
ブログをお読みいただき、どうもありがとうございます。
『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。
この記事では、エジプト神シリーズ第1弾のホルスについて書いております。
- ホルスの2体目以降の使い道がわからない。
- ホルスの超覚醒に何を付ければいいかわからない。
- ホルスの潜在覚醒に何を付ければいいかわからない。
どれか一つでも当てはまる場合は、最後まで記事を読んでみてください。
2体目以降の使い道を押さえておけば、モンスターポイント(売却)にしていいのか迷わなくなります。
また、超覚醒や潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、プラスや潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。
では、2体目以降の使い道、おすすめの超覚醒や潜在覚醒を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | ホルス(超転生進化) リーダー、サブ(「ガードブレイク」枠) |
2体目の使い道 | ホルス(分岐究極進化(エース)) サブ(アタッカー枠(悪魔タイプ)) |
3体目の使い道 | ホルス(究極進化) サブ(アタッカー枠(ドラゴンタイプ)) |
4体目以降の使い道 | モンスターポイント(売却) |
おすすめの超覚醒 | ホルス(超転生進化)「操作時間延長+」 |
おすすめの潜在覚醒 | ホルス(究極進化)「スキル遅延耐性」や「ドラゴンキラー」 ホルス(分岐究極進化(エース))「スキル遅延耐性」や「悪魔キラー」 ホルス(超転生進化)「スキル遅延耐性」 |
このような結論になった理由は、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。
ホルス(エジプト神シリーズ第1弾)の性能評価
ホルスの性能評価を紹介します。
ホルス(究極進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・特にない 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い ・HPと回復力等倍、ダメージ軽減なし ・最大倍率が低い(4.5倍) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「ドラゴンキラー」実質2個(10.125倍/潜在キラー3個付け含む) 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い ・アタッカー枠にはならない(ドラゴンタイプ以外) |
アシスト性能 | 【強い点】 ・特にない 【弱い点】 ・特にない |
ホルス(分岐究極進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・「マルチブースト」1個(マルチプレイ時全パラメータ1.5倍) 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い ・HPと回復力等倍、ダメージ軽減なし ・最大倍率が低い(5倍) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「マルチブースト」1個(マルチプレイ時全パラメータ1.5倍) 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い ・アタッカー枠にはならない |
アシスト性能 | 【強い点】 ・特にない 【弱い点】 ・特にない |
ホルス(分岐究極進化(エース))
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・回復力2倍 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い ・HP等倍、ダメージ軽減なし ・最大倍率が低い(6倍) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「悪魔キラー」実質2個(10.125倍/潜在キラー3個付け含む) 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い ・アタッカー枠にはならない(悪魔タイプ以外) |
アシスト性能 | 【強い点】 ・特にない 【弱い点】 ・特にない |
ホルス(覚醒進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・最短2ターンで使えるスキル 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い ・HP等倍、ダメージ軽減なし ・最大倍率が低い(7.5倍) |
サブ性能 | 【強い点】 ・最短2ターンで使えるスキル 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い ・アタッカー枠にはならない |
アシスト性能 | 【強い点】 ・特にない 【弱い点】 ・特にない |
ホルス(転生進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・最大倍率18倍、回復力3倍 ・最短2ターンで使えるスキル 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い ・HP等倍、ダメージ軽減なし ・最大倍率の条件(スキル使用) |
サブ性能 | 【強い点】 ・最短2ターンで使えるスキル 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い |
アシスト性能 | 【強い点】 ・特にない 【弱い点】 ・特にない |
ホルス(超転生進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・最大倍率18倍、回復力3倍、固定1ダメージ ・「ガードブレイク」 ・最短2ターンで使えるスキル 【弱い点】 ・HP等倍、ダメージ軽減なし ・最大倍率の条件(スキル使用) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「ガードブレイク」 ・最短2ターンで使えるスキル 【弱い点】 ・特にない |
アシスト性能 | 【強い点】 ・特にない 【弱い点】 ・特にない |
ホルス(エジプト神シリーズ第1弾)の優先順位と2体目以降の使い道
ホルスの優先順位と2体目以降の使い道を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | ホルス(超転生進化) リーダー、サブ(「ガードブレイク」枠) |
2体目の使い道 | ホルス(分岐究極進化(エース)) サブ(アタッカー枠(悪魔タイプ)) |
3体目の使い道 | ホルス(究極進化) サブ(アタッカー枠(ドラゴンタイプ)) |
4体目以降の使い道 | モンスターポイント(売却) |
超覚醒と潜在覚醒のおすすめは?
ホルスに付ける超覚醒と潜在覚醒のおすすめを紹介します。
超覚醒はホルス(超転生進化)「操作時間延長+」
ホルス(超転生進化)の超覚醒は
アイコン | 効果 |
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ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
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雲攻撃を無効化する。 |
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操作不可攻撃を無効化する。 |
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チームのHPが5%アップする。 |
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1人プレイの時にランク経験値、モンスター経験値、入手コイン、卵ドロップ率がほんの少し上昇(2%)。 |
ホルス(究極進化)とホルス(分岐究極進化)とホルス(分岐究極進化(エース))とホルス(覚醒進化)は、限界突破できないので、超覚醒は付けられない。
ホルス(転生進化)は、使い道がないので、確保する必要はない。
ホルス(超転生進化)は、リーダーやサブで使えるので、「操作時間延長+」がおすすめ。
ただ、雲攻撃や操作不可攻撃のあるダンジョンで、他の枠やアシスト装備で対策できない場合は、「雲耐性」や「操作不可耐性」に付けかえましょう。
なので、おすすめの超覚醒は、ホルス(超転生進化)は「操作時間延長+」。
潜在覚醒は「スキル遅延耐性」、ホルス(究極進化)は「ドラゴンキラー」、ホルス(分岐究極進化(エース))は「悪魔キラー」もおすすめ
ホルス(分岐究極進化)とホルス(覚醒進化)とホルス(転生進化)は、使い道がないので、確保する必要はない。
ホルス(究極進化)のスキルは、火ドロップ強化なので、使いどころがほとんどない。
最短3ターンで使えるので、ダンジョンやパーティに合ったスキルをアシストした方が使えるようになる。
ホルス(分岐究極進化(エース))のスキルは、5色陣(5属性)+火ドロップ強化なので、使いどころがほとんどない。
最短8ターンで使えるので、ダンジョンやパーティに合ったスキルをアシストした方が使えるようになる。
ホルス(超転生進化)のスキルは、火ドロップ強化+ロック解除+ドロップ操作延長(1ターン・2秒)なので、使いどころはある。
スキル(アシストしたスキルも含む)が使いたいときに使えるように、「スキル遅延耐性」がおすすめ。
「スキル遅延耐性」は必要な分だけ付ければいいので、枠が空いていれば、倒したい敵のタイプに合った潜在キラーを付けてアタッカー性能を高めたり、サポート性能を高められる潜在覚醒を付けましょう。
また、スキル遅延攻撃のないダンジョンでは、アタッカー性能やサポート性能を高められる潜在覚醒に付けかえてもいい。
ホルス(究極進化)は、神・バランスタイプなので、全潜在キラーを付けられる。
覚醒スキルに「ドラゴンキラー」を1個持っているので、「ドラゴンキラー」もおすすめ。
ホルス(分岐究極進化(エース))は、神・攻撃力タイプなので、「体力キラー」と「悪魔キラー」を付けられる。
覚醒スキルに「悪魔キラー」を1個持っているので、「悪魔キラー」もおすすめ。
ホルス(超転生進化)は、神・悪魔・回復タイプなので、「神キラー」と「悪魔キラー」と「ドラゴンキラー」と「攻撃キラー」を付けられる。
なので、おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」、ホルス(究極進化)は「ドラゴンキラー」、ホルス(分岐究極進化(エース))は「悪魔キラー」もおすすめ。
ホルス(エジプト神シリーズ第1弾)の基本情報
ホルスの基本情報を紹介します。
ホルス(究極進化)
ホルス(究極進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
火・火 | 神・バランス | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
3,105(4,095) | 1,274(1,769) | 570(867) |
※ステータスはLv最大時、()内の数字は+297時
リーダースキル
炎隼紅蓮撃 |
4色同時攻撃で攻撃力が4倍、5色で4.5倍。 |
スキル
ドロップ強化・火 |
火ドロップを強化。 |
スキルターン:15ターン(Lv.1) ⇒ 3ターン(最大Lv.13) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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1個 | 強化された火ドロップの出現率が20%。 ダメージが1.07倍アップ。 |
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1個 | 水属性の敵から受けるダメージを軽減(7%軽減)する。 |
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1個 | 木属性の敵から受けるダメージを軽減(7%軽減)する。 |
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1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | ドラゴンタイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。 |
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1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
付けられる潜在キラー
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ホルス(分岐究極進化)
ホルス(分岐究極進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
火・光 | 神・攻撃 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
3,055(4,045) | 1,824(2,319) | 90(387) |
※ステータスはLv最大時、()内の数字は+297時
リーダースキル
炎隼瞬光撃 |
4色同時攻撃で攻撃力が4倍、5色で5倍。 |
スキル
ドロップ強化・火 |
火ドロップを強化。 |
スキルターン:15ターン(Lv.1) ⇒ 3ターン(最大Lv.13) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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1個 | 強化された火ドロップの出現率が20%。 ダメージが1.07倍アップ。 |
![]() |
1個 | 水属性の敵から受けるダメージを軽減(7%軽減)する。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が0.5秒延びる。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | 協力プレイ時に自分の全パラメータがアップ(1.5倍)する。 |
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1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
付けられる潜在キラー
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ホルス(分岐究極進化(エース))
ホルス(分岐究極進化(エース))の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
火・光 | 神・攻撃 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,895(6,848) | 2,469(3,456) | 387(432) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
炎隼瞬光撃X |
神と攻撃タイプの回復力が2倍。 4色同時攻撃で攻撃力が4倍、5色で6倍。 |
スキル
ウジャトの天眼X |
全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化。 火ドロップを強化。 |
スキルターン:12ターン(Lv.1) ⇒ 8ターン(最大Lv.5) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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2個 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(2.25倍)し、敵2体に攻撃をする。 |
![]() |
2個 | ドロップ操作時間が1.0秒延びる。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | 悪魔タイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。 |
付けられる潜在キラー
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ホルス(覚醒進化)
ホルス(覚醒進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
火・闇 | 悪魔・神 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
3,375(4,365) | 1,424(1,919) | 570(867) |
※ステータスはLv最大時、()内の数字は+297時
リーダースキル
炎月煌命撃 |
4色同時攻撃で攻撃力が4倍、5色で5倍。 スキル使用時、攻撃力と回復力が1.5倍。 |
スキル
リバーサルフレイム |
火ドロップを強化。ドロップのロック状態を解除。 1ターンの間、ドロップ操作を2秒延長。 |
スキルターン:8ターン(Lv.1) ⇒ 2ターン(最大Lv.7) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
2個 | 強化された火ドロップの出現率が40%。 ダメージが1.14倍アップ。 |
![]() |
2個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
2個 | スキル封印を40%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が0.5秒延びる。 |
![]() |
1個 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする。 |
付けられる潜在キラー
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ホルス(転生進化)
ホルス(転生進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
火・水 | 悪魔・神・攻撃 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,765(4,983) | 2,659(2,875) | 927(990) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
炎隼神の魂 |
4色同時攻撃で攻撃力が4倍、5色で6倍。 スキル使用時、攻撃力と回復力が3倍。 |
スキル
リバーサルフレイム |
火ドロップを強化。ドロップのロック状態を解除。 1ターンの間、ドロップ操作を2秒延長。 |
スキルターン:8ターン(Lv.1) ⇒ 2ターン(最大Lv.7) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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1個 | 7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
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1個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | 自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
![]() |
2個 | スキル封印を40%の確率で無効化する。 |
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1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
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1個 | ドロップ操作時間が0.5秒延びる。 |
![]() |
2個 | 自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(2.25倍)し、敵2体に攻撃をする。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする。 |
![]() |
自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
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5属性同時攻撃すると敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
付けられる潜在キラー
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ホルス(超転生進化)
ホルス(超転生進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
火・光 | 神・悪魔・回復 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,865(5,446) | 3,182(3,585) | 1,126(1,250) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
炎隼神の真魂 |
4色以上同時攻撃で攻撃力が6倍、5色で固定1ダメージ。 スキル使用時、攻撃力と回復力が3倍。 |
スキル
リバーサルフレイム |
火ドロップを強化。ドロップのロック状態を解除。 1ターンの間、ドロップ操作を2秒延長。 |
スキルターン:8ターン(Lv.1) ⇒ 2ターン(最大Lv.7) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
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2個 | 自分自身へのバインド攻撃を100%の確率で無効化する。 |
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1個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
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1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
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1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
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1個 | 5属性同時攻撃すると敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
![]() |
1個 | 自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
![]() |
2個 | 7コンボ以上で攻撃力がアップ(4倍)する。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
![]() |
雲攻撃を無効化する。 |
![]() |
操作不可攻撃を無効化する。 |
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チームのHPが5%アップする。 |
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1人プレイの時にランク経験値、モンスター経験値、入手コイン、卵ドロップ率がほんの少し上昇(2%)。 |
付けられる潜在キラー
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まとめ
- ホルスの1体目の使い道は、ホルス(超転生進化)でリーダーやサブ(「ガードブレイク」枠)
- ホルスの2体目の使い道は、ホルス(分岐究極進化(エース))でサブ(アタッカー枠(悪魔タイプ))
- ホルスの3体目の使い道は、ホルス(究極進化)でサブ(アタッカー枠(ドラゴンタイプ))
- ホルスの4体目以降の使い道は、モンスターポイント(売却)
- おすすめの超覚醒は、ホルス(超転生進化)は「操作時間延長+」
- おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」、ホルス(究極進化)は「ドラゴンキラー」、ホルス(分岐究極進化(エース))は「悪魔キラー」もおすすめ
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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