【パズドラ】マルコ(ワンピース)の評価と2体目以降の使い道


 

ブログをお読みいただき、どうもありがとうございます。
『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。

この記事では、ワンピースコラボのマルコの評価と2体目以降の使い道について書いております。

まず、ワンピースコラボのレア6のモンスターは、ガチャだけでしか手に入れることができません。

1体目はもちろんのこと、2体目以降の使い道もしっかり押さえておけば、育成したほうがいいのか、売却してモンスターポイントにしてもいいのか、迷わなくなります。

それでは、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。

 


 

マルコの各形態評価

マルコの各形態の評価を紹介します。

マルコ

マルコの強い点は、下記2点。

1点目:「スキルブースト」3個持ち
覚醒スキルに「スキルブースト」を3個持っているため、変身キャラとして使いやすい。

2点目:変身パーティで使いやすい状態異常とHP全回復スキル
スキルは、消せないドロップ/バインド/覚醒無効状態全回復+HP全回復+ヘイスト(2ターン)+変身。
自分以外の味方スキルが2ターン溜まるため、変身パーティで使いやすい。
また、消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復できるため、使いどころも多い。


 

不死鳥マルコ

不死鳥マルコの強い点は、下記5点。

1点目:リーダー性能が高い
最大倍率22倍、ダメージ激減(75%)、固定500万ダメージ、HP回復(回復力×15倍)。

2点目:リーダースキルの条件が簡単
火回復の同時攻撃+ドロップを消す。

3点目:単体火力が62.5倍
覚醒スキルに「超コンボ強化」を2個持ち、10コンボ以上で単体火力が25倍のため、アタッカー枠として使える。
また、「ダメージ無効貫通」も1個持ち、火や光ドロップの3×3の正方形を含む10コンボ以上で単体火力が62.5倍のため、「ダメージ無効貫通」枠としても使える。

4点目:単体回復力が5.06倍
覚醒スキルに「回復ドロップ強化+」を2個持ち、回復ドロップの4個消しで単体回復力が5.06倍のため、HP回復枠として使える。

5点目:複数の効果を持つスキル
スキルは、消せないドロップ/バインド/覚醒無効状態全回復+回復力エンハンス(1ターン・2倍)+攻撃力エンハンス(1ターン・サブ・2倍)。
消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態を全回復できるため、使いどころが多い。
また、1ターンの間、回復力とサブの攻撃力が2倍のため、回復力と攻撃力の補強だけでなく、回復力激減の上書きもできる。


 

マルコの衣装

マルコの衣装の強い点は、下記3点。

1点目:「攻撃タイプ追加」付与
ダンジョン潜入中、攻撃タイプが追加されるため、パーティ編成の幅を広げられる。

2点目:回復力の補強とギミック対策ができる覚醒スキル付与
「回復ドロップ強化」を1個と「チーム回復強化」を2個と「操作不可耐性」と「追加攻撃」を付与できるため、回復ドロップの4個消しで単体回復力を1.5倍アップ、パーティの回復力を40%アップ、操作不可攻撃を100%の確率で無効化、回復ドロップを縦一列でそろえて消すと50万ダメージの追い打ちができるようになる。

3点目:複数の効果を持つスキル
スキルは、消せないドロップ/バインド/覚醒無効状態全回復+HP全回復+操作時間延長(1ターン・3倍)+回復力エンハンス(1ターン・3倍)+攻撃力エンハンス(1ターン・サブ・3倍)。
消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復できるため、使いどころが多い。
また、1ターンの間、操作時間と回復力とサブの攻撃力が3倍のため、操作時間と回復力と攻撃力の補強だけでなく、操作時間短縮や回復力激減の上書きもできる。


 

1体目や2体目以降の使い道

マルコの使い道を紹介します。

1体目の使い道

マルコの衣装
・「攻撃タイプ追加」補強枠
・「回復ドロップ強化」補強枠
・「チーム回復強化」補強枠
・「操作不可耐性」補強枠
・「追加攻撃」補強枠
・消せないドロップ状態全回復枠
・バインド状態全回復枠
・覚醒無効状態全回復枠
・HP全回復枠
・操作時間延長/上書き枠
・回復力補強/上書き枠
・攻撃力補強枠

 

2体目の使い道

不死鳥マルコ
・リーダー枠
・回復力補強枠
・「ダメージ無効貫通」枠
・アタッカー枠
・消せないドロップ状態全回復枠
・バインド状態全回復枠
・覚醒無効状態全回復枠
・回復力補強/上書き枠
・攻撃力補強枠
・HP全回復枠(変身前)
・2ターンヘイスト枠(変身前)


 

まとめ

・1体目の使い道は、マルコの衣装で「攻撃タイプ追加」補強枠、「回復ドロップ強化」補強枠、「チーム回復強化」補強枠、「操作不可耐性」補強枠、「追加攻撃」補強枠、消せないドロップ状態全回復枠、バインド状態全回復枠、覚醒無効状態全回復枠、HP全回復枠、操作時間延長/上書き枠、回復力補強/上書き枠、攻撃力補強枠。
・2体目の使い道は、不死鳥マルコでリーダー枠、回復力補強枠、「ダメージ無効貫通」枠、アタッカー枠、消せないドロップ状態全回復枠、バインド状態全回復枠、覚醒無効状態全回復枠、回復力補強/上書き枠、攻撃力補強枠、HP全回復枠(変身前)、2ターンヘイスト枠(変身前)。
・3体目以降の使い道は、予備。

それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。

 

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