
ブログをお読みいただき、どうもありがとうございます。
『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。
この記事では、Fateコラボのアーチャーについて書いております。
- アーチャーの2体目以降の使い道がわからない。
- アーチャーの超覚醒に何を付ければいいかわからない。
- アーチャーの潜在覚醒に何を付ければいいかわからない。
どれか一つでも当てはまる場合は、最後まで記事を読んでみてください。
2体目以降の使い道を押さえておけば、育成やモンスターポイント(売却)にしていいのか迷わなくなります。
また、超覚醒や潜在覚醒を頻繁に変更する必要がなくなるので、プラスや潜在たまドラを無駄に消費することがなくなります。
アーチャー表記説明
![]() サイト表記名:アーチャー(進化前) 正式名称:サーヴァント・アーチャー |
では、2体目以降の使い道、おすすめの超覚醒や潜在覚醒を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | アーチャー(進化前) サブ(「ガードブレイク」枠、アタッカー枠、ロックとロック目覚め解除枠、ドロリフスキル枠)、アシスト |
2体目の使い道 | アーチャー(進化前) 予備(究極進化やアシスト進化待ち) |
3体目以降の使い道 | モンスターポイント(売却) |
おすすめの超覚醒 | 「超コンボ強化」 |
おすすめの潜在覚醒 | 「スキル遅延耐性」や潜在キラー |
このような結論になった理由は、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。
アーチャー(Fateコラボ)の性能評価
アーチャーの性能評価を紹介します。
アーチャー(進化前)
性能 | 強い点・弱い点 |
リーダー性能 | 【強い点】 ・ドロップ操作3秒延長 ・「操作時間延長」3個(1.5秒) ・「ガードブレイク」 ・「L字消し攻撃」1個(ロックとロック目覚め解除) 【弱い点】 ・HP1.5倍、回復力1.5倍、ダメージ軽減なし ・最大倍率が低い(13.5倍) ・リーダースキルの条件(火属性+3色以上同時攻撃) ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) |
サブ性能 | 【強い点】 ・「操作時間延長」3個(1.5秒) ・「ガードブレイク」 ・「コンボ強化」1個(単体火力2倍) ・「L字消し攻撃」1個(単体火力1.5倍+ロックとロック目覚め解除) ・「超コンボ強化」1個(単体火力5倍/超覚醒) ・攻撃力エンハンス(1ターン・火属性・2倍)+ドロップリフレッシュスキル 【弱い点】 ・バインド攻撃に弱い(超覚醒で対策可能) ※「超コンボ強化」と「バインド耐性+」を同時に満たすことはできません |
アシスト性能 | 【強い点】 ・攻撃力エンハンス(1ターン・火属性・2倍)+ドロップリフレッシュスキル 【弱い点】 ・特にない |
アーチャー(Fateコラボ)の優先順位と2体目以降の使い道
アーチャーの優先順位と2体目以降の使い道を紹介します。
項目 | 結論 |
1体目の使い道 | アーチャー(進化前) サブ(「ガードブレイク」枠、アタッカー枠、ロックとロック目覚め解除枠、ドロリフスキル枠)、アシスト |
2体目の使い道 | アーチャー(進化前) 予備(究極進化やアシスト進化待ち) |
3体目以降の使い道 | モンスターポイント(売却) |
超覚醒と潜在覚醒のおすすめは?
アーチャーに付ける超覚醒と潜在覚醒のおすすめを紹介します。
超覚醒のおすすめは?
アーチャーの超覚醒は
アイコン | 効果 |
![]() |
7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
![]() |
10コンボ以上で攻撃力がアップ(5倍)する。 |
![]() |
自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
アーチャーは、覚醒スキルに「コンボ強化」を1個持っているので、「超コンボ強化」がおすすめ。
「コンボ強化」と「超コンボ強化」同時発動で単体火力が10倍なので、アタッカー枠として活躍できるようになる。
ただ、バインド攻撃に弱いので、他の枠やアシスト装備で対策しましょう。
なので、おすすめの超覚醒は、「超コンボ強化」。
潜在覚醒のおすすめは?
アーチャーのスキルは、攻撃力エンハンス(1ターン・火属性・2倍)+ドロップリフレッシュ。
攻撃力激減対策やドロップロック対策にも使えるので、使いどころはある。
スキル(アシストしたスキルも含む)を使いたいときに使えるように、「スキル遅延耐性」がおすすめ。
「スキル遅延耐性」は必要な分だけ付ければいいので、枠が空いていれば、倒したい敵のタイプに合った潜在キラーを付けて、アタッカー性能を高めましょう。
また、スキル遅延攻撃のないダンジョンでは、サポート性能やアタッカー性能を高められる潜在覚醒に付けかえてもいい。
アーチャーは、バランス・マシンタイプなので、全潜在キラーを付けられる。
アタッカー枠として活躍できるので、さらに性能を高められる同じ潜在キラーの3個付けもおすすめ。
なので、おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」や潜在キラー。
アーチャー(Fateコラボ)の基本情報
アーチャーの基本情報を紹介します。
アーチャー(進化前)
アーチャー(進化前)の基本情報を紹介します。
アイコン
ステータス
属性 | タイプ | アシスト設定 |
火・闇 | バランス・マシン | 〇 |
HP | 攻撃 | 回復 |
4,513(5,570) | 2,095(2,575) | 617(713) |
※ステータスは+297時、()内の数字は限界突破Lv110時
リーダースキル
私怨を優先できる状況では無くなったな |
火属性の全パラメータが1.5倍。ドロップ操作を3秒延長。 3色以上同時攻撃で攻撃力が上昇、最大9倍。 |
スキル
無限の剣製 |
1ターンの間、火属性の攻撃力が2倍。 ランダムでドロップを入れ替える。 |
スキルターン:15ターン(Lv.1) ⇒ 10ターン(最大Lv.6) |
覚醒スキル
アイコン | 個数 | 効果 |
![]() |
1個 | スキル封印を20%の確率で無効化する。 |
![]() |
1個 | チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる。 |
![]() |
3個 | ドロップ操作時間が1.5秒延びる。 |
![]() |
1個 | 5属性同時攻撃すると敵の防御力を無視してダメージを与える。 |
![]() |
1個 | 7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
![]() |
1個 | 自分と同じ属性のドロップ5個をL字型に消すと攻撃力がアップ(1.5倍)し、盤面のロック状態とロック目覚め効果を解除する。 |
![]() |
1個 | スキル使用時に声が出る。 |
超覚醒
アイコン | 効果 |
![]() |
7コンボ以上で攻撃力がアップ(2倍)する。 |
![]() |
10コンボ以上で攻撃力がアップ(5倍)する。 |
![]() |
自分自身へのバインド攻撃を無効化する。 |
付けられる潜在キラー
![]() |
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![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
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![]() |
まとめ
- アーチャーの1体目の使い道は、アーチャー(進化前)でサブ(「ガードブレイク」枠、アタッカー枠、ロックとロック目覚め解除枠、ドロリフスキル枠)やアシスト
- アーチャーの2体目の使い道は、アーチャー(進化前)で予備(究極進化やアシスト進化待ち)
- アーチャーの3体目以降の使い道は、モンスターポイント(売却)
- おすすめの超覚醒は、「超コンボ強化」
- おすすめの潜在覚醒は、「スキル遅延耐性」や潜在キラー
それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。
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