こんにちは、ぷれいんちです。
今回は、パズドラのアルレシャの簡易評価と2体目(複数)の使い道を紹介しますね。
また、アルレシャは分岐進化するので、どっちの進化先がオススメかも紹介します。
まず、無課金や微課金ユーザーは、BOX拡張に魔法石を使いづらいですよね!?
BOX拡張よりもガチャに魔法石を使って、強いモンスターを手に入れたいものです。
でも、ガチャで被ったモンスターをどうしようか迷っていませんか?
とりあえず、強いから複数持っておこうとか。
それとも、売却してモンスターポイントに交換しておこうとか。
今では、モンスター交換もできるので、交換用に持っておこうとか。
と、こんな感じで、複数手に入れたけど使い道に迷ってしまう。
そして、使い道に迷っているモンスターでBOXを圧迫してしまう。
そんな無課金や微課金ユーザーは、今回の記事を参考にしてみて下さい。
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アルレシャの簡易評価
まずは、アルレシャの簡易評価を進化先ごとに紹介します。
水木アルレシャ(分岐究極)
リーダースキル:双魚の機河星
マシンタイプのHPと攻撃力が少し上昇(1.3倍)。
強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が5倍。
スキル:アストロチャージ・アクア
回復、お邪魔、毒ドロップを水ドロップに変化。
自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
(最短:7ターン)
覚醒スキル
回復ドロップ強化:2個
強化された回復ドロップの出現率が40%、回復力がアップ(1.10倍)。
回復の4個消しで自身の回復力がアップ(2.25倍)。
水ドロップ強化:2個
強化された水ドロップの出現率が40%。
ダメージが1.10倍アップ。
封印耐性:2個
スキル封印を40%の確率で無効化する。
スキルブースト:1個
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。
短評
・HP1.3倍(マシンタイプ)
・最大倍率6.5倍(マシンタイプ)
・回復力等倍
・ダメージ軽減なし
・変換+1ターンヘイストスキル
・回復ドロップ強化2個(40%・1.10倍・4個消しで2.25倍)
・水ドロップ強化2個(40%・1.10倍)
・封印耐性2個(40%)
・バインド攻撃に弱い
水闇アルレシャ(分岐究極)
リーダースキル:双魚の水機星
強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が4倍。
水属性以外の敵から受けるダメージを軽減(30%)。
スキル:アストロチャージ・アクア
回復、お邪魔、毒ドロップを水ドロップに変化。
自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
(最短:7ターン)
覚醒スキル
回復ドロップ強化:2個
強化された回復ドロップの出現率が40%、回復力がアップ(1.10倍)。
回復の4個消しで自身の回復力がアップ(2.25倍)。
水ドロップ強化:2個
強化された水ドロップの出現率が40%。
ダメージが1.10倍アップ。
封印耐性:2個
スキル封印を40%の確率で無効化する。
スキルブースト:2個
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。
神キラー:1個
神タイプの敵に対して攻撃力がアップ(3倍)する。
短評
・最大倍率4倍
・ダメージ軽減率30%(水属性以外)
・HPと回復力等倍
・変換+1ターンヘイストスキル
・回復ドロップ強化2個(40%・1.10倍・4個消しで2.25倍)
・水ドロップ強化2個(40%・1.10倍)
・封印耐性2個(40%)
・神キラー1個(神タイプの敵に3倍)
・バインド攻撃に弱い
転生アルレシャ
リーダースキル:双魚神の魂
【7×6マス】水の2コンボ以上でダメージを軽減(25%)、攻撃力は2倍。
ドロップを5個以上つなげて消すと、攻撃力が4倍。
スキル:コスモチャージ・アクア
回復、お邪魔、毒ドロップを水ドロップに変化。水ドロップを強化。
自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
(最短:8ターン)
覚醒スキル
回復ドロップ強化:2個
強化された回復ドロップの出現率が40%、回復力がアップ(1.10倍)。
回復の4個消しで自身の回復力がアップ(2.25倍)。
バインド耐性:2個
自分自身へのバインド攻撃を100%の確率で無効化する。
封印耐性:2個
スキル封印を40%の確率で無効化する。
スキルブースト:1個
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。
操作時間延長:1個
ドロップ操作時間が0.5秒延びる。
L字消し攻撃:1個
自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態を解除する。
超覚醒
ダメージ無効貫通
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(2.5倍)し、ダメージ無効を貫通する。
スキルブースト
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。
コンボドロップ
自分と同じ属性のドロップを12個つなげて消すとコンボドロップが1個落ちてくる(最大3個まで)。
短評
・7×6盤面
・ダメージ軽減率25%
・最大倍率8倍
・HPと回復力等倍
・変換+ドロップ強化(水)+1ターンヘイストスキル
・回復ドロップ強化2個(40%・1.10倍・4個消しで2.25倍)
・完全バインド耐性
・封印耐性2個(40%)
・L字消し攻撃1個(1.5倍)
・ダメージ無効貫通(超覚醒)
・スキルブースト(超覚醒)
・コンボドロップ(超覚醒)
・バランスタイプ(全潜在キラーを付けられる)
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1体目のアルレシャはどっちの進化先がオススメ?
1体目のアルレシャのオススメの進化先を紹介します。
1体目のオススメの進化先は転生アルレシャ
1体目のオススメの進化先は、転生アルレシャですね。
転生アルレシャの最大の特徴は、【7×6マス】リーダー。
まず、リーダー性能から紹介。
転生アルレシャの最大の特徴は、なんといっても【7×6マス】リーダー。
転生アルレシャをリーダーにすると、7×6盤面になるので、フレンドは【7×6マス】リーダー以外が好ましい。
オススメは究極リーチェ。
フレンドを究極リーチェにしたとき、最大倍率が128倍と高い。
最大倍率の条件は、『水の2コンボ以上・ドロップを5個以上つなげて消す・7コンボ以上・4色以上同時消し』。
また、ダメージ軽減率も43.75%と高く、耐久力の高いリーダー性能。
ただ、HPと回復力は等倍なので、大ダメージを受けきれない可能性がある。
先制攻撃の大ダメージは、サブの激減(軽減・無効)スキルで対策しましょう。
あと、フレンドを究極リーチェにしたことでドロップ操作時間が2秒延長。
7×6盤面でもドロップ操作に余裕ができ、扱いやすくなった。
超覚醒は、「ダメージ無効貫通・スキルブースト・コンボドロップ」のいずれかを付けられる。
単体火力を上げる覚醒スキルは「L字消し攻撃」1個しかないので、アタッカーにならない。
「コンボドロップ」はあまり活かせるリーダースキルではない。
なので、オススメの超覚醒は「スキルブースト」。
潜在覚醒は、バランス・マシン・神タイプなので、全潜在キラーを付けられる。
ダンジョンに合った潜在キラーを付けることで、アタッカー性能を高められる。
なので、オススメの潜在覚醒は、ダンジョンに合った潜在キラー。
また、「回復ドロップ強化」2個持ちなので、回復の4個消しで単体回復力が2.25倍。
あと、「封印耐性」2個持ちなので、「封印耐性」補強枠で使える。
「L字消し攻撃」1個持ちなので、水(木)ドロップのL字消しでロック解除できる。
また、ロック目覚めも解除可能。
スキルは、変換+ドロップ強化(水)+1ターンヘイスト。
変換+ドロップ強化(水)は、回復、お邪魔、毒ドロップを水ドロップに変換し、水ドロップを強化。
水ドロップをたくさん供給できるうえに、ドロップ強化するので、火力も底上げできる。
ただ、回復ドロップがなくなるので、使いどころに気を付けましょう。
1ターンヘイストは、他の枠のスキルの回転率を上げられる。
スキルターンが最短8ターンと短いので、早い段階で使えたり、アシストに向いている。
ちなみにフレンドの究極リーチェの超覚醒は「雲耐性」、潜在覚醒はダンジョンに合った潜在キラーどれかの3個付けがオススメ。
スキルは、ロック解除+6色陣(5属性+回復)+ダメージ吸収・属性吸収無効化(1ターン)。
ロック解除+6色陣(5属性+回復)は、必ず盤面を6色(5属性+回復)にできるので、多色パーティと相性抜群。
また、盤面妨害対策にも使える。
ダメージ吸収・属性吸収無効化(1ターン)は、ダメージ吸収・属性吸収対策に使える。
スキルターンが最短30ターンととても長いので、早い段階で使えなかったり、アシストに向いていない。
ただ、「スキルチャージ」2個持ちなので、毎ターン「スキルチャージ」発動できれば、最短10ターンで使える。
実際、毎ターン「スキルチャージ」発動できなくても、ある程度「スキルブースト」を持っているので、意外と早い段階で使えることが多い。
次に、サブ性能を紹介。
超覚醒は、「ダメージ無効貫通・スキルブースト・コンボドロップ」のいずれかを付けられる。
単体火力を上げる覚醒スキルは「L字消し攻撃」1個しかないので、アタッカーにならない。
「コンボドロップ」は現状活かしづらい。
なので、オススメの超覚醒は「スキルブースト」。
潜在覚醒は、バランス・マシン・神タイプなので、全潜在キラーを付けられる。
ダンジョンに合った潜在キラーを付けることで、アタッカー性能を高められる。
なので、オススメの潜在覚醒は、ダンジョンに合った潜在キラー。
また、「回復ドロップ強化」2個持ちなので、回復の4個消しで単体回復力は2.25倍。
高HP低回復力パーティの低い回復力を補うことができる。
あと、「封印耐性」2個持ちなので、「封印耐性」補強枠で使える。
「L字消し攻撃」1個持ちなので、水(木)ドロップのL字消しでロック解除できる。
また、ロック目覚めも解除可能。
スキルは、変換+ドロップ強化(水)+1ターンヘイスト。
変換+ドロップ強化(水)は、回復、お邪魔、毒ドロップを水ドロップに変換し、水ドロップを強化。
水ドロップをたくさん供給できるうえに、ドロップ強化するので、火力も底上げできる。
ただ、回復ドロップがなくなるので、使いどころに気を付けましょう。
1ターンヘイストは、他の枠のスキルの回転率を上げられる。
スキルターンが最短8ターンと短いので、早い段階で使えたり、アシストに向いている。
最後は、アシスト性能を紹介。
転生アルレシャのスキルは、変換+ドロップ強化(水)+1ターンヘイスト。
変換+ドロップ強化(水)は、回復、お邪魔、毒ドロップを水ドロップに変換し、水ドロップを強化。
水ドロップをたくさん供給できるうえに、ドロップ強化するので、火力も底上げできる。
ただ、回復ドロップがなくなるので、使いどころに気を付けましょう。
1ターンヘイストは、他の枠のスキルの回転率を上げられる。
スキルターンが最短8ターンと短いので、アシストに向いている。
ということで、1体目のオススメの進化先は、【7×6マス】リーダーで使える転生アルレシャ!
2体目以降(複数)のアルレシャの使い道は?
2体目以降(複数)のアルレシャの使い道を紹介します。
2体目のオススメの使い道は水闇アルレシャ(分岐究極)
2体目のオススメの使い道は、水闇アルレシャ(分岐究極)ですね。
水闇アルレシャの最大の特徴は、「神キラー」2個持ち。
まず、リーダー性能から紹介。
フレンドを水闇アルレシャにしたとき、HPと回復力が等倍だが、水属性以外の攻撃はダメージ軽減(51%)できる。
ただ、最大倍率が16倍とかなり低いので、リーダーで使わない。
次に、サブ性能を紹介。
水闇アルレシャの最大の特徴は、なんといっても「神キラー」2個持ち。
水闇アルレシャはマシン・神タイプなので、潜在覚醒に「神・悪魔・バランスキラー」を付けられる。
潜在覚醒に「神キラー」を付けることで、「神キラー」2個持ちに。
神タイプの敵に単体火力が約10倍なので、神タイプの多いダンジョンで活躍できる。
なので、オススメの潜在覚醒は「神キラー」。
また、「回復ドロップ強化」2個持ちなので、回復の4個消しで単体回復力は2.25倍。
高HP低回復力パーティの低い回復力を補うことができる。
あと、「封印耐性」2個持ちなので、「封印耐性」補強枠で使える。
ただ、水闇アルレシャは、バインド攻撃に弱い。
サブに編成するときは、他の枠でバインド回復枠を編成しましょう。
スキルは、変換+1ターンヘイスト。
変換は、回復、お邪魔、毒ドロップを水ドロップに変化なので、盤面妨害対策や水ドロップをたくさん供給できる。
ただ、回復ドロップがなくなるので、使いどころに気を付けましょう。
1ターンヘイストは、他の枠のスキルの回転率を上げられる。
スキルターンが最短7ターンと短いので、早い段階で使えたり、アシストに向いている。
最後は、アシスト性能を紹介。
水闇アルレシャのスキルは、変換+1ターンヘイスト。
変換は、回復、お邪魔、毒ドロップを水ドロップに変化なので、盤面妨害対策や水ドロップをたくさん供給できる。
ただ、回復ドロップがなくなるので、使いどころに気を付けましょう。
1ターンヘイストは、他の枠のスキルの回転率を上げられる。
スキルターンが最短7ターンと短いので、アシストに向いている。
ということで、2体目のオススメの使い道は、サブ(アタッカー)で活躍できる水闇アルレシャ(分岐究極)!
3体目以降のアルレシャの使い道はモンスターポイント(売却)
3体目以降のアルレシャの使い道は、モンスターポイント(売却)ですね。
1体目のオススメの進化先で紹介した転生アルレシャは、リーダーに使い道がある。
1体目の転生アルレシャがリーダーのとき、2体目をサブに編成しません。
転生アルレシャは、盤面妨害・ドロップロック・ロック目覚め対策以外のギミック対策ができない。
リーダーとサブに編成すると、他の枠でギミック対策しなくてはならない。
なので、転生アルレシャは複数体必要ない。
2体目のオススメの使い道で紹介した水闇アルレシャ(分岐究極)は、サブに使い道がある。
1体目の水闇アルレシャがサブのとき、2体目をサブに編成しません。
水闇アルレシャは、盤面妨害対策以外のギミック対策ができない。
また、水闇アルレシャは、バインド攻撃に弱い。
サブに2体(複数体)編成すると、他の枠でバインド回復枠を含めたギミック対策しなくてはならない。
なので、水闇アルレシャ(分岐究極)は複数体必要ない。
では、水木アルレシャ(分岐究極)はどうかというと、作る必要がない。
水木アルレシャは、HPが1.69倍だが回復力は等倍でダメージ軽減もできない。
また、最大倍率も42.25倍ととても低いので、リーダーで使わない。
マシン・神タイプなので、「神・悪魔・バランスキラー」を付けられるが、覚醒スキルにキラーを持っていない。
ピンポイント運用もできないので、サブでも使わない。
スキルは、水闇アルレシャと同じなので、アシスト用に確保する必要がない。
なので、水木アルレシャ(分岐究極)は、作る必要がない。
ということで、3体目以降はモンスターポイント(売却)にしちゃいましょう!
まとめ
・1体目のオススメの進化先は、転生アルレシャ(リーダー)
・2体目のオススメの使い道は、水闇アルレシャ(分岐究極)(サブ)
・3体目以降の使い道は、モンスターポイント(売却)
初心者や無課金、微課金ユーザーは、リーダー・サブ用に2体だけ育成しましょう!
3体目以降の使い道は、モンスターポイント(売却)なので、ムダに育成しないことをオススメしますね。
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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