【パズドラ】ヒム(ダイの大冒険)の評価と2体目以降の使い道


 

ブログをお読みいただき、どうもありがとうございます。
『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。

この記事では、ドラゴンクエスト ダイの大冒険コラボのヒムの評価と2体目以降の使い道について書いております。

まず、ダイの大冒険コラボのレア6のモンスターは、ガチャだけでしか手に入れることができません。

1体目はもちろんのこと、2体目以降の使い道もしっかり押さえておけば、育成したほうがいいのか、売却してモンスターポイントにしてもいいのか、迷わなくなります。

それでは、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。

 


 

ヒムの各形態評価

ヒムの各形態の評価を紹介します。

ヒム

ヒムの強い点は、下記3点。

1点目:「チームHP強化」3個持ち
覚醒スキルに「チームHP強化」を3個持っているため、パーティのHPが15%アップ。

2点目:最短3ターンで使えるスキル
スキルは、ロック解除+火/光/闇ドロップ生成(回復以外から各3個)。
最短3ターンで使えるため、アシストのベースとして使いやすい。

3点目:無駄がない超覚醒
超覚醒に「3色攻撃強化」か「ダメージ無効貫通」か「チームHP強化」を付けられる。
「3色攻撃強化」を付けると、覚醒スキルと合わせて3個持ちになり、3色以上同時攻撃で単体火力が15.625倍のため、アタッカー枠として使えるようになる。
「ダメージ無効貫通」を付けると、光や闇ドロップの3×3の正方形を含む3色以上同時攻撃で単体火力が15.625倍のため、「ダメージ無効貫通」枠として使えるようになる。
「チームHP強化」を付けると、覚醒スキルと合わせて4個持ちになるため、パーティのHPが20%アップできるようになる。


 

兵士の駒

兵士の駒の強い点は、下記3点。

1点目:「スキルブースト」1個付与
「スキルブースト」を1個付与できるため、変身パーティで使いやすくなる。

2点目:光属性の火力と操作時間の補強ができる覚醒スキル付与
「光ドロップ強化」を2個と「操作時間延長」を1個付与できるため、強化された光ドロップを消すと光属性の火力を1.14倍以上アップ、操作時間を0.5秒延長できるようになる。

3点目:ダメージ無効スキル
スキルは、ダメージ無効(1ターン)+4色陣(火/光/闇/回復)。
1ターンの間、ダメージを無効化できるため、ピンポイントで使える。
また、盤面妨害対策枠としても使いやすい。


 

1体目や2体目以降の使い道

ヒムの使い道を紹介します。

1体目の使い道

兵士の駒
・「スキルブースト」補強枠
・「光ドロップ強化」補強枠
・「操作時間延長」補強枠
・ダメージ無効化枠
・4色陣(火/光//闇/回復)枠
・盤面妨害対策枠

 

2体目の使い道

ヒム
・「チームHP強化」補強枠
・ロック解除枠
・アタッカー枠(超覚醒)
・「ダメージ無効貫通」枠(超覚醒)


 

まとめ

・1体目の使い道は、兵士の駒で「スキルブースト」補強枠、「光ドロップ強化」補強枠、「操作時間延長」補強枠、ダメージ無効化枠、4色陣(火/光//闇/回復)枠、盤面妨害対策枠。
・2体目の使い道は、ヒムで「チームHP強化」補強枠、ロック解除枠、アタッカー枠(超覚醒)、「ダメージ無効貫通」枠(超覚醒)。
・3体目以降の使い道は、予備。

それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。

 

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