【パズドラ】マルシス(龍楽士)の1体目と2体目以降の使い道


 

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『パズドラモンスター評価係 by ぷれいんち』運営者のぷれいんちです。

この記事では、龍楽士シリーズのマルシスの2体目以降の使い道について書いております。

まず、龍楽士シリーズのレア7のモンスターは、ガチャだけでなくモンスター交換でも手に入れることができます。

1体目はもちろんのこと、2体目以降の使い道もしっかり押さえておけば、育成したほうがいいのか、モンスター交換に使ってもいいのか、売却してモンスターポイントにしてもいいのか、迷わなくなります。

それでは、各項目でしっかり解説しています。
ぜひ、参考にしてみてください。

 


 

マルシスの使い道

マルシスの1体目と2体目以降の使い道を紹介します。

1体目の使い道

1体目は、アシスト装備(エレクトリックギター)がおすすめ。
理由は、下記2点。

1点目:変身パーティで使いやすいアシスト装備
「スキルブースト」を1個付与できるため、変身パーティで使いやすい。

2点目:火力とHP補強とギミック対策ができる覚醒スキル付与
「2体攻撃」と「チームHP強化」を各1個と「毒耐性」を2個付与できるため、ドロップの4個消しで単体火力を1.7倍アップ、パーティのHPを5%アップ、毒攻撃を40%の確率で無効化できるようになる。


 

2体目の使い道

2体目は、マルシスで攻略リーダーやサブがおすすめ。
理由は、下記4点。

1点目:リーダー性能が高い
HP2.1倍、最大倍率20倍、ダメージ軽減、固定1ダメージ、2コンボ加算。

2点目:リーダースキルの条件が簡単
ドラゴンタイプ+2色以上同時攻撃+6コンボ以上。

3点目:単体火力が14倍
覚醒スキルに「2体攻撃」を5個持っているため、光ドロップの4個消しで単体火力が14倍。

4点目:無駄がない超覚醒
超覚醒に「2体攻撃」か「操作不可耐性」か「スキルブースト」か「超コンボ強化」を付けられる。
「2体攻撃」を付けると、覚醒スキルと合わせて6個持ちになるため、光ドロップの4個消しで単体火力が24倍になる。
「操作不可耐性」を付けると、操作不可攻撃を100%の確率で無効化できるようになる。
「スキルブースト」を付けると、覚醒スキルに「スキルブースト+」を1個持っているため、実質「スキルブースト」3個持ちになる。
「超コンボ強化」を付けると、光ドロップの4個消しを含む10コンボ以上で単体火力が70倍になる。


 

3体目以降の使い道

3体目以降は、予備。


 

まとめ

・1体目の使い道は、アシスト装備(エレクトリックギター)。
・2体目の使い道は、マルシスで攻略リーダーやサブ。
・3体目以降の使い道は、予備。

それでは、最後まで読んでいただき、ありがとうございます。

 

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