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『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。
この記事では、フェス限ヒロインガチャのジュリについて書いております。
- ジュリの2体目以降の使い道がわからない。
- ジュリの超覚醒に何を付ければいいかわからない。
- ジュリの潜在覚醒に何を付ければいいかわからない。
どれか一つでも当てはまる場合は、最後まで記事を読んでみてください。
2体目以降の使い道を押さえておけば、モンスターポイント(売却)にしていいのか迷わなくなります。
また、超覚醒や潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、プラスや潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。
では、2体目以降の使い道、おすすめの超覚醒や潜在覚醒を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | ジュリ装備(アシスト進化) |
2体目の使い道 | ジュリ(究極進化) サブ(アタッカー枠(神タイプ)、防御力0スキル枠) |
3体目以降の使い道 | ジュリ装備(アシスト進化)かモンスターポイント(売却) |
おすすめの超覚醒 | 「バインド耐性+」 |
おすすめの潜在覚醒 | 「スキル遅延耐性」や「神キラー」 |
このような結論になった理由は、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。
ジュリ(フェス限ヒロインガチャ)の性能評価
ジュリの性能評価を紹介します。
ジュリ(究極進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP1.5倍、ダメージ軽減(25%) 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) ・回復力等倍 ・最大倍率が低い(7.5倍) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「神キラー」実質3個(神タイプに30.375倍/潜在キラー3個付け含む) ・防御力0(1ターン)+ダメージ半減(1ターン)スキル 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) ・アタッカー枠にはならない(神タイプ以外) |
アシスト性能 | 【強い点】 ・防御力0(1ターン)+ダメージ半減(1ターン)スキル 【弱い点】 ・特にない |
ジュリ装備(アシスト進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
アシスト性能 | 【強い点】 ・「バインド耐性+」付与 ・「お邪魔耐性」1個付与 ・「毒耐性」1個付与 ・防御力0(1ターン)+ダメージ半減(1ターン)スキル 【弱い点】 ・特にない |
ジュリ(フェス限ヒロインガチャ)の優先順位と2体目以降の使い道
ジュリの優先順位と2体目以降の使い道を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | ジュリ装備(アシスト進化) |
2体目の使い道 | ジュリ(究極進化) サブ(アタッカー枠(神タイプ)、防御力0スキル枠) |
3体目以降の使い道 | ジュリ装備(アシスト進化)かモンスターポイント(売却) |
超覚醒と潜在覚醒のおすすめは?
ジュリに付ける超覚醒と潜在覚醒のおすすめを紹介します。
超覚醒は「バインド耐性+」
超覚醒は
アイコン | 効果 |
![]() |
自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減(5%)し、攻撃力がアップ(1.5倍)する。 |
![]() |
チームの回復力が10%アップする。 |
潜在覚醒は「スキル遅延耐性」や「神キラー」
ジュリ(究極進化)のスキルは、防御力0(1ターン)+ダメージ半減(1ターン)なので、高防御力対策ができ、代用も少ない。
スキル(アシストしたスキルも含む)を使いたいときに使えるように、「スキル遅延耐性」がおすすめ。
「スキル遅延耐性」は必要な分だけ付ければいいので、枠が空いていれば、倒したい敵のタイプに合った潜在キラーを付けて、アタッカー性能を高めましょう。
また、スキル遅延攻撃のないダンジョンでは、サポート性能やアタッカー性能を高められる潜在覚醒に付けかえてもいい。
ジュリ(究極進化)は、ドラゴン・マシンタイプなので、「マシンキラー」と「神キラー」と「回復キラー」と「バランスキラー」を付けられる。
覚醒スキルに「神キラー」を2個持っているので、「神キラー」の3個付けもおすすめ。
なので、おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」や「神キラー」。
ジュリ(フェス限ヒロインガチャ)の基本情報
ジュリの基本情報を紹介します。
ジュリ(究極進化)
ジュリ(究極進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
水・木 | ドラゴン・マシン | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
5,802(7,005) | 2,509(3,013) | 668(761) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
ハーミットサイクル |
水と木属性のHPと攻撃力が1.5倍。 水木の同時攻撃でダメージを軽減(25%)、攻撃力が5倍。 |
スキル
アストレイミスト |
1ターンの間、敵の防御力が0になる。 1ターンの間、受けるダメージを半減。 |
スキルターン:16ターン(Lv.1) ⇒ 9ターン(最大Lv.8) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
2個 | スキル封印を40%の確率で無効化する。 |
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2個 | ドロップ操作時間が1.0秒延びる。 |
![]() |
1個 | 攻撃タイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。 |
![]() |
1個 | ドラゴンタイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。 |
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2個 | 神タイプの敵に対して攻撃力がアップ(9倍)する。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
回復ドロップ5個をL字型に消すと敵から受けるダメージを軽減(5%)し、攻撃力がアップ(1.5倍)する。 |
![]() |
チームの回復力が10%アップする。 |
付けられる潜在キラー
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ジュリ装備(アシスト進化)
ジュリ装備(アシスト進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
水・木 | ドラゴン | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
5,802(+679) | 2,509(+149) | 668(+144) |
※ステータスは+297時、()内の数字は覚醒スキル込みでのアシストボーナス
スキル
アストレイミスト |
1ターンの間、敵の防御力が0になる。 1ターンの間、受けるダメージを半減。 |
スキルターン:16ターン(Lv.1) ⇒ 9ターン(最大Lv.8) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される。 |
![]() |
1個 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
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1個 | お邪魔攻撃や爆弾攻撃を20%の確率で無効化する。 |
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1個 | 毒攻撃を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | 攻撃力が100アップする。 |
まとめ
- ジュリの1体目の使い道は、ジュリ装備(アシスト進化)
- ジュリの2体目の使い道は、ジュリ(究極進化)でサブ(アタッカー枠(神タイプ)、防御力0スキル枠)
- ジュリの3体目以降の使い道は、ジュリ装備(アシスト進化)かモンスターポイント(売却)
- おすすめの超覚醒は、「バインド耐性+」
- おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」や「神キラー」
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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