【パズドラ】アルバートの評価と2体目以降の使い道


 

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『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。

この記事では、ゴッドフェス限定のアルバートの評価と2体目以降の使い道について書いております。

まず、ゴッドフェス限定のモンスターは、リーダー・サブ・アシスト・モンスター交換・モンスターポイント(売却)など、使い道の候補がたくさんあります。

1体目はもちろんのこと、2体目以降の使い道もしっかり押さえておけば、育成したほうがいいのか、モンスター交換に使ってもいいのか、売却してモンスターポイントにしてもいいのか、迷わなくなります。

それでは、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。

 


 

アルバート(ゴッドフェス限定)の各形態評価

アルバートの各形態の評価を紹介します。

妖精王・アルバート

妖精王・アルバートの強い点は、下記1点。

1点目:5ターン持続するダメージ軽減スキル
スキルは、ダメージ軽減(5ターン)+変身。
5ターンの間、ダメージを軽減できるため、変身後の耐久力を高められる。


 

眩惑の妖精王・アルバート

眩惑の妖精王・アルバートの強い点は、下記4点。

1点目:リーダー性能が高い
7×6マス(変身前)、HP1.5倍、最大倍率20倍、回復力2倍、ダメージ半減。

2点目:リーダースキルの条件が簡単
体力と回復タイプ+木を5個以上つなげて消す。

3点目:単体火力が125倍
覚醒スキルに「ダメージ無効貫通」と「コンボ強化」を各3個持ち、木や光ドロップの3×3の正方形を含む7コンボ以上で単体火力が125倍のため、「ダメージ無効貫通」枠として使える。

4点目:木属性パーティで使いやすいスキル
スキルは、操作時間延長(1ターン・2倍)+攻撃力エンハンス(1ターン・木属性・2倍)+ロック解除+木生成(回復以外から6個)。
1ターンの間、操作時間と木属性の攻撃力が2倍のため、操作時間や攻撃力の補強だけでなく、操作時間短縮や攻撃力激減の上書きもできる。
また、必ず木ドロップを6個生成できるため、木属性パーティで使いやすい。
あと、最短3ターンで使えるため、回転率も高く使いやすい。


 

眩惑の妖精王・アルバートのブレスレット

眩惑の妖精王・アルバートのブレスレットの強い点は、下記4点。

1点目:「バインド耐性+」付与
バインド攻撃を100%の確率で無効化でき、キャラの能力やパーティの性能低下を抑制できるため、アシスト装備として優秀。

2点目:火力の補強ができる覚醒スキル付与
「木コンボ強化」と「悪魔キラー」を各1個付与できるため、木ドロップの2コンボ以上で木属性の火力を1.15倍以上、悪魔タイプの敵に単体火力を3倍アップできるようになる。

3点目:6ターン持続するダメージ軽減スキル
スキルは、操作時間延長(3ターン・4倍)+回復力エンハンス(3ターン・4倍)+攻撃力エンハンス(3ターン・木属性・4倍)+ダメージ軽減(6ターン)。
3ターンの間、操作時間と回復力と木属性の攻撃力が4倍のため、操作時間や回復力や攻撃力の補強だけでなく、操作時間短縮や回復力激減や攻撃力激減の上書きもできる。
また、6ターンの間、ダメージを軽減できるため、高難易度ダンジョンでも使いやすい。


 

熾翅の妖精王・アルバート

熾翅の妖精王・アルバートの強い点は、下記4点。

1点目:単体火力が17倍以上
覚醒スキルに「十字消し攻撃」を3個持ち、闇や火ドロップの5個十字消しで単体火力が15.625倍のため、十字消しパーティのアタッカー枠として使える。
また、「闇コンボ強化」と「火コンボ強化」も各1個持っているため、闇や火ドロップの2コンボ以上も含むと17倍以上。
あと、超暗闇目覚めを9ターン回復できる。

2点目:変身パーティで使いやすいスキル
スキルは、遅延(2ターン)+ダメージ軽減(5ターン)+ロック解除+3色陣(火/闇/回復)。
敵の行動を2ターン遅らせるため、変身パーティで使いやすい。
また、5ターンの間、ダメージを軽減できるため、高難易度ダンジョンでも使いやすい。
あと、盤面を必ず火と闇と回復ドロップにできるため、火や闇属性パーティで使いやすい。

3点目:無駄がない超覚醒
超覚醒に「お邪魔耐性+」か「毒耐性+」か「コンボ強化」を付けられる。
「お邪魔耐性+」を付けると、お邪魔と爆弾攻撃を100%の確率で無効化できるため、他のギミック対策がしやすくなる。
「毒耐性+」を付けると、毒攻撃を100%の確率で無効化できるため、他のギミック対策がしやすくなる。
「コンボ強化」を付けると、闇や火ドロップの5個十字消しを含む7コンボ以上で単体火力が31.25倍のため、さらに十字消しパーティのアタッカー枠として使える。


 

熾翅の妖精王・アルバートの首飾り

熾翅の妖精王・アルバートの首飾りの強い点は、下記3点。

1点目:「スキルブースト」1個付与
「スキルブースト」を1個付与できるため、変身パーティで使いやすくなる。

2点目:ギミック対策と闇属性の火力の補強ができる覚醒スキル付与
「封印耐性」を1個と「闇ドロップ強化」を2個付与できるため、スキル封印攻撃を20%の確率で無効化、強化された闇ドロップを消すと闇属性の火力を1.14倍以上アップできるようになる。

3点目:変身パーティで使いやすいスキル
スキルは、遅延(2ターン)+ダメージ軽減(5ターン)+ロック解除+3色陣(火/闇/回復)。
敵の行動を2ターン遅らせるため、変身パーティで使いやすい。
また、5ターンの間、ダメージを軽減できるため、高難易度ダンジョンでも使いやすい。
あと、盤面を必ず火と闇と回復ドロップにできるため、火や闇属性パーティで使いやすい。


 

霧翅の妖精王・アルバート

霧翅の妖精王・アルバートの強い点は、下記6点。

1点目:リーダー性能が高い
最大倍率20倍、ダメージ軽減(65%)、固定200万ダメージ、1コンボ加算。

2点目:リーダースキルの条件が簡単
回復を4個以上つなげて消す+水回復の同時攻撃。

3点目:単体火力が25倍
覚醒スキルに「超コンボ強化」を2個持ち、10コンボ以上で単体火力が25倍のため、アタッカー枠として使える。

4点目:「操作時間延長+」3個持ち
覚醒スキルに「操作時間延長+」を3個持ち、操作時間が3秒延長のため、余裕を持ってパズル操作ができる。

5点目:複数のギミック対策ができるスキル
スキルは、消せないドロップ/覚醒無効状態全回復+回復力エンハンス(1ターン・1.5倍)+攻撃力エンハンス(1ターン・水属性・1.5倍)。
消せないドロップ、覚醒無効状態を全回復できるため、使いどころが多い。
また、1ターンの間、回復力と水属性の攻撃力が1.5倍のため、回復力と攻撃力の補強だけでなく、回復力激減や攻撃力激減の上書きもできる。
あと、最短5ターンで使えるため、回転率も高く使いやすい。

6点目:無駄がない超覚醒
超覚醒に「暗闇耐性+」か「お邪魔耐性+」か「スキルブースト+」を付けられる。
「暗闇耐性+」を付けると、暗闇攻撃を100%の確率で無効化できるため、他のギミック対策がしやすくなる。
「お邪魔耐性+」を付けると、お邪魔と爆弾攻撃を100%の確率で無効化できるため、他のギミック対策がしやすくなる。
「スキルブースト+」を付けると、覚醒スキルと合わせて2個持ちになるため、変身パーティでも使いやすくなる。


 

霧翅の妖精王・アルバートのブローチ

霧翅の妖精王・アルバートのブローチの強い点は、下記2点。

1点目:火力の補強とギミック対策ができる覚醒スキル付与
「水ドロップ強化」と「バインド回復」を各3個付与できるため、強化された水ドロップを消すと水属性の火力を1.21倍以上アップ、回復ドロップの列消しでバインド状態を9ターン回復できるようになる。
また、潜在覚醒に「ルーレット回復」を付けると、回復ドロップの列消しでルーレット状態を15ターン回復できるようになる。

2点目:複数のギミック対策ができるスキル
スキルは、消せないドロップ/覚醒無効状態全回復+回復力エンハンス(1ターン・1.5倍)+攻撃力エンハンス(1ターン・水属性・1.5倍)。
消せないドロップ、覚醒無効状態を全回復できるため、使いどころが多い。
また、1ターンの間、回復力と水属性の攻撃力が1.5倍のため、回復力と攻撃力の補強だけでなく、回復力激減や攻撃力激減の上書きもできる。


 

1体目や2体目以降の使い道

アルバートの使い道を紹介します。

1体目の使い道

霧翅の妖精王・アルバート
・リーダー枠
・アタッカー枠
・「操作時間延長+」補強枠
・消せないドロップ状態全回復枠
・覚醒無効状態全回復枠
・回復力補強/上書き枠
・攻撃力補強/上書き枠
・「暗闇耐性+」枠(超覚醒)
・「お邪魔耐性+」枠(超覚醒)

 

2体目の使い道

熾翅の妖精王・アルバートの首飾り
・「スキルブースト」補強枠
・「封印耐性」補強枠
・「闇ドロップ強化」補強枠
・2ターン遅延枠
・ダメージ軽減枠
・ロック解除枠
・3色陣(火/闇/回復)枠

 

3体目の使い道

眩惑の妖精王・アルバート
・リーダー枠
・「ダメージ無効貫通」枠
・操作時間延長/上書き枠
・攻撃力補強/上書き枠
・ロック解除枠
・木ドロップ6個生成枠

 

4体目の使い道

眩惑の妖精王・アルバートのブレスレット
・「バインド耐性+」補強枠
・「木コンボ強化」補強枠
・「悪魔キラー」補強枠
・操作時間延長/上書き枠
・回復力補強/上書き枠
・攻撃力補強/上書き枠
・ダメージ軽減枠

 

5体目の使い道

霧翅の妖精王・アルバートのブローチ
・「水ドロップ強化」補強枠
・「バインド回復」補強枠
・ルーレット回復枠(潜在覚醒)
・消せないドロップ状態全回復枠
・覚醒無効状態全回復枠
・回復力補強/上書き枠
・攻撃力補強/上書き枠

 

6体目の使い道

熾翅の妖精王・アルバート
・十字消しパーティのアタッカー枠
・超暗闇目覚め回復枠
・「闇コンボ強化」補強枠
・「火コンボ強化」補強枠
・2ターン遅延枠
・ダメージ軽減枠
・ロック解除枠
・3色陣(火/闇/回復)枠
・「お邪魔耐性+」枠(超覚醒)
・「毒耐性+」枠(超覚醒)


 

まとめ

・1体目の使い道は、霧翅の妖精王・アルバートでリーダー枠、アタッカー枠、「操作時間延長+」補強枠、消せないドロップ状態全回復枠、覚醒無効状態全回復枠、回復力補強/上書き枠、攻撃力補強/上書き枠、「暗闇耐性+」枠(超覚醒)、「お邪魔耐性+」枠(超覚醒)。
・2体目の使い道は、熾翅の妖精王・アルバートの首飾りで「スキルブースト」補強枠、「封印耐性」補強枠、「闇ドロップ強化」補強枠、2ターン遅延枠、ダメージ軽減枠、ロック解除枠、3色陣(火/闇/回復)枠。
・3体目の使い道は、眩惑の妖精王・アルバートでリーダー枠、「ダメージ無効貫通」枠、操作時間延長/上書き枠、攻撃力補強/上書き枠、ロック解除枠、木ドロップ6個生成枠。
・4体目の使い道は、眩惑の妖精王・アルバートのブレスレットで「バインド耐性+」補強枠、「木コンボ強化」補強枠、「悪魔キラー」補強枠、操作時間延長/上書き枠、回復力補強/上書き枠、攻撃力補強/上書き枠、ダメージ軽減枠。
・5体目の使い道は、霧翅の妖精王・アルバートのブローチで「水ドロップ強化」補強枠、「バインド回復」補強枠、ルーレット回復枠(潜在覚醒)、消せないドロップ状態全回復枠、覚醒無効状態全回復枠、回復力補強/上書き枠、攻撃力補強/上書き枠。
・6体目の使い道は、熾翅の妖精王・アルバートで十字消しパーティのアタッカー枠、超暗闇目覚め回復枠、「闇コンボ強化」補強枠、「火コンボ強化」補強枠、2ターン遅延枠、ダメージ軽減枠、ロック解除枠、3色陣(火/闇/回復)枠、「お邪魔耐性+」枠(超覚醒)、「毒耐性+」枠(超覚醒)。
・7体目以降の使い道は、予備、モンスター交換。

それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。

 

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