こんにちは、ぷれいんちです。
今回は、パズドラの大喬小喬の簡易評価と2体目(複数)の使い道を紹介しますね。
また、大喬小喬は分岐進化するので、どっちの進化先がオススメかも紹介します。
まず、無課金や微課金ユーザーは、BOX拡張に魔法石を使いづらいですよね!?
BOX拡張よりもガチャに魔法石を使って、強いモンスターを手に入れたいものです。
でも、ガチャで被ったモンスターをどうしようか迷っていませんか?
とりあえず、強いから複数持っておこうとか。
それとも、売却してモンスターポイントに交換しておこうとか。
今では、モンスター交換もできるので、交換用に持っておこうとか。
と、こんな感じで、複数手に入れたけど使い道に迷ってしまう。
そして、使い道に迷っているモンスターでBOXを圧迫してしまう。
そんな無課金や微課金ユーザーは、今回の記事を参考にしてみて下さい。
スポンサーリンク
目次
大喬小喬の簡易評価
まずは、大喬小喬の簡易評価を進化先ごとに紹介します。
大喬(分岐究極)
リーダースキル:天昇の舞想
4色(3色+回復)以上同時攻撃で攻撃力が4倍。
スキル:則天去私の献身
闇ドロップを光に、火ドロップを回復に変化。
(最短:8ターン)
覚醒スキル
光属性強化:2個
光ドロップを横一列で揃えて消すと、光属性の攻撃力がアップ(1.2倍)。
操作時間延長:1個
ドロップ操作時間が0.5秒延びる。
スキルブースト:1個
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。
バインド回復:1個
回復ドロップを横一列でそろえて消すとバインド状態が3ターン回復する。
2体攻撃:1個
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、敵2体に攻撃をする。
封印耐性:1個
スキル封印を20%の確率で無効化する。
短評
・最大倍率4倍
・HPと回復力等倍
・ダメージ軽減なし
・変換スキル
・光属性強化2個(1.2倍)
・バインド攻撃に弱い
小喬(分岐究極)
リーダースキル:星昇の舞想
回復タイプのHPがほんの少し上昇(1.25倍)。
4色(3色+回復)以上同時攻撃で攻撃力が4倍。
スキル:則天去私の献身
闇ドロップを光に、火ドロップを回復に変化。
(最短:8ターン)
覚醒スキル
光属性強化:1個
光ドロップを横一列で揃えて消すと、光属性の攻撃力がアップ(1.1倍)。
水属性強化:1個
水ドロップを横一列で揃えて消すと、水属性の攻撃力がアップ(1.1倍)。
操作時間延長:1個
ドロップ操作時間が0.5秒延びる。
スキルブースト:1個
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。
ドラゴンキラー:1個
ドラゴンタイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。
封印耐性:1個
スキル封印を20%の確率で無効化する。
短評
・HP1.25倍(回復タイプ)
・最大倍率4倍
・回復力等倍
・ダメージ軽減なし
・変換スキル
・ドラゴンキラー1個(ドラゴンタイプに3倍)
・バインド攻撃に弱い
転生大喬小喬
リーダースキル:双華神の魂
4色(3色+回復)以上同時攻撃で攻撃力が4倍。
光か水を5個以上つなげて消すと攻撃力が上昇(2.5倍)、最大4倍(8個)。
スキル:天衣無縫の挺身
闇ドロップを光に、火ドロップを回復に変化。
お邪魔と毒ドロップを水ドロップに変化。HPを10000回復。
(最短:13ターン)
覚醒スキル
光属性強化:4個
光ドロップを横一列で揃えて消すと、光属性の攻撃力がアップ(1.4倍)。
水属性強化:2個
水ドロップを横一列で揃えて消すと、水属性の攻撃力がアップ(1.2倍)。
操作時間延長:1個
ドロップ操作時間が0.5秒延びる。
スキルブースト:1個
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。
封印耐性:1個
スキル封印を20%の確率で無効化する。
短評
・最大倍率16倍
・HPと回復力等倍
・ダメージ軽減なし
・変換+HP回復(10,000)スキル
・光属性強化4個(1.4倍)
・水属性強化2個(1.2倍)
・バインド攻撃に弱い
・バランスタイプ(全潜在キラーを付けられる)
スポンサーリンク
1体目はどっちの進化先がオススメ?
1体目の孫権のオススメの進化先を紹介します。
1体目のオススメの進化先は転生大喬小喬
1体目のオススメの進化先は、転生大喬小喬ですね。
転生大喬小喬の最大の特徴は、「光属性強化」4個持ち。
まず、リーダー性能から紹介。
フレンドを転生大喬小喬にしたとき、最大倍率が256倍と高い。
ただ、HPと回復力が等倍でダメージ軽減もできないので、リーダー性能はあまり高くない。
次に、サブ性能を紹介。
転生大喬小喬の最大の特徴は、なんといっても「光属性強化」4個持ち。
光の列消しでパーティの火力を1.4倍底上げなので、光属性の列パーティで使える。
ただ、「水属性強化」2個がムダな覚醒スキルとなっている。
潜在覚醒は、神・ドラゴン・バランスタイプなので、全潜在キラーを付けられる。
ダンジョンに合った潜在キラーを付けることで、アタッカー性能を高められる。
なので、オススメの潜在覚醒は、ダンジョンに合った潜在キラー。
ただ、転生大喬小喬は、バインド攻撃に弱い。
サブに編成するときは、他の枠でバインド回復枠を編成しましょう。
スキルは、変換+HP回復(10,000)。
変換は、闇ドロップを光に、火ドロップを回復に、お邪魔と毒ドロップを水ドロップに変化。
盤面妨害対策や攻撃と回復を同時に行える。
HP回復(10,000)は、回復量が物足りないので、おまけ程度。
スキルターンが最短8ターンと短いので、早い段階で使えたり、アシストに向いている。
最後は、アシスト性能を紹介。
転生大喬小喬のスキルは、変換+HP回復(10,000)。
変換は、闇ドロップを光に、火ドロップを回復に、お邪魔と毒ドロップを水ドロップに変化。
盤面妨害対策や攻撃と回復を同時に行える。
HP回復(10,000)は、回復量が物足りないので、おまけ程度。
スキルターンが最短8ターンと短いので、アシストに向いている。
ということで、1体目のオススメの進化先は、サブ(光属性の列パーティ)で使える転生大喬小喬!
2体目以降(複数)の使い道は?
2体目以降(複数)の使い道を紹介します。
2体目のオススメの使い道は小喬(分岐究極)
2体目のオススメの使い道は、小喬(分岐究極)ですね。
小喬の最大の特徴は、「ドラゴンキラー」2個持ち。
まず、リーダー性能から紹介。
小喬のリーダースキルを最大限満たすためには、フレンドとサブは、回復タイプで編成することが大前提。
フレンドを小喬にしたとき、HPが約1.56倍だが回復力は等倍でダメージ軽減もできない。
また、最大倍率が16倍とかなり低いので、リーダーで使わない。
次に、サブ性能を紹介。
小喬の最大の特徴は、なんといっても「ドラゴンキラー」2個持ち。
小喬は神・回復タイプなので、潜在覚醒に「悪魔・ドラゴン・攻撃キラー」を付けられる。
潜在覚醒に「ドラゴンキラー」を付けることで、「ドラゴンキラー」2個持ちに。
ドラゴンタイプの敵に単体火力が約10倍なので、ドラゴンタイプの多いダンジョンで活躍できる。
なので、オススメの潜在覚醒は「ドラゴンキラー」。
また、「光属性強化・水属性強化」各1個持ちなので、光(水)の列消しでパーティの火力を1.1倍底上げ。
ただ、小喬は、バインド攻撃に弱い。
サブに編成したときは、他の枠でバインド回復枠を補って編成しましょう。
スキルは、変換。
変換は、闇ドロップを光に、火ドロップを回復に変化なので、攻撃と回復を同時に行える。
スキルターンが最短8ターンと短いので、早い段階で使えたり、アシストに向いている。
最後は、アシスト性能を紹介。
小喬のスキルは、変換。
変換は、闇ドロップを光に、火ドロップを回復に変化なので、攻撃と回復を同時に行える。
スキルターンが最短8ターンと短いので、アシストに向いている。
ということで、2体目のオススメの使い道は、サブ(アタッカー)で活躍できる小喬!
3体目以降の使い道はモンスターポイント(売却)
3体目以降の使い道は、モンスターポイント(売却)ですね。
1体目のオススメの進化先で紹介した転生大喬小喬は、サブに使い道がある。
1体目の転生大喬小喬がサブのとき、2体目をサブに編成しません。
転生大喬小喬は、盤面妨害対策以外のギミック対策ができない。
また、転生大喬小喬は、バインド攻撃に弱い。
サブに2体(複数体)編成すると、他の枠でバインド回復枠を含めたギミック対策しなくてはならない。
なので、転生大喬小喬は複数体必要ない。
2体目のオススメの使い道で紹介した小喬(分岐究極)は、サブに使い道がある。
1体目の小喬がサブのとき、2体目をサブに編成しません。
小喬は、まったくギミック対策ができない。
また、小喬は、バインド攻撃に弱い。
サブに2体(複数体)編成すると、他の枠でバインド回復枠を含めたギミック対策しなくてはならない。
なので、小喬も複数体必要ない。
では、大喬(分岐究極)はどうかというと、作る必要がない。
まず、HPと回復力が等倍でダメージ軽減もできない。
また、最大倍率も16倍とかなり低いので、リーダーで使わない。
ドラゴン・回復タイプなので、「マシン・回復・ドラゴン・攻撃キラー」を付けられるが、覚醒スキルにキラーを持っていない。
ピンポイント運用もできないので、サブでも使わない。
スキルは、小喬と同じなので、アシスト用に確保する必要がない。
なので、小喬は、作る必要がない。
ということで、3体目以降はモンスターポイント(売却)にしちゃいましょう!
まとめ
・1体目のオススメの進化先は、転生大喬小喬(サブ)
・2体目のオススメの使い道は、小喬(分岐究極)(サブ)
・3体目以降の使い道は、モンスターポイント(売却)
初心者や無課金、微課金ユーザーは、サブ用に2体だけ育成しましょう!
3体目以降の使い道は、モンスターポイント(売却)なので、ムダに育成しないことをオススメしますね。
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
関連記事 : 【パズドラ】曹操(そうそう)の評価と2体目(複数)の使い道!どっちの進化先がオススメ?
関連記事 : 【パズドラ】孫権(そんけん)の評価と2体目(複数)の使い道!どっちの進化先がオススメ?
関連記事 : 【パズドラ】劉備(りゅうび)の評価と2体目(複数)の使い道!どっちの進化先がオススメ?
関連記事 : 【パズドラ】呂布(りょふ)の評価と2体目(複数)の使い道!どっちの進化先がオススメ?
スポンサーリンク
この記事へのコメントはありません。