【パズドラ】海馬瀬人(かいばせと)の1体目と2体目以降の使い道


 

ブログをお読みいただき、どうもありがとうございます。
『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。

この記事では、遊戯王コラボの海馬瀬人(かいばせと)の2体目以降の使い道について書いております。

まず、遊戯王コラボのレア7のモンスターは、ガチャだけでなくモンスター交換でも手に入れることができます。

1体目はもちろんのこと、2体目以降の使い道もしっかり押さえておけば、育成したほうがいいのか、モンスター交換に使ってもいいのか、売却してモンスターポイントにしてもいいのか、迷わなくなります。

それでは、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。

 


 

海馬瀬人(かいばせと)の使い道

海馬瀬人の1体目と2体目以降の使い道を紹介します。

1体目の使い道

1体目は、究極海馬瀬人(究極竜)でリーダーやサブがおすすめ。
理由は、下記4点。

1点目:リーダー性能が高い
HP2.2倍、最大倍率22倍、回復力2.2倍、ダメージ軽減、固定600万ダメージ。

2点目:リーダースキルの条件が簡単
7コンボ以上+水属性。

3点目:単体火力が高い
覚醒スキルに「コンボ強化」を3個と「L字消し攻撃」を1個持っているため、5個L字消しを含む7コンボ以上で単体火力が12倍。
また、超覚醒に「ダメージ無効貫通」や「コンボ強化」を付けられる。
「ダメージ無効貫通」を付けた場合は、3×3の正方形を含む7コンボ以上で単体火力が20倍。L字消しも含むと30倍。
「コンボ強化」を付けた場合は、7コンボ以上で単体火力が16倍。L字消しも含むと24倍。

4点目:水属性パーティ向きの覚醒スキルとスキル
覚醒スキルに「水コンボ強化」を2個持っているため、水の2コンボ以上で水属性の火力が1.30倍アップ。
また、スキルは、ダメージ半減(3ターン)+攻撃力エンハンス(3ターン・水属性・3倍)+遅延(3ターン)。
水属性の火力補強だけでなく、遅延(3ターン)もあるため、変身パーティでも使いやすい。


 

2体目の使い道

2体目は、アシスト装備(オベリスク)がおすすめ。
理由は、下記2点。

1点目:付与できる覚醒スキルが優秀
「スキルブースト」を1個付与できる優秀なアシスト装備。
また、「チームHP強化」と「チーム回復強化」と「操作時間延長」と「操作時間延長+」と「お邪魔耐性」を各1個付与できるため、パーティのHPを5%、回復力を20%アップ、ドロップ操作を1.5秒延長、お邪魔と爆弾攻撃を20%の確率で無効化できる。

2点目:スキルが優秀
スキルは、ダメージ無効化(1ターン)+ダメージ吸収無効化(1ターン)+ロック解除+2色陣(水/闇)。
受けるダメージを無効化できるうえに、ダメージ吸収も無効化できる。
また、必ず盤面を水と闇ドロップの2色にすることができるため、「(超)コンボ強化」や「ダメージ無効貫通」と相性抜群。
また、ランキングダンジョンでも使える。

3体目の使い道

3体目は、究極海馬瀬人(オベリスク)でリーダーやサブがおすすめ。
理由は、下記3点。

1点目:周回性能が高いリーダースキル
最大倍率20倍、ダメージ半減、3コンボ加算。
条件が、水属性+水を6個以上つなげて消すのため、海馬瀬人(進化前)と相性抜群。
海馬瀬人(進化前)をフレンドにすることで、最大倍率400倍、ダメージ激減(75%)、3コンボ加算、固定5万ダメージのため、周回性能が高いパーティとなる。

2点目:単体火力が高い
覚醒スキルに「コンボ強化」を3個持ち、超覚醒に「ダメージ無効貫通」を付けられるため、3×3の正方形を含む7コンボ以上で単体火力が20倍。
また、「毒耐性+」も持っているため、他の枠の自由度が高い。

3点目:スキルが優秀
スキルは、ダメージ無効化(1ターン)+ダメージ吸収無効化(1ターン)+ロック解除+2色陣(水/闇)。
受けるダメージを無効化できるうえに、ダメージ吸収も無効化できる。
また、必ず盤面を水と闇ドロップの2色にすることができるため、「(超)コンボ強化」や「ダメージ無効貫通」と相性抜群。
また、ランキングダンジョンでも使える。


 

4体目の使い道

4体目は、海馬瀬人(進化前)で周回リーダーやサブやアシストがおすすめ。
理由は、下記3点。

1点目:周回性能が高いリーダースキル
水を6個以上つなげて消すと、固定5万ダメージの追い打ちができるため、周回に向いている。
また、究極海馬瀬人(オベリスク)をフレンドにすることで、最大倍率400倍、ダメージ激減(75%)、3コンボ加算、固定5万ダメージのため、周回性能が高いパーティとなる。

2点目:周回性能が高いスキル
スキルは、落ちコンしなくなる(1ターン)+攻撃力エンハンス(1ターン・水属性・3倍)+最上下段横1列変換(水)。
1ターンの間、落ちコンしなくなり、水属性の攻撃力が3倍アップするため、周回で使える。
また、最上段と最下段の横1列を水ドロップに変換するため、2ターン水の列消しができる。
そのため、アシストでも使いやすい。

3点目:単体火力が高い
覚醒スキルに「ダメージ無効貫通」を3個持ち、超覚醒に「ダメージ無効貫通」を付けられるため、3×3の正方形を消すと単体火力が39倍。
また、「ダメージ無効貫通」とスキルが相性抜群。

5体目の使い道

5体目は、アシスト装備(究極竜)がおすすめ。
理由は、下記1点。

1点目:水属性パーティ向きの覚醒スキル付与とスキル
「水コンボ強化」と「操作時間延長」と「暗闇耐性」を各1個と「チームHP強化」を2個付与できるため、水の2コンボ以上で水属性の火力を1.15倍、パーティのHPを10%アップ、ドロップ操作を0.5秒延長、暗闇攻撃を20%の確率で無効化できる。
また、スキルは、ダメージ半減(3ターン)+攻撃力エンハンス(3ターン・水属性・3倍)+遅延(3ターン)。
水属性の火力補強だけでなく、遅延(3ターン)もあるため、変身パーティでも使いやすい。

6体目以降の使い道

6体目以降は、アシスト装備(オベリスク)、予備、モンスター交換。


 

まとめ

・1体目の使い道は、究極海馬瀬人(究極竜)でリーダーやサブ。
・2体目の使い道は、アシスト装備(オベリスク)。
・3体目の使い道は、究極海馬瀬人(オベリスク)でリーダーやサブ。
・4体目の使い道は、海馬瀬人(進化前)で周回リーダーやサブやアシスト。
・5体目の使い道は、アシスト装備(究極竜)。
・6体目以降の使い道は、アシスト装備(オベリスク)、予備、モンスター交換。

それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。

 

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