【パズドラ】エレメイ(神器龍物語)の評価と2体目以降の使い道


 

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『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。

この記事では、神器龍物語シリーズのエレメイの評価と2体目以降の使い道について書いております。

まず、神器龍物語シリーズのレア7のモンスターは、ガチャだけでなくモンスター交換でも手に入れることができます。

1体目はもちろんのこと、2体目以降の使い道もしっかり押さえておけば、育成したほうがいいのか、モンスター交換に使ってもいいのか、売却してモンスターポイントにしてもいいのか、迷わなくなります。

それでは、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。

 


 

エレメイの各形態評価

エレメイの各形態の評価を紹介します。

黒衣の魔法使い・エレメイ

黒衣の魔法使い・エレメイの強い点は、下記3点。

1点目:「スキルブースト」2個持ち
覚醒スキルに「スキルブースト」を2個持っているため、変身キャラとして使いやすい。

2点目:「操作不可耐性」持ち
覚醒スキルに「操作不可耐性」を持ち、操作不可攻撃を100%の確率で無効化できるため、他のギミック対策がしやすい。

3点目:変身後のリーダースキルと相性がいいスキル
スキルは、2色陣(光/闇)+変身。
盤面を光と闇ドロップにできるため、変身後のリーダースキルの条件(光闇の同時攻撃)と相性がいい。


 

魔滅龍の魔法使い・エレメイ

魔滅龍の魔法使い・エレメイの強い点は、下記3点。

1点目:単体火力が26倍
覚醒スキルに「ダメージ無効貫通」を3個持ち、闇や光ドロップを3×3の正方形で消すと単体火力が15.625倍のため、「ダメージ無効貫通」枠として使える。
また、「L字消し攻撃」も1個持っているため、さらに闇や光ドロップの5個L字消しも含むと26倍、ロックとロック目覚めも解除できる。

2点目:「操作不可耐性」持ち
覚醒スキルに「操作不可耐性」を持ち、操作不可攻撃を100%の確率で無効化できるため、他のギミック対策がしやすい。

3点目:最短3ターンで使えるスキル
スキルは、操作時間延長(1ターン・3倍)+回復力エンハンス(1ターン・3倍)+攻撃力エンハンス(1ターン・闇属性・3倍)+属性吸収無効化(1ターン)+ドロップロック(闇)。
1ターンの間、操作時間と回復力と闇属性の攻撃力が3倍のため、操作時間と回復力と攻撃力の補強だけでなく、操作時間短縮、回復力や攻撃力激減の上書きもできる。
また、1ターンの間、属性吸収を無効化できるため、使いどころも多い。
あと、闇ドロップをロックできるため、闇属性パーティのルーレット対策枠として使いやすい。


 

魔滅龍の神器・トリニタス

魔滅龍の神器・トリニタスの強い点は、下記3点。

1点目:「ダメージ無効貫通」1個付与
「ダメージ無効貫通」を1個付与できるため、自分と同じ属性のドロップを3×3の正方形で消すと単体火力を2.5倍アップし、ダメージ無効を貫通できるようになる。

2点目:回復力の補強とギミック対策ができる覚醒スキル付与
「チーム回復強化」を3個と「追加攻撃」を付与できるため、パーティの回復力を60%アップ、回復ドロップを縦一列でそろえて消すと50万ダメージの追い打ちができるようになる。

3点目:闇属性パーティで使いやすいスキル
スキルは、ロック解除+3色陣(光/闇/回復)+操作時間延長(2ターン・4倍)+回復力エンハンス(2ターン・4倍)+攻撃力エンハンス(2ターン・闇属性・4倍)。
盤面を必ず光、闇、回復ドロップにできるため、闇属性パーティで使いやすい。
また、2ターンの間、操作時間と回復力と闇属性の攻撃力が4倍のため、操作時間と回復力と攻撃力の補強だけでなく、操作時間短縮、回復力や攻撃力激減の上書きもできる。


 

1体目や2体目以降の使い道

エレメイの使い道を紹介します。

1体目の使い道

魔滅龍の神器・トリニタス
・「チーム回復強化」補強枠
・「追加攻撃」補強枠
・「ダメージ無効貫通」補強枠
・ロック解除枠
・3色陣(光/闇/回復)枠
・操作時間延長/上書き枠
・回復力補強/上書き枠
・攻撃力補強/上書き枠

 

2体目の使い道

魔滅龍の魔法使い・エレメイ
・「操作時間延長+」補強枠
・ロックとロック目覚め解除枠
・「操作不可耐性」枠
・「ダメージ無効貫通」枠
・操作時間延長/上書き枠
・回復力補強/上書き枠
・攻撃力補強/上書き枠
・属性吸収無効化枠
・ドロップロック(闇)枠


 

まとめ

・1体目の使い道は、魔滅龍の神器・トリニタスで「チーム回復強化」補強枠、「追加攻撃」補強枠、「ダメージ無効貫通」補強枠、ロック解除枠、3色陣(光/闇/回復)枠、操作時間延長/上書き枠、回復力補強/上書き枠、攻撃力補強/上書き枠。
・2体目の使い道は、魔滅龍の魔法使い・エレメイで「操作時間延長+」補強枠、ロックとロック目覚め解除枠、「操作不可耐性」枠、「ダメージ無効貫通」枠、操作時間延長/上書き枠、回復力補強/上書き枠、攻撃力補強/上書き枠、属性吸収無効化枠、ドロップロック(闇)枠。
・3体目以降の使い道は、予備。

それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。

 

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