号&新2号(究極進化)のおすすめの潜在覚醒は、ダンジョンに合った同じ潜在キラーの3個付け
・確保する優先順位は、新1号&新2号(究極進化)

 

それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。

 

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