
ブログをお読みいただき、どうもありがとうございます。
『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。
この記事では、Fateコラボの衛宮士郎について書いております。
- 衛宮士郎の2体目以降の使い道がわからない。
- 衛宮士郎の超覚醒に何を付ければいいかわからない。
- 衛宮士郎の潜在覚醒に何を付ければいいかわからない。
どれか一つでも当てはまる場合は、最後まで記事を読んでみてください。
2体目以降の使い道を押さえておけば、モンスター交換やモンスターポイント(売却)にしていいのか迷わなくなります。
また、超覚醒や潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、プラスや潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。
衛宮士郎表記説明
![]() サイト表記名:衛宮士郎(究極進化) 正式名称:正義の味方を志す者・衛宮士郎 |
![]() サイト表記名:衛宮士郎(転生進化) 正式名称:桜だけの正義の味方・衛宮士郎 |
![]() サイト表記名:衛宮士郎装備(アシスト進化) 正式名称:強化された木刀 |
では、2体目以降の使い道、おすすめの超覚醒や潜在覚醒を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | 衛宮士郎(転生進化) リーダー、サブ(アタッカー枠、「ダメージ無効貫通」枠)、アシスト |
2体目の使い道 | 衛宮士郎装備(アシスト進化) |
3体目の使い道 | 衛宮士郎(転生進化) 助っ人(「暗闇耐性+」枠)、アシスト |
4体目以降の使い道 | 衛宮士郎装備(アシスト進化)かモンスター交換 |
おすすめの超覚醒 | 究極進化「操作時間延長+」 転生進化「コンボ強化」か「暗闇耐性+」 |
おすすめの潜在覚醒 | 究極進化「スキル遅延耐性」や「操作時間延長+」 転生進化「スキル遅延耐性」や潜在キラー |
このような結論になった理由は、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。
衛宮士郎(Fateコラボ)の性能評価
衛宮士郎の性能評価を紹介します。
衛宮士郎(究極進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP2倍、最大倍率20倍、回復力2倍 ・「操作時間延長+」3個(3秒/超覚醒含む) ・ヘイスト(1~2ターン)+3コンボ加算+全ドロップ強化スキル 【弱い点】 ・ダメージ軽減なし ・リーダースキルの条件(火/光属性+9コンボ以上) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「操作時間延長+」3個(3秒/超覚醒含む) ・ヘイスト(1~2ターン)+3コンボ加算+全ドロップ強化スキル 【弱い点】 ・アタッカー枠にはならない |
アシスト性能 | 【強い点】 ・ヘイスト(1~2ターン)+3コンボ加算+全ドロップ強化スキル 【弱い点】 ・特にない |
衛宮士郎(転生進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・HP2倍、最大倍率24倍、回復力2倍 ・「暗闇耐性+」(超覚醒) ・1コンボ加算(1ターン)+3×3の正方形生成(火・1個/7×6マスは3×4の長方形)スキル 【弱い点】 ・ダメージ軽減なし ・リーダースキルの条件(火/闇属性+10コンボ以上) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「ダメージ無効貫通」1個(単体火力2.5倍) ・「コンボ強化」3個(単体火力8倍/超覚醒含む) ・「暗闇耐性+」(超覚醒) ・1コンボ加算(1ターン)+3×3の正方形生成(火・1個/7×6マスは3×4の長方形)スキル ※「コンボ強化」と「暗闇耐性+」を同時に満たすことはできません 【弱い点】 ・特にない |
アシスト性能 | 【強い点】 ・1コンボ加算(1ターン)+3×3の正方形生成(火・1個/7×6マスは3×4の長方形)スキル 【弱い点】 ・特にない |
衛宮士郎装備(アシスト進化)
性能 | 強い点・弱い点 |
アシスト性能 | 【強い点】 ・「暗闇耐性」2個付与(40%) ・「お邪魔耐性」2個付与(40%) ・「操作時間延長+」1個付与(1秒) ・ヘイスト(1~2ターン)+3コンボ加算+全ドロップ強化スキル 【弱い点】 ・特にない |
衛宮士郎(Fateコラボ)の優先順位と2体目以降の使い道
衛宮士郎の優先順位と2体目以降の使い道を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | 衛宮士郎(転生進化) リーダー、サブ(アタッカー枠、「ダメージ無効貫通」枠)、アシスト |
2体目の使い道 | 衛宮士郎装備(アシスト進化) |
3体目の使い道 | 衛宮士郎(転生進化) 助っ人(「暗闇耐性+」枠)、アシスト |
4体目以降の使い道 | 衛宮士郎装備(アシスト進化)かモンスター交換 |
超覚醒と潜在覚醒のおすすめは?
衛宮士郎に付ける超覚醒と潜在覚醒のおすすめを紹介します。
超覚醒のおすすめは?
衛宮士郎(究極進化)の超覚醒は
アイコン | 効果 |
![]() |
チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
![]() |
回復ドロップを縦一列でそろえて消すと1ダメージの追い打ち。 |
衛宮士郎(転生進化)の超覚醒は
アイコン | 効果 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップを10~12個つなげて消すとコンボドロップが1個落ちてくる(最大4個まで)。 |
![]() |
7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
![]() |
暗闇攻撃を無効化する。 |
衛宮士郎(究極進化)は、覚醒スキルに「操作時間延長+」を2個持っているので、「操作時間延長+」がおすすめ。
「操作時間延長+」3個持ちになるので、ドロップ操作時間を伸ばしたい時に使える。
衛宮士郎(転生進化)は、覚醒スキルに「ダメージ無効貫通」を1個と「コンボ強化」を2個持っているので、「コンボ強化」がおすすめ。
「コンボ強化」3個持ちになるので、「コンボ強化」発動で単体火力が8倍。
アタッカー枠として活躍できるようになる。
また、「コンボ強化」と「ダメージ無効貫通」同時発動で単体火力が20倍なので、「ダメージ無効貫通」枠としても活躍できるようになる。
ただ、暗闇攻撃のあるダンジョンで、他の枠やアシスト装備で対策できない場合、「暗闇耐性+」もおすすめ。
そのかわり、アタッカー枠や「ダメージ無効貫通」枠として活躍できなくなるので、他の枠で補強しましょう。
なので、おすすめの超覚醒は、究極進化「操作時間延長+」、転生進化「コンボ強化」か「暗闇耐性+」。
潜在覚醒のおすすめは?
衛宮士郎(究極進化)のスキルは、ヘイスト(1~2ターン)+3コンボ加算+全ドロップ強化。
3コンボ加算できるので、ダメージ吸収対策や「(超)コンボ強化」発動に使える。
また、1~2ターンヘイストできるのもいい。
衛宮士郎(転生進化)のスキルは、1コンボ加算(1ターン)+3×3の正方形生成(火・1個/7×6マスは3×4の長方形)。
「ダメージ無効貫通」発動させやすいうえに、1コンボ加算できるので優秀なスキル。
また、代用もほとんどない。
スキル(アシストしたスキルも含む)を使いたいときに使えるように、「スキル遅延耐性」がおすすめ。
「スキル遅延耐性」は必要な分だけ付ければいいので、枠が空いていれば、倒したい敵のタイプに合った潜在キラーを付けて、アタッカー性能を高めましょう。
また、スキル遅延攻撃のないダンジョンでは、サポート性能やアタッカー性能を高められる潜在覚醒に付けかえてもいい。
衛宮士郎(究極進化)は、バランスタイプなので、全潜在キラーを付けられる。
ただ、アタッカー枠や「ダメージ無効貫通」枠として活躍できないので、潜在キラーを付ける必要はない。
覚醒スキルに「操作時間延長+」を3個(超覚醒含む)持っているので、「操作時間延長+」の3個付けもおすすめ。
衛宮士郎(転生進化)は、攻撃・体力タイプなので、「マシンキラー」と「体力キラー」と「回復キラー」と「悪魔キラー」を付けられる。
アタッカー枠や「ダメージ無効貫通」として活躍できるので、さらに性能を高められる同じ潜在キラーの3個付けもおすすめ。
なので、おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」や「操作時間延長+」(究極進化)や潜在キラー(転生進化)。
衛宮士郎(Fateコラボ)の基本情報
衛宮士郎の基本情報を紹介します。
衛宮士郎(究極進化)
衛宮士郎(究極進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
火・光 | バランス | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
5,388(6,488) | 2,260(2,701) | 995(1,170) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
一体さ、何をすれば正義の味方になれるんだ |
火属性の攻撃力が4倍、光属性のHPと回復力が2倍。 4コンボ以上で攻撃力が上昇(2.5倍)、最大5倍(9コンボ)。 |
スキル
同調、開始! |
自分以外の味方スキルがランダムで1~2ターン溜まる。 1ターンの間、3コンボ加算。全ドロップを強化。 |
スキルターン:23ターン(Lv.1) ⇒ 15ターン(最大Lv.9) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
2個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
2個 | ドロップ操作時間が2秒延びる。 |
![]() |
2個 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(6.25倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
![]() |
1個 | スキル使用時に声が出る。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップを10~12個つなげて消すとコンボドロップが1個落ちてくる(最大4個まで)。 |
![]() |
7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
![]() |
暗闇攻撃を無効化する。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
衛宮士郎(転生進化)
衛宮士郎(転生進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
火・闇 | 攻撃・体力 | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
6,541(7,929) | 3,056(3,696) | 704(806) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
きついのいくから、歯を食いしばれ |
火属性の攻撃力が4倍。闇属性のHPと回復力が2倍。 4コンボ以上で攻撃力が上昇(3倍)、最大6倍(10コンボ)。 |
スキル
是、射殺す百頭 |
1ターンの間、1コンボ加算。 3×3の正方形に火ドロップを1つ生成(7×6マスの場合は3×4) |
スキルターン:14ターン(最大Lv.1) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | 自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
![]() |
1個 | 自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと攻撃力がアップ(2.5倍)し、ダメージ無効を貫通する。 |
![]() |
2個 | 7コンボ以上で攻撃力がアップ(4倍)する。 |
![]() |
1個 | 自分と同じ属性のドロップを10~12個つなげて消すとコンボドロップが1個落ちてくる(最大4個まで)。 |
![]() |
1個 | スキル使用時に声が出る。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
自分と同じ属性のドロップを10~12個つなげて消すとコンボドロップが1個落ちてくる(最大4個まで)。 |
![]() |
7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
![]() |
暗闇攻撃を無効化する。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
衛宮士郎装備(アシスト進化)
衛宮士郎装備(アシスト進化)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
火 | バランス | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
5,388(+638) | 2,260(+137) | 995(+193) |
※ステータスは+297時、()内の数字は覚醒スキル込みでのアシストボーナス
スキル
同調、開始! |
自分以外の味方スキルがランダムで1~2ターン溜まる。 1ターンの間、3コンボ加算。全ドロップを強化。 |
スキルターン:23ターン(Lv.1) ⇒ 15ターン(最大Lv.9) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | 他のモンスターにアシストすると自分の覚醒スキルが付与される。 |
![]() |
2個 | 暗闇攻撃を40%の確率で無効化する。 |
![]() |
2個 | お邪魔攻撃や爆弾攻撃を40%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | ドロップ操作時間が1秒延びる。 |
![]() |
1個 | 攻撃力が100アップする。 |
まとめ
- 衛宮士郎の1体目の使い道は、衛宮士郎(転生進化)でリーダーやサブ(アタッカー枠、「ダメージ無効貫通」枠)やアシスト
- 衛宮士郎の2体目の使い道は、衛宮士郎装備(アシスト進化)
- 衛宮士郎の3体目の使い道は、衛宮士郎(転生進化)で助っ人(「暗闇耐性+」枠)やアシスト
- 衛宮士郎の4体目以降の使い道は、衛宮士郎装備(アシスト進化)かモンスター交換
- おすすめの超覚醒は、究極進化「操作時間延長+」、転生進化「コンボ強化」か「暗闇耐性+」
- おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」や「操作時間延長+」(究極進化)や潜在キラー(転生進化)
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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