【パズドラ】ガメイラ(ガンホー)の1体目と2体目以降の使い道


 

ブログをお読みいただき、どうもありがとうございます。
『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。

この記事では、ガンホーコラボのガメイラの2体目以降の使い道について書いております。

まず、ガンホーコラボのレア7のモンスターは、ガチャだけでなくモンスター交換でも手に入れることができます。

1体目はもちろんのこと、2体目以降の使い道もしっかり押さえておけば、育成したほうがいいのか、モンスター交換に使ってもいいのか、売却してモンスターポイントにしてもいいのか、迷わなくなります。

それでは、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。

 


 

ガメイラの使い道

ガメイラの1体目と2体目以降の使い道を紹介します。

1体目の使い道

1体目は、ガメイラ【ダークカラー】でサブがおすすめ。
理由は、下記3点。

1点目:単体火力が72.25倍
覚醒スキルに「2体攻撃」を2個と「コンボ強化」と「超コンボ強化」を各1個持ち、超覚醒に「ダメージ無効貫通」を付けられるため、水や闇ドロップの4個消しと3×3の正方形を含む10コンボ以上で単体火力が72.25倍。

2点目:「雲耐性」持ち
覚醒スキルに「雲耐性」を持っているため、他の枠のギミック対策の選択肢を広げられる。

3点目:覚醒スキルと相性がいいスキル
スキルは、ロック解除+3色陣(水/光/闇)+3コンボ加算(2ターン)+ダメージ半減(2ターン)。
盤面を必ず水と光と闇ドロップにし、2ターンの間、3コンボ加算するため、覚醒スキル(「超コンボ強化」、「ダメージ無効貫通」)と相性がいい。


 

2体目の使い道

2体目は、ガメイラでサブがおすすめ。
理由は、下記3点。

1点目:単体火力が56.25倍
覚醒スキルに「ダメージ無効貫通」を1個と「L字消し攻撃」と「コンボ強化」を各2個持ち、超覚醒に「ダメージ無効貫通」を付けられるため、水や光ドロップの5個L字消しと3×3の正方形を含む7コンボ以上で単体火力が56.25倍。
また、ロックとロック目覚めを解除できる。

2点目:「操作不可耐性」持ち
覚醒スキルに「操作不可耐性」を持っているため、他の枠のギミック対策の選択肢を広げられる。

3点目:変身パーティで使いやすいスキル
スキルは、遅延(2ターン)+覚醒無効状態全回復+水変換(木/お邪魔/毒)。
敵の行動を2ターン遅らせるため、変身パーティで使いやすい。
また、覚醒無効状態を全回復でき、お邪魔と毒ドロップを水ドロップに変換するため、盤面妨害対策にも使える。


 

3体目の使い道

3体目は、アシスト装備がおすすめ。
理由は、下記2点。

1点目:ギミック対策とサポートできる覚醒スキル付与
「操作不可耐性」と「チームHP強化」と「チーム回復強化」を各1個と「水ドロップ強化」を2個付与できるため、操作不可攻撃を100%の確率で無効化、パーティのHPを5%アップ、回復力を20%アップ、強化された水ドロップを消すと水属性の火力を1.14倍以上アップできるようになる。

2点目:変身パーティで使いやすいスキル
スキルは、遅延(2ターン)+覚醒無効状態全回復+水変換(木/お邪魔/毒)。
敵の行動を2ターン遅らせるため、変身パーティで使いやすい。
また、覚醒無効状態を全回復でき、お邪魔と毒ドロップを水ドロップに変換するため、盤面妨害対策にも使える。

 

4体目以降の使い道

4体目以降は、予備。


 

まとめ

・1体目の使い道は、ガメイラ【ダークカラー】でサブ。
・2体目の使い道は、ガメイラでサブ。
・3体目の使い道は、アシスト装備。
・4体目以降の使い道は、予備。

それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。

 

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