こんにちは、ぷれいんちです。
今回は、パズドラのフゥミン(妖怪ウォッチコラボ)の性能評価と2体目(複数)の使い道を紹介しますね。
また、フゥミンはアシスト進化するので、どっちがオススメかも紹介します。
まず、無課金や微課金ユーザーは、BOX拡張に魔法石を使いづらいですよね!?
BOX拡張よりもガチャに魔法石を使って、強いモンスターを手に入れたいものです。
でも、ガチャで被ったモンスターをどうしようか迷っていませんか?
とりあえず、強いから複数持っておこうとか。
それとも、売却してモンスターポイントに交換しておこうとか。
今では、モンスター交換もできるので、交換用に持っておこうとか。
と、こんな感じで、複数手に入れたけど使い道に迷ってしまう。
そして、使い道に迷っているモンスターでBOXを圧迫してしまう。
そんな無課金や微課金ユーザーは、今回の記事を参考にしてみて下さい。
スポンサーリンク
フゥミン(妖怪ウォッチコラボ)の基本情報
フゥミンの基本情報を紹介します。
フゥミン(妖怪ウォッチコラボ)
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
闇・火 | 悪魔 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
3,195(3,857) | 2,543(3,157) | 525(593) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
眠れない夜が欲しいのか~い? |
悪魔タイプの攻撃力が3倍。 闇の2コンボ以上でダメージを軽減(25%)、攻撃力が2.5倍。 |
スキル
今夜もねむれナイト |
ドロップのロック状態を解除。 毒と水ドロップを闇ドロップに変化。 |
スキルターン:12ターン(Lv.1) ⇒ 7ターン(最大Lv.6) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | チームの回復力が10%アップする。 |
![]() |
2個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
3個 | 暗闇攻撃を60%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | 雲攻撃を無効化する。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(2.5倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
フゥミン装備(アシスト進化)(妖怪ウォッチコラボ)
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
闇 | 悪魔 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
3,195(+320) | 2,543(+127) | 525(+279) |
※ステータスは+297時、()内の数字は覚醒スキル込みでのアシストボーナス
スキル
みわくのひとみ |
ドロップのロック状態を解除。 敵の行動を2ターン遅らせる。 |
スキルターン:10ターン(最大Lv.1) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される。 |
![]() |
1個 | 操作不可攻撃を無効化する。 |
![]() |
1個 | 回復力が200アップする。 |
スポンサーリンク
1体目の使い道はどっちがオススメ?
1体目のオススメの使い道を紹介します。
1体目のオススメの使い道はフゥミン装備(アシスト進化)
1体目のオススメの使い道は、フゥミン装備(アシスト進化)ですね。
フゥミン装備の最大の特徴は、「操作不可耐性」付与。
では、アシスト性能を紹介。
フゥミン装備の最大の特徴は、なんといっても「操作不可耐性」付与。
超覚醒とは違い、マルチプレイでも操作不可攻撃を無効化できる。
また、「回復強化」1個付与なので、回復力が200アップ。
スキルは、ロック解除+遅延(2ターン)。
ロック解除は、変換・陣スキルと合わせて使うことで効果を発揮。
遅延(2ターン)は、根性対策(バリアの無い敵のみ)やピンチを乗り切りたいときに使える。
スキルターンが最短10ターンと短いので、アシストに向いている。
ということで、1体目のオススメの使い道は、「操作不可耐性」付与だけでなくスキルも使えるフゥミン装備(アシスト進化)!
2体目以降(複数)の使い道は?
2体目以降(複数)の使い道を紹介します。
2体目のオススメの使い道はフゥミン
2体目のオススメの使い道は、フゥミンですね。
フゥミンの最大の特徴は、「暗闇耐性」2個持ち。
まず、リーダー性能から紹介。
フゥミンのリーダースキルを最大限満たすためには、フレンドとサブは、悪魔タイプで編成することが大前提。
フレンドをフゥミンにしたとき、ダメージ軽減(43.75%)できるがHPと回復力は等倍。
また、最大倍率が56.25倍ととても低いので、リーダーで使わない。
次に、サブ性能を紹介。
フゥミンの最大の特徴は、なんといっても「暗闇耐性」2個持ち。
「暗闇耐性」を3個付与できるアシスト装備をアシストすることで、完全暗闇耐性にできる。
※「暗闇耐性」3個付与:コマさん装備(妖怪ウォッチコラボ)、パリスカード(ガンホーコラボ)、アルフォンス装備(ハガレンコラボ)、ナルガクルガ装備(モンハンコラボ)
1体で完全暗闇耐性にできれば、他の枠でギミック対策や強力なアタッカーなど編成できる。
フゥミンは、悪魔タイプなので、潜在覚醒に「神キラー」しか付けれない。
神タイプの敵に単体火力が3.375倍なので、神タイプの多いダンジョンで活躍できる。
なので、オススメの潜在覚醒は「神キラー」。
また、「雲耐性」持ちなので、雲攻撃も対策できる。
あと、「チーム回復強化」1個持ちなので、パーティの回復力を10%アップ。
ただ、フゥミンは、バインド攻撃に弱く、「封印耐性」も持っていない。
他の枠でバインド回復枠と「封印耐性」を補強して編成しましょう。
スキルは、ロック解除+変換。
ロック解除は、変換・陣スキルと合わせて使うことで効果を発揮。
変換は、毒と水ドロップを闇ドロップに変化なので、盤面妨害(毒)対策やたくさん闇ドロップを供給できる。
スキルターンが最短7ターンと短いので、早い段階で使えたり、アシストに向いている。
最後は、アシスト性能を紹介。
フゥミンのスキルは、ロック解除+変換。
ロック解除は、変換・陣スキルと合わせて使うことで効果を発揮。
変換は、毒と水ドロップを闇ドロップに変化なので、盤面妨害(毒)対策やたくさん闇ドロップを供給できる。
スキルターンが最短7ターンと短いので、アシストに向いている。
ということで、2体目のオススメの使い道は、サブ(「暗闇耐性・雲耐性」枠)で使えるフゥミン!
3体目以降はモンスターポイント(売却)
3体目以降は、モンスターポイント(売却)ですね。
1体目のオススメの使い道で紹介したフゥミン装備(アシスト進化)は、アシストに使い道がある。
アシスト用にもう1体確保したいかというと、確保する必要はない。
フゥミン装備は、「操作不可耐性」を付与できる貴重なキャラ。
ただ、「操作不可耐性」はパーティに1個あればいい。
なので、フゥミン装備(アシスト進化)は複数体必要ない。
2体目のオススメの使い道で紹介したフゥミンは、サブに使い道がある。
1体目のフゥミンがサブのとき、2体目をサブに編成しません。
フゥミンは、ドロップロック+盤面妨害(毒)・雲攻撃対策以外のギミック対策ができない。
また、フゥミンは、バインド攻撃に弱く、「封印耐性」も持っていない。
サブに2体(複数体)編成すると、他の枠で「封印耐性」2個持ちが必ず1体必要になる。
なので、フゥミンも複数体必要ない。
ということで、3体目以降はモンスターポイント(売却)にしちゃいましょう!
まとめ
・1体目のオススメの使い道は、フゥミン装備(アシスト進化)(アシスト)
・2体目のオススメの使い道は、フゥミン(サブ)
・3体目以降の使い道は、モンスターポイント(売却)
初心者や無課金、微課金ユーザーは、アシスト・サブ用に2体だけ育成しましょう!
3体目以降は、モンスターポイント(売却)なので、ムダに育成しないことをオススメしますね。
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
関連記事 : 【パズドラ】ジバニャンの評価と2体目(複数)の使い道!どっちの進化先がオススメ?
関連記事 : 【パズドラ】コマさんの評価と2体目(複数)の使い道!どっちの進化先がオススメ?
関連記事 : 【パズドラ】ふぶき姫の評価と2体目(複数)の使い道!どっちの進化先がオススメ?
関連記事 : 【パズドラ】エンマ大王の評価と2体目(複数)の使い道!どっちがオススメ?
関連記事 : 【パズドラ】ぬらりひょんの評価と2体目(複数)の使い道!どっちの進化先がオススメ?
スポンサーリンク
この記事へのコメントはありません。